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无聊的阿里鲨

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  1. 两部隔的时间其实挺久的,不过N+这类题材男同胞们应该都喜欢吧 其实我控人外,除了房东小姐我都喜欢( 提起风行我就想到部落都是废物,烦死了屮屮
  2. 关键词:御姐 开始前先聊点别的,最近在公园帖子里了解到了尘骸魔京这部作品。在网上了解了大概背景后趁着周末一口通关了——其中的一条线。不得不说公园老帖子里好东西还是很多的,建议同好们多翻翻看 你相信周遭的世界埋伏着魔物吗?一切由一起连环杀人案而起,生性冷淡的高中生克绮在遇到了披着皮大衣的长发御姐伊格尼斯后,得知这个世界的真相:魔物盘踞在人类身边,为了保护自己必须学会杀死魔物的“技巧”。从此,他被伊格尼斯测试,训练,并肩作战并最后成长为一个能独当一面的守护者,这就是尘骸魔京(1/3)的故事。 在游戏的一开始,我被N+的粪系统给恶心到了,甚至一度想要直接弃坑。但这作的设定和世界观实在是对我胃口。不过玩下去之后是越发惊喜,首先流程够短,足够让人一次性推完。高潮不断的剧情,充足的CG和优秀的配乐能让人一口气下去。各种花哨的战斗也是一场接着一场,游戏全程基本没什么尿点。而结局处断的也很合适,适当填了旧坑又让玩家对伊格尼斯线的未来充满期待。 不过流程短,节奏快的缺点也是显而易见的。一是人物塑造不太足,伊格尼斯的人设固然讨喜,但没了日常塑造过少,导致我通完个人线对她是个什么人还是云里雾里,至少人物刷脸的次数不太够,不过这些并不妨碍我非常喜欢这个角色。二是部分伏笔和设定没解释清楚,整条线路读起来不够完整,不过这个其实算是常事,而且牺牲了长度整个流程读起来是相当的爽快... 总的来说就游戏体验而言,这作十分的畅快,而优秀配乐和大量到诡异的CG完全可以弥补其美中不足的地方,加之有几个场景文本CG和音乐配合的尤其好,像是克绮选择与伊格尼斯合作而音乐异乡流浪想起,还有结尾处穿着白色战甲回归的胜利女神配上主题区孤高的魂魄,在我看来都是绝对的加分项。总的来说:玩到就是赚到,喜欢魔物猎人类故事的同好绝对推荐,不感冒这类的玩家也可以试试,相信其高质量不会让你失望。 最后扯点乱七八糟的东西,这作我刚推就感觉和失落的圣诞有股谜之既视感,都是部分场景高光,用语文艺及整体让人感觉缺了点什么,后来一看果然是同一个作者( )但两作的体量完全不同,出来的效果自然也是天壤之别。 还有两个结局一开始让我挺纠结的,有种心脏END虽然人没了,但氛围让人感觉相当舒心。创世END虽然人还在,但却隐隐透露着大事不好的气息。但后来一想:心脏结局不就像隔壁网管那个“三年前...三年后...”梗么,于是便把创世结局默认成真结局,心里也舒坦多了( 还有中文主题曲真的好玩,大家一定要去听听
  3. 这么多CG还不把系统整好,有些不能理解 我也觉得这部题材还是很吸引人的,老版算是吃了硬件的亏不火 做成重制版应该也不缺人喜欢吧 页游没玩过不知道,不过N+粉好像玩的挺开心的就是了
  4. 感觉系统问题和初始界面扣了很多路人缘 主界面做的和上世纪一样,系统bug多的不行 中文op有些一言难尽...不过除开这些我都很喜欢
  5. 看的时候把重心放在春和京介的感情上吧,我觉得这也是作者的用意 不过真要说的话倒是有种被骗的感觉,不过我看的话其实前几章也没给线索让你推理的意思,来回切视角看的爽罢了(
  6. 在时田雪那章我就已经对推理和思考失去兴趣了( 在点名魔王身份是我的态度基本是你说是就是吧,这样的
  7. 我的体验是G线故事相对更上头,车轮的人物相对更精彩,都是值得一读的。可以根据喜好选个先后顺序 逻辑问题的话...反正结局也没啥喷点,可以忽略细节以获得最佳体验( 一人战争普遍的评价就是一句不行,然后人物也没塑造好之类的,我现在也在考虑玩不玩。 能问问音乐方面如何?还有如果评分的话能评个几分吗?
  8. 居然看到了G弦,这游戏我也挺感兴趣的,这里就先随便聊两句: 螺丝笔下的圣母我一向是觉得很厉害的。椿姬和隔壁大刺一样,一开始会有一段不太讨人喜欢的表现,然而线路后期展现出来的包容简直让人背后发毛。通完结局看回来还是挺难想像这位会黑化的。 有点像隔壁的三广幸,摸鱼的天才心态,但上还是小孩,被一些不大的麻烦困扰,而男主这边全程划水把事情堆得越来越多,最后天才靠自己非凡实力把事情一下摆平。但三广幸那边的笔墨是这里不能比的,而且中间撒币哪个小爆点我十分喜欢,有钱人了不起啊 嗯...需要努力一下才能想起剧情的一条线,怎么说...慢慢见证水羽的成长了,通关后回来看看挺欣慰的( 在我看来是水羽和时田雪一个专属FD(未 曾 设 想 的 道 路),然后BE挺有意思的 不是,这剧透可能会把人劝退的 当年我看完ED抑郁了很久...觉得凭什么好人要被关进监狱八年,然后现在想想其实浅池京介也不是什么善类,做的缺德事老多了。 不过最后两张确实发挥很亮眼,然后加上 雪中送别+茶太的雪之雨时之风 还有各女主探监+Close your eyes 两套给打自闭了 要是换个叙述方式其实结局是可以很清爽的 提一点,权三看不起除春外的所有女性,基本上就是个只看能力的人渣 帮京介送死大概也认为赢不了魔王,是希望他把自己生意做下去 总的来说当年晚上十二点开打一下打到第二天下午6点通完主线,体验那是好的不行。无论细节如何,螺丝确实很能调动读者情绪,我个人是十分喜欢且推荐这部作品的
  9. 我对半拔作的要求是哪怕有一幕音乐CG文案的配合好给我一丝感动那这作就算及格,不过很多连这点都做不到,推完只觉得男女主角很爱浪费时间... 纯拔的要求只要文字能社保就行,不过可能是个人口味原因很多作品的文字都不太及格,还有些作者在里面放半吊子的黑深残简直恶心人
  10. 据说喂屎结局受到老虚赏识,然后加上去了 操蛋的是这结局超级容易进,我还打出来了
  11. 有感情线或者主线剧情的话应该H前面都会铺垫的,不过我读HS一般是不跳前戏的所以其实没什么发言权。 除了没钱外改编难度大也是一个问题,出品效果不好那改编的意义就不那么大了
  12. 一些感兴趣的角色我会读下去,另一些不太喜欢但剧情需要了解的就C着看。打个比方说前段时间打的恋姬无双,3位主角线我就是跳着看的。 9nine的话和女主的互动基本是没有重要剧情的,人物也比较模板化,我习惯是看着口味C,然后剧情基本前面两三句就能看明白,往后基本都是废话了,我习惯是C着看的。 不过作者的文笔也是越来越好了,至少从1到3我是越来越感兴趣的
  13. 玩,都可以玩 这作虽然精彩,但整体有点阴郁,一次推到底可能会中招,个人建议是和一些日常/治愈/搞笑作一起玩。 比如说上次提到的那部黄雷的迦克苏恩就不错(x
  14. 丸户还没学坏时的作品(x 这作小雪被甩掉后还有同一群败犬一起抱着相互取暖,让屏幕外玩家的心情也随之温暖了(
  15. 是这样的,Pv一般都会让玩家瞥见剧情的一角并有所期待。 不过突然出现一部通篇都在讲蓝天大海和潜水的pv,我反而会有些好奇他会讲什么故事,若是能用平平无奇的设定讲一个吸引人的故事,那就是惊喜了 柚子社的话,个人理解是能做出话题性角色的作品在国内会更受欢迎一点,像是之前千恋花和RJ分别由芳乃梗和锉刀梗风评相对比较高,而辛巴克没有话题性角色,在国内人气相对低一些
  16. 之前听说过一种说法是超能力会让剧情展开更简单,我的话则是觉得柚子可能怕贫乏无奇的人设无法吸引眼球了。打个比方:若是有一部gal全PV都在讲潜水,那可能没多少人愿意关注吧 惨 水羽 惨 拔作有一点好,你可以在找剧情的时候一C一大段而不用担心漏掉东西(
  17. 嗯,我之后了解了一下这社,貌似剧情都有一点毒的。上作绯色怪奇谭的主角之一就是男主的师傅 然后这两口估计会在下一作出现这样,FD估计是不会有的。 OK!
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