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omv0207

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  1. 會擔心就建議不要吧 不過日本自己國內打了這麼久還是沒什麼成效 主要的原因還是因為那是二次元,作品的形式屬於文創的一種 對創作進行打壓很容易會變成思想問題 至於到了美國會怎麼樣這個就不好說了
  2. 現在要不是復活有固定次數就是無限制復活 或者BOSS血量回滿之類的 沒想到有生之年還可以看到這種復活直接要錢的遊戲
  3. 是的,然而不只是gal 基本上大部分的遊戲都會有這種強迫症
  4. 都不知道多少年了,免費之前的價格也跟免費差不多了 而且SC真正勸退的地方還是在遊戲難度上
  5. 其實有點說反了 通常最要好的朋友都是大學以前交到的 畢竟大學是社會縮影,什麼私人恩怨跟團體還有鬥爭都會跑出來
  6. 很不正常... 除非是某些行業如醫生等等 會突然被叫去上班 不然以西方國家的工時來說這樣真的太長
  7. 挺好的呀 只要鋪陳與埋梗都處理好 其實劇情鎖我還是滿喜歡的
  8. 有外送就不錯了 以前住宿舍的時候太偏僻沒有一家店能外送的
  9. 交女友會有什麼感覺我是不清楚 但是認識的幾個朋友交女友之後都變的怪怪的 而且常把女友帶回房間也給我造成不少麻煩 首先是滿地的長髮,這個真的很噁,特別是在浴室裡出現的時候,還會卡排水孔 而且公共區域也會有一堆長毛,然後要知道女生髒起來比男生還可怕.... 再說不提環境清潔問題還有水電跟瓦斯的額外費用 偏偏那幾個女人的房子就在隔壁棟而已也要整天跑過來這邊"打擾" 總之房子合約到期之後我一定不會再跟整天把女友帶回房間的人住
  10. 前陣子秋特到是有一堆日廠都有特價 我還以為我走錯平台了
  11. 最久?不存在的 有的幾年前開始斷斷續續推到現在都還沒推完
  12. 本來工作訊息發在這類社交取向的通訊軟件上就是個錯誤的方式 甚至還看過老闆在抱怨周末跟下班發了訊息沒下落,這真的是我看過最可笑的言論之一 我覺得要選就選商用的通訊軟件不然就改回用簡訊或電話的方式才是最適當的
  13. 最早最早... 好像是十四,十五歲的時候被同學推的坑
  14. 其實角色一多,最讓我害怕的會是劇本 根據已往的經驗,女主太多很容易造成劇情過水 偏偏現在又流行賣廢萌與人設 結果跑出一堆廢萌女角的gal
  15. 羨慕樓主能找到自己喜歡的人 如果真的有喜歡就積極一點吧 現實真的很現實,跟二次元還是有差距的 不會突然有妹子貼上來或者發生啥事件,都不會,除非你夠帥或夠有錢 想要的東西真的要自己去爭取
  16. 要學會用第三人稱的視角去看故事 再說不管是媚肉還是本作都有懸疑的要素在裡面 用第三人稱也比較好釐清整體架構 不過實際跑完之後會發現其中還是有些小地方沒解釋清楚就是了
  17. 沒啥感覺,開沒幾次就被教練放生了 不過沒冷氣這點真的是...
  18. 精神時光屋代表作之一 珍愛生命,遠離文明
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