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Korehanandesyou

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 有默认名字直接默认名字 没有默认名字就查官方指定的名字,比如结城理
  2. 其实我建议楼主不要用VC6.0这种过时IDE了 很难受的 还有建议直接学C# 设计得十分好,直接掌握过程式和面向对象的思想,不需要和各种d%和指针做斗争 当你了解这些编程思想以后,反过来如果再想做C,就用C的工具(指针啊内存分配什么的)去实现这些思想,而不是反过来,因为C提供的东西真的不够好
  3. 我寻思基本思想搞懂以后一门相同范式的语言不是随便撸撸就会了吗,当然除非你要另外学函数式之类的
  4. 你居然会去专门做阈值管理,太厉害了8 但是……我其实觉得阈值是一个会自己下降的东西,大概就是斋戒很久以后吃什么都香的感觉(戒撸很久以后变得超敏感 所以憋着不玩说不定不如偶尔一部慢慢玩掉,毕竟还是很爽的(
  5. 律子大妈 我搜了一下 发现我居然忘了那个沙耶 感觉整个游戏已经忘差不多了(是时候重玩了
  6. 不知道有没有歧义,总之跳线是说428和极限脱出2那样,给一张流程图,可以随时在菜单里直接看到各个分支的走向和流程上的各个场景,然后可以随意跳到上面的节点、继续读下去或者改变选择走其他线。 然后这个锁是说,一条线走到某个地方有可能会lock住不准继续看,必须跳到其他线上看完、获取必要信息才能跳回来继续看下去
  7. 这个名字我第一眼感觉是石川林檎 看起来是热血系列的抄袭同人致敬
  8. 我倒是很不喜欢那种往译作里面加梗的,在我看来译者能准确翔实地传递信息才是最好的,因此最好的译者应当让人觉察不出存在。 仔细想想的话以前Baldr sky的汉化组、六轩岛汉化组(海猫专精)、扑家汉化组(虽然已经凉屁了)还有ACG汉化组应该都是比较有保障的。后来的感觉就都有点群魔乱舞了 (当然现在我自己也能看懂啦,嗷哈哈
  9. 楼主既然提到PSP了,PSP上不是有荼荼丸移植的一堆玩意吗,我就是看上面的萝莉的时间入的gal坑
  10. (其实我感觉打越只是单纯的做悬疑gal做着做着变成悬疑了而已( (而且其实搞暧昧还是有点的啦(有不少 我倒是本来以为这类面向大众的会有很多人玩的,可能来这里的大家还是乐意讨论正经的galgame吧,虽然对我来说其实两者的乐趣差不太多 你如果以前去过孙立军吧就知道了 大概就是一群自己就看动漫看得很嗨的人(顶着动漫头像或者某部动画吧9级),看不惯一些「此生无悔二次元」之类的自我感动人,然后故意去挑事嘲讽 mc那个烂事我估计也差不多就是这个烂样子,一群憨批故意造谣,煽动一群人来打低分,顺便嘲讽一下weeaboo 其实都是hp我觉得
  11. 好多其实要装虚拟机的 我见过最蛋疼的是win10玩不了,汉化搞了个反虚拟机的补丁,然后我折腾半天最后还是找了台老电脑装了玩了,结果折腾5个小时最后1小时就通了
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