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月ノ美兎

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  1. 在这里,我是对上面做了一个概括。德里达的“解构主义”就是对这种无处厕身之感的最好的描述。不过更主要的是因为,在写作这篇文章的时候,我也觉得自己无处厕身。
  2. 过去主要是玩galgeme,但总觉得通关一遍花费的时间太久了,可能是不太擅长看文字吧。最近觉得RPG这种闲话少叙的类型更适合我呢。
  3. 因为人们想成为的东西毕竟不全是实际可行的。法国学生运动就是一次失败的革命,它的目标是自己做主,但拉康在电视讲话中说他们只不过是为自己寻找一个新主人。弗洛伊德也说过很多人觉得童年是美好的,但这种美好的童年是成人的一种回溯性编造。
  4. 还是上吊最简单快捷,身边实际自杀成功的几位都是上吊派,自杀失败的几位都是服药派。毕竟自杀最重要的是不给自己增添痛苦,所以像投水、坠楼这种如果不是情绪激动一般是不会有人做的吧。
  5. 因为剥除了一切认识框架,所以一个无名主体实际上不能被认识和思考,而是像《千与千寻》里黑色的、没有定形的怪物一样,是一个纯粹的反抗者。这只是一个妄想的产物。
  6. 我其实是用“名字”的概念来概括拉康的象征界(the symbolic),也就是一切社会规训、一切逻辑的集合。无名主体,就是没有社会属性的、不可以常理度之的纯粹主体。因为名字总是替人代表自己,所以无名主体是自己代表自己的一种尝试。
  7. 我想到这条线索,是因为看到了渡边雅男在《马克思主义研究》2017年第7期上发表的对《千与千寻》的阅读。他提到“这个温泉旅馆的主人叫汤婆婆,她是一个巫婆,通过夺走他人的名字而对其进行控制。”“名字”确实是社会身份的意思,拉康也用父亲的名字(Name of the Father)表示法律。总而言之,我在这里是想表达一种从结构主义迈向后结构主义的意思,或者一种欲摆脱社会法则而不得的意思。
  8. 第二部的纯爱也写的挺好的,都不想把她送去牛头人了(时刻面临着被牛头人的危险结果却保全了自身不是更好吗www)。
  9. 整部游戏的精华。不过后面基本就没有她的剧情了,让我挺失望的。
  10. 就是这种感觉。但因为太痛心了,第一部至今都没有玩二周目。
  11. 给我留下深刻印象的是《夢魘騎士》、《供牺姬菲娜》和《魔剑士莉奈1-2》,都让我感到心痛。
  12. 参加者:月ノ美兎 所选择的任务:任务1 任务2 任务链接: 任务1 https://sstm.moe/topic/253906-jojo的奇妙冒险,猛男必看/?do=findComment&comment=13417511 https://sstm.moe/topic/257475-旧番推荐《fatezero》,这是属于现实的故事……/?do=findComment&comment=13417504 https://sstm.moe/topic/257270-别有风味的子供番,长大后你有回味过子供向作品吗?/?do=findComment&comment=13417453 https://sstm.moe/topic/254036-老番推荐《机巧少女不会受伤》(有红包哦)/?do=findComment&comment=13417415 https://sstm.moe/topic/256758-关于你很喜欢却火不起来的那些作品/?do=findComment&comment=13417393 任务2 https://sstm.moe/topic/257590-名字的衰亡史:从宫崎骏到庵野秀明/
  13. JOJO是一定要按编年史顺序来看的,之前从第四部开始看就没能看下去,后来发现从第一部开始看有趣多了www
  14. 我是看了fate zero喜欢上type moon世界的,动画看完以后又买了小说来看。和fate stay night相比,战斗力膨胀感不明显,很多场战斗都有“智斗”的色彩,而卫宫切嗣的主角塑造也很成功(我实在接受不了士郎的发型www),许多地方都可圈可点。当然最成功的应该是动画的视觉特效,用热兵器效果来描述魔法是十分正确的选择。
  15. 前言:从宫崎骏到庵野秀明,是一部现代性的终结史,而其中“名字”的地位演变是一条显而易见的线索。 马克思有言:“我只知道我自己不是马克思主义者。”拉康(Jacques Lacan)同样如此表达:“你们尽管做拉康主义者,至于我,我是弗洛伊德主义者。” 另一方面,大陆学者也往往申明,“虽然美国学者称我(们)为某某学派或某某主义者,这种学派根本不存在。在本土没有人这样称呼我。” 绝对的拉康主义者,本身却不是拉康主义者。名字不能用来指称自身,而非借用别人的名字不可,因为名字总是已经被事先占用了。名字,从其回忆或系谱学的维度看,绝非自己赋权给自己,而是自外而来的。名字是他者对主体的指称,他以这种方式限定主体的无差别生命和控制主体。 名字可以控制生命,这在宫崎骏电影中非常常见:为了使千寻沦为奴隶,她的名字并不是被抹除,而只是被改换。因为统治者心知肚明:他所做的只是把主体从家庭空间转移到自己的空间,而如果他要剥夺名字,他就会面对一个不可制服的无名之物。如此看来,千寻的冒险似乎也不是那么具有颠覆性:这不过是权力之争,而千寻最后回到的“现实世界”,背后是神舆万世一系、八纮一宇的尊君范畴。“千”与“千寻”,即是“攘夷”与“尊王”,“夷号”与“王号”之争。特别的是他的“遗忘”范畴:宫崎吾郎在《地海战记》中称“变名”为“真名的遗忘”,而“真名”可以无条件地命令主体:这除了是天皇制无限责任制(丸山真男),还能是什么呢?在宫崎派系的意识中,天皇,依然保持在昭和初年的记忆里;天皇,依然是logos并支撑着logos。 对名字的剥夺,反而作为解放的一种手段,在解构中被唤起。名字意识和空间观念几乎同时提上日程,作为解构的史前线索:其一,古斯塔夫-马勒、弗洛伊德等犹太民族开始宣称自己是“没有国籍的”或“穿梭生存的”,但民族问题不过为他们提供了一个借口,以命名一种前所未有的空间危机;其二,希特勒的“生存空间”概念只能说明“生存空间”永远不能被满足,德国国民已经处于“永远没有空间”的羞辱状态;其三,拉康自比于斯宾诺莎,以“被驱逐者”指称自己,这绝不仅是政治失势的结果,它同样是对空间问题的命名;其四,德里达在说明解构概念时,特别强调了自己的生活困境:他是大学的一员,又处在大学的边缘:他实质上完全接受形而上学,但在那里,他没有空间,所以他必然被造就成一个内部反叛者。 所有人都想成为无名主体,因为他们越来越强烈地意识到自己没有空间和被驱逐出所有空间,而名字却在空间之内,换言之,名字是他迫切欲望着却不能得到的某物,而奇怪的是,名字又只属于他自己,是只为他而准备的,就像卡夫卡的“法律之门”。无名主体是无差别的生命,或如德里达所认为的,是“不断发生的无历史过程”,或“连续遭遇”。这当然只能从反面去理解:没有人能成为无名主体,但所有人都意识到在历史空间里他们早已无处厕身。 庵野秀明重视这种奇怪性质,在他那里,一切都是奇怪的。真嗣成为驾驶员,因为他的名字(他是碇元渡的儿子),故事就这样开始,从此他的一切重要性就在于自己的名字,但又没法让自己仅仅成为名字:他用“不要逃避!”这样的话语试图调和身体与名字的关系,他惊恐地意识到他的身体总是在闪躲他的名字。然后有一个更加奇怪的事情发生了:绫波尸骨未寒,真嗣四处寻索她,并呼唤她的名字:“绫波丽!”。这个名字发挥作用,产生出一个巨大的幽灵般的女体,以回应真嗣的呼唤——名字总是回应呼唤,但身体不是。身体是不可呼唤的。在这里,名字或者要人做人所做不到的事,或者擅自代替身体做它所做不到的事:名字是一种脱节。 与宫崎骏相比,庵野秀明对“做不到”的经验更感兴趣。在宫崎的《风之谷》里,庵野绘制的巨神兵被寄予厚望,希望将虫群一扫而空,然而却自己消融掉了,只留下森严的骨架和滚烫的岩浆:它的身体容纳不了它的名字所代表的爆炸性力量,即岩浆。对名字的过度使用,让身体自动走向解体。 总体上说,宫崎骏动画所具有的稳定性到庵野秀明时期基本被破坏了,这种危机感,可以借东汉纬书的一句话来形容: 積骨成山,流血成淵。《春秋纬》
  16. 虽然不是童年回忆,但《237号房间》提到1933年迪士尼制作的《三只小猪》是一部典型的反犹主义影片,而佩戴大卫五芒星的灰狼是犹太剥削者的影射。这部电影获得了次年的奥斯卡金像奖,反映了全球反犹运动走向高潮,而希特勒的上台并非没有原因。
  17. 不知其人先闻其声(回レ回レ回レ回レ回レ回レ回レ......)
  18. 不知道火不火,但至少最近不会成为话题的作品:《星星公主》(阿委(月ノ美兎)在配信中提到她过去很喜欢这一部的漫画,于是就在b站上看了,至少不会觉得无聊),《奇幻贵公子》(关于灵异和破案的动画,总觉得很能看得下去),《日常》(非常好看的治愈番)。
  19. 认真想一想,我真正喜欢的可能还是RPG,还是轨迹系列带给我的感动吧www 在RPG中漫无目的地移动,和单纯阅读文字不同,有一种实在的“生活”的感觉,这种感觉如果能一直持续下去就好了(所以我经常卡任务,一直不进入最终章ww)
  20. 我一直以为NTR的精华就是带入女主(一般女主是不情愿的)或者带入苦主所造成的痛苦感,带入黄毛不会觉得良心上有愧吗?(所以对兰斯不太能接受)
  21. 第一部Gal果然还是Fate stay night吧,当时纯粹因为看了zero的动画和小说,想多补充点type moon的知识,后来不知不觉就关掉和谐模式沉迷补魔了www 不过当时还是对剧情更感兴趣,加上阈值还很低,看了补魔之后为女主角倍感心痛,时隔多年才重新开始找Galge玩。真正让我走上不归路的还是《妹调教日记》、《EUPORIA》、《万华镜》这三部吧(刺激度都太高了ww)。但接触RPG的时期要早得多,最早接触的是小学时期订阅的某部杂志附带光盘里面的RPGmaker游戏(改编自某国产小说),后来《空之轨迹》、《零之轨迹》等法老社的游戏大家应该都很熟悉了,但让我意识到RPG也可以色的游戏果然还是《供牺姬菲娜》。从那以后就一直在寻找类似的游戏,不知不觉就加入论坛了www
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