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用钢笔的人

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用钢笔的人 发表的所有内容

  1. 以12人屠边局为例,假设好人每轮能推1狼,狼人每轮能刀1好人(民or神),那么不看女巫猎人的前提下,狼人会领先获胜 而女巫有一瓶毒药,猎人有一发子弹。这为好人带来了额外的1~2个能够推出狼的机会。 女巫还有一瓶救药,如果女巫闭眼开药的话那么好人会领先获胜。 所以狼人只能忽悠好人去推错人/带错人/毒错人才能赢,好人完全不犯错狼人是完全没有机会可言的。 最后,守卫为什么强,就是守卫可能会带来无限的追轮次机会
  2. D级人员不是消耗品么,这么说自己真的没什么问题?
  3. 后,后半段?这就已经走了一半剧情了么?
  4. 我突然想给这个文章稍微加两笔,让他有一种不一样的结尾了。 6 ——那天晚上,睡眠质量一向很好的陈渊,彻夜失眠。 笑
  5. 原来如此,那个奇怪的肉铺居然有这样的由来,这么解释我才回想起来,很意外啊。
  6. 第一问,狼人的视角最为清晰(大不了屠城),而好人晚上不见面因此在低端局更容易乱成一锅粥,互相内讧。而高端局好人往往很快能够拧成一股绳,狼人的情报优势就没这么明显了(请回顾我之前说的第三点) 第二问,1 女巫首夜大概率开药追轮次,2 冲死一个很可能=四狼裸坐,女巫开毒追轮次的话狼刀依然落后(狼要找神,可能会歪刀) 如果还有疑问的话,可以多看看高手之间的对决录像,比如京沪大战。以最常见的两个板子而言,很明显的预女猎白好人偏强,而守卫白狼王狼人偏强。
  7. 欢迎回来,看来又有新的互动小说了。 不过每个单独发一帖不太合适吧? 如果是连贴自动合并的问题的话,5分钟之后再发就行了。需要其他技术支持欢迎私信版主 PS:此贴视排版情况可能自删。
  8. 0.0看我见到了谁 狼人杀在理论上来讲是可以做版杀的,不过这样一局会折腾至少半个星期,不太看好狼人杀做版杀的形式
  9. 1 一局公平的游戏,以12人预女猎白标准局为例,狼人胜率为50%的时候,每个玩家的综合胜率将为50% 狼人胜率33%的时候,每个玩家的综合胜率为5/9约55% 你觉得哪一种更符合你心目中的预期 2 实际操作起来,越是鱼塘局狼人胜率越高,越是高端局好人胜率越高。 因此高端局预女猎白好人胜率明显高于50%(某站统计~66%) 3 轮次,狼人杀是一个狼人拥有信息,好人拥有轮次的博弈游戏。预女猎守白狼王的板子狼人胜率偏高(某站统计~60%)就是因为狼人也拥有追轮次的白狼王。
  10. 唔, @豆萌豆萌的馒头 果有志向写一点灵异方面的文章可以和这位作者多交流一下呢。 附文章在这里
  11. 已测,抓取案例为《暖州异事见闻录》《反正这就是我的作品,不管你喜不喜欢!》 《暖》抓取成功 1 URL不支持Unicode字符,程序会扑街(虽然不是啥大问题) 2 自动识别功能有False Positive,不过考虑到没有False Negative,这样的结果很好。 《反》抓取失败 1 只识别出了标题。希望能够有可选项针对《反》这种有复杂排版的文章,进行一个条件更宽松的搜索。
  12. 来晚了来晚了,这论坛都改版改完了我才看到(笑) 以剧情而言写的不错哦~ 不过注意将画面转写成文字的时候需要增加额外的景色描写。
  13. 周年庆勋章都能往外放,这阵仗很大哦。 哼如果说我水贴我就来报名哼即
  14. 入职两年了,总得学有所长吧?如果一年后,也就是入职三年后还觉得没学到多少东西那就左右逢源混日子吧
  15. 欢迎回来。 至于是否填坑,我曾经和其他两位版主聊到过这个话题。 月见的观点让我印象很深刻,大致意思是“如果你发现过去的文水平太低,甚至足以称为羞耻/黑历史的程度,就不要去填了,还不如写新的”。 查找旧文章,请活用论坛的全坛搜索功能。 https://sstm.moe/search/?&type=forums_topic&author=2313371363&tags=原创&nodes=13&search_in=titles
  16. 起点错了。 就以本区最常见的奇幻冒险类来说,写战斗,脑中的战斗很华丽,但是落在笔上应该怎么写? 最简单粗暴的方法之一就是:加笔。 试用50字来写一场战斗——试着将它扩写至250字,注意动作描写——试着将它扩写至500字,注意场景与心理描写——试着将它扩写至800字,适当加入前因后果 最后,试着将它扩写至1200字,加上适当的开头和结尾,然后发在文区。 写战斗很推荐本区作者月见闪光的《戚风酒馆》,推荐仿写与揣摩
  17. 大红大红,我暂时将你的标签改为长篇连载了,这样应该可以编辑主楼了。 这修复难度有目共睹,所以编辑好了给大糖~
  18. 钢笔开团蛮自闭的……因为一旦开了长团就会有着病态一般的强制力与执行力 尽管如此,上个月完篇的《死亡铭刻》都差点就要坑团
  19. 纯靠演技的游戏233333 当双药女巫真的压力超大
  20. 活动评级理由方面稍作补充。 本次活动完美的回答了以下几个问题: 1 征文活动应该如何做出新意? 本次活动在最常见的地方做出了限制。硬性的字数要求反而激起了作者的挑战欲。 2 在难度提升之下,如何保证参与度? “3000字”虽然最初是一个拍脑门的数字,但是在版主争论之中,负责调查可行性的钢笔,提出约稿建议的静岳,以及联系常驻写手约稿的月见各司其职,才将最后的活动草案定下来。 初步的调查结论是“可行”,保底参与是“约稿”。虽然活动本身大获成功,事先为了防止活动爆冷所做的工作也不应被忽视。 3 下次活动还能这么办么? 这一点我和月见两人的看法完全一致,不能过于乐观估计下次活动的参与度。 下次的活动应该会降低门槛。 这次充满试验性的活动,即使在最后的展示阶段也依然在尝试创新,毋庸置疑这将对文区,乃至其他区都有一定的参考意义。
  21. [fold=先捉几个错字]她很放纵的笑起来,晓得花枝乱颤。 把自己的角色仍在了一个不完整的世界里[/fold] 立意是非常精彩的作品,可惜从头到尾都有一股“虽然活动结束了,但是反正我就是要写点什么给我自己看”的戾气。 我希望这是我的错觉,但是文字中牵扯到其他世界观又不多加说明的时候真的让作为读者的钢笔有些无所适从。 恕我直言,即使参加活动,这一篇恐怕也是中下水平的作品。 不如说,你根本没有发挥自己的实力吧……
  22. 于是这里是钢笔的精华文章赏析—— 【酒馆小夜曲】告别于薰衣草 月见交稿之时,钢笔恰巧在外面。于是钢笔在西餐厅点完牛排之后,打开手机开始阅读这篇作品。 今天店里的生意相当好,直到钢笔读到第四章结束之后,牛排才端上了桌。 ——然而边吃边读的钢笔在看完之前都不知肉味。 [fold=剧透,请读完原作后再展开]一章,日常。无需多言,本次活动大多数的参加者都能达到的水平。 二章,冲突。熟悉的“月见流”战斗初次亮相,已然是精彩的片段描写 三章,回忆。将之前的疑点一一交代,当读者以为故事即将结束之时却又引起了新的整段 四章,冲突再起,战斗再临,自然融入的回忆杀紧紧扣人心弦。若是主角就此殒命,这也是遗憾却精彩的文章了。 而月见,展开了堪称华丽的第五章。 无论是“缩地。”连用,劈开目不暇接的战斗;还是破折号与括号连用,连缀连绵不绝的情感,快节奏的画面切换之下,是浑然天生的剧情与一气呵成的行文。 英雄最终没有如同“V”一般逝去,而是再次踏上旅途,去见证,去创造一个全新的时代。 紧张而终无悬念,精彩而终无遗憾。这是作者·月见闪光送给读者最好的礼物。 而对于钢笔而言,这一篇文章,是足以佐餐牛排的美味。 如果你意犹未尽地掩卷,请再试试读那只写日常的第一章—— 那些绵里藏针的对话,可都是早早准备好的,为之后冲突埋下的伏笔。[/fold]钢笔的一句话短评:如果这次活动你只愿意读一篇文章,那就是这一篇。它一定不会令你失望。 【酒馆小夜曲】虫与机人 为了应对三千字的门槛,绝大多数的作者会让酒馆变得人来人往。 斯普林菲尔德,没有。 酒馆自始至终只有两“人”,其余人要么就是三两笔简单带过,要么登场不久就变成了冰冷的尸体。 当然,这样做对于主要角色的刻画就显得尤为重要。 [fold=剧透,请读完原作后再展开]两个主角一个是虫族士兵,一个是机械生命“返魂者”。这两个本应是死敌的挚友从相识相知到相助相依,本应远远超出了题目限定的时间范围,却在每一章的开头用酒馆的时钟为引,巧妙地把一切都纳入了巴奇两个多小时的回忆之中。 为了写出精彩的作品,绝大多数的作者都选择在酒馆发生一场战斗。 斯普林菲尔德,没有。 全篇并没有直接讲述发生在故事开始之前的那场惊天动地的,甚至是决定了两名主角命运的大战。相反,通过破败的酒馆,主角的亲身经历,以及酒馆的过客的闲言碎语,将这些碎片拼凑起来,钢笔几乎能够完全还原真相,并且被世界观所感染,不知不觉中置身于那片战争之后的废土。 而唯一一场决定了两“人”命运的战斗,却是以战斗的结束作为开始。我们不知道重伤的扎哲到底经历了怎样惨痛的追逐战,但是无论是“‘步枪’被削去一截,已经没了生息,他的大鄂也断了一根”还是“九三二造,‘杀虫剂’”都为这大段的留白做了充足的注脚。 劝君更尽一杯酒,西出阳关无故人。 奇迹没有发生,扎哲死去了。钢笔本以为巴奇会愤怒地清扫掉闯入的自防队成员,却不想是无比平静的交谈,以及并没有伤害任何人的善意谎言。 埋葬了第一个,也是最后一个朋友,作者的故事在此处戛然而止。 斯普林菲尔德,没有 告诉巴奇应当何去何从。 至少,在文末最后的留白中,作者又一次留下了暗示。 活下去。[/fold]钢笔的一句话短评:没有惊心动魄的战斗,只有非人之间闪烁着的人性光辉。 【酒馆小夜曲】绿眼美人 时间限定在一晚,地点限定在一地。可以说这次的作者们如同高考考生一般“带着镣铐在跳舞”。 作为挖坑人之一的钢笔,很欣慰地看见作者们在用各种各样的方法巧妙地突破这个束缚。 而墨洛珀就是在突破束缚方面的佼佼者。 [fold=剧透,请读完原作后再展开]《绿眼美人》一开始就从一场被掩盖的谋杀案写起,吊足了读者的胃口之后却又如同说书先生的“说来话长”一般,用“事情该从哪里回顾起”让时间飞速倒退,回到了阿梅代刚刚踏入酒馆的那一刻。 虽然全篇角色繁多,进入叙事节奏也略显缓慢,但与之相对的,是作者几乎在每段文字中都加入了大量的工笔描绘,无论是写天气、写外貌还是写动作神态心理,几乎抽出任意一段都可以成为教科书一般的场景描写练习。 我没有读过《八恶人》,但是文章的前半段几乎是在向阿加莎的《无人生还》致敬。作者先将所有的人物一口气铺陈完毕,再一一将他们刻画的鲜明,并且不时用指代称呼(如“授旗骑士”“私生子”和“传教士”等)来强化他们的印象。当牺牲品一个个地出现,钢笔不由得去猜测神秘的欧文先生到底藏匿在哪里,而解开死局的钥匙又在何方。 然后,画风在阿梅代毒发的那一刻突变。 他不是侦探,更不会是主角,而只是这一幕悬疑剧中的一个棋子而已。 剧情继续反转,酒馆里的各色人等居然全是反贼不说,还是互相勾结的同伙。 而之前一直被认为是主角的阿梅代只是被卷进来的躺枪人士。 钢笔看着作者如同变戏法一般,在对真相抽丝剥茧的过程中将预想的结局一个接一个地排除在外,又从魔术帽中掏出新的真相。 直到掩卷之时,用“绿眼美人迎来了久违的安宁”这一双关来点题,正如身处风暴正中心的绿眼美人反而如同风眼一般,宁静而恬然。[/fold]钢笔的一句话短评:连续反转的悬疑故事,在限制内作出最大张力的文章。
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