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红色精英兵

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  1. 国庆献礼第二篇……貌似国庆期间只打算写两篇? 各阵营发电厂升级: GLA发电厂升级:部署放电装置 无论战斗开始之前指挥官考虑的多么周到细致,战斗打响后也总会冒出一些意外情况来:譬如当你的部队在前线与敌人激战正酣时,却突然发现原以为警戒森严的基地预警系统不知何时已被突破、敌人的间谍或工程师接近了自己的重要建筑……每个指挥官当然都会尽力避免这种情况发生,不过对于GLA来说是个更严重的挑战——可驻兵的沙包围墙建造起来颇为耗时、防护能力却又相对脆弱,这总是让敌人更容易找到可乘之机。 为了克服这个弱点,GLA的工程师们设计了另一个“备用方案”。他们在GLA的每一栋建筑上都设置了一个由发电厂供电的放电装置,只要指挥官下达命令、就可以启动它来杀死任何试图渗透或占领这栋建筑的敌方人员。为了避免发电量不高的电厂超载、或者不熟练的技术人员无法应对电网的复杂波动,一个发电厂只能始终为一栋建筑的放电装置提供电能、并且放电装置开启之后就不再关闭(当然这个放电装置只会对试图占领该建筑的敌方间谍或工程师生效、不会造成其他影响)。一旦基地由于某种原因停电,那么在停电期间放电装置同样是不会工作的。GLA发电厂自己是不能被安装放电装置的,否则可能会导致意外事故。 GLA指挥官们据此发明了新战术,即命令手下士兵在驻守中立建筑时也为其安装上放电装置、并命令自己的发电厂给这些放电装置供电,任何胆敢冲击被这些放电装置保护的建筑的帝国武士或维和步兵都将会被电死。对GLA的敌人来说幸运的是,从外观上还是比较容易分辨出哪些建筑设置了放电装置的。 苏联发电厂技能:特斯拉主动防御系统 苏联反应炉拥有与其体积不相称的巨大发电量和令人称羡的低能耗,而这一切都归功于外人看来神秘莫测的特斯拉磁能技术。不过,与被严格保密的磁暴武器技术相比、苏联反应炉的设计图并不是那么难以获取——尤其是在2047-2049年的内战中,关于磁能反应炉甚至是超级反应堆的技术与实物不可避免的被散布开来、有些甚至落入了西方国家的手中——那么为什么没有别的国家尝试建造这类发电厂呢? 答案其实很简单:运用特斯拉磁能技术建造出来的发电厂(尤其是超级反应堆)不是非常稳定,在它被摧毁时往往会引起爆炸(爆炸威力视电厂规模而定)。除了因为物质条件匮乏而不得不为的新苏联之外,没有哪个国家愿意把如此危险的爆炸威胁设置为己方基地不可或缺的电力来源。 即便是苏军自己的指挥官和工程师也不是对基地内的这些“易爆品”完全放心的,所以他们要尽最大可能避免反应炉和超级反应堆被敌方摧毁、造成巨大的附带伤害。作为对策,鄂木斯克科学部改进了磁暴坦克上装备的特斯拉主动防御系统,该系统能够发射短程高能磁暴射线以拦截爆炸物、降低爆炸带来的破坏。如果反应炉或超级反应堆升级了特斯拉主动防御系统,那么敌人要想摧毁电厂就变得比较困难了。 尽管特斯拉主动防御系统不能降低电厂爆炸时造成的附带伤害,但它大大降低电厂被摧毁概率的效果仍然使反应炉和超级反应堆变得极其实用。为了避免敌人获取主动防御系统以建造他们的特斯拉电厂,鄂木斯克科学部要求军方对这一技术高度保密,必须在每个设置了主动防御系统的电厂派遣保卫人员以保证它不会被敌人缴获。这也就是说,前线指挥官给反应炉和超级反应堆升级特斯拉主动防御系统需要额外的花费。 盟军电厂技能:涡轮增压 如果单就电力技术这一点而言,盟军发电厂其实并不落后。然而,盟军基地内无处不在的高科技产品需要大量的电力,而为了避免发生事故将这些昂贵的科技造物毁于一旦、盟军又不得不用许多小型电厂来代替大型发电站。这就造成了一个难以解决的困境:如果一个盟军指挥官想要建立大量的防御设施来保卫自己的基地,他就需要为数众多的小型电厂来保证它们正常运转,而这些分散的小型电厂所占的空间又迫使他扩大自己的基地面积、反过来还加重了防御方面的压力…… 为了从这个困境之中解脱出来,盟军要求它的技术部门着手研究提高小型电厂工作效率的方案,而这一研究的成果据说同涡轮增压器有关。如果盟军指挥官愿意给他的某个电厂升级涡轮增压器,那么这个电厂就可以提供更多的电能。这就在不建造新的电厂、不扩大基地面积的前提下,解决了盟军基地用电的问题 不知为何,涡轮增压器的升级并没有成为盟军电厂的标配,升级它仍然需要盟军指挥官花费额外的金钱。公开的说法是这一升级会影响发电厂机械的寿命,因此必须额外派遣人员进行维护保养工作。同样也有阴谋论声称这是开发这一技术的公司试图垄断技术、牟取暴利,不过迄今为止尚无人指出究竟是哪个背景深厚的公司敢于实施这样的行为。 雇佣军发电厂技能:备用发电组 对于潜入敌方基地进行破坏这种行动,雇佣军至少与GLA一样熟练——如果不是更加熟练的话——因此他们很清楚电力系统被瘫痪将会造成多么大的恶果。与GLA“防患于未然”的积极风格相比,非常清楚战场上的混乱态势会给渗透行动带来多大便利的雇佣军更倾向于“有备无患”的选择。 所谓“有备无患”,就是雇佣军指挥官可以选择给自己的发电厂升级备用发电组,这一发电组与电厂本身是相互独立的,因而在基地电力系统被渗透时仍然可以工作(但如果恰好是升级了备用发电组的电厂被渗透,那这个电厂和它的备用发电组都会变得暂时无法工作)。当然,备用发电组的发电能力比较有限、只能提供相当于发电厂本体50%的电力,而且它只有在基地电力系统被渗透时才会发挥作用、平时不会提供额外电力。 如果备用发电组只有这点作用,那么额外花费一笔资金进行升级似乎就是得不偿失了。实际上,由于备用发电组平时与基地主要的电力供应系统相互独立,所以即便雇佣军发电厂本身被摧毁,备用发电组也不会受到影响、立刻可以转入正常供电,这给雇佣军基地的电力供应提供了一重额外的保险。 日韩发电厂技能:纳米护罩 纳米虫群屏障可能是帝国最具影响力的装备了,因为它帮助缺乏战略纵深的帝国摆脱了敌方超级武器的威胁。不过,纳米虫群屏障所消耗的海量能源决定了它不能在正面作战时尽情发挥、即便是最受信任的帝国指挥官也只能在作战时使用需要长期充能的“简版”纳米虫群屏障。 帝国军队并不打算安于这种令人沮丧的状态,继开发了海啸坦克装备的纳米偏导罩之后、一种新式纳米护盾被开发了出来:它耗费的能量小于最小型的纳米虫群屏障、仅需一座瞬息发电机就能支撑,且在不被攻击的前提下能始终存在;与此同时,它的防御力也强于纳米偏导罩,敌方火力在消耗完它的能量之前是无法伤害它保护的单位的。每座瞬息发电机都可以为任意一座帝国建筑(不包括防御建筑)施放纳米护盾,但只有唯一一次施放机会、并且为了避免护盾之间相互干扰也不能同时将多个护盾叠加到一座建筑上。在承受一定程度的攻击之后,纳米护盾会自动消散,而瞬息发电机也将重新提供正常水平的电力。 尽管仍然有许多“不知足”的指挥官对于需要电厂持续供电的纳米护盾不能保护自己脆弱的变形机甲部队而表示不满(毕竟帝国没有多少稀有金属资源,无法为载重量有限的变形机甲制造高防御力的轻型装甲)。但即便单凭能有效的保护基地安全这一点,也还是会有更多的指挥官选择升级自己的瞬息发电机、以换来一次施放纳米护盾的机会。
  2. 看标题就知道本周有哪个因子必然会出现了……同时也知道哪个英雄比较适合本周突变 本周地图是克哈 强磁雷场:麦格天雷会在任务一开始布满整个地图。 无边恐惧:玩家的单位在受到伤害时偶尔会停止攻击,并且害怕地到处乱跑。 小捞油水:玩家的工作单位采集资源的效率降低,但是地图上会生成可以拾取的资源。 说起来,一边让人捡钱一边让人躲麦格天雷很讨厌的啊……虽然有人说开了二矿能多很多资源,但是由于本关时间限制相对比较紧(而且还到处都有讨厌的麦格天雷),二矿还是算了吧…… 大主教再度成为本周热门英雄,毕竟在麦格天雷这种突变因子之下,多条命还是很具吸引力的
  3. 虽然的确很喜欢一些动漫角色,但是这个称呼……意外的很难叫出口
  4. 鼻毛那个好奇葩…… 现在很想去看看《性感突击队外传》究竟是怎样一部作品 还有我最开始也看成炎孕转校生了
  5. GLA防御设施补遗 GLA围墙:带胸墙的战壕 3D打印技术和MCV的普及大大改变了战争的形态,把军队的补给基地甚至是装备生产基地搬到了距离前线更近的地方,“坦克手搭乘刚开下生产线的坦克抗击敌人”不再是二战时斯大林格勒保卫战的专利。这当然使得部队能够获得更有效的补充(至少在防御阶段),但也同时增加了安全保卫方面的麻烦——就算可以设法将敌人炮击和空袭的威胁减到最小,战场上的混乱态势也会给谍报人员和特种部队提供许多可供渗透的弱点。为了避免战斗正酣时“后院起火”,交战各方采用了种种措施来阻止对手的渗透或骚扰,这其中自然就包括围墙这一古老的封锁手段。 与技术先进、可以利用预制材料为采矿设施或生产设施迅速修筑围墙的其他阵营相比,GLA就显得有些寒酸:容量相对较小的GLA基地车无法搭载太多的预制材料,所以他们的围墙只能“就地取材”,也就是挖掘一道壕沟、并用由挖出来的土石填装的沙包垒成围墙。显而易见的是,尽管这种简易的沙包墙和壕沟也勉强能起到阻止敌方谍报人员渗透的作用,但要它抵挡对手骚扰部队的火力射击就太强人所难了。 好在GLA的工程师们大多善于变通(某种程度上,这是被物质条件的匮乏逼出来的),他们从另一种角度上提出了解决方案,也就是把壕沟改为战壕、使得GLA士兵能驻守其中以抗击骚扰部队。这样一来,沙包墙抵挡敌方火力射击的能力虽然没有提高、但敌军骚扰部队必然要付出更高的代价才能完成任务。 GLA工程师们设计的这种“新式围墙”由两道开有射击孔和出入口的沙包墙组成,中间是可以驻守步兵的战壕。GLA士兵可以在战壕中任意向外射击,除非使用毒素或火焰这类反驻军武器、否则敌人必须摧毁至少一道沙包墙才可能伤害到他们(也就是说把围墙打到半血)。另外,战壕和沙包墙的掩护还会让敌方部分武器更难伤害到驻守其中的士兵(譬如说高爆、破片、枪弹、机炮、火箭等伤害类型)。当然,由于采用了这种相对复杂的结构、并且没有预制材料可用,要修建这种可以驻守士兵的新式围墙也需要更长的时间。 毫无疑问,GLA的新式围墙不仅使其前线基地拥有了防备渗透和骚扰的手段,而且还大大增强了它的防御能力。现在,与GLA为敌的指挥官们必须更谨慎的部署自己的骚扰部队和渗透单位,并重新评估进攻GLA基地的难度。
  6. 说到不明真相的Saber就想到了红蓝对抗……睫毛(?)和胸部(主要是后者)对比导致蓝Saber崩坏了
  7. 终于打穿了本周残酷突变,没做奖励……陆军Z最简单,其他组合打得我看到会飞的东西就发憷 队友雷诺,疯狂埋雷极其给力——我倒是感觉埋雷更费操作一些 我用女王+刺蛇清点 除非遇到高手,否则本周野队大约很难过的,两个人需要配合得很好
  8. 操作不过来,常常脸接核弹……地雷没补够守不住……家里进了巢虫分分钟变混合体……之类的下次打算用女王试试能否清掉点,找个强力雷诺当队友
  9. 这周合作无论如何打不过去了……用雷诺、沃拉尊、扎加拉都试过了
  10. 这是帝国唯一的选择,限于人口资源这种难以迅速改变的客观条件。帝国的进步之处在于,这一次东西方两大阵营已经承担了数年沉重的战争负担、而帝国自身尽可能的捞取了实惠。 只不过芳郎的这一套理论,最终是应验到了帝国自己身上——帝国军民的“强韧意志”只有在战争顺利的时候才能够发挥,一旦局势开始败坏,帝国军民的意志是最先崩溃的。
  11. 芳郎的意思(或者我对芳郎的理解)是:第一,承认各国的硬实力(军事、经济实力)是关键,帝国在这一点上落后于东西方两大阵营 第二,认为各国硬实力实际上能否发挥上来,取决于人民的意志,如果人民的意志崩溃了、国家就没有抵抗力量了 第三,认为没有“天命”信念的外国人只会把意志/自信心寄托在少数标志性的建筑/军队/战役胜利上,而帝国可以通过突袭的方式摧毁这些军队/建筑并获得初期的关键性胜利,并成功摧毁对手的意志 有趣的是,芳郎天皇对外国人的判断实际上全部应验到了日本人自己身上。
  12. 红混合体血厚攻高,还很有视觉威慑力(233)……主要是我用扎加拉,打完一波红点之后没兵了,如果出来的是个普通的白混合体(没有蓝条的)还好、可以尝试单挑,红混合体实在没办法
  13. 地图是机会渺茫,大家都知道这张新图挺讨人厌——红点刷的既快又多,而且是一个不得不边护着脆弱的任务目标一边向敌人腹地推进的任务。突变因子更给它增加了不少难度: 力量蜕变:敌方单位造成伤害时有一定几率变形为更加强大的单位。 相互摧毁:敌方混合体死时会引爆一个核弹。 异形寄生:所有敌方单位在死亡时会产生巢虫。 尤其是我用扎加拉打残酷突变,第一波遇到了天地双爆Z……这尼玛突变出一票红混合是要搞事情吧! 不过貌似突变出来的敌方混合体是不会自爆的? 当然话又说回来,这次突变难度是高,但是总比上周那个令人恶心的强制破坏游戏体验的因子好……
  14. 我也比较喜欢明雷遇怪,有些麻烦的战斗能省则省
  15. 更喜欢明雷……暗雷实在有点烦的,尤其是有些RPG本来就需要在相隔很远的地方频繁跑来跑去
  16. 最近正在玩星际2,倒是的确有对官方出的成就的收集癖,不过许多我知道自己很难拿下来的成就都是请别人帮着打的……
  17. 那去看看《嘟嘟猫观察日记》吧,也是泡面番
  18. 这稻草人真的有点像啊!不过皮卡丘那个稍微脏了一点
  19. 在文库里看过小说原著,感觉写的并不怎么好啊……还是翻译的锅?
  20. 漫画作者不大了解,不过小说原著我还是敢打保票的,写的确实好
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