我在PC上用手柄玩的。
普通难度。
估计是手柄的原因。
感觉要简单不少。
补魔这个的确很蛋疼。
更何况后期很多怪物需要破防。
如果不看攻略找魔法上限基本是不够的。
至于说战神。
其实本作跟战神没太大可比性。
战神的剧情QTE一直是最大亮点之一。
这个基本没有,就几个很少的完全不够看。
至于说都用鞭子,战神的武器系统我觉得可比这玩意强多了。
就是一代最后貌似只多了吧阿尔忒弥斯的大刀,但是用起来很畅快。
更别说以后各代的丰富武器系统。
恶魔城这两把附属武器因为有魔法设定。根本不敢多用。需要你省着。
说白了就是要会精打细算。而且这一带弹反系统让我扶额。
战神我记得弹反是会吧周围的人都搞硬直的。
除了几个块头大的。这一代是你弹反只硬直刚攻击你的,
如果是两个一起攻击,你还是冲刺躲开吧。
我经常遇见弹反一个,正说攻击,结果旁边一个小兵一刀把我刚集的半管气给断了。
这一代想补魔只能靠小体积的敌人弹反而来,因为弹反会瞬间给你半管气。
这一代剧情,我就不想吐槽啥了。老德其实就没强过。这一代只是更加弱而已。
看以前各位拆迁城管搞他就跟玩似的就看得出来。
不过暗影之王也就外传性质的作品。
做成3D后,恶魔城其实基本没太多路好走了。
因为次时代一个基本就是追求画面,2D横版的模式体现不出这一优势。
3D的又有战神忍龙等ACT珠玉在前。
所以恶魔城系列还是继续考虑掌机上的续作比较科学。
2D横版模式下次时代,其实现在最应该学习的就是胧村正了。
画质精良,击打爽快。可以进行参考。