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红色精英兵

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  1. 这核弹不是鬼兵扔的那种,而是从地图外随机发射、无需引导——当然话说回来,也不一定会炸到哪理论上玩家所在的高地是不会有事的,但是高地边缘往往会被波及,二矿尤甚
  2. 惯例的25元,现在战网上已经可以看到关于坚果的详细介绍了
  3. 并没有打算去买……皮肤和语音对我没什么吸引力周四出高坚果倒的确是打算买的
  4. 火车关出现的那个僵尸跟上周突变因子不一样,火车关那个是打死敌方单位之后爆出来僵尸、僵尸数量取决于单位的血量(好像是),上周突变因子是地图上游荡的僵尸、无论打不打死敌方单位都会有。
  5. 顺便警告一下:千万不要小看飞弹大战这个突变因子,它和上周那个废柴的僵尸来袭(残酷难度下一波不到十个僵尸还半天才来一波管蛋用,亏得我还想用这个因子刷技师成就)完全不在一个等级上! nga上有玩家提到他的队友在本周突变中只守家不出兵、结果有2800的击杀,可以想象一下会有多少飞弹打过来……
  6. 相对于上周的轻松愉快而言,本周的突变多了些难度,地图是熔火危机、也就是那个嘴碎的西方记者的熔岩图。突变因子包括: 飞弹大战——你的建筑会不停遭到飞弹轰炸的袭击,你必须将它们击落 核战危机——核弹会随机在整张地图上进行发射 净化光束——地图上会出现一道敌人的净化光束并向附近的玩家单位移动 第一个突变因子意味着必须在基地旁边多拍点防御,否则会被炸成狗……相位技师无疑是个好选择,尤其是考虑到熔火危机这张图有时候难以把部队从战场上拉回来。值得注意的是,后期飞弹会带着靶机、这种靶机可以拦截光子炮台的输出,所以多修点技师的大炮台比较好——别忘了给你的队友也修上防御 第二个突变因子大家想必都见识过了,老实说在熔火危机这种本身就限制了玩家活动的图上放核弹是挺考验玩家操作的。这时候凯瑞甘就显得很给力了:有坑道虫可以来去自如,凯姐作为可以独当一面的英雄单位很大程度上减少了躲核弹的难度。 第三个突变因子也曾经在某次的天锁突变上出现过……最好用一个单位事先将其引开,还有不要把战事拖得太久。 个人感觉凯瑞甘和凯拉克斯应该是对很好的组合,要进攻有进攻要防守有防守。当然了,尽管熔火危机不是一张以强力防御而闻名的图,负责守家的技师还是要多用技能来支援凯姐,这张图时间宝贵、可未必等得起一分钟左右的复活时间。
  7. 我对“你已经死了”印象深刻,不过不是因为看过原作而是因为看过《空想科学读本》233333
  8. 总感觉这种“先定下关系的就会走到最后”已经成为习惯了
  9. 记得第一次去漫展的时候,还看到一个痛车专区呢,当时也不知道痛的是什么角色(后来知道是学园默示录)
  10. 这个完全就是看人品了……其实我玩《近距离作战》系列的时候多少也有这感觉,不过没这么强烈
  11. 要我选当然是星际争霸啦,拍成一个系列,从第一代的雷诺开始
  12. 如果你把神看成具有强大力量的生物就不会感到奇怪了
  13. 只关心配过什么作品的什么角色……发现只看过哆啦A梦和名侦探柯南,而且哆啦A梦看的还是大陆配音的版本。 说起来我很想看日语中字的哆啦A梦,台版配音实在接受不能
  14. 跑得越远越好啊,柯南破的案子大部分都是在一个相对封闭的环境下的,所以只要离开旅馆生还几率就会直线上升。
  15. 同听不出来……关于声优只有最粗浅的知识
  16. 并不觉得烦……打战国兰斯的时候还是很happy的
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