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不合时令的蝶雨

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  1. “你的护甲一无是处,你的信仰一文不值”,这句台词准确的预言了战士的未来
  2. 贞德带天之晚餐会比较稳,就是时间比较长。快的就是弓明湖,带天杯或是黑杯,最好多宝
  3. 现在手游也就主要玩玩fgo了,以前倒是玩的游戏比较多,最凶残的时候有同一时间玩4个游戏的
  4. 这个要看人吧,有的人比较在乎输赢,有的人不在意,至少我和我朋友玩的时候不论输赢一群人都是非常愉快的
  5. 对于在校学生来说11小时有点太长了,对于已工作的人来说偶尔的11小时还是蛮正常的
  6. 单机类游戏卖dlc无可厚非,甚至就算dlc的价格远超游戏本体的价格也无妨,但是dlc内容要不影响游戏性才行(比如卖皮肤,扩展剧情什么的而不是卖角色,装备,主线章节这一类的)这一点上ea有点过了,ub到没太过分。ub的游戏被人说烂更多的是因为那土豆服务器和bug导致的
  7. 如果一上架就是412不会有这么大反应,可惜SE自己作死从199涨到412
  8. 灵梦的特色不是追踪弹和判定点小吗。感觉新系统是变相增加残机,而且还是加了很多。但是B少了。变成了带B撞也别刷决死。加了中断系统很不错。最后难度确实高了,N难度三面就有压力了,以往明明是4面才开始有压力的
  9. T不是最累的吗,又要注意仇恨又要注意boss技能,还要注意拉的位置,最后,治疗加不上了还要随时开保命。
  10. 练级方法楼上以说,无聊且资源多的话目前可以去E6甲练级,不能无限刷但是一次练的多
  11. 我是会买了,虽然未必会去玩,仙四,仙五,还有外传买了到现在还没有拆包
  12. 这游戏不是11年就有了么,为何我现在会看到攻略,说起来空空你在扭蛋机里抽出过什么好东西
  13. 从来未在红2中试过一个打7个,到是在红3中一个人打3个凶残
  14. 六个势力啊,不知到是哪六个,反正圣堂和墓园肯定会有吧
  15. 比如说火焰纹章,最近还刚把圣魔之光石通了一遍
  16. 光学辨认确实强大,不光能用于游戏还能用于图片,支持。不过我始终还是不习惯机翻,
  17. 恐怖游戏什么的,自己玩的感觉和看别人玩的感觉差很多,不过就算自己玩,玩多了习惯了就不会觉得可怕了。不过那些突然震你一下和精神污染还是很难适应的。
  18. 单机游戏还是很多的,不过不少都在家用机平台了
  19. 能对空的鬼王只有一个,其他鬼王用VX和坦克杀手可以轻松搞定,这关不算难,楼主玩了导弹天使那关才是难
  20. 玩游戏的一大乐趣就是和所有NPC对话,至于他们的请求,按现时中我遇到这种事的应对情况去应对
  21. 恐怖游戏中的动物应该是作为怪物来攻击玩家的吧,居然还有深层含义
  22. 这游戏还是蛮不错的,虽然结局有点阴暗吧。而且,“爸爸就是个笑话”就是这一弹幕就是出自这个游戏的实况
  23. 一个超占空间的游戏,不是说本体大,而是存档大,而且存档还是在系统盘。不过游戏自由度还是蛮高的。玩起来还不错,虽说到了宇宙时代确实会有些无聊
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