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jmwaiy37

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  1. Falcom軌跡最近這兩座真的不佳 大概只剩YS系列能撐場面了
  2. 美版的CABAL II在上個月進行OB 本來懷著CABAL I的回憶進去玩一下 但實際上玩起來好像沒有以前的感動了 不知道是年紀大了還是真的不如舊作{:5_245:} 有人玩過嗎?
  3. 大地圖階段有點短真的是缺點 不過聽說會放出DLC補完
  4. 翻譯是梅露可物語 是一款來自於日本的日系RPG戰鬥遊戲, 故事還算豐富 傭兵卡面的精緻程度應該算亮點 根據你加入的公會等級決定了壓力程度... 算是款可輕鬆也可壓摳的手遊吧 只是五星抽率太坑了...玩了一年才一隻五星 玩家似乎也漸漸流失中,有人玩過這款嗎?
  5. 這款遊戲能出到四也蠻奇葩的 一代之後漸漸就沒有太多新意了 個人觀感啦 {:5_221:}
  6. 我也想走天王線... 第四年幫乾達婆、緊那羅殺爆夜叉 結果沒選項突入天王線,讓我傻眼
  7. 練功算是比前作容易多了 至少俠客不能完全都在閒逛 否則丐幫是很缺人的~
  8. 老滾五的跩跟蹦 一MOD在手,上天下地無所不能
  9. 身為玩過武林的玩家 覺得同時懷念的風格還不錯 不過戰鬥跟地圖的讀條太久了啦...大敗筆
  10. 還是盾娘最穩 萬年好角不隨更新洪流消失
  11. 網絡時代太發達了 資訊流通迅速反而紙本訊息的傳遞就不是那麼必要了
  12. Minecraft不能自動存才是醍醐味啊 你帶的東西越貴重,相對承擔更高的失去風險
  13. 剩下二選一的才是掃雷大敵... 玩到末盤一個猜錯就躺了
  14. 解包還是很有用啦.. 記得之前也玩過PM的解ROM 去調整些遊戲內定的參數
  15. SEGA-MD這款真懷念!!!!! 兒童時期打Sonic系列造就不少美好時光
  16. 製作者對於歷史與地理的實際考據相當用心 老實說雖然這是單機遊戲 但是水準真的非常高 雖然二代後一作不如一作 orz
  17. 開始工作後漸漸只喜歡遊戲性很高的遊戲 反而大畫面、高農度的遊戲就不是很喜歡 時間不足吧...
  18. MC是指MineCraft 以前開服的經驗真的是人越來越少就沒趣了 伺服器主辛苦了 orz
  19. IOS能玩的相較Android系統來得少 純推分享 另外Merc Storia真的不錯玩喔,現在改進不少了
  20. 我認為好的單機遊戲應把遊戲性跟"農"的程度抓平衡點 前者直接決定這款遊戲的耐完度 後者則是因努力而得的成就感,過與不及都不好
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