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infinity轮回

【幽境】公园向导
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  1. PS4上玩的游戏比较少,一开始主要是为了玩传颂之物2和3(结果后来就上PC了) 后来朋友热情推荐闪之轨迹,然后我就从闪轨入坑轨迹一直跟到现在 通关的再值得一提就是只狼和十三机兵防卫圈了吧,都挺不错的
  2. 其实我觉得综合评分最大的问题还是评分习惯的问题,VNDB上评分真的是普遍偏高,而你自己评分的时候就会觉得这个游戏我打的分比它平均分低有点不至于,然后就会给一个偏高的分数。再加上VNDBdata数也高,如果搞加权平均这个问题就会更大。所以目前我偏向于不做综合评分
  3. 一开始买主要是为了玩PS4,有的游戏就是PS4独占或首发,也没办法
  4. 其实我们俩爱好还差挺多的,不过都喜欢一起讨论一些严肃的问题,就认识了。galgame也是我硬拉着他玩的
  5. 这个我可以不看,但你不能没有可太经典了 你跟我说这是个全年龄作,总会觉得缺了点什么 主要是现在住宿舍,不太方便看scene,如果在家的话有时候也会正常看呢
  6. 初中!也是老玩家了其实我觉得大图书馆的牧羊人画风就已经趋近成熟了,用立绘来表现出CG的效果也运用的也很好,即使放到现在也不会说落伍
  7. 嬉野!也不错呢,可惜不是主角团之一,剧情和CG偏少。我去找找那张CG嗷 可爱滴内
  8. 罪魁祸首还是别的女人(大误)确实呢,经常有想玩的新游戏,结果老游戏就放那了,我就这么搁置gal和rpg少说也有20部吧。目前处在一个是决定当一个卷王还是就此摆烂的十字路口呢,说白了就是开卷还来的及,不过又没什么动力
  9. 比如一个有精神分裂症的异世界主角,那他可能就会有幻听,幻视,然后因为没有相关知识,可能就没有人能够理解他,这个时候他就在异世界发展了心理学和精神病学。嗯嗯,大框已经想好了,具体写作就交给后人了
  10. 涩涩也很重要呢(点头),不过我一般在拔作中满足涩涩的需求,在普通的废萌或剧情作中一般就跳过了
  11. 精神疾病这一块吗,感觉确实异世界很少提及这些呢,莫不是我想到了一个有意思的异世界设定
  12. 先占个坑 10.3-10.9 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/322705-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第二期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 https://sstm.moe/topic/322483-galgame的核心是什么?聊一聊我自己对这个问题观念的转变/?do=findComment&comment=16161895 https://sstm.moe/topic/322483-galgame的核心是什么?聊一聊我自己对这个问题观念的转变/?do=findComment&comment=16162260 https://sstm.moe/topic/322483-galgame的核心是什么?聊一聊我自己对这个问题观念的转变/?do=findComment&comment=16171424 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/322705-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第二期】/ 60 10.10-10.16 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/323063-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第三期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 https://sstm.moe/topic/251131-🎉【官方水楼】gal主题公园最大的相亲(划掉)交友平台上线啦www/?do=findComment&comment=16181183 https://sstm.moe/topic/251131-🎉【官方水楼】gal主题公园最大的相亲(划掉)交友平台上线啦www/?do=findComment&comment=16183230 https://sstm.moe/topic/251131-🎉【官方水楼】gal主题公园最大的相亲(划掉)交友平台上线啦www/?do=findComment&comment=16186267 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/323063-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第三期】/ 60 10.17-10.23 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/323371-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第四期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/323371-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第四期】/ 60 10.24-10.30 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 “周常”系列 投石问路 https://sstm.moe/topic/323797-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第五期】/ 30 走街串巷 30 谈笑风生 30 信手拈来 https://sstm.moe/topic/323797-【无剧透简评】infinity轮回的galgame锐评系列【第五期】/ 60 10月 任务 楼层/帖子链接 奖励节操 月常”系列 文思泉涌 https://sstm.moe/topic/322907-【全篇剧透!】与朋友连麦推《美好的每一天》实况回顾及二周目感想/ 70 抛砖引玉 https://sstm.moe/topic/322483-galgame的核心是什么?聊一聊我自己对这个问题观念的转变/ 100 能人巨匠 https://sstm.moe/topic/322483-galgame的核心是什么?聊一聊我自己对这个问题观念的转变/ 130 匠心独运 100
  13. 哦哦,一开始我看都是一个月一发就以为月底整就可以了,先占个坑然后每周更新会更好一点是吗 人体不同种类的细胞寿命都不一样呢,经典例子就是血细胞:白细胞:10-15天,血小板:7-14天,红细胞:120天。另外,神经细胞的寿命是终生呢
  14. 你加速了这个过程,那总时间不就缩短了吗(俺寻思) 应该差不多?主要就是做做周长和月常
  15. 是个好问题,我当时设置的时候就尽可能的往大拽,然后就这样了
  16. 柚子社我感觉我就是边骂边玩,现在有汉化的基本也都全玩了,只能说,在废萌这一块,柚子社玩明白了
  17. 前言 12. Fate/stay night 个人评分:8.5分 通关时间:2014年2月 Fate系列的起点之作,想必不用过多介绍,因为我不是月厨,我就简单聊聊我自己对这部作品本身的看法。可能有人会说把FSN放在galgame这个框里是不是不太合适,不过实际体验就会发现,恋爱在FSN里的比重比你想象的要大,当然FSN的世界观是及其庞大且完备的,但是在我看来,设定是为故事服务的,FSN讲了个好故事,仅此而已。 优点:庞大的世界观,天马行空的设定,赞叹不已的剧情和震撼人心的演出 缺点:“型月重工”,前期日常稍显无聊(不过很短) P.S.三女主里我喜欢间桐樱 发行日期:2004-01-30 开发: TYPE-MOON 13. G弦上的魔王 个人评分:9分 通关时间:2014年3月 螺丝的两部经典之作其一,不过和车轮风格还不太一样。前期主打一个悬疑推理,真相还是挺出人意料的。不过个人觉得核心还是在最终线,高燃+泪目的剧情节奏真的让人印象深刻。值得一提的是音乐质量很高,几首主题曲我都很喜欢。 优点:有泪,有笑,有燃的剧本,最终线的高能展开 缺点:支线相比起来比较薄弱 发行日期:2008年5月29日 开发:AKABEiSOFT2 14.白色相簿2 个人评分:序章7分 终章8.5分 通关时间:2014年5月 “又到了白色相簿的季节”,一首届不到送给大家 白2的出圈程度相当之高,不过主要还是动画出圈,其实在galgame圈,白2也一直享有脱宅神作的盛名。可以说游戏把三角恋这个主题发挥到了极致,不过千万不要被它的名声唬住,有时间一定要自己体验一下。(请注意!游戏时间超长!少说也有五六十个小时) P.S.我是坚定的雪菜党 发行日期: 2010-03-26(序章) 发行日期: 2011-12-22(终章) 开发: Leaf 15.秽翼的尤斯蒂娅 个人评分:10分 通关时间:2014年5月 对我个人而言意义非凡的一部作品。个人认为本作最大的特点是主题明确:全篇围绕“生存的意义”这个话题展开,每个角色都在尽力的诠释什么是活着,给出他们自己的答案。这对我高中时期人生观的塑造起到了很大的作用。另外,本作剧情连贯,节奏紧凑,不拖泥带水,有非常好的代入感,不会让人觉得无聊,很难让人半途而废。 P.S.以前我最喜欢菲奥奈,最近越看皇女越顺眼,难道是我XP变了?不行,有时间得再玩一遍找找感觉。(然后就回不去了) 发行日期: 2011-04-28 开发: August 16.大图书馆的牧羊人 个人评分:7.5分 通关时间:2014年6月 当时了解八月社后去找的八月最新作,然后你跟我说这竟然是一个公司的作品?个人最喜欢的是大图共通线的日常,轻松有趣,诙谐幽默,玩着根本停不下来(可惜只有不到10个小时,根本不够看啊!!!),个人线和真结局反而差点意思,不过就当是普通的校园纯爱作还是不错的。 P.S.铃木佳奈真是太可爱了! 发行日期: 2013-01-25 开发: August 17.天神乱漫 个人评分:7分 通关时间:2014年6月 玩完八月就玩柚子是吧,真有你的。 轮回:八月和柚子,我全都要! 柚子转型之作,从此在废萌的路上越走越远。其实没什么好多聊的,经典的柚子社套路:开篇看起来还挺有意思的世界观设定+各种风格但都很讨喜的萌妹子+又臭又长的白开水日常+中规中矩的个人线展开。(感觉以后我说到柚子社游戏都可以用上面这个公式) 发行日期: 2009-05-29 开发: Yuzu-Soft 召唤阵:
  18. 首发于SS同盟,转载需经本人同意,并标明出处 目前国内比较公认的galgame评分网站有三个,分别是批评空间(日本)、Bangumi(国内)、VNDB(英文圈)。其中Bangumi和VNDB我都比较常用。我个人还是挺喜欢看galgame排行榜的,根据排行榜玩galgame应该说基本不会踩雷。不过早期说到galgame排行一般人想到的都是批评空间上的中位数排行,90点台这个说法也流传了很久。但是VNDB上的排行是根据贝叶斯平均分来的,这就导致两者之间的排行没有可比性,于是我就想到能不能做一个VNDB的中位数排行,正好VNDB上能看到所有人的评分。这个工作在2020年7月24完成,当时还在阿B上发了个视频(产生了不少误会就是了)。 这两年圈子里流行起做三个网站的综合评分排行,我一看,批评空间取中位数,bangumi取使用插件后的分数,VNDB取平均值,这能合吗! 因为我做过VNDB中位数排行,知道中位数和平均分还是差挺多,再一看都两年没做排行榜了,就想着再做个VNDB中位数榜试试,也当是验证一下自己的想法。 备注:贝叶斯平均分概念 太长不看:对于评分高的作品,评分人数越多,其贝叶斯平均分越高。 上榜规则:收录所有VNDB上贝叶斯平均分排行前100的作品。VNDB这个视觉小说框比较大,包括BL游戏、乙女游戏、文字冒险游戏、同人游戏等。 中位数排行榜规则(和批评空间一致):按照中位数从高到低排序;若中位数相同,按照平均分从高到低排序;若平均分相同,按照data数(评分人数)从高到低排序。 所有中位数数据均为本人手动计算,工作量巨大,禁止私自转载! 重点:排行一般就是图一乐,不要太较真这个高了,那个低了之类的,只要是排在前面的作品一般都是有其可取之处的 游戏名称 中位数 中位数排名 算术平均分 data数 贝叶斯平均 贝叶斯平均排名 备注 兰斯10 决战 10 1 8.98 501 8.70 10   Muv-Luv Alternative 9.6 2 9.03 8277 9.01 1   白色相簿2 终章 9.5 3 9.04 1877 8.95 3 cc 海猫鸣泣之时散 9.5 4 8.94 6735 8.92 4 ep5到ep8 装甲恶鬼村正 9.5 5 8.93 2300 8.87 5   樱之诗-在樱花之森上飞舞- 9.4 6 8.82 975 8.68 11   樱花、萌放。 9.4 7 8.64 303 8.25 40   命运石之门 9 8 9.02 10988 9.01 2   传颂之物 二人的白皇 9 9 8.94 1729 8.85 6   海猫鸣泣之时 9 10 8.84 8536 8.82 7 ep1到ep4 海市蜃楼之馆 9 11 8.80 3841 8.76 8   变态监狱 9 12 8.78 180 8.16 51   寒蝉鸣泣之时解 9 13 8.75 4432 8.72 9 ep5到ep8 月姬REMAKE 9 14 8.75 469 8.48 22 重制版 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 9 15 8.74 715 8.55 17   BALDR SKY Dive2 "RECORDARE" 9 16 8.71 1831 8.64 14   美好的每一天~不连续的存在~ 9 17 8.69 5491 8.66 12   神学校-Noli me tangere- 9 18 8.69 162 8.05 77 BL游戏 CLANNAD 9 19 8.68 8349 8.66 13   Fate/stay night 9 20 8.62 14176 8.61 15   战国†恋姬~乙女绚烂☆战国绘卷~ 9 21 8.62 209 8.11 57   Little Busters! 9 22 8.61 7093 8.59 16   9-nine-雪色雪花雪余痕 9 23 8.61 1596 8.53 18   逆转裁判3 9 24 8.56 4448 8.53 19   魔法使之夜 9 25 8.56 1100 8.45 24   勇者大战魔物娘RPG中章 9 26 8.55 184 8.00 90   Rewrite 9 27 8.54 6465 8.52 20   我们没有翅膀 9 28 8.54 390 8.24 42   寒蝉鸣泣之时 出题篇 9 29 8.52 6291 8.50 21 ep1到ep4 秽翼的尤斯蒂娅 9 30 8.52 1433 8.43 25   旧书店街的桥姬 9 31 8.50 400 8.22 43 BL游戏 白日梦的构想图 9 32 8.49 621 8.30 35   Ever17 -the out of infinity- 9 33 8.48 6963 8.46 23   夏日口袋 9 34 8.48 2419 8.42 26 包括无印和RB 海市蜃楼之馆:纯真的安魂曲 9 35 8.48 1217 8.38 29 FD 逆转检事2 9 36 8.46 1236 8.36 30   もっと!孕ませ!炎のおっぱい異世界超エロサキュバス学園! 9 37 8.45 220 7.99 93 拔作 虚之少女 9 38 8.44 2209 8.38 28   FLOWERS 冬篇 9 39 8.44 235 8.01 88   Mama×Holic 9 40 8.42 243 8.00 89 拔作 Muv-Luv Unlimited: The Day After 9 41 8.41 301 8.06 69 Muv-luv编年史 灰色的果实 9 42 8.40 10469 8.39 27   五彩斑斓的曙光 9 43 8.38 299 8.04 80   Our Life: Beginnings & Always 9 44 8.38 250 7.98 96 英文文字冒险游戏 认真和我谈恋爱! 9 45 8.36 7398 8.35 31   Collar x Malice 9 46 8.36 734 8.21 44 乙女游戏 战国兰斯 9 47 8.35 4728 8.33 32   混沌之子 9 48 8.33 2946 8.29 36   大正×对称爱丽丝 9 49 8.33 360 8.04 79 乙女游戏 G弦上的魔王 9 50 8.32 10480 8.31 34   哀歌-虚无的彼方- 9 51 8.24 494 8.04 81 BL游戏 勇者大战魔物娘RPG前章 8.8 52 8.31 323 8.00 91   战女神ZERO 8.7 53 8.35 442 8.11 56   苍之彼方的四重奏 8.6 54 8.35 3777 8.32 33   极限脱出:善人死亡 8.6 55 8.27 4260 8.24 41   428 ~被封锁的涩谷~ 8.5 56 8.38 990 8.27 39   FLOWERS 秋篇 8.5 57 8.37 399 8.10 59   FLOWERS 夏篇 8.5 58 8.36 618 8.18 47   传颂之物 虚伪的假面 8.5 59 8.33 1884 8.27 38   兰斯9 8.5 60 8.33 459 8.09 60   极限脱出 9小时9人9扇门 8.5 61 8.29 6347 8.27 37   巨乳幻想外传2 8.5 62 8.29 465 8.06 72 拔作 混沌之脑:诺亚 8.5 63 8.29 438 8.06 74 非无印版 你去死吧 -多数决死亡游戏- 8.5 64 8.27 492 8.06 71 RPG Maker游戏 金辉恋曲四重奏 8.5 65 8.25 2035 8.20 45   从晴朗的朝色泛起之际开始 8.5 66 8.25 355 7.97 97   Code:Realize ~创世的公主~ 8.5 67 8.24 778 8.10 58 乙女游戏 银色遥远 8.5 68 8.24 583 8.06 67   忠臣蔵46+1 8.5 69 8.22 537 8.03 84   初雪樱 8.5 70 8.21 793 8.08 61   BALDR SKY Dive1 "Lost Memory" 8.5 71 8.19 2125 8.14 53   在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO 8.5 72 8.13 1714 8.07 63   神怒之日 ~剧终~ 8.5 73 8.10 2504 8.06 70   兰斯03 8.4 74 8.27 532 8.07 65   玫瑰鸣枪之日 8.2 75 8.16 883 8.05 78   五彩斑斓的世界 8.2 76 8.16 527 7.97 98   超级弹丸论破2 再见绝望学园 8.1 77 8.21 7967 8.19 46   认真和我谈恋爱!S 8 78 8.20 4164 8.17 49   勇者大战魔物娘!终章 8 79 8.20 2348 8.16 52   月姫 8 80 8.18 7791 8.17 48 初版 车轮之国、向日葵的少女 8 81 8.18 6065 8.17 50   金辉恋曲四重奏 -Golden Time- 8 82 8.18 709 8.03 82   白色相簿2 -序章- 8 83 8.17 2141 8.12 54 ic 鬼畜王兰斯 8 84 8.15 532 7.96 100   神采炼金名匠 8 85 8.13 4726 8.11 55   交响乐之雨 8 86 8.13 1871 8.07 62   人狼村之谜 8 87 8.11 1960 8.05 75   灰色的乐园 8 88 8.10 2944 8.06 66   Remember11 -the age of infinity- 8 89 8.10 2290 8.05 76   命运石之门0 8 90 8.09 4834 8.07 64   灰色的迷宫 8 91 8.09 3719 8.06 73   逆转裁判 8 92 8.08 6276 8.06 68   星织梦未来 8 93 8.08 2051 8.03 83   ef - a fairy tale of the two. 8 94 8.06 2301 8.02 86 包括前篇和后篇 Fate/hollow ataraxia 8 95 8.05 3950 8.02 85   沙耶之歌 8 96 8.02 14220 8.01 87   君与彼女与彼女之恋。 8 97 8.02 3197 7.99 94   勇者大战魔物娘!中章 8 98 8.02 2965 7.99 95   认真和我谈恋爱!A-1 8 99 8.02 1969 7.97 99   壳之少女 8 100 8.01 5274 7.99 92   结论部分: 1.VNDB上的人评分普遍较高,90点台高达51部(即使去掉非传统galgame还是很多) 2.有英国本地化或多国本地化的作品有明显优势(有好几个作品我听都没听过) 3.中位数排行确实有局限性,甚至会导致拔作挤进90点台(我实在想不明白,拔作是怎么排这么高的,难道说,它真的很色) 4.不过中位数排行也有一定优势,比如兰斯10在贝叶斯体系下只能排第10,还有樱花萌放和变态监狱这样的新作由于data数低在VNDB上排行也比较靠后 5.中位数和平均分差距还是很大的,同样中位数评分是9,平均分最高可达9.02,最低可达8.24 综上所述:咱以后还是老老实实看分榜吧,综合评分不太可取 另外,这个排行榜肯定是有一定参考价值的,VNDB榜和bangumi或批评空间都有很大不同,大家也可以通过该排行榜寻找自己感兴趣的游戏 最后私心推荐一下VNDB这个网站,真挺好用的,也不用懂英语(才不是因为我喜欢的游戏在VNDB上评分比较高呢) 大召唤阵(涉及游戏太多了,@前十吧)
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