转跳到内容

chirs2972

【会员】中级会员
  • 内容数

    37
  • 加入

  • 最后访问

关于chirs2972

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

chirs2972的成就

村庄勇者【重建村落任重道远】

村庄勇者【重建村落任重道远】 (2/9)

  • 赏金到手:今晚搓一顿
  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

1

社区解答

  1. 开楼辛苦了,刚好路过看到,抓个小虫 图片放错了哦,放成天结的 (麻烦看到修正后再帮我把这个回复删掉 谢谢)
  2. 明日方舟,少女前線 等待追放出台服應該會玩爆
  3. 上頭那是必須的 一般池不太容易沈船 個人的心態就是限定池隨緣 抽到賺到
  4. 瘋狂閃退,我自己玩是一小時內閃三次 遊戲本身還是非常不錯的,優化很好,畫面也很讚,比起一代差了不只一個檔次 如果崩潰與bug能修好肯定又可以再火一波。
  5. 想當初還在玩PSO2的時候就有PSO3開發消息了 到現在退坑了許久PSO3還是沒落地,少前2也只放出了很短的動畫,進度應該還在相當早期, 不過手游開發週期畢竟不能跟端游比呢,還是可以期待一下...的吧(望向那三分之二沒完成的活動劇情)。 個人對鐵血捕獲還是有點期待的,不過目前情報實在太少,是好是壞只能看實裝後的表現了。 少前從一開始各方面模仿艦C,到現在可以走出自己的風格,確實有在努力了 已經不過比起新系統,個人認為目前遊戲太硬核的養成內容需要緩和一下(重裝、妖精), 這肯定是勸退新人加入的一大原因。
  6. 現實已經很苦哈哈了,不想在充滿愛與夢想與希望的環境裡面還看到悲劇,我個人不太喜歡看那種bad ending的故事 不過說到底還是要看編劇功力,例如穢翼吧, 既是good ending也是bad ending,端看你用甚麼角度去看待結局,但是玩家看完整個故事會很惆悵是肯定。 再舉個例子,命運石之門過程歷經萬千苦難,最後迎來得之不易的good ending。 兩個作品都因為有很強的劇情張力跟演出都讓人印象深刻,並不是因為他們的結局是好是壞。
  7. 碧藍航線的老二哲學 他不想從FGO GBF奪下他們的位子 但是他要成為你手機裡最不想被刪掉的遊戲 他的機制除了撈船以外進入後期就沒甚麼好肝的 我當初也是肝到一個分水嶺就發現沒啥好肝的了 然後就養生轉脫坑
  8. 當年玩的沒日沒夜的遊戲 一上手之後根本停不下來 非常期待
  9. 畢竟有各式各樣的英雄 遊戲才透多元嘛 設計技能跟定位的時候 比較好跳脫現有框架 設計出不一樣的東西 給遊戲注入更多的元素
  10. 手機遊戲的話我PAD大概200萬下載左右玩的 玩到現在在慶祝4200萬來著 我玩遊戲都不會玩很久的 這對我來說真是創舉 純粹單機遊戲的話 真不好想 忘了是惡靈古堡五還是魔物P3玩最久
  11. 還是喜歡當初追佐助回來那邊 真真正正的拳拳到肉
  12. 小时候超疯罪恶都市跟SA,SA玩得超久,除了游戏本身可玩性足,多如繁星的模组更是大大延长游戏寿命,之前预购GTAV的赠品也选了正版SA
  13. 长姿势了 20个里面只知道五个阿{:7_536:}
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款