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两个都是野战演示,上面的一个用的是斯瓦迪亚(因为二代几个阵营好像还没有正式译名,所以我先用着一代的了),下面一个用的是库吉特
之前的攻城战演示确实是令人耳目一新,投石车箭塔攻城锤等等各种新东西,和战团那种带满罗狙射完箭撤退的完全不一样
遭遇战倒是和战团变化不大,支持更大规模战场了,好像可以给把部队分成几个方阵。
战斗中指挥命令也有配音了,有士兵会带军旗,氛围上强了很多,确实更有“战争”的感觉(一代更像是械斗)
人物动作比一代多了很多细节,更自然一些,然而还是有点僵硬(其实之前的演示就能看出来,人物动作稍微有点僵,现在看并没有进一步的优化这些。。。不过鉴于骑砍战团重新设计了一些动作,感觉二代也有之后重新设计动作的可能)
不过从之前的攻城战演示来看交通阻塞问题还在- -人挤人贴脸,谁也砍不动谁。
其实我比较关心的是二代的政治经济系统。。。一代的政治经济系统太单薄了,希望二代能充实一些