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cleanery

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cleanery 发表的所有内容

  1. 工作好找, 但是门槛高的工作难找. 找一个能接受的工作还行, 但是找一个特别好, 非常满意, 没有跳槽念头的工作, 难.
  2. 我还记得我以前打石头门还有死馆的时候, 都是自己画流程图的. 好在分支不是很多.
  3. 看上去就是上世纪的画风, 个人玩不来结局过多的游戏, 因为我不喜欢看攻略, 但是打完所有结局又会太花时间, 不打又难受. 所以我选择不玩
  4. 投完了, 只是因为7是我的幸运数字, 所以我投了7号
  5. 帮你数了, 314个字. 当然, 是用的word, 新手指导我也看不懂. 简单来说就是自爆一下. 后续的新手任务我才不管呢. 直接发几个资源. 赚点积分, 前期穿越只能靠新手任务和回复. (我会说我发的第一个资源是找版主代发的吗... 帮助自己快速穿越) 注意几点: 1. 回帖不能少于8字 2. 不能三联回帖 3. 不能屠版(在一个板块半小时回复超过8条, 一小时发布文章超过3篇?) 版规要认证看. 不然被扣分给你扣到负.
  6. 欢饮新人, 不对, 是欢迎新人. 新人口感不错(雾
  7. 听说有红包, 我就来了. 你给自己留点节操吧, 节操不是那么好赚的.
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  9. 我都不知道怎么穿越的, 糊里糊涂就穿越了. 大概是 300节操就自动穿越了. 我是懒得做新手任务, 感谢动漫区版主帮我代发了一篇分享下载的帖子. 快速穿越了....
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  11. 魔物娘和逆推 !!? 乐园魔城 1,2 请(滑稽
  12. 没有区别. 都是第三人称视角看代的. 玩男主也不会有所谓的带入感. 毕竟有些剧情太假了, 不是么.
  13. 找个靠谱的机场, 不管是ssr还是v2ray的都行. 总归比自己弄要省心. 还有, 便宜没好货. 每个月在翻墙的支出我是大于30元的.
  14. 流量一大都被识别, 你想想, 如果一个不是正常网站cdn的ip, 有大量流量, 还是美国日本香港的ip, 不墙你墙谁? 再没特征, 流量一大就是特征.
  15. 他已经是负的了. 这就是不认真阅读版规的后果. 我以前去过一些审核更严的PT站, 所以对这些还是比较清楚的.
  16. 说细了有广告嫌疑. 而且机场只推荐有一定自己搭建经验, 同时又嫌维护费事的人用. 而不是新手. 因为减少墙的概率, 要注意的事项非常多. 而合租节点的机场人一多就容易混进去小白用户. 维持一个较小的规模的机场是稳定的. 所以我在用的机场自己明明有邀请码, 但是我也不轻易邀请别人. 我只说几个比较重要的 1. 不要用全局代理, 安卓上可以分应用代理, pc浏览器用SwitchyOmega 规则使用自动切换加上 gfwlist https://raw.githubusercontent.com/gfwlist/gfwlist/master/gfwlist.txt 2. 不要使用国产浏览器, 国产卫士管家之类的软件. 因为他们都有网址和ip监控的功能. 用了这些怕不是想挂得快. 顺便一提, 国产手机也尽量选择可以刷类原生系统 比如 lineageOS的型号, 因为你不知道里面有没有后门. 3. 低调使用, 不要翻出去了还在各种社交平台上发一些不合适的言论. (反动, 侮辱, 谣言等等) 4. 不要长时间连接代理下载东西.
  17. 纯粹的水贴, 不知道会不会被惩罚. 很多论坛都是禁止无意义水的.
  18. 1. 速度+稳定=贵 2. 稳定+便宜=慢 3. 速度+便宜=差 4. 速度+稳定+便宜=滚 5. 世界加钱可及 墙是一直活动的, 尤其是速度快的热门节点, 封锁是早晚的事. 然后过一段时间就会放出来. 选有独立机房+良好服务的机场是个好的选择.
  19. 欢迎新人. 我也是新人, 但是不知道到还算不算了. 我比较懒得水贴. 万年限制会员都无所谓了.
  20. 汉化组就算了, 我没有日语水品, 语文功底也很差(高考150能考个93的水平), 不是这块料(关键是没那个时间, 也对"汉化"这个过程缺少热情), 我只做我喜欢的和擅长的(除了工作时要做些不擅长的). 毕竟业余时间有限. 上班族一个, 游戏都没时间肝. 刚才又折腾了下 rpgmv移植安卓... 很好移植. 使用 mv-android-client工程+android studio就可以了. 大多数的游戏需要转码ogg->m4a才能被安卓端识别. 这个好像是写在rpgmaker 核心js脚本里的. 但是少数游戏(我碰到的两个, 一个是world is your weapon, 另一个是公主养成计划)用了某些插件改变了这个行为.. 结果发现不需要转码....白转码了.. (world is your weapon还是要转码成m4a的, 因为里面用的那个音频插件, 用了js的fetch函数, 但是在安卓上是file协议, 不是http协议, 因为fetch不支持file协议 所以无法加载音频, 干脆就禁掉这个插件, 还原原生的音频加载了.) 转码用shanaEncoder直接输出文件到源目录很是方便. 配置好了一劳永逸, 就一个批量的是 简化了下安卓工程从build.gradle里直接加载appid和app名字. 调整默认路径里的www为www/www方便编辑器直接输出游戏到asset目录. 现在基本上, 移植一个rpgmv游戏到安卓, 没有奇怪插件的化, 10分钟就能搞定一个(话是这么说, 但是我懒. 别人找我帮忙, 除非是我自己喜欢的游戏类型, 否则我是不干的, 别莫名其妙多了很多活... )
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