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月见闪光

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月见闪光 发表的所有内容

  1. 魁龙假卡咧……嘛,森罗也就靠R8这一波打了
  2. 差点死于卡手,@zxybs00000 承让了 [attach]116922[/attach] [attach]116922[/attach]
  3. 一直说要给你个简评,却因为各种各样的原因拖到了现在,部分原因,是确实有其他事情耽搁了,部分也是因为,多少觉得有些难以下笔。你一向是风格与我截然不同的作者,无论是性格,审美倾向,信念,以及些许执着,唯一相同的可能只是你我同样认真地对待这份艺术,咱们也算老熟人了,因此也知道,我下面说的大部分可能你都不会接受,但是,嘛,该说的还是得说,不能对不起这块牌子啊。 这与其说是给这篇故事的简评,不如说是给你的。 一直以来的印象,你聊天时挺不正经的,写作时很正经;你写作时挺正经的,用词遣句又不太正经。你是位知道自己想写什么的作者,这是好事,很显然并不是所有下笔写文的人都明确知道自己想写什么的;但另一方面,这也基本是你全部的缺点所在,因为一篇好的故事,大部分都不会是我们写起来觉得“享受”的内容。 首先即是用词遣句的问题。其实从最近更新的几篇来看好很多了,不过还是再多强调一下,前面部分,尤其是二十话以前的部分,读起来稍微让人有些不太舒服。这固然是有一些你参与汉化的问题,不过另一方面,在我看来,是你太过着急了,着急到在旁白里都试着表现角色的情感和心理活动。但优秀的旁白应该是冷静客观的,即使在最抒情的时刻也该有所克制,你应该允许读者通过细微的动作和语气去琢磨角色的性格和心情,而不是越俎代庖。这并不是表达不清楚,相反,基于人性的复杂性,定下唯一标准答案某种程度上是对读者的不尊重。 承接上面,用旁白来刻画角色,多少是因为作者对于角色刻画的不自信,我不知道你是否有意识到了这个问题。角色刻画要靠两难抉择——我似乎就这个问题讲过很多遍——在关键时刻的两难抉择,不仅是角色深沉性格的表现,也是角色行动力的表现。在这个层面上,主角真梦到最新一话做过多少决定?他几乎所有的行动都是被推动的,就连爱,都只是因为被爱了而已,如果没有外界推动,他就只是消极等待。但他完全没有消极等待的理由,他对现况不满,他重要的人被威胁,他母亲被伤害,他可以决定复仇,可以决定解救行动,可以什么都不管远走高飞,他有无数行动的理由,而且有行动的能力,唯独没有消极等待的理由。这个层面上,其实整个故事所有角色都没什么行动力,唯一有行动力的是总染,然而他也是个形象刻板的角色。 我们之前谈到了韩剧,韩剧最大的问题是什么?情节狗血老套?是,也不是,韩剧的本质问题在于,所有的情节发展都依靠意外与误会,里面的主角有一万种美德,唯独没有行动力。反派有行动力,但反派的行动力大多来得没道理。 从过往作品,不难看出梦幻你想要写的是什么,你想写爱情,纯粹的爱,脆弱的人,多愁善感的人,在冷酷的世界里,得以温暖彼此的爱。这是个好主题,问题只在于你只想写这个,所以把事情简单处理成了:设计一个多愁善感惹人怜爱的主角,丢到一个压迫他,欺辱他的环境里,再安排一个同样情感丰富惹人怜爱的女主角全心全意地爱他,然后反派跳出来就是要阻碍他们。这个中心太过简单,以至于你并没想过太多的合理性的问题,总染其实并没有那么多年就是和主角过不去的理由,真梦也没什么都乖乖听令的理由(威胁他人不干某些事是一回事,威胁他人处处听令可完全就是另一回事了),雨濡没什么爱上真梦的理由,就算这个理解为一见钟情,真梦也没什么回爱雨濡的理由——你我都知道被爱并不是爱他人的理由。 所以,总体说来,这是篇优秀的自我表达的文章,但还不是一个优秀的故事。我看得到你想写的东西,但那些你不想处理的地方,有时候才是让故事的主题真正焕发光彩的。
  4. 其他没看过,巫师世界中期实在太无聊了……
  5. 嘛,日常类的故事,随兴一点也没什么不好就是了
  6. 精华已给我只能说你的地图把要表达的东西表达清楚了,但是这么简朴的风格,可能不太适合你的文风和故事
  7. 嗯,辛苦了,主楼的目录还是指向你之前那个帖子,稍微再整理一下吧 标题也可以考虑重写一下?我的想法是你把英雄的子嗣和火焰的少女这两篇合并成一篇来处理,这样这个帖子足够充实
  8. 坑还算比较少……哎,只能互莽了啊
  9. 不卡手了也推不过的呀,星兹续航那么强,怎么可能推得过嘛?虽然现在竞技是有些颓势,但打个二线卡组还是不费力的
  10. 这怎么是立FLAG,青眼要死于卡手,银河也是死于卡手,这两混在一起,搞不好手都没还就被推死了
  11. AtoZ太谐,做不出来
  12. 和青眼银河打……我觉得优势很大啊,根本输不了呀
  13. 竟然有人用青蛙和星兹,太功利了,实在太功利了 早知道我也用ABC了
  14. 有自己的世界观是好事,但过于沉醉它却是危险的。 主角有经历有谜团是好事,但是太多布伏笔也是危险的。 咱们数一数,在还没有一个小高潮的情况下,这个故事出现了几条线了?主角的任务,明线,主角的过去经历,暗线,天命追随者,支线,或者可能的一条主线(我还不知道先知和这个的关系),主角的父亲,又一条主线,光三章,就有四条明显的线或是开始了或是直接设个伏笔,在其中没有一条算是有个进展的情况下。对你个人来说,可能有收不回来的危险,对读者来说,要理解状况也是很有压力的。 而在世界观上,三战后的世界,各种尖端科技,然后是奇异的宗教,先知,诅咒,接着又出现了阿克拉涅,魅魔,灵魂学者,我不是说这些东西不能放在一起,但是,有必要吗?有一个能把这些事情整合在一起的历史线吗?有一个能让这么多东西共存的社会吗?有些时候,写作和科研有着意想之外的共同点,奥卡姆说,如非必要,勿增实体。
  15. 嘛,既然汉化区版主给了这么好的建议,我似乎不写点什么也说不过去了。 鸡明桑说的三点都非常恰当且有益,我要补充的一点是,角色的可挖掘性。 故事的终极目的是什么?是渡过难关,过上幸福的生活,还是拯救世界,为民献身?都不是,故事的终极目的永远应该是主要角色的成长。所谓一个合格的结局要有不可逆性,不是说从那以后世界要有多大的变化,而是让读者确信,结尾的主角再一次经历这个故事时,在每一个关键点都会做出更好,更成熟的选择。 这就关系到角色的表面性格与深沉性格,他的过去经历,他与其他人,与世界的矛盾,以及他内心深处也许自己都不知道的愿望。一句话而言,就是角色的可挖掘性和可发展性。在这个层面上,首页两位人物的可挖掘性都不多,性格略显单调,太过嬉皮笑脸,看不到足够的内驱力以推动剧情,自然会觉得后续难以发展。 从每一言每一行去仔细推敲一个角色吧,当一个人物在你心底真正鲜活起来时,他会衍生出什么样的故事就是很顺理成章的事情了。
  16. 多个章节请分开几楼发布吧,因为同一层楼不能重复评分,这样方便版主给糖。 另外只是在主楼编辑的话,也很难知道你更新了。
  17. 参赛者:月见闪光 使用卡组:森罗 卡组图片:如下 使用感想: 为什么要使用森罗?与其问这个问题,不如问为什么不用森罗?森罗显然是游戏王最好玩的卡组之一,它集合神抽,超展开,与有趣的卡图于一体,还有独一无二的翻牌玩法。它有比废二更多的可能性,亦有青眼黑魔导之上的浪漫。当凤凰木翻牌抽牌时,谁不会心怀期待呢?而又当对面将自己的怪物清扫一空,场上空留一场地,在对方回合结束时发动效果翻牌时,又怎么让人不紧张呢?所谓考验与卡组的羁绊就是这种时候,我曾经靠着场地的翻牌效果,在对方回合结束时做出了芽姬加复制植物加TOKEN的场面,然后在自己回合轻易调出三叉一发入魂,亦常常在后攻展开被干扰时,靠着神翻伞菌和叶子成功解场。 话虽如此,光靠着魂,堆砌本家,也是没法在日益险恶的环境中生存下来的。第九期的新卡对森罗又有了不同程度的加强,蔷薇一套作为植物族的辅助,大幅加强了森罗本体的稳定性(虽然还是卡手率巨高……),而R8新贵魁龙作为神龙骑士的等位互换,让森罗最常用的R8有了应对更多情况的可能。红龙水晶翼亦是一个巨大的强化,先攻做出魁龙加水晶龙的场合,即使面对ABC等竞技卡组亦有着一战之力。至于三叉?三叉是魂啊,别管我森罗怎么出三叉,我魂充孢子芽姬将军树1+1+7呀! 最后小声说一句给我盘盘魂充孤火花起手我要干爆那些主流狗呀 [attach]116633[/attach] [attach]116633[/attach]
  18. 算是个人的一点偏好,个人认为男性更适合表现性格上的层次感和复杂性,像是《卡萨布兰卡》的里克,《辛德勒的名单》的辛德勒,《这个杀手不太冷》的里昂,在一个冷硬的外壳之下,温暖的火种会更加耀眼。男性的形象相比之下更合适表现这点。
  19. 那个百合死得太剧情杀啦。我在设计角色的时候也会倾向女性,不过事关重大事件的中心人物,还是肯定会设定为男性。 另外我私信跟你说的事情,你看到了吗?
  20. 虽然明白是形势与大义,虽然知道战争没那么多道义,但快打不过了突然跑去拿神器还真的有点Low啊…… 然后少女有点儿多……只有百合才是真爱其他亲情爱情什么的都是注定要被背叛的,这个作者倾向性是不是太明显了? 嘛……不过除此之外也没什么可吐槽的,相当不错的一段故事,配以优秀的文笔和相详尽的设定,可读性颇佳,虽然用了类似史记的书写方式稍微有点遗憾,但还是很期待整个七年战争的补完。
  21. {:10_637:}只有玩过游戏王的人才知道这封面多么令人痛苦啊
  22. 在讨论文章怎么样之前,请好好起个标题吧……
  23. 警察的合法性应来源于其对社区治安的维护和对居民的保护,而不来源于制服与薪资。
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