《人格解体》,去年年底出的模拟克苏鲁跑团游戏,今年更新了新模组,而且之前吹逼说年内能搞出传说级模组——卡森德拉的黑色嘉年华,不过目前看来估计要跳票了。游戏内所有角色和神话生物、邪神都打了日式萌化皮肤,原著的阴郁感基本没有,但是作为游戏玩的挺爽,暴力踢门团是真的快乐,就是内容太少,自制模组的饼看着挺美,但是感觉实施不起来,总的来说在国产游戏里面是最好的那一批,而且未来可期。
《天地归墟》,去年发售的修仙门派养成游戏,是我近几年最反感的缝合国产热门游戏糟粕元素的跟风游戏,门派养成和个人冒险这个组合看着很美好,但是根据我的实际体验,大部分这类组合都是无限放大门派管理的繁琐,无限削弱个人冒险的代入感,属于拉中拉的选择。这游戏剧情没新意,玩法纯缝合,唯一值得称道的是今年出完整版了,能不整活老老实实做完游戏这点已经超越了90%的国产游戏,精神可嘉。
《天外武林》,河洛制作组毫无诚意的捞钱肉鸽游戏,玩法全靠抄,剧情无趣,这游戏最大的卖点就是对河洛的情怀和武侠皮,除此之外我想不出有什么理由放弃其他有新意有趣的卡牌肉鸽游戏来玩这么个换皮游戏。
《江湖十一》,年初最大的乐子,发售前一群粉丝鼓吹这是国产太阁立志传,超高自由度的武侠神作,实际情况是制作组自嗨之作,战斗模式是剪刀石头布,还拖拉的不行。剧情主角纯摄像机,全程看npc表演爱恨情仇,绝大部分npc都有自己的生活和cp,封面以为是女主的角色全程跟反派男拉拉扯扯。游戏子系统更是各个重量级,简简单单的绘画技能不仅繁琐,还有时间地点限制,玩家必须在特定的时间特点的地点加特定的灵感才能产出相关道具。我对这游戏的评价是拉低国产游戏风评之作,有购买意向的建议快润。
《风帆纪元》,号称国产大航海时代,实际表现非常一般,只抄了大航海的皮,精髓的剧情和人物设计完全比不过,甚至连海上势力的交互关系系统都没有,创新的内容全是建立在给玩家增加游戏障碍的基础上的,好像不给玩家添堵他们就不会创新一样。不跟大航海比算是国产游戏里面中上的游戏,就是不怎么好玩。
《实习班主任》,国产垃圾的代表,买bug送游戏,我当时是3dm看到推荐才买的,玩了半小时就被满屏的bug劝退了。
《大侠立志传:碧血丹心》,flash游戏金庸群侠传2、3的作者半瓶神仙醋的新作,虽然我对他的flash游戏有情怀加成,但是这个游戏说实话挺微妙的,官方宣传的卖点是自由度和剧情,就我的游戏体验,这个自由度还是他flash游戏那种某时间某地点带着某队友触发剧情的模式,剧情更是样板戏合集,完全没有什么亮点,加上因为版权原因这游戏没法蹭金庸原作的东风,就会导致游戏虽然标榜原创,可是里面很多角色剧情你一眼就能看出抄了、缝合了什么作品的角色剧情。总体来说在国单里面算还不错的游戏,只是不太能满足我这种武侠作品看多了的事逼的胃口。
《江城创业记》,穿越古代的牧场物语类游戏,现代人回古代攀科技树这个点子不错,牧场物语系的各种子系统也都缝合的很好,就是现在游戏还没做完,对ea游戏有ptsd的人需要再等等。
《火山的女儿》,美少女梦工厂类的游戏,量大管饱,物超所值,30多块钱的价格对比这游戏的内容真不贵,而且这游戏女儿还能开百合后宫。就是玩家扮演的爸爸角色有点冤种,整个游戏是老婆下的大棋,但是老婆什么都不跟你说,辛辛苦苦养大的女儿知道真相了,也什么都不跟你说,整个家庭只有一个局外人,那就是你,大概在女制作人眼里只要是为你好,那你当个工具人乖乖被利用就行了,不需要有自己的想法。
《霸剑霄云录》,这游戏是典型的旧时代的残党,新时代没有能承载它的船。对天地劫有情怀的玩家不少,可以说这游戏但凡能达到现在换皮rpg的水平,大家都能支持下,可惜的是制作人的思维还停留在上个世纪。
《十·五》,loser主角穿越时空回到过去,靠着时间跳跃能力改变过去的遗憾的故事,这游戏属于一颗老鼠屎坏了一锅粥的典型,游戏的时代感和支线角色剧情都做的挺不错,但是脑瘫制作组给主线设计了一个巨恶心的垃圾弟弟,这个弟弟因为主角从小到大都比他出色,所以一直嫉妒主角,于是在游戏里面三番两次设计陷害主角,先是捅伤霸凌他的校霸,让主角顶锅,接着偷邻居家女儿的内衣,又让主角顶锅,让主角身败名裂,虽然在游戏里面这两个节点主角可以选择帮不帮他顶锅,可是如果不帮,在游戏结局必定会进入bad end,也就是说其实玩家根本没得选,如果只是这样也就算了,这游戏更恶心的点在主角帮这个垃圾弟弟顶锅之后,主角的女友会不解的来问真相,如果玩家不选故意气走这个一直对主角很好的女友的选项,而是选择告诉她真相的话,她会去找臭弟弟劝臭弟弟自首,然后就是让臭弟弟玻璃心炸裂自杀,主角和妹子也很因此闹翻。这游戏所有支线npc的剧情我都完美完成了,结果就是因为没有全程惯着这个废物弟弟,导致我最后结局gg,对于这种伏地魔制作组,我只能说活该他这游戏扑街。
《十字军骑士》,据说改编自某诺贝尔文学奖作者的小说,玩法没什么亮点,就是一般的卡牌肉鸽的模式,优点是立绘还不错,而且能同时泡青梅竹马和贵族大小姐。在国产小品作里面质量算挺高的了,可惜也是因为小体量内容有限,一堆立绘好看的妹子没有好感剧情。
《绝世好武功》,玩法很有新意,自由度也很高的国产武侠游戏,但是目前处于ea状态,空有自由度,配套的剧情少得可怜,前几个小时玩着还不错,等现有内容体验完了所谓的自由度就是纯折磨了。目前不建议入手,只能说未来可期。
《逸剑风云决》,今年完成度最高,堆料内容最多的武侠游戏,主线剧情一般,但是几个大型支线做的挺不错,可惜受限于资金和时间,这游戏后期阉割的很严重,不过官方说了后续会出dlc补上缺失的内容,如果说现在的内容有70分,那么补上剧情这游戏就不会低于100分,如果加上各个队友的感情剧情,那它就不会低于300分。
《动物迷城》,年度惊喜游戏之一,完成度非常高,整个故事其实挺黑的,官商勾结的市长和排放污染的企业,一切向钱看的监狱,含冤入狱的主角,这种剧情换成正常立绘我感觉过不了审,换成动物立绘就能过审也是挺讽刺的。虽然故事很黑,但是游戏整体的氛围还是很轻松的,主角进监狱完全是去龙场悟道的,进去前不过是一个感情失败的记者,进去后不仅学会了财富无限增长的人生赢家技能,个人战力也从弱不禁风成长为乱杀大象老虎的绝世猛男,而且逃狱的各个路线充满了既视感,越狱和肖申克的救赎里的名场面还原度还挺高的。游戏目前还在ea阶段,不过狐狸主角的故事已经做完了,后续增加的是其他可扮演主角的故事,游戏荒的人我现在就推荐入手试试。