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无聊的阿里鲨

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  1. 尘骸魔京和龙恋我都是拿win7虚拟机玩的,win10经常莫名其妙的卡死 幻灵原版要xp,win7都打不开
  2. 晓户还不算前期无聊,算是后期无聊,刚开始几条线还能接受,后面就累觉不爱了 大概是是轻小说烂尾了会没饭吃这样?
  3. cnm燃起来了!!! 这剧情好像还挺燃挺带感的...写出来我在推反智拔作时的心声,虽然剧情逻辑也没多严密 感觉这种拔作还是来多点好,既不是老套路物化女性也没那么严重(
  4. 希望来个阳间的TE希望来个阳间的TE 希望来个阳间的TE希望来个阳间的TE
  5. 所以说G区还是挺冷的( 我对日本那边的动画轻小说产业不太了解,不过能传来这边的不少是媚宅向,可能是那边的市场使然容不得改变什么的。个人感受是很多新番都给人看了介绍就想丢进垃圾桶 至于galgame那边,有个说法是10年以前去写galgame的都是水平不太够上岸的,也有种说法是galgame写手比较倾向于写自己喜欢的东西自嗨,所以会有各种问题
  6. 多说一嘴,我感觉他的特长其实是写人物形象和情节的结合。 打个比方,你单看车轮开头几个妹子形象和fd的几个妹子的形象会发现这人写萌妹子写的稀烂,但结合剧情里妹子的表现和成长来看就会觉得很过瘾。 虽然黑了螺丝这么多,其实我还是很喜欢车轮G线的,人家情节妹子情感都写的挺好的
  7. 最近刚推完的晓之护卫,还有正在推的翠之海。当然晓护重点不在世界观作者也没打算认真写,看看垃圾笑话也挺好玩的,翠海没推多少但推着感觉是真的有点不太行 说到底日本大概也知道自己政治啥的写的很拉跨,一般都避开来写的。螺丝这种大概是独一份
  8. 有一说一,天天加班已经很惨了。还在游戏里看到这种女同事,不会觉得这游戏恶心吗?(嫉妒让我面目可憎
  9. 我个人感觉老虚的故事给我的感觉更像是“在绝望中简练的扭动”,主要是推到结局无论是好是坏心情都又郁闷又累( 但其实我没看过太多老虚的作品,魔园地狱首都没碰过(
  10. MD,我本来是最不喜欢这种写死人的剧本了,但你们一个个吹的心痒痒了
  11. 优点完全赞同,不过打斗单论观感在我看来其实归功于画师还可以,斗哥第一张CG还是很帅的,晃晃镜头就有感觉了 真正烂中之烂的是HS,真正意义上的从头啊到尾,玩之前很难想象有人能把HS写的这么敷衍 题外话:我下作玩的是11眼,一对比差距就出来了 感觉衣笠结局真的是那种...他有能力水字数水到7分(尊姐线),但大多数情况下他只想敷衍到5分(朱美,龙妹) 然后禁区线直接放飞自我,给了读者一份包装精致的垃圾(然后分成了6份
  12. 如题,前两个月在新作介绍贴里刷到了这作的讯息 封面的毛茸茸和魔性大字步(?)在我心目中留下了不浅的印象... 今天碰巧又想起来,个人还是很好奇到底讲了个啥的 有没有大佬过来透露一下剧情啊
  13. 所以对完全的新人来说那部作品比较适合入坑呢?幻燐之姫将军?
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