转跳到内容

殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
  • 内容数

    3,265
  • 加入

  • 最后访问

  • 赢得天数

    19

殇夜咏叹调 发表的所有内容

  1. 减肥不是完全不吃肉啊 慢慢减肥就行了
  2. 感觉高开叉不像是变身女英雄,像是那种准备去送的RBQ……
  3. 除了服饰之外好像不是很魔法 看着更像是cosplay爱好者在开枪 不过whatever 本身还是挺可爱的
  4. 这是美少女梦工厂吧 我怎么站内搜怎么看怎么像美少女梦工厂
  5. 不得不说我现在才知道 里面有啥特殊东西吗
  6. 这个脸稍微有点 emmmm主要是两眼之间的间距
  7. 很可爱呢 倒是没多少哈气的感觉
  8. 咦 一般画成这样不就是为了那种目的的吗
  9. SS ESJ 真白 P 为啥不一起用呢
  10. 扮猪吃老虎 我点进来以为是普通的吐槽被吓到了
  11. 啊 那是耳朵吗……我以为是朝天鼻……
  12. 恕我直言 难以看出是精灵
  13. 我期待的二次元色图呢?
  14. 大佬好厉害
  15. 13周年快乐!还是希望能有个机会补全以前的徽章,收集癖很难受啊
  16. 虽然上面说的 漫画看到后面就不是很有意思了 开始比战力了 就
  17. 钢铁指挥官 这游戏足够“战略”了
  18. 如果是要那种 那可选的可多了,最近比较新的无尽爱丽丝和血之诗:月之蚀 ,甚至包括边境开拓者都是
  19. 经典的“局外成长多”不等于“局外成长有价值” 其实这类roguelite游戏局外成长点是很难做好的 原因也很简单 1:如果数值重心放在局外成长,无非造成的就是两种情况 ,要么“初始玩家是垃圾,非要点了局外成长才是正常人”,要么就是“初始玩家还能玩,但点了局外成长就一路碾压,然后玩家出于无聊选高难度,回归木棍打小龙虾循环” 2:如果数值重心不放在局外成长,那么基本上“你繁琐的刷刷刷基本无法带来本质提升 ,又不符合很多人想的刷起来就暴打原始人的感觉”,你没啥办法。 而且本质上哪怕重roll这种功能,其实也算是变相的比较优秀的局外成长选择了,可以让玩家算是“局内”体验局外成长的一定程度的加成,但又给玩家一种不那么简单粗暴的感觉
  20. 我倾向于更加简单方便高效快捷的炼金术
  21. 如果不是在不同的版区 我会想你怎么还风怒
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款