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无聊的阿里鲨

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  1. 一般速度打的话大概6小时能读完,推的慢的话大概8小时 游戏类型的话大概是“与现实交织的桃花乡”?
  2. 今早把徒花异谭通了,先粗略记录下感想,往后会找时间发个贴,矫情的话到时再说: 0.总体来说硬件不错,结局确实给心机去做了,在同类型的短篇小品里应该算很能打的了 1.之前没碰过海源望的作品,不过能大概感觉到前四章摸了,从最后一段才开始发力 2.确实挺乙女的,而女主让我想起一部叫风起了的动画里的菜穗子( 3.BGM发挥还挺不错的,虽然前中期基本只靠一首recollection撑场子救世,但后面结尾BGM轰炸确实惊艳 4.梦结局要表达的东西到是能理解,现结局跟现其实没多大关系(x 不过本来就是绘本故事,神棍又如何(x
  3. 我此生已再无悲喜(x 电锯人一看几十确实很爽,但一话话咬着看就有些不舒服,现在我是打算等玛琪玛事件先告一段落再一口气追完的 话说这作者的其他短篇明明挺积极的,怎么一到电锯人就这么自由了
  4. 还没打过第四部,在这稍微扯扯前三部的东西好了: 先声明一下,以下观点极其主观和断章取义,各位麻烦轻喷( 首先这系列我最喜欢的就是各妹子浮现那个什么刻印的时候,帅气和中二感满满,每作的那张CG就是我追下去的动力( 但别的不谈,超能力战斗写的不够中二和燃,这点要批评一下。 然后女主角的话,初见形象我最喜欢的九条,但作为第一作这线直接被水掉了。懂得都懂,九条粉落泪,日常水字数,人物也没得深挖,我最喜欢的女角酱油了,让我对这系列的好感度降至零。除此之外,指甲那里也让我很想吐槽:为什么是指甲?! 然后第二线妹线,这类角色向来比较挑人,但声优演出爆炸,剧情虽然仍在消耗我的耐性但仍能读下去。最后妹妹消失那段文本和CG配合的还行,但也仅限于还行,BGM没跟上导致气氛有些不到位。提两点个人不太满意的地方,前后段转折太僵硬,导致玩家再妹妹消失时有些难以投入。HS写的...不太行,特别是消失那场。 第三线春风线,大家都在吹,我就不吹了。只说一点个人感受:两个人比一个人有意思多了,日常不够有趣的话可以靠开后宫解决(x 全作第一喜欢的场景是红发和主角扯皮那段,第二喜欢是出刻印时的动态CG,日常方面能看出相比第一作有趣多了。 总的来说各线的互动都有些乏味,而人物背景也缺乏深挖,把这系列看成一条线也不对劲,看成四条线也不对劲。不过也不乏亮眼的地方,比如说前面提到的战斗CG,以及找各线的不同等等。不过还是偏水了...
  5. 我玩的不多,但N+的游戏貌似很多被讹传的。然后我比较不喜欢的君彼女风评居然不错,不太明白这个标准了... 然后型月的话...我印象只有fate当时好像连占了几年销量榜首,没想居然霸道到挤压同类游戏生存空间了?
  6. 确实,作者能做三条完全不一样的线已经很厉害了,要是变着法子再做三条我觉得可以封神 但哪怕以现有三条线的质量,名气也不该这么低的
  7. 在上周推完伊格尼斯线后,在本周我也陆续通关了花轮线和追风者线。虽然在上次担心过这两线体感上可能会有点落差,但事实证明担心完全是多余的,他们虽然在人设上没有伊格尼斯线亮丽鲜明,但仍有着相当优秀实力。这次推完之后也算是有些想法,想着趁着热情还没消退写点东西,也算是一个填坑和记录。 1.追风者线 一心想要拯救自己种族的狼少女“追风者”来到城市,想要找到魔力源“门”。在一次进食(拉面)的途中偶然与主角克绮相遇了,被主角爽快的请了一顿后与其结交了朋友。而后她却发现,自己想找的“门”原来就是克绮,而为了实现目的她必须把克绮吃掉。由于施食之恩的追风者决定帮助克绮寻求和实现人生目标,两人的命运便从此绑在了一起。 说实话,最开是追风者给我的印象是头脑简单的电波萝莉( ,略平庸的人设和立绘也让我对她并不感冒。但这个性格和相貌都并不抢眼的女角最终却凭她的真诚打动了我。她愿意与猎物克绮交流想法,并慢慢用自己的行动的心灵感化克绮,猎人与猎物,食用身体这些耸人听闻的故事在追风者的解释下也仿佛变得温馨起来。而在最终,两人相爱时,克绮不再抗拒被追风者吃掉,而追风者也不再愿意为自己的种族牺牲克绮。 除开两人真诚的心灵交流外,该线的文艺风也是给追风者线直升一等的亮点。日常除开卖萌外,追风者嘴里偶尔会蹦出一两句感性的诗,相当之有美感。而跟半机器人克绮的互动也别有一番风味。除此之外战斗场景的咏唱和文艺的HS也让人非常的清爽,在读文本时仿佛真有一阵温暖的风拂过。 而美中不足的地方在于这条线实在太过平淡,或者说缺乏冲突。日常部分让人有些乏味,就情节的紧凑度而言或许差其他两线一筹。但瑕不掩瑜,相对来说挖坑少填坑也更完整,追风者线仍然是我最喜欢的一条线。最后提名一下追风者专属bgm十分的灵性,要是追风者脑子好一点就完美了 2.花轮黄叶线 厮杀的街道,危险的异形,还有屠杀异形的红色身影,这些本该与克绮的日常毫无瓜葛。直到一天夜里,怪异而强大的象牙人偶与温柔的房东小姐的身影链接到了一起。但尽管不是人类,克绮相信房东小姐仍是房东小姐,直到花轮听从杀手的命令对惠的死无动于衷为止。古老的人偶在那一刻终于破碎了,而一同坏掉的,还有克绮的信任和心... 该线其实是不太好写的一条线,不论是过山车般的剧情还是“最古老的祈缘”这个角色表达的份量。母爱并不是在GAL中用三言两语能说清楚的东西,而大量的设定也很容易分配失调。不过幸运的是,在该线前半部分与其他各线的寥寥几笔里,该作确实描绘了一个完美又温柔的“房东小姐”。而作者和画师以及音乐的配合,出色将花轮黄叶坏掉后的纠结和痛苦表现的淋漓尽致,看到昔日的房东小姐如今破碎不堪,露出痛苦机械的笑容。而克绮与花轮黄叶相拥与废墟之中,不幸的孩子以真心安慰迷茫的母亲时,相信没人能不为之动容。坏掉的人偶中蕴含的灵魂最终突破了人偶的束缚,为保护她的孩子而战斗的粉身碎骨,以及孩子们想要留住母亲真诚的心声,着实让人感到耀眼。 简单来说,这线的主要看点就是大家爱心泛滥的演出了,读完全线在信息量巨大的主线看个爽的同时,丰富的情感表达也让人感到相当充实。或许短短的篇幅不足以写完母子之情,但房东小姐那份守护孩子的心,还有克绮想安慰花轮的心其实跟母子情也没差多远啦... 然后其他音乐CG这些硬件上篇吹过了这篇咱也不吹了,总之游戏是个好游戏,玩到就是赚到本文也就到这里了,感谢大家看我矫情唠叨,在此多谢了
  8. 已经改了,我的( 虽然我对这类没什么要求,但屁股看着老痛了 然后真要锁定某一类的话大概是这样的:
  9. 心有灵犀一点通(x /被她妈妈夺舍了(x 一代我最喜欢的场景是斧神一边给学生讲课一边跟雾枝嘿咻,算是宣告这人已经完了 十字架的时候确实有种在玷污圣人的恶感,但某倒贴吸血鬼一不是圣人,二也没有原谅自闭固,总的来说差了不少意思 总的来说越是意想不到越是惊喜感觉起来就越色( 我也是这么想的,不过贤者模式下我到时更喜欢有情调的东西,但不管那种模式都不喜欢没有波澜的HS...实在是太无趣了
  10. 其实也不是这样...感觉有些H本身还是挺有味道的,尤其是前戏有时信息量会很大 至于正戏,很多时候感觉会往“肉体感受”或者是“女主的形象”方面去写,看多了难免觉得无聊,特别是拟声词很多的 不过偶尔也会有让人耳目一新的惊喜比如说遥丽的最后一场,看的我能感觉到“将要消逝的幸福”,但这种终归不多 然后很多人写HS和写剧情的水准差了好多,比如说螺丝的G弦,除了宇佐美春那场基本可以删,而且写的也不太好 车轮里大刺和夏日的到时可以留一留,但写的也不太好 我个人是觉得就算剧情比较好的作品也可以开一下HS当情感宣泄口的,打个比方罚抄的朱音线和小鸟线都可以在结尾前加一下啊 万华镜我也喜欢(
  11. 先交代下背景( 今天推尘骸魔京是恰逢推到房东小姐的HS。本以为这人设在全游戏里算是最不吸引我的一位实际上两场HS给了我不少改观。第一场的场景是略带人兽要素的引导系HS,算是比较让我耳目一新的。而 第二场则是算是另一种意义上的初体验,两人身心俱疲受尽磨难在废墟当中相互依偎。而房东小姐的表现则是十分的惹人怜爱,结合最近这作的的另外几场HS甚至让我对GAL的H情节产生了改观,并由此引发许多无谓的思考... 1.关于HS个人上有些无法接受某些萌作里的随意上本垒(因为没情调 2.HS里遣词和意境上比较文艺的个人会有加分,当然副作用是这类会相当无聊或拔不起来 3.HS能表达某种情感或能成为情感抒发口的个人会有加分,像是...分手炮? 4.适合个人xp方面的,还有特别拔的,加分你! 思考之下逐渐确立了自己的情感上的xp系统,进而对各位坛友们的情感需求也产生了好奇... 事情就是这样了,有兴趣的坛友们不妨来交流一下自个的兴趣爱好,说不定还能找到同好交流心得,让兴趣更上一台阶 顺便召唤一下版区猫牛奶咖啡和猫薄荷 :@薄荷猫 @MilkCoffee
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