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塞可邦勒

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  1. 这得看你多大了。二三十岁的时候身体好还可以,等到你40岁以上了,作息不规律的结果就是脑子跟要炸开一样,接下来的这一天无论是工作还是娱乐,质量都会非常差。 所以年轻的时候还是珍惜身体的好,年轻时折腾身体的债都会在年纪大了之后加利息返还的。 不过我上文这话我年轻时也没听进去就是了。
  2. 兄弟,兄弟......... 好吧不开玩笑,希望黑白复刻不要把芽衣的身材给砍了。
  3. 大概晋江的女读者也很怀疑世上哪来这么多处男总裁。
  4. 挑的方法就不说了,说个吃的方法——别用蒸,用微波试试。
  5. 很多都是经典的老游戏了。但E社貌似只中了神采和战女神?意料之外又在情理之中。 软屋没有啥上榜的我是没想到,可能实在太古老了。
  6. 游戏的剧情我觉得还是很有趣的,虽然剧情不相同,但跟那种“侦探查到最后发现凶手是另一人格的自己”的类型剧本给我同样的惊喜。 至于难度问题只能说老游戏时代的问题了,ELF社早期的同级生可是更难。就..........时泪吧。
  7. 你是做主号还是练着玩?练着玩的话只要喜欢就不亏。如果是做主号的话,那就亏了。 第一,BX又不强,千里眼一年了都没有能扶她的拐,多少都不值。 第二,没有孔明的号练不动。 第三,初始号真出问题被封了哭都来不及。 反正个人推荐自己开号,明天就是孔明UP,赶紧趁现在新开号氪出来,等到梅林复刻再氪一波,其他随缘,就可以打了。 如果非要练石头号,那么至少要有孔明梅林和主力打手。
  8. 汉化组也是胆子大,这都敢汉化。 不过不妨碍咱再啃一次熟肉,林肯线超治愈
  9. 自由度才是大问题啊,I社除了少数游戏外,感觉就是一个做3D建模的公司........
  10. 首先重复剧情可以C过去。其次难的也就是前期开荒,后面控制好了可以一次打出多个结局,比如第十一回合可以看海,可以强攻,可以攒兵打大侵攻........完成就中途读档,也不用每次都从第一回合开始重新开始啊。轮回十几次那是核心刷卡玩家干的事了吧。 至于打BOSS需要sl那的确很困难,但成就感也很爽啊。当然这个是纯粹主观感受就不多说了,个人看法不同,我这样每个小兵都要SL宝箱的.........呃.............再说一次,这方面就是纯主观了。
  11. 黑狗30来回合,黑贞20来回合,本来还想试试奶光B叔闪闪啥的,但有点.....没啥意思,就留着体力刷QP了。只要有两个梅林不就是随便浪吗?反正死不了,就是个快慢问题,天草那里提前攒个宝具的事。
  12. 首先说的好像开挂就能玩一样,攻略选择错误照样BE。 其次这就是让你从BE一路拼搏打到GE的啊。就好像轮回类的游戏如寒蝉命运石之门之类,直接让你走GE流程,不就没意义了么。
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