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永劫回归

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  1. 我的标准是乐子多雷点少,无脑爽的我都能看下去,但是被吹爆的有深度不过带雷点的我是绝对不看的,比如前不久批里藏伏笔那个。
  2. Card Survival,卡牌类荒岛求生游戏。
  3. 黑深残剧情不谈,这动画有个剧情我小时候看就觉得非常弱智,就是他每次做完菜要用手沾一下,说金黄色,不说卫不卫生,我记得有集油锅他还沾,真就水火不侵是吧。
  4. 作者心态确实也是一方面,不过读者会有什么反应真的不太好猜,对比神薙的断章狗操作,棒子死太监漫画家那个零度战姬感觉是另一个极端了,明确女主被弟弟各种调教,甚至作者本人亲自下场画调教内容的本子,结果来个因为是亲姐弟所以什么玩法都玩了但是就是没真啪啪啪也是离谱,按理说这个搞心态的程度比神薙大多了,但是死宅反而对他没那么强的攻击性。
  5. 这种亵女套路翻车我印象最深的是神薙,粉丝不爽怒喷作者,作者破防直接不画了。
  6. 就我个人的体验,博德3最大的优点是堆料够多,剧情的水平其实没有特别惊艳的地方,再继续堆料能增加的优势有限,不如直接开卖,内容后续看情况补充。不过一开始连结局ppt都砍了是真的有大病,我爆肝4天通关结果结局敷衍的我直接红温了。
  7. 这个最早我看的是小说,一开始还挺有意思,但是主角属于我第三讨厌的成长性主角,而且性格太多我的雷区了,所以看到被心机冒险女坑导致戒指爆炸我就懒得往下看了。
  8. 当初看漫画的时候越看越尬,而且是那种漫画女主的行为和我本人的认知相冲突的尬,我当年高中时候也基本跟同学没交流,每次中午回家睡觉再去学校最蛋疼的就是座位周围的人跟他那个团体的人在一块把我位置占了,我又不好意思上去让他们走开,只能去教室外面发呆。所以对于漫画女主那种为了交朋友各种整活的行为我看着非常不舒服,本来我还挺期待看后面女主成为万雌王的剧情的,但是就因为前面那堆尬活,我怎么都看不下去。
  9. is被称为名作之壁主要是方便diss使用,毕竟质量平平但是销量却超过大部分动画的销量,当某人吹某小众作品神作、世不二出的时候,直接上is说你连is都卖不过,也配叫神作?(甚至还能引申下作者,弓弦那么傻逼写的东西都卖的比你好,你是不是连傻逼都不如)杀伤效果基本上都很拔群。不过is作品本身虽然质量就那样,但是起码把当年后宫套路写作的重点都抓住了,男主地位独一无二,妹子各有各的特色,烂俗但是够爽的剧情(最重要的是画师给力,妹子设计的够色)。尤其是近些年来的无脑开挂异界、转生流太过简单粗暴,看多了我还真有点怀念当年卖肉后宫番的套路,这季新番之一的奇异贤伴就有点梦回十年前的感觉,我看着就挺上头的,是当年高中追番时候的味道了。
  10. 百元赞助的都是拉群吧,正常steam开ea的定价都在30-68这个价格区间,我买的绝大多数都是58,赞助群那种能主动去加群的已经过了第一道提纯,后续在群里只会越来越结晶。我买的所有ea国产游戏里面,唯一让我血怒的只有太吾绘卷,不过70%的怒气是对提纯孝子的,游戏本身画的饼忽悠我买了,但是这么多年都没实现我想要玩的内容,而且ea版的ea版出来我感觉制作组就没本事实现我想要的饼。
  11. 好玩是好玩,但是某些bug和设计玩的我红温了,比如自动存档设置的过于逆天,经常游戏闪退重进一看最近的存档在半小时前,不得不重复做工。
  12. 火把那个其实有察觉检测,你察觉够高直接就发现那是个机关了,没过才需要找信息,你走着走着突然游戏暂停面前出来个高亮轮廓的可互动点就是察觉过了的表现,很多隐藏物品和机关都会自动检测。人物立绘可以自己换,正义之怒已经算好的了,博德之门1、2的队友那才叫惨不忍睹。
  13. 那些信件信息是给新人提示的,不是必须看了笔记才能去解谜题,你要是知道谜题怎么解,直接过去解除机关一样能拿到辉光,你要是要解谜攻略的话,可以看这个开拓者:正义之怒本体共通流程攻略 - 哔哩哔哩 (bilibili.com)。不过阿卡高什相关的任务所有人都觉得恶心,真的不如去下个跳过相关解谜的mod把那堆恶心人的任务跳了。
  14. 大部分的门都能撬锁撬开,或者用传送类的法术逃课。撬不开、不能传的特殊门这种一看就是要钥匙或者触发剧情才能打开,而且我真不记得有什么钥匙放小怪身上容易错过的,这类游戏探索其实属于游戏体验的一部分,如果连找不到钥匙这种小概率事件都影响你的体验的话,我觉得你可以打个百宝袋,把那些功能性选项勾上,游戏体验会好很多,看剧情也方便点,因为百宝袋可以让你同时选不同道途的对话,和同时跟复数队友谈恋爱,能有效减少重开的次数。
  15. 【图文】正义之怒核心新手实况流程_拥王者吧_百度贴吧 (baidu.com) 找路算是正义之路解谜里面最简单的了,经过谜宇和摆石板的摧残,哪怕是深渊那个阴间地图我都觉得还好。
  16. 天命这游戏是我第一个从头到尾见证开服到关服的游戏,当初还是七骑士群有人推荐,然后我们一个游戏群的人组团从韩服开服开始玩起,最开始五星非常金贵,出个偶像都是欧皇,那时候福利非常一般,我当时只玩到出火南瓜就受不了弃坑了,后来听说福利好了才又回坑,回坑正好赶上女仆摩根raid,运气好摸车摸出了皮肤,坚持玩了一年多每次raid都没法斩车,又受不了弃坑了,那次弃坑时间比较长,一直到去年才又回坑,结果莫名其妙按攻略凑了个阵容能斩车了,就一直坚持玩到现在,结果昨天看公告说要关服,只能说关服这个确实心里有底,毕竟这游戏这么多年各种玩法都比较缺乏乐趣,活动也是几个循环着来,现在甚至还搞一堆看广告送东西的任务,死了在意料之中。
  17. 我对柚子社的印象还停留在DRACU-RIOT的时候,现在这画风第一眼看过去完全认不出来是柚子社了。
  18. 11周年快乐!周年勋章什么时候上线啊,前几年不怎么上线,错过了好几个周年勋章,这次争取领到。
  19. 那个黑X经X的团怕不是粉红团哦,正确玩法是魅力18炮完所有npc吧。
  20. 让你们感受下在亚古眼里那些只赞助100的是什么样子,出了钱在他眼里你们还比他低级。
  21. 侠客还没出的时候亚古还没完全暴露自己是个什么货色,等侠客出了以后才慢慢暴露的,最早是有人觉得他不该在侠客里面塞一些低俗的剧情,而且侠客邪线完全是按照亚古的想法,仿照的佐助的剧情来做的,不过在那个时候都还算好,大家也都是把他当背锅侠而已,主要还是侠客前传出来,又是各种打着致敬幌子的抄袭,又是各种睿智一样的剧情,最主要的是他收钱把南宫龙飞这个智障加到游戏了,还吹了一波,结果被了解那个智障的人扒皮了,事情就开始越闹越大,他的各种黑点也都被爆了出来。现在放出的图里面那个跟劳拉同款发型的女的是真的辣眼睛,而且就目前有的金群人物图来说,还是河洛喜欢的那种老土风格。
  22. 据说这次没让亚古参与新金群的制作了,毕竟南宫龙飞那件事给河洛填了不少堵,另外按亚古自己说的他做完金庸卷轴就打算隐退,要是真的那真是喜大普奔,不过我估计就算他真的不用亚古这个名字了也会换个名字继续老一套骗钱,话说河洛游戏做的虽然还行,就不能改改他们那套审美标准么,金群人物一贯的乡土风格,要是河洛能把人物设计得跟江湖有鱼和天下无缺里面的人物一样那该多好。
  23. 亚古游戏一贯套路,打着自由度和三俗的幌子宣传游戏,然后实际上既不自由也不三俗,另外只要你给钱,什么精日辱华的烂货他都能给你塞进游戏,还给吹成一代宗师世外高人,根据他上个游戏的尿性,等这个游戏骗不到人赞助了肯定又是草草结尾,然后吹嘘自己下部作品怎么怎么好,再让你继续赞助下部游戏。
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