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月见闪光

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  1. 哎,崩坏三这游戏,给我的感觉就和风暴英雄似的——各方面都是极好的,可它就是不好玩儿 好了,这个问题到此打住,版主不能带头水回。 说是同人,哪些设定是你原创的呀,米努希尔吗?
  2. 老师算不上,只是空长几年写作经验而已关于回忆杀的话,我个人认为是事后补不如穿插在开战前和交锋之中,所以我写起来是这个样子的: 剑之道
  3. 不不,这黑得透彻呀。我在想最后要怎么圆回来。 另外,琪亚娜那句“喂”简直是有声音的
  4. 要我说,节奏太急了一点,这放火影能写三个回忆杀的内容,你可以尽力去写得详细些。尽管是同人文,但我不觉得因此,就可以默认读者了解一切背景。
  5. 这是你的文,我最多给个方向上的建议,细节上是不可能替你说的,我给的也未必符合你理想。所以,加油吧
  6. 所以为何要写不知道如何收场的打斗……
  7. 亚索不是要复仇,他只是要证明自己清白。瑞雯不是个战争疯子,事实上她反感战争。 而亚索要守护的长老被暗杀,是因为诺克萨斯的入侵战争。 所以,简单说来,不就是个瑞雯认罪(或者你再编个其他角色出来,也会御风之术),但表示那不是自己本意,亚索证明自己的清白,虽然还是因为失职受到惩戒,但得以回归族群,最后大家一起开开心心去打诺克萨斯/暗影岛/扭曲虚空的剧情吗。
  8. 要说有什么建议,英雄联盟的世界观不就是“一切都是诺克萨斯/暗影岛/虚空的错”吗?
  9. {:10_625:}于是终归还是要走上黑化的道路吗
  10. 一来,瑞雯并没有屠了他的教派,只是暗杀了他所要守护的长老,二来,在与兄长决斗后,亚索应该已经放下仇恨,而一心专注于为自己寻回清白
  11. 就我个人感觉,亚索虽然匹配各种烦人,是队友是对面都很烦,但在剧情上,他应该是一位贯彻武士精神的浪人形象,孤僻而不乖张,不仁慈亦不冷血残忍,对生活与自然都很有自己的看法。作为塔利亚的导师,这位武士在艾欧尼亚应该是境界最接近易的人之一。
  12. 写文不觉得麻烦,最后的排版觉得麻烦吗……而且这个对阅读体验的提升真的很大
  13. 排版可以再调一下吗?字号稍微调大一点,3号4号都可以,段首缩进请务必不要省略
  14. R3是不错,但是怕高打点。而且用植物族出R3,续航可能会有些问题……
  15. 但那样信息量还是少了些吧。其实我不讨厌现在这样,真的,矜持虽然重要,但少女的直率,甚至,有时是执着,也很可爱啊w
  16. 改掉的话,虽然更矜持了,但这一章的内容就有点少了
  17. 在我旁观者看来,最后那句已经是很明显的暗示了……反而贝尔那边,看不出太多主动性
  18. 微妙地觉得这妹子主动自觉地跳进了后宫里
  19. 比起文……我倒是觉得你画得越来越好了……
  20. {:10_625:}这个迷之速度,你到底有多少存稿
  21. 唔,文区的话,同一篇小说还是请放在一个帖子里吧,这样无论做目录,还是读者讨论都更方便 首页也不至于看起来太混乱
  22. {:10_637:}文学上一般把这种现象叫做喧宾夺主
  23. 后期太强,背景音太猛,反而没法集中注意在歌声上了怎么办{:7_503:}
  24. IW在动视贡献了MW(而不是COD)这个历史上最伟大的FPS游戏系列之一,投奔EA后又创造了拥有有史以来最精彩之一的单人战役的TF2,什么时候EA的两个工作室合作一下,战地的多人游戏,MW和TF的单人战役,那么应该就是个有望超越MW的杰作吧
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