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noandyes

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noandyes 发表的所有内容

  1. 記得 311 Pk 有史實戰役 , 其中有個叫五丈原之戰 ... 可以不斷起各陷阱 (做成火海) 有圖但不懂上存 ... 抱歉 你可以試試10, 比11和12 的回合制 , 武将制更好玩 . 當RPG玩也可以 /誤
  2. 我也覺得 , 不只是 Koei 有好多遊戲商也走上這條路 我也是策略游戏及經營爱好者, 坦白講如果313是310的玩法, 只是把圖改一改 加一些新的東東 (兵種 , 建築) 我已經很滿足 可惜 大大說得對 Koei 想把三國志放上平板 , 令到三國志系列的優點變模糊了, 感覺是畫虎不成反類犬... 可憐我們一眾策略游戏的粉絲呀 Ps: 我現在還有玩310
  3. 玩完當日會留下來... 過幾日後才會Del 當然過幾日還會開的便會留下來
  4. 恭喜 , 今天只是星期一呀 /逃
  5. 不明白現在的遊戲商, 常常把好玩的遊戲玩壞... 信野不太感興趣, 對中史較有興趣
  6. 等我還很期待的說 (當年出12的時候) 13真是十分奇怪 , 武将制但是每一項內政只可一個人做... 這是甚麼玩法 /啦啦隊
  7. 三国志系列可以说是陪我成长 小弟不才 . 只玩过 7 , 8 , 10 , 11 , 12 , 开过13 三国志7 , 是回合制,游戏性平平,但胜在简单 三国志8, 优点在于技能及CG . 但打一场战斗要 2小时以上 三国志10 , 是我第一只玩的也是我觉最好的一代 , 是武将制, 游戏性是优秀的 三国志11 , 变回回合制, 但单挑舌战系统及大地图的建筑也不错 , 所以11也是不错的仍品 但12 对我来说比教失望, 坦然CG 是诚意之作, 但战斗系统改作即时战略,(但平衡做得不好: 例如和敌人文战中也可伏兵), 反而令游戏性与挑战性大大降低... 13.... 我只是开了大地图一眼, 便关了 个人看法 , 欢迎讨论
  8. 各半... 樓主可以留意Steam 有沒有拆扣 (因為真是便宜的說
  9. 上古5 玩到一半便放棄了 ( 樓主利害呀) 中間只是于斷行地洞 ... 悶
  10. Don't starve together (饥荒) -> 四人以上會比較好玩 GTA 5 (俠盜獵車手V) -> 誠意之作 但最好也是四人
  11. 身同感受呀 我記得上次寫小說是從世界觀寫起 , 希望幫到樓主啦
  12. 比較好奇他的方法 , 樓主有詳細版嗎?
  13. 下了一整個星期雨... 今天終於出太陽啦
  14. 我絕對明白呀 .... 上班回家只想上床去...
  15. 表示慢慢來 , 樓上說得對@@
  16. noandyes接下了日常任务水怪的养成
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