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zhechengwang

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 拔作自然越多越好啦 但纯爱,NTR或者悬疑类的肯定还是得看剧情
  2. 兰斯9的确是走格子 不过那是jrpg吧 至少rpg元素加战棋元素 就像是火焰纹章和炎龙骑士团 和魔导以及新作不是一个类型吧。。。 毕竟说道纯slg 除去战斗场景 平时如何经营,发展和建设也是游戏的一部份吧 呃 不过我也的确只是讨论战斗场景而已{:10_625:}
  3. 唔 比起即时战略类更喜欢战棋类 其实我就是喜欢能走格子的游戏啦 哈哈哈
  4. 其实做成梦幻模拟战那样的SLG系统多好啊 也是主角加一群小兵为一个战斗单位 没有战斗动画也无所谓 反正到最后也会闲动画太长关掉 当然我不是做程序的 不知道这样做系统会不会花更多的资金和时间
  5. 不知道你玩过dungeon crawl没有 也有图像版 种族非常多 敌人也很有特色 比如恶魔分为深渊恶魔和地狱恶魔两大种之类的 操作也很简单 还是很好玩的
  6. Goo的变形融合很有创意啊 西木头自从被ea收购后就没有出过什么好游戏 个人认为红警3和红警2相比简直就是个渣啊 希望新的工作室能再续西木头的光辉
  7. 说实话黑暗之魂2和一开始的宣传片还是很有差距的 我没有看到巨大的龙骨骨架 也没有看到和主角战斗的面具男 跟没有看到喷火的黑龙 打通后有点小失望 boss战虽然多但是让人并不映像深刻也没有特别的难(一代的羊头加狗 皇城双boss 鬼畜的混沌温床 DLC的留哥和最后可怜的火柴王)目前3周目通关 除了几件红魂装备没出来之外(怨念的狂战士套装)已经接近全成就了 希望DLC能把宣传片里的东西补完或者把剧情升华(这代隐晦的东西没上代多)
  8. 开放性对话选项的游戏我挺喜欢修改的的 把口才修改高了才有趣
  9. 我从上一届e3(好象是)就开始期待了 等的我花都谢了 不过质量才是关键 我还年轻 可以等
  10. 可恶 神采玩到一半就弃了 机翻翻译太蛋疼 可看完了帖子以后又有点想重玩
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