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1575166532

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  1. 叫他出来特别难 能叫出来说明跟你关系相当不错 的 那种只愿意在家得。。宅
  2. 可能都没有变化 只不过是不同时期 玩儿游戏的人不同而已 所以他们喜欢的 和所记住的也就不同 体验也就不同 就好像吃饭做到老爸朋友的一桌 他们很嗨但是自己很尴尬 同样 老爹如果做到了 自己朋友一桌 大家都挺尴尬的。。
  3. 轻松 休闲 又能肝 推荐FF14 画风清新中世纪风格 操作不累 游戏消耗时间 可长可短 再经理过 各种复杂游戏的复杂高难度操作之后 玩儿FF14 绝对有一种 “啊,,好轻松的游戏啊” 其实还有一个 游戏也可以 今年年初新出的 手游版RO 其实。。。挺肝的 但是可以挂机 也算比较休闲 虽然是手游。。但是估计没几个人拿手机玩儿那个游戏。。。所以可以算半个端游 类网游 或者叫可以带着玩儿的端游
  4. 1代和2代都买了 1代玩儿了下。。2代 打开 关上了。。。画面没进步,战斗没进步。。。打开就没兴趣了 关于1代的养成还有点意思 但是 玩儿到后面也是感觉有点烦 , 二代没看到养成的部分就关了 没在开过。。。花点钱算是支持国产游戏了 就跟我现在看到轩辕剑系列也会买 但是根本都不会下载。。。
  5. 个人喜欢 10 11 13 也是7以前没玩儿过 。 感觉 光荣自从 无双之后就开始不务正业。。。大航海也不弄了 太阁立志要不搞了 信长偶尔出一出 三国志 好像是想起来就弄一下 不过个人感觉三国志13还是有很多值得玩儿的地方的 还是很建议楼主玩儿一下13的 到手直接通宵玩儿了2天。。。现在偶尔还上去看看 游戏还是挺不错的
  6. 一个会选择玩儿盗版的 正版用户。。。。 正版有时候玩儿起来麻烦 各种自动更新烦死人。。。 盗版游戏玩儿起来更方便。。 但是我在能买正版的时候还是会选择买正版的。但是工作前貌似就买过3回正版 工作后基本都是正版
  7. 感觉 这两种 游戏 并没有什么可比性 无双基本上就是爽爽爽 ,的发泄 ,黑魂从游戏内容层次丰富度,技巧难度,美术感觉 ,都让人有不错的体验 。 有些人可能会觉得两款都不错 在技巧战斗的玩儿法上 都有值得称道的 地方 ,我个人感觉 无双很无聊 黑魂很有趣。。而已
  8. 其实难以忘记的游戏还是很多的 比如 机战系列 口袋妖怪系列 大航海系列 三国志系列 轩辕剑系列(4之前) 刺客信条系列 COD系列 生化危机系列 黑魂系列 粗略一想还是能想出好多。。。这些真的都很难让人忘记 。。但是超越我感觉跟着时代 玩儿法会变 到没有什么超越不超越的
  9. 看上去其实还不错 大圣动画 之后各路国产动画 也如 雨后春笋般 一个接一个的冒出 这个游戏要能带一波 节奏其实也挺好的 能对国内的 影视 游戏娱乐 有更积极的促进 感觉有戏
  10. 第一个游戏我竟然玩了 2个小时。。好久没玩这么有意思的Flash游戏了 找到了好多年前 玩儿小游戏的感觉
  11. 虽然 没 写过 小说 但是我觉得。。。上来写开头 好像哪里不对。。。难道不应该先整理出一个 大概的 大纲 然后 稍微细化下 在去根据大纲 找一个合适开头的点 然后展开么。。。
  12. 早些年 还看过一些 网络小说 基本还是有挺多靠谱的 东西的 ,也许因为出版门槛低 没有监督机制 不完善 也导致大量 YY作家 在网上写小说已达到“发泄”的目的, 现在 随便看下 很大比重的 套路基本都是 屌丝逆袭式 ,主角碾压式 ,性欲发泄式。。等等 ,感觉都是在 在小说里面找平衡。。。着也不知道对于文学来说 是好是坏。。搞不懂 反正现在是不看了 光看标题 都懒得点开
  13. 大航海时代2和4 我感觉都应该算 那个时代的神作... 剧情 海战 贸易(贸易还要算税收也是累) 投资(很重要的环节 2带的大型轮4代的铁甲舰) 和 招募队友 寻宝 还有 补给消耗和货物 武装的 配比 在那个年代来说 几乎都是上乘的 其实也算是生意启蒙和 地理启蒙的游戏了 第一次玩儿2带 其中一个主角竟然 有绘制 世界地图这样的重任.....当时也没觉得咋现在回想一下也是 满拼得. 还有用英国佬对战西班牙无敌舰队.... 而且主角之间也是互相穿插 剧情 说实话 光荣 把太多心思花到 无双上 而不认真做大航海 真是不开心...{:5_202:}
  14. 3DM 对游戏的宣传我觉得 还是挺好的 没有 三大妈 真的接触不了那么多游戏 能把所有游戏都买来玩儿也没有这个实力和时间, 玩儿着好的 还回去 买个正版。。。。不过 我觉得 国内有哪一家 作正版游戏的 有3DM 影响力大。。。。说真的3DM如果进入想正版行业不一定是坏事。。。 那TM 吸了毒的还能摇身一变变个反毒大使啥的。。。赌徒也有反赌的时候。。  开发3721的  还能开个360呢 。。。{:5_214:}
  15. 没玩儿LOL 不过之前玩儿过 dota  也 挺有意思的 一场下来打得挺快的 也不累 还有意思 减少了拖后腿的情况 只要技术和意识没啥问题 基本不会因为一些失物拖后腿。。会有强制团站 不会让游戏托很久。基本上10多分钟 分胜负 。。。 总的来说 就是 简单 粗暴 高效。。。
  16. 妥妥 的 龙腾的主线故事 和 支线作完的支线还能互动一下 都不错 第一次玩儿审判 的时候 第一张 的大地图跑了好久 瞬间被这个游戏征服了....还有角色之间的 互动吐槽 跟 听相声似的 。。。 挺喜欢这游戏 不过。。。坐等GTA5PC版啥时候出阿X。X
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