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永劫回归

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  1. 其实全拓展当金手指的思路很好,我经常就想要是有个懂规则的大佬写本拿全拓展当金手指的小说那玩出的骚操作肯定很有意思,只是知乎那个答主水平太次了。minmaxforum.com上面那群牛鬼蛇神讨论的套路才叫一个比一个逆天。记得以前看过某个坑逼跑团作者介绍过一个“定位城市”炸弹的玩法,只能说这群刁民在抠字眼和联想力上是真的牛逼。
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  3. 这游戏一发售我就买了,但是当时玩了下感觉剧情太拉,而且半瓶神仙醋也没把剧情写好的能力就退了,结果前段时间龟侠传一出,把我恶心坏了,又把这游戏买回来了,剧情拉胯点就拉胯点吧,起码爽文体验比龟侠传那种恶心人的剧情强多了。
  4. 无人深空坚持更新精神可嘉,但是游戏是真不好玩,太空题材还是群星、远行星号这种类型的更有科幻感。消磨时间类的游戏我比较喜欢种田游戏,比如星露谷、太阳港这种。
  5. 偷穿长发公主的衣服是吧,既然要追求刺激,那就贯彻到底.jpg
  6. 有个java游戏古龙群侠传我印象挺深的,那个游戏质量在当时看还不错,根据玩家声望还有正邪分支,不过质量不是印象深刻的主要原因,我一直记得这游戏是因为结局前都是类金庸群侠传那种到处收集天书结交各路原作角色的爽文发展,结果结尾突兀来了个两个妹子莫名暴毙,男主孤独一生的展开,这个喂屎剧情恶心得我印象深刻。说起来当时java游戏不少都是照抄日漫、小说的剧情,然后设计一堆超模的战斗,逼玩家氪金,然后结局烂尾或者整个恶心人的结局。
  7. 可惜以前那个养宝可梦的游戏没了,另外喷火龙真不是龙啊。
  8. https://www.pixiv.net/users/90782771,这个作者吧。
  9. 很久以前看过漫画,根据我对漫画的印象,一集介绍一个人的话,第一季参战角色能不能介绍完都是个问题。
  10. 这三个人是关系很好的朋友,黑毛和男主相互喜欢,但是没告白,黄毛知道他们相互喜欢,但是抢先告白,成了男主女友,这里是黑毛要去国外了,男主赶到飞机场,分离前最后一吻,紧随而后的正牌女友黄毛只能看着。
  11. 按照我目前人类的视角综合考虑,还是生命悠长,生活习性接近人类的精灵比较好。
  12. 这主角哪算龙傲天,他本身位格很高,但是很克制自己,只有对面对他产生杀意了他才会秒对面,女主穿越才几天就道德滑坡到觉得别人碍事就想杀了对方,这男主反而一直都是人不犯我我不犯人,一般人有他的力量早变成祖国人了。
  13. 镇邪我也玩过,很有古早僵尸片的感觉,而且制作组也很懂lsp玩家。就是画面过于廉价,战斗也比较折磨,结局只有邪线能成仙也差点意思。
  14. 这游戏是国产仙侠游戏里面最有网文修仙那味的,很多网文经典场景还原,细节氛围做的很好,比如天灵根入门直接被优待,九品金丹师门长辈纷纷此子恐怖如斯的剧情,无论是天才流修仙还是凡人修仙玩家都能按自己喜好玩出来。可惜剧情量对比框架还是太少太少,无法完美复刻网文主角那种奇遇不断的感觉。另外前不久demo节我看到个叫《造化仙缘》的游戏,试玩感觉也还不错,没觅长生自由,但是在还原网文修仙上面挺有感觉的,不过制作是个纯傻逼制作组,之前做的一个游戏由于非要死磕版号,他们狗叫做完游戏有两年了还没出,这个新的修仙游戏项目什么时候能出完整版感觉挺悬的。
  15. steam搜得到,我是看这游戏像素风+穿越时空才买的,结果70%的内容体验都还行,偏偏主线弟弟相关的剧情太恶心人了,制作组里面没有扶弟魔我是不信的。
  16. 就是没做,而且这个我感觉补全优先级不高,远不如队友剧情和主线补完重要,要加玄火教路线也得很靠后了。尤格索托斯那个游戏主要是强行拖节奏挺让我反感的,我游戏玩到后面都是狂按跳过,那游戏在我看来本质上是个adv游戏,旅馆经营完全是画蛇添足的部分。另外二刺猿画风+克系故事我能接受,二刺猿画风+宅臭剧情我是真顶不住,更坑爹的是它全程都保持了古早日系后宫漫的套路剧情,但是最后结局来个强行单选女主的限制,对我这种把几个女主好感刷满的人来说简直罪不可赦,如果这游戏能多加个后宫结局,在我这观感能强不少。
  17. 自由度这方面个人有个人的看法,我反正是觉得这种到x地点触发x剧情,以及比较呆板的任务完成方式自由度有限。或者说拿当年falsh游戏的标准来说算自由,但是在商业游戏这块不太行。我不太满意这游戏自由度倒是其次,主要原因是这游戏人物立不起来,剧情也过于样板戏,基本上所有角色都是已有武侠作品里面的角色改个名字小修下就拿来用,剧情更是大乱炖,全是样板戏,毫无新意可言。在我看来,大侠立志传也就跟傻逼吴亚古的金5差不多,属于不错,能玩,但是要说惊艳那绝对说不上。
  18. 机械降神来个大能复活队友这种我没问题,毕竟在各种特摄、子供向作品里面品鉴过很多次了,过程艰苦结局也苦涩的故事可能合理,但是我是来找乐子的,不是找苦吃的,拿狩龙人拉格纳来说,银器公主真死在剧情上更合理,但是如果作者那么画了我会直接不看了,而现在公主吐便当的剧情虽然有点强行,但是我很满意。不过虽然机械降神我能接受,但是结局说前面都是演戏,所有人都是演员这种我不能接受,因为这种发展给我的感觉是前面的故事都是虚假的,之前以为情深义重的人物关系也都成了毫无意义的。
  19. 看结局和前面剧情冲突有多大,比如狼之口这种前期反派杀杀杀的故事,如果结局突然来个之前死的人都是假死那我肯定不接受,但是如果只是陷入绝境有人救场这种等级的我觉得完全没问题。毕竟套路老另一方面也说明这个套路好用,轨迹系列“没有这个必要”不也是越用越多。更不用说黄油里面各种反智反逻辑的套路比比皆是,对于吃那套的读者来说最多也就吐槽两句,该看的还是会看。
  20. 今年我觉得可以直接支持的有《人格解体》、《火山的女儿》、《逸剑风云决》、《动物迷城》,都是完成度挺高且有自身特色的游戏。
  21. 我见过只想捞钱型和自视甚高型制作组,只想捞钱的有拉群收赞助的,按赞助多少往游戏里面加金主要的东西;有放着游戏本体不更新,疯狂出氪金包和dlc的;有单机游戏搞礼包,让玩家靠好评截图领礼包码的。这种单纯想搞钱我还能理解,自视甚高型的就千奇百怪了。有觉得用修改器不配玩他的游戏的,做游戏只花三成力,做防作弊用十二成力,生怕玩家玩的舒服了;有觉得自己做的游戏非常有深度,说他游戏不行的是没有理解他游戏内涵的庸人;有长期不更新被买了游戏的玩家喷爆,然后犯病说都是黑子的错直接跑路的。只能说国单这方面真的是庙小妖风大,池浅王八多。
  22. 国产游戏的平均水平是真的烂,剧情无聊玩法烂但是有完整版的游戏就已经超越了绝大多数的国产跑路作,在这个基础上剧情、玩法、画面有一方面比较突出的就算国产佳作,有两项的就是精品,三项都不差的就是最顶级的国产游戏了。人格解体虽然偏踢门团,剧本内容也少,但是论质量在国产里面已经很超模了。
  23. 我买外区游戏都是找朋友代购的,他帮我买了我支付宝转给他。1代那个neta格里菲斯的反派居然活到2代又成了大boss之一是我没想到的,小女孩虽然放弃跟主角的羁绊成神有点刀,但是从2代看她好像还有一部分人性,不是完全无感情的神。阿贝拉那个全员存活路线我看到过,当时看了下几个结局感觉都不太满意,所以没玩到最后,准备等作者后续更新看有没有好点的结局,不知道现在出完没有。
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