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饿掉鱼

【游星】一般向游戏交流区
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饿掉鱼 发表的所有内容

  1. 本质上还是roguelike嘛~ 不过开发者也明确表示后面会出更多的苦难模式等级的
  2. 可以先加愿望单哦~~! 毕竟是第一个版本,后面会持续更新或打折的~
  3. 欺诈之地有玩过哦~~! 听说正式版已经出了呢? 那咱现在就下回来,看看有没有什么变化,写一篇推荐出来 有肉鸽元素哦!弹珠和遗物都是肉鸽的.地图上也有随机元素呢~ 咱最喜欢肉鸽的说
  4. 发表一篇与独立游戏相关的主题 任务链接:任务链接
  5. 呀!久しぶり~~ 不是以物换物那种啦...是兑换成一种统一的代币 然后用那个代币去买卡啦233 (以物换物的线上游戏王目前有么?感觉这种方式蛮有趣的...虽然咱肯定玩不起这种啦)
  6. 什么?游戏王可以分解合成了??! (其实就是卖卡买卡吧233) 这款游戏和决斗链接相比各自有哪些优势呢? 决斗链接服务器的话会更稳定一些?
  7. 蹭个热点 评测一个今天刚刚发布EA测试版的游戏~~ 话说这个游戏demo版的时候咱就在关注了 是非常休闲且魔性的时间杀手游戏,值得期待噢 游戏玩法 主观评分环节 (游戏时间不长,所以仅供参考! 主观啦主观) 评分理由 开发者的话
  8. $battle 6 $battle 7 $battle 8 $battle 0x24 $battle (int)c $battle print("bb") $battle window.location.replace("https://sstm.moe/topic/304250-战斗贴/page/31/#comment-15676635")
  9. $battle 2 $battle 4 $battle 5
  10. $battle 1 $battle 2 $battle 3
  11. 发表一篇与独立游戏相关的主题 任务链接:https://sstm.moe/topic/304518-解谜游戏被5整除三个硬币同时翻多少次可以全部正面/
  12. 发表一篇与独立游戏相关的主题 任务链接:https://sstm.moe/topic/304808-塔防游戏兽人必须死3-元老级fps塔防游戏十周年之作/
  13. 诶嘿嘿~毕竟是很老的游戏呢~ 就像一壶酒,摆在街头.就算气味再不出众,走过路过的人多了,还是会传颂开的 不过这款游戏的巅峰其实还是2 3虽然也不错啦~不过提升没有从1到2那样大.开发者更愿意吃老本,而不是十年前一样挑战全新的游戏风格了
  14. 今天带来一款融合了FPS和塔防元素的开山之作 (嘛...不过经过咱翻阅更多的资料,貌似有一款游戏比这个早出了7个月,荣登此类游戏早鸟榜榜首) 主要内容就是玩家控制一个角色拿起枪剑大炮,在比较开放的地图上布置陷阱 然后对受人们进行大屠杀的故事~~~ (这种玩法在现在来看也太老套了吧!) (不过新的游戏类型在这个年代已经被开发殆尽就是了) 前排警告!!!在预览模式下,该排版似乎在手机端体验极差 玩法介绍 主观评分环节 (游戏时间不长,所以仅供参考! 主观啦主观) 评分理由:
  15. 不知道1.7.10有未来的mc 这个mod没有 这个mod可以把后面版本的特性移植到当前版本
  16. 矿工推荐的都是设计蛮新颖的游戏诶~ 啊~是解谜(猪脑过载) 70r好贵,等打折再入看看好了
  17. 怎么说呢?开放创意工坊像是把自己搭建的一个城堡交给大家 让大家可以自由在这座城堡上面搭建自己想要的组件 也许有些组件设计非常出色,大家会过来感叹: 快看!xx城堡上面有一个充气大炮特别好玩!! 或者说:xx城堡可以入!里面的组件特别多,能玩一年! 但是不会再有很多人关注这个城堡框架本身了. 作者说:我开发了一个海盗船dlc,售价八块八! 大伙说:不买他的,mod大大给我们开发了黄金海盗船pro plus! 然后开发者就不会再有动力对游戏进行开发维护,这款游戏的生死完全看新开发者(mod作者)的心情了
  18. 啊~看起来是比较轻松愉快的跑酷游戏 六块钱这个区间是沙里掘金呢.有这样质量的游戏不容易
  19. 影喵酱你好~ 虽然咱也是不善言辞,不会主动找人聊天的人 但是来给你暖暖贴
  20. 是oneshot耶~! 让咱推荐解谜游戏的话会第一个拿出来的好游戏 话说新版已经不用找床了,可以随时随地存档了
  21. 这些提议已经全部修改完成啦~!非常感谢你! 接下来的2期橙色小道具确定为"让两侧数字变为与自己相连"和"为当前数字追加监听减" 以后go5这种简单粗暴的好东西会出现在更加刁钻的关卡~不会乱用了!
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