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ACG魂淡

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ACG魂淡 发表的所有内容

  1. 多关注论坛里的活动,多与坛友们互动,其实升级不是很难
  2. 没有其他的要求,积分到50就能升级啊,多注意论坛中的各种活动,积分吧
  3. 在限制期间内的确很无聊,但也不是什么都做不了,你可以去其他板块看看,有些板块还是能去的。多注意你以后能参加的活动,提前规划也不是坏事啊
  4. 使命召唤现代战争系列永远是我心中的经典!!个人感觉第六部的武器最有打击感,第八部剧情相当给力,毕竟是现代战争的完结作,黑色行动系列相当而言就要差很多。第十一部高级战争也只玩了一遍。感觉未来战争题材不是很合我胃口。
  5. 恩,其实写这文章也有一段时间了,目前以通完虚最后找到冬子时,哎... 不得不说这不仅仅是玲人对冬子的偏执,也是我对冬子的偏执...
  6. 参与期望调查 GALGAME嘛,回想起当年玩的第一步GAL就是秋之回忆6,自从那以后我就深深地陷入GALGAME中不能自拔。 它带给我的感受,果然还是一种全新的人生体验,在玩GALGAME时,我总是不由自主地将自己代入到游戏中,完全以主人公的视角来体验游戏世界(当然,有些游戏还是无法令我产生代入感)。这是一种很奇妙的感觉,完全不同于现实世界,在GAL的世界观里,无论多么奇幻,多么不可思议的事物都会出现在我面前,然而游戏中的人物或快乐、或伤心、或激动、或感动都是那么真切,仿佛就是发生在自己身上一样。不仅如此,GAL带给我的除了情感上波动外,同时也让我领悟许多。有很多事情我们是无法体会到的,然而在游戏中塑造的一个个世界,一场场事件,虽然虚拟,却也真实。 不过每次推完后才反应过来,已经过了那么长时间了!!很花时间和精力这的确是不得不在意一点,所以这也让我对GAL有了一定的要求和属于个人的见解,嘛,相信每个人都是这样一步步走过来吧。
  7. 哎,的确,无论怎样,悲剧无法避免。。。本人表示前作的两部以下好,有时间在推。。。
  8. [align=center] [table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 注意:以下心得严重剧透 [align=left]【壳之少女】[/align][align=left] Innocent Grey经典之作,虽然这游戏在我硬盘里趟了两年之久,我才开始推...[/align][align=left] 不得不提的是,作为一部猎奇向推理AVG,这部游戏的推理部分还是做得很不错的,一定程度上的确能增加玩家的游戏代入感。(反正我玩什么代入感都挺强...)[/align][align=left] 好了,我也不是介绍这部作品来着,下面写写我对这部游戏剧情的感想,两个字,虐心;[/align][align=left] 故事为猎奇风格,并且把时间设定在日本战败后的昭和三十一年,也注定了这部作品不可能会让玩家快快乐乐地推完整个故事,但作为天生玩什么代入感都很强的我,被虐得那是...惨啊!虽然更虐的游戏也不是没有,但在此我不想和任何作品进行比较。[/align][align=left] 在游戏的前半部分就设置了一个DEAD陷阱,那就是所谓的学生会长线。这个角色在前半部分是故事里杀人事件的重要角色,扮演侦探的“我”理所当然地将她列入重点观察对象,但不知不觉就会立下会长Flag,此Flag一立,不管是否出现scene,都会进入DEAE END。就算不进这条线,这位会长也逃不了死亡的结局。不过这倒没什么,我除了觉得有点可惜以外,对这位角色没有过多印象。[/align][align=left] 但这里就要提到另一位必领便当的角色,四十宮缀子。这个角色在游戏中个性非常鲜明,老实说如果放弃主线,我肯定把她当做女主角看待,她在前期与男主角的互动是相当有趣,也是游戏中少有的搞笑存在。印象最深刻的就是她收到男主角当礼物送给她的指环,刚开始很高兴,但又因戴在手上后取不下了而着急的那一段,反正我是忍不住笑了。但是,几天后,当警方发现垃圾场里被遗弃的四肢,其中手指上还带着戒指的时候...(其实在发现尸体之前还能看到...缀子被肢解的过程,真心不忍心看)我当时还希望着游戏重来,试着避免这次事件发生。但这不是轮回的故事,男主角无法以知道整个故事真相的状态下重新开始...缀子死亡事件无法避免。[/align][align=left] 接下来是女主角朽木冬子,作为主线故事的主要角色,我不太能明白作者让剧情如此发展的目的,也许我明白,但我不却想认同,这也是我的自由吧,虽然我承认,这是部好作品。可恶...[/align][align=left] 在整个故事中,不难看出冬子所希望的是,知道自己的身世之谜,以及自身的自由。前者虽然在男主角的探索之下,整个故事的真相得以大白,但最后她自己却没能知道。而后者,我不能认同她获得了自由,反而是沦陷入另一轮的束缚之中。从结果上讲,女主角失去了四肢和一部分內脏,并且被连续杀人犯掳走作为艺术品——“壳之少女”的素材,然后下落不明。(从某一个结局中判断,最后被带走的只有头部...这也只是一种可能性)[/align][align=left] 虽然游戏其中一个END说的是冬子的虽然失去了四肢,但她被男主解救了出来,最后也幸运地存活了下来,并且知道了自己身世,我就当她是获得自由了吧,Happy END!但只是一种可能性,绝非True END,我为什么这么说,因为,这货还有续啊,第二部【虚之少女】的开头便再次把冬子下落不明的现实再次述说了一便,虐啊!!![/align][align=left] 好吧,【虚之少女】目前正在进行中,我不会抱希望去玩的,话说这么说,其实我是抱有希望的...好吧,虐吧,虐吧,反正我习惯了...汗~~~[/align] [align=center][attach]70979[/attach][/align]
  9. 小宝宝现在有7个月大了吧,好想看看照片呢! 祝小宝宝健健康康长大~~{:7_509:}
  10. 哎...让我也想起了曾经陪伴我的那只小乌龟...{:7_504:},现在俺妹也养了一只,希望不要重蹈我的覆辙 楼主要振作啊!!
  11. 不光是剧情,在游戏中的细节也注意的非常到位,个人感觉这的确是部好游戏!!!
  12. 需要50分,其实3天也不算快了,只是比较活跃{:7_536:}
  13. 不过相比之下,CS起源也玩得很吃力,果然1.6才是最好的版本还有啊,很高兴你还能记得我{:7_536:}
  14. 自己的ID:ACG魂淡 毕业日期:2015.05.13 同期的朋友:asdf55566443 对自己有帮助的导师:野田生 千惠子 以及对导师想说的话(可选填):用导师来称呼合不合适呢?但是很感谢你在我迷茫的时候给我的鼓励。PS:您不是说要学会抱大腿吗,我现在就抱抱大腿吧{:7_536:} 喜欢新手区么,理由呢:喜欢啊!作为刚刚到这里来的小白,新手区无疑给了我许多帮助,也让我了解了这个论坛,认识了新的朋友 http://s1.houdao.71dm.com/11884/thumb/12/11/04/465_17572864_ff63970de8c21f4.jpg[/img]
  15. ACG魂淡 接下了主线任务毕业留言 已完成 https://sstmlt.moe/thread-101782-1-1.html 接下了主线任务毕业典礼 已完成 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=38430&pid=5662867&page=107&extra=#pid5662867 1067楼
  16. 来到这里三天,虽然时间不长,但对于我来说也是一段漫长的经历。 对于还只是刚来时还是小白白的我,这三天让我对这里有了更多的了解。 实际上以前也玩过其他论坛,但怎么说呢,不能说不好,但与这里的确有很大的不同。的确感觉这里的管理非常规范,可能规矩多了点,却不会让人反感,只要心情轻松愉悦就行。 再一个就是这里坛友之间的互动的确引起了我兴趣,没有胡乱灌水的人,没有恶意的争斗,每个人都认认真真地对待着别人,这也是规则带来的好处吧,不以规矩,不成方圆。 其实刚刚来时,我也和大部分人一样,为了资源!不过玩了一段时间发现,同盟里人与人之间的羁绊才是使其一直进步的动力。 限制的日子就快过去,我也能加入到更多的活动中,去认识更多的人。 继续加油吧!希望现在和我一样还是新人的你,或是将来还加入到同盟的你,也能有着自己的目标,在这里开心地玩耍!!
  17. 。。。现在的CSOL2就是用的CSGO的建模,各种玩不惯啊。。。
  18. 哇,这个真心赞啊!!!!感觉恶魔岛做得相当不错!!!
  19. CS1.3,还记得那是狙开镜后瞄准标线是绿色的
  20. 这个游戏我反正玩的一定感觉都没有。。。 还有,楼主的图像是哪来的,很感兴趣!!!
  21. 原来有这么坑吗?我先了解下详情吧,还打算玩了呢。。。
  22. 对啊,自从伏见司写出俺妹这部名字又长,但人气又高的作品后,各路人士纷纷效仿。。。{:7_503:}
  23. 腾讯也不是一次两次这样了,之前出了个植物大战僵尸OL,就是完全把植物大战僵尸2的手游搬过来了了立绘也不改,还杂七杂八添加了很多乱七八糟的设定。。。
  24. 首先不论RPG类的游戏少,可能除了FLASH小游戏和手游,什么类的游戏都少
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