所谓的刺激性不足,说到底是写手功力不够的结果,中二社看家的两位写手,御影和镜游,都并不具备足够高超的水平,尤其是御影,对自己的能力范畴惊人的认识不足,所以他热衷于提出一个个有趣的点子,却没有办法在后续的过程中把点子完满,高开低走基本是他笔下剧本的代名词。即使是我玩到的体验最好的《ef》,其前三篇依然可以说是味同嚼蜡,日常缺乏丰富的细节,剧情缺乏抓住读者的恰当节奏,所以难免显得“刺激性”不足。《ef》的成功更像是灵光一现的产物,那个惊天的意外使得整部作品起死回生,倘若抹去那一段,也不过平平。至于《eden》,这部作品更像是一场赌博(笑),倘若玩家在有限的描写中对诗音酝酿出足够的感情,被唤起足够的同情,那自然在结尾感天动地,倘若没有……那就真没有了。