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fusgia

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  1. E社现在是越来越纯爱了...有点不习惯...还是冥色的隶姬那时代的作品比较过瘾...
  2. 楼主手够快的~ 我这就去下体验版哈. 软屋子这回总算是开窍了,弄回了巢作的系统. 前几个游戏实在是让人无语了...
  3. 感谢楼主~ 做为东方控竟然漏掉了这个作品真是难以置信.
  4. 感谢回复~ 少女大战已经玩儿过了~ 一边玩儿,一边怀念SFC上的第四次机器人大战哈...我果然是老头子了...口袋战争倒是没完儿过,我去研究下~ 话说啥时候能出个东方系列的沙盒作品,就像GTA系列一样就好了~~~唉~~~
  5. 感谢推荐~ 那个玩儿过了哈. 话说请问有没有以东方全域做的RPG或其他类型的游戏? 国内那款以幻想乡毁灭为题材的已经玩儿过了,现在在找以幻想乡的日常为主题,和大多数人物都能交流的东方游戏~ ERA那边的阿求那款还不错,可惜还没完成.
  6. 可以一个人物多来几个形态嘛~ 图书可以像伊布一样各种属性一个,再来一个隐藏进化的贤者之石形态~ 或者随便一个人偶都能有个3~4种进化~ 那就过瘾了哈{:9_582:}
  7. 感谢楼主~ 从别处找了1.10的补丁打上后开始玩儿~ 话说总人物110多个有点少哈~ 能有300个多好{:9_605:}
  8. 楼主辛苦了~ 给楼主赞一个~ 想当年美少女梦工厂2那是玩儿的废寝忘食啊. 尤其是最后结局的那段音乐, 我用MD录下来天天听哈...
  9. 楼主辛苦~ 咱是玩儿了一段时间后想不起来原来1,2代的人物个性了.索性又把1代装回来重新回忆一下角色. 现在正带着大队人马去攻打大恶魔的城哈.
  10. 我倒是希望能够高清重制哈...用电影里的建模~ {:9_607:}
  11. 弄还不把剧情弄全了...这骗钱方式让我想到了最近的PS4版FF7...那个倒是省事,连画面都没变哈...这年头游戏厂商无节操是一种行规么?...
  12. 最近重温龙腾1, 也是被AI折磨的不行. 弓箭手根本不敢给装第二套装备(近战),不然怪一接近弓箭手就切出近战装备过去拼命...
  13. 是不是和色调有关哈?...过于饱和的色调有点太艳丽了. 硬核都偏向比较硬冷的色调. 每次玩儿神3的时候我都觉得花花绿绿的太多了,没有那种史诗般的感觉. 剧情展开也有点小气哈.
  14. 恭喜楼主~ 话说今年好几个朋友都有了孩子,其中一个还让我当干爹...咱这单身连叔叔都算不上的直接升职爹字辈,可冤死我了...{:9_614:}
  15. 第一眼看到有图鉴+200种以上的任务,还以为是经营模拟型的...我果然炼金术士工房系列玩儿太多了...
  16. 大富翁系列从2代玩儿起,到现在都多少年了...记忆最深的就是那句今夜做梦也会笑~
  17. 神界真心是可惜了. 现在硬核游戏不多了...话说今年的废土2也很不错啊.
  18. 秋之回忆系列和轮回系列完全就是两个极端哈. 玩儿秋之回忆生怕剧情走太快进入个人线各奔东西; 而轮回系列, 像Ever17, 则拼命往下刷每条线好知道最后是怎么回事.
  19. 秋之回忆系列每代我都不看攻略只玩儿一遍哈...凭着本能去追. 无论好坏结局都只一次.
  20. 齐刘海还是瘦脸留比较好...有时候看到胖妹留个齐刘海怎么看怎么觉得怪怪的,就好像五官变得更扁了...{:9_599:}
  21. 秋之回忆印象最深的就是1代的那句雨还在下...2代南老师的随身带柠檬(害得咱那时候上学也带个柠檬没事闻闻,结果被请到教务处"谈心"...都是年轻惹的祸饿...),以及3代响说的为了追到自己喜欢的人不在乎用一些"卑鄙"的办法. 话说秋之回忆系列咱最喜欢的还是进入个人路线前的共同路线. 比方说3代. 大家都在一起有说有笑的比起个人线里其他人存在感变淡/消失不见感觉更幸福点呢...
  22. 火凤绝对的好作品. 不过我总觉得吕布白门楼是一个转折.以后的剧情都没有吕布篇那么棒了.
  23. 画面看起来很不错啊~ 不过切丝那张图...咋像射击游戏呢...
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