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饿掉鱼

【游星】一般向游戏交流区
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  1. 猫隣接下了新手任务5 任务链接:https://sstm.moe/topic/303884-小咸鱼终于出村了好开心/
  2. 对啊 爬塔的扩展性实在是太高了.极大的挤压了其他卡牌游戏的生存空间 咱只能说尽微薄之力支持下其他还在做卡牌游戏的开发者了
  3. 大家好~就是说咱又来推卡牌游戏了 推完瞎眼的游戏之后给大家带来一款画质优秀的卡牌游戏吧! 游戏玩法:超美丽杀戮尖塔 每回合弃掉所有手牌,抽等量的牌并回满费用 不过在此之上有独到的系统创新 任务机制:在每次战斗之前都会颁布一个任务.完成任务后可以获得额外奖励 任务也可以攒到之后再做.有价值的任务有时比战斗奖励丰盛得多 创新机制:连击 按照指定的顺序打出特定种类的卡牌会获得额外增幅 在战斗中是选择自己当下最想打出的卡牌,还是争取一下连击呢? 精准攻击 在造成的伤害与敌人剩余生命值相同时,会获得额外赏金 基于这两点机制.在游戏中需要更合理的规划手牌才能得到最大收益! 数据参考:(Steam) 原价:¥79 普通折扣¥31.60 最低折扣¥19.75(吐槽:这个售价真应该让隔壁血牌学学) Dlc有:纯装饰类DLC+音乐包 评分:在最近17个评测中有64%的好评 在全部2690 个评测中有84%的好评 购买推荐:常驻折扣不亏.史低血赚.光美术20元就值了好吧! 游戏性评分: 总体评分:合格 杀戮尖塔Plus(可惜不开放工坊) 额外减分:停止更新 上手难度:②优秀 相信大部分有卡牌游戏基础.尤其是玩过爬塔的玩家都能迅速上手 玩法创意:①及格 虽然有创新点.但整体玩法和主流卡牌游戏一致 重开可玩性:①及格 由于游戏中有常驻商店,并且常驻商店可以无限购买卡牌与道具 导致太容易凑齐关键卡牌(也许有人认为方便构筑是好事呢?),导致多开过于重复 构筑平衡性:①及格 你的初始卡组和开局随机到的技能基本决定了整场游戏的走向 平衡性过关,但构筑体验很差 像是被系统手把手教你构筑 非游戏性评分: 总体评分:优秀 优秀的建模,赏心悦目的UI 在画面上的设计是下了功夫的 画面表现:②优秀 如截图所现 角色和敌人的建模刻画都很认真 3G的游戏大小也大部分都是花费在画面上了.可以相信一下 音乐表现:①合格 贴合场景的BGM和SE 但不会让人留下印象 剧情表现:有世界观 剧情不丰富 补充游戏截图:
  4. 续费是可以续费的哇.等打折的时候 现在阿b打折活动蛮多的 每个月反5个币呢,换算下来一年也60元了 要是还去会员购买东西/看漫画的话就更是超值了
  5. 主要是美术太粗制滥造了~ 太急着出来卖钱了(上架之后就不再更新了
  6. 想修改帖子补充内容结果不小心按到引用了...为了规避刀子试图放出一些攻略来拯救一下 以下是攻略:剧透警告慎看(玩的时间并不长,肯定不是最优套路.仅供参考)
  7. 游戏玩法:同时兼顾来自三条路线的源源不绝敌人. 受到伤害时不会损失生命值(主角没有生命值设定)在受到伤害时会吞噬主角一些卡牌 而卡牌消耗殆尽后将死亡 你的卡牌就是你的生命.正如游戏标题<血牌> 数据参考:(Steam) 原价:¥50 普通折扣¥25 最低折扣¥15 评分:在全部197个评测中有84%的好评 购买推荐:如果你不在意画风,这款游戏可以入手(要在打折入) 游戏性评分: 总体评分:合格 瑕不掩瑜.可以看出制作者至少在内容上是付出了一些心思的 额外减分:停止更新 上手难度:①及格 由于创新性的玩法.需要一段时间来适应这款游戏的节奏 玩法创意:②优秀 以血为牌,以牌为血.牌的命就是我的命.非常浪漫 重开可玩性:②优秀 卡牌数量丰富.不同英雄卡牌效果差异明显.可以保证10+小时的游戏时间 构筑平衡性:〇烂 由于游戏机制的限制,注定你需要大牌组构筑.这样做势必会干扰卡牌间的配合 也是由于游戏机制(敌人死亡时返还卡牌)配合一些功能性卡牌,存在不少无限循环出牌的构筑可能 非游戏性评分: 总体评分:烂 画面控慎重入手 画面表现:① 及格 虽然美术十分简陋.但至少卡牌与UI视觉效果清晰.至少算不上精污 音乐表现:〇 烂 这也配叫音乐?BGM主节奏极短,完全靠循环播放.并且没有任何特色.建议关了BGM听自己喜欢的音乐来玩 剧情表现:无剧情 补充游戏截图:
  8. 确实是肉鸽卡牌,不过是资本家模拟器 steam正在打折哦 售价40 常规售价50
  9. 游戏玩法:双方通过打出卡牌对中间的公用区进行占领.想办法获取这足够的资源达成胜利条件游戏里没有血条. 游玩过程中没有任何Npc受伤.是个非常健康的游戏(确信 数据参考:(Steam) 原价:¥50 普通折扣¥40 最低折扣¥30 评分:在全部109个评测中有79%的好评 购买推荐:如果你游戏荒需要一款游戏来消磨时间,这款游戏为可选项 游戏性评分: 总体评分:合格 在闲暇之余可以来尝试这款轻量级的轻松卡牌游戏! 额外加分:可联机 上手难度:②优秀 三分钟上手,十分钟一局 这款游戏就是这么简单易懂!不需要思考就学会了呢! 玩法创意: ①及格 在打打杀杀的军国主义卡牌游戏中,用资本主义取胜的游戏是一股清流呢~ 重开可玩性:①及格 虽然游戏的卡牌不多(100-200张),不过还是足够支撑8+小时的游戏时间的 构筑平衡性:①及格 每个英雄都有自己的高光时刻(是因为卡牌少所以好平衡(划掉)) 总之每个流派都是可用的.放心构筑吧! 非游戏性评分: 总体评分:合格 没有能让你能够留恋的回忆,但也绝对不会让你找到槽点 画面表现:① 及格 如游戏截图.大部分卡牌采用夸张且简约线条的画风.卡牌效果简单明了.不会产生视觉疲劳 音乐表现:① 及格 音乐符合场景恰到好处.但你结束游戏时可能不会留下洗脑的音乐 剧情表现:无剧情 补充截图:
  10. 会接受的噗...不过不是很黄的那种.后来我去问还真推了一些进度 不过后来我表示要看着她玩他就不干了
  11. 有线的.无线还要经常充电,其实感觉蛮花瓶的
  12. 猫隣接下了主线任务 毕业感言 https://sstm.moe/topic/303667-搁置了2年的账号终于毕业啦~/ 猫隣接下了主线任务 期末考试 https://sstm.moe/topic/257159-新手区期末考试/?do=findComment&comment=15619789
  13. 两年前接触到论坛就被300字新人报道吓跑了(不认识大家所以不敢写小作文,怕被骂,委屈 不过上周终于想开了.哼,我堂堂一个抖m,爱骂便骂! 不过还好,这里的大家都很热情呢.也少有攻击性发言.是个和谐的世外桃源呢.这个一定要发表过尬水报道才更加有体会呀!(现在甚至摸鱼时都会看一下论坛期待有人和我聊天) (所以新人们要相信大家哦,大家都是很善良的人才会在这里相聚) 好的环境少不了版主们的热心肠.所以 <可选任务:黑版主>(这个是新手任务里明确写的噢!!真不是我故意要提的 确信 最后:我是一个单机卡牌游戏控.steam上热门冷门的卡牌游戏我都有关注,也喜欢diy卡牌游戏和桌游.也许以后可以来桌游区找我版聊哇
  14. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  15. 唔~期待客户不会测到bug.现在留了不少坑(但是有不少是乱点才会触发的
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