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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 哇靠...當年的神作被你當作不靠FZ就起不來的東西?佩服佩服! 好奇問一下你今年貴庚阿?
  2. 看個人資質如何吧? 在學時期就碰過幾個過目不忘的 連在書本的第幾頁他都能跟你講清楚...
  3. 大概是今天樓主你從被別人噁心換成噁心別人這一心歷改變路程 話說NTR真的看不下...不是那種噁心的看不下單純是感嘆劇本完了的看不下 大多都是強行拉低某些角色智商不然就是某些角色一下就變母豬...
  4. 懷念以前版本+1 現在這版本可能是不習慣還是怎樣 連找個東西都要花上不少時間
  5. 我是只用蛋黃去泡冷飯作黃金蛋炒飯 剩的蛋白看狀況要不要作成蛋酥最後放在飯上 如果限定樓主說的作法我會選擇前者作法就是
  6. 因為這活動完全靠禮裝來撐傷害 所以你找有基礎傷害較高寶具的從者會比較吃香 就是不知道會跟進哪一種版本的 是被滅團沒東西還是有東西這兩種分別要肝的時間差很多
  7. 你跟我說這沒用阿...她就代表あっぷりけ出演生放送阿... 然後在生放送講了那些不該講的話導致不少看的人反感ˋ轉去揭示版炎上, 被日人將該生放送標注為乞食宣言,搞的憲yuki要在官網為這事道歉跟"闢謠"...
  8. 怎麼說...與其說是價格問題...主要原因大概是價格比不上內容物所值吧 十幾年前還"比較"不會有這種問題所在 然而現在的作品不論是遊戲性、份量(不是指流水帳的長度)還是劇情深度都遠遠不比以前作品來的豐富 自然就陷入了賣不好→資金沒回收→沒多餘的資金投入下一作→因為沒資金下一作更差→賣更不好的死循環中 最近就有あっぷりけ的Ayumi.在nico生放送時講公司多慘沒錢作下一作也不知道要作啥先眾籌看看有沒有資金再考慮作下一作的事發生... 日本人更狠直接將這件事情打上乞食宣言的標題...而這又是另一件故事了
  9. 現在大環境就是對肉盾系角色非常不友善 而且貞德又是元老級人物技能都可說是遊戲中上個世紀的技能 然而鹽川他們只打算增強真名看破這招又是另一個故事了
  10. 那是比重分配說穿就是機率 不一定會每次死死的那樣 在撇開禮裝功能跟技能的情況下 比重分別是 船長208 狂蘭10 孔明50 像你這有20顆星的情況下 船長卡1 狂蘭2 孔明2 的卡牌組 會依照上敘比重來作丟星的演算 會有鮮少情況會出現你圖中的這種狀況 今天如果是狂蘭卡都滿星 孔明第二 船長第三這種卡牌配星比例才有問題 要說的淺顯易懂一些那就是 非洲人抽卡久了總有一天也有可能抽到四星五星英靈 所以你出現上面那種情況也不是啥大不了的事情 這樣你懂了嗎?
  11. 首先你要知道星數分別與該從者實力強度沒有關係 不然你看看那個能跟成為神靈的獅子王神罰對抗的阿拉修 像你提到的B叔在FGO中也因為藤丸立香的能力不足所以十二試煉沒法完全再現 屠龍劍聖則是他總體來說真的很弱(武器 力量 耐久那些)但是技術力完全破表 再說一次星數分別與該從者實力強度沒有關係 因為很重要所以一篇文章裡要打兩次
  12. 敢問樓主可自認歐皇土豪? YES →是,那麼你拿到了假呼符快去砸些石壓壓驚。 NO →那麼你在喊什麼假呼符,非洲人就得認命,這些機會不屬於你的! 大概是這樣子,這就是FGO。
  13. 直接这一作会有什么剧情/人物/系统上的认知断层么? 這作是獨立的如果你直接玩 頂多就是看你有沒有玩過JRPG 還有合成跟戰鬥系統的一些小竅門上的問題 不過這些都可以靠攻略或者是WIKI解決
  14. 沒有特別想抽到的從者... 能抽到的都可稱得上是跟自己有緣的所以並不強求 話說樓主想抽的伊斯塔凜人物性格非常偏伊斯塔 樓主喜歡的是凜這樣沒關係嗎?
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