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无聊的阿里鲨

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  1. 原来朱门优从20年前就开始写黄油剧本了( 我知道最早的还是那部《いつか、届く、あの空》
  2. 快乐的翘课生活(x 由于作品性质就是一幕幕展开,我们看到的基本都是2人组在翘课解决事件的片段,真要说的话有点“都市万事屋”的感觉。 不过由于舞台设定在学校,所以帮助的对象7成是熟人朋友之类。而且干活的也不是讲相声的活宝,而是言语间带点古典气息的略脱线不老高富帅,和少女心蓬发的女学生(
  3. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 距上次被“赫炎”欺诈已经过了一段时间,自那以后我便不敢轻易打开蒸汽朋克系列游戏,以免被它的OP欺诈,下毒的剧情和作者深深恶意给伤害到。在经过一定程度的了解后,我最终还是打开了同系列的《黄雷的伽克苏恩》。最终这个游戏也没让我失望,去掉一些文艺范,换来的是相对有趣的情节和人设,总的来说是一段相对愉快的游戏体验。与上次赫炎想把大家拉下水一起喷不同,这次是真的希望大家接触一下这个有意思的游戏。 这次的故事发生在一个近代的学院都市。在未来,科技高度发展,世界各地学生们被投入一个实验性的人工岛进行学习。里面的管理,消费,生产都是以学生为主体进行的。不同于这个世界,“学院”里遍布着各类高科技的蒸汽机关:自动刷卡的蒸汽车,收费昂贵的观赏用蒸汽飞行仓,只要戴到头上便能记住知识的头罩等等。而在学院中有一个传说,在四下无人的夜晚,会出现一口大钟,只要向他许愿,便能获得用于实现愿望的异能力。 而背井离乡来到“学院”的女主人公霓虹(粉毛),和的伙伴们也在这个奇妙的世界里接触这一项项新奇的事物,书写着自己的故事... 总的来说,故事是章节式的,讲的大概是高富帅特斯拉和助手霓虹在解决“学院”里大小事件的过程中,结识到学院里大大小小人物,并慢慢揭开“大钟”秘密的故事。在此过程中不但有喜闻乐见的超能力卡面来打战斗,更有不少少女心爆棚互动演出,就故事性和可读性而言也是相当不错的。在不紧不慢的校园生活中,细细品味包含在字里行间的世界观,或是发散想象体会这个用着金币银币和蒸汽机关的都市与我们现实生活中世界的不同,都会是一段不错的体验。 相比赫炎而言,BGM一如既往的耐听,美术风格虽然不同但也别有特色。黄雷对比少了不少艺术性文字,换来的是更多元的人物,更贴近生活的章节,和一个有意思得多的男主角。当然对我而言最重要的是黄雷没有在剧情上下毒,没把一个角色掐着留到倒数第二章再杀。当然有不少爱好者吐槽黄雷玛丽苏,不过我个人角度来看,如果玛丽苏能让故事变得更精彩的话,那我宁可看樱井写玛丽苏( 最后,不得不说,樱井笔下的蒸汽朋克系列作品真的很吸引人,她笔下的一个个故事不能不单单用有趣或是美丽来形容。在樱井所构建的舞台当中,有魅力的不仅仅是角色本身,更是角色们身处的世界。一旦接受了蒸汽朋克系列的世界观并沉浸进去,这段游戏的过程就会给你一段非同一般的体验。尽管形式上有些挑人,但个人认为蒸汽朋克系列作品是绝对值得一玩的。
  4. 这两天抽时间重温了一遍向日葵,没明白螺丝到后来为什么封笔不写了,个人认为螺丝就算摸鱼也是能写出标志线以上的东西来的,是因为写剧本没前途吗(
  5. 可能是指男性女装时的不适应以及与女角互动时的信息缺乏? 恋盾的话大概是一部女装潜入+保护题材的作品,最近要出重制版了,FD好像也有一部,总的来说挺有意思的。 至少共通线够有活力,可功略的女主角也大多有两层,男主角也算是有趣那类,不过大部分略平淡算是一个扣分项。 不过个人最喜欢的要素其实是画风( 其实当时搜刮到的是ONS的资源,于是也没怎么在意(
  6. 记得这作我原本是在模拟器上推的,后来因为实在卡的不行,加上不太喜欢本作人设就没打下去了( 一方面是男主作为摄像机视点行动有些没意思,另一方面对这几个大小姐也燃不起推的欲望 不过这作的BGM印象中好像挺不错的?
  7. 我打分的话一般也是打给自己看的( 一般会根据精彩,有意思,平淡,无聊,地雷五个等级给一个印象分,然后加上BGM,人物塑造这些东西加加减减给出一个最终分。 总的来说没什么逻辑可言,可能会比较看重结局和故事性(
  8. 顺便再问一句,以上或者其他作品里有没有既有意思又GE的馆系作,有时间的话还是想尝试一下馆系作(
  9. 尝试了一下9nine系列的999,推的我好痛苦( 果然不够中二的超能力故事总觉得有些接受不能
  10. 总算是通关了,结局都好短,几乎只有夏咲END是有东西,其他几路基本上是给点东西和一张CG敷衍一下。搭配上这系统跑各个END还花了一个多小时( 5章看下来车轮的篇章基本都是“欲扬先抑”,先在各个方面描写出主角们当前的困境及心理上的懦弱,然后在最后一扫阴霾,不过幸线的爆点稍微有些不一样,一半在于幸慢慢成长,一半在于贤一之前当黑脸一下反白(不过最后我还是没搞懂玛娜的脑回路就是了 夏咲线的话个人感觉主题是类似于“喜欢”这种模糊的东西,毕竟是感情类的东西,内容塞在一个篇章里其实赶了点,不过结局的演出虽然突兀但令人满意,篇章其实没太大问题。 终章...伏笔回收及对峙中的几个反转让人相当愉悦,成长后的少女们也已经变成了披着人皮的人形兵器了,在看到了女主角们的成长,以及合力抗战法月将臣。总体来说给人感觉非常清爽。 最后把G弦拉出来比一比,感觉车轮的着重点在于每章角色的情感表达,而G弦重点在于追捕魔王,两者方向其实不太一样,比不了(
  11. 其实都是摸鱼的产物,轮子国里个人线和主线也整合在一起了( 听说螺丝主线外都挺摸的
  12. 最近把车轮之国的幸线和灯花线给摸完了,总感觉跟G弦有很多共同点( 幸作为天才角跟花音相对,幸章节的话和G弦的妹线有一些相似的地方,由于花音那边拿了一部分笔墨来写亲子关系,对我来说幸的个人魅力大一点。就故事来说幸章会精彩一些,花音线总让我觉得却了点什么( 灯花作为圣母角应该是和椿姬相对,但比椿姬有优势的是相比京介贤一并未对灯花产生很大的反感。G线那边推春姬和白鸟时主角是打心底里看不起女方的,至少给我体验很不好。然后故事来说都有些无趣,结局来说主角都被感动到了,总的来说两线各有优劣? 男主角的话,贤一日常摸鱼,总是摸到不能再摸的时候才开始发力,结果女主角和他自己都被逼的很辛苦。相比京介虽然能力上有春和魔王两座大山压着,但该干活时至少兢兢业业,虽然表现没贤一亮眼,但个人其实更偏心这边。 最后再扯扯相似的地方,螺丝对于塑造令人不快的角色似乎特别在行,两作里都有些角色是令我打心底里不喜欢的。然后女主角的路都不好走,主人公都会偏向于外冷内热。然后女主角上面好像总会给人一种反差感,像灯花和椿姬不是伪善而是真善,幸和花音不是摸鱼而是真的有痛楚等
  13. 看到拳愿魔枪传过来扯两句( 动画只挑着看了先不提,漫画还是很有意思的,就算习惯不了看漫画B站那边也有不少有意思的解说 当初**暴毙时消沉了一下子,序章一直没看。结果奥米加满血复活皆大欢喜,现在入坑算是个好时机了
  14. 电视机消失之日,时不时就能听到的名字,虽然和诸多妖魔鬼怪同混在某个名单里,但上镜率比较惨淡( 传说中爆点在于结局是调教于被调教双方态度的改观让玩家大呼上当,并回想起之前埋下的伏笔一同引爆 但个人对于调教题材倒是不太感冒,虽然故事是有想法的但还是算了 反观妹调是真的粪( 另外一般这种作品都是有一两首bgm很出彩的,不知道这部里有没有(
  15. 对重口游戏感兴趣何必推妹调这种喂屎粪作呢,喜欢鬼畜转纯爱类型的我这边有一部《euphoria》,恰好最近推出高清重制版。 在公园里相关的介绍和剧透贴也是全都有,要是感兴趣不妨了解一下?
  16. 这作是我某天翻不知哪年的批评空间排行翻到的,从次喜欢上这系列的OP。 第一感觉还以为是萌系燃系那类没想到是调教拔作,不可貌相(
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