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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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殇夜咏叹调 发表的所有内容

  1. 还挺帅诶 支持
  2. 婉拒的理由就是你钱给的不够
  3. 找大主播推广啊 不然呢
  4. 去玩柚子社的啊
  5. 巧克力打巧克力粉……逆天
  6. 发生错误可爱捏
  7. 还挺帅的
  8. 好的
  9. 戒小说是戒掉写还是戒掉°?
  10. 最近类爬塔的游戏直接去玩骰子完事 骰子浪游者
  11. 这游戏属于那种 入门看着难但实际不算难 萌新掌握一点点技巧(指跑商)后生涯也能随便靠舰队总量碾压轻松玩的游戏 但上限嘛,可能就是玩了几百小时该不懂的还是不懂了(细节太多)
  12. 支线可以回头做啊 黄风的隐藏不关你打关底的事 第四关紫云山的蜘蛛支线才关
  13. 说明还有进步的空间 嗯
  14. 我以为是 想和自己画的角色互动(开肏)
  15. 再顺便提一嘴 打消阳痿要的不是杀时间的游戏 而是一款对你胃口,你真正觉得好玩而且愿意花时间的游戏
  16. 派派是谁
  17. 看见印度美食就点进来 结果是这种啊……
  18. 这游戏初衷挺好的 就是有点烂 怎么说呢 普通难度也就算了 困难和月亮难度带了DPS检测之后 你的配置(角色自带换各种石头的初始技能+装备)稍微差一点就会打的极其坐牢 典型就是刺客兔子,初始DPS就差,虽然生存能力一顶一的高(有全角色最长的防御无敌和最短的防御技能CD)但打背的DPS甚至赶不上大剑,甚至会出现你一直在输出还赶不上时限的情况 说是“网游模拟器”实际上又少了网游最大的驱动力——可以预见的稳定的属性成长(你跟我说一关30多点的金粒全来升级?那也才6级 全局伤害+6%根本赶不上DPS提升的要求)+到一定程度是玩家碾压BOSS而非BOSS碾压玩家 ,哪怕你技术再好 该走的复杂的机制你还是得一个不拉的走一轮——而且是在机体性能带一定残疾的情况下走 反正我个人是觉得挺抽象的 完全没有评论区吹的那么好 至于什么光污染啊 攻击/受击反馈差啊 部分时候引导差导致玩家不知道去哪里躲啊这些我反倒觉得还OK 毕竟像某因果毁灭那种全屏黄光的都打过来了这个倒真没啥大不了的
  19. 怎么说呢 等好一点的汉化版出来再看看吧 老实说光看CG没感觉太大冲动
  20. 就怎么说呢 玩过这个公司前几部作品的就知道 这个公司的游戏做的真的很 糙 真的经不起太多深挖,加上更新又慢 初期爆火也有不少是因为蹭了宝可梦 实际游戏真没有想象的那么好
  21. 首先得确定类型(PVP PVE) 其次解释模板(以什么游戏为基础参照) 最后才讲自己要弄什么 否则就是 你的想法非常好 所以在说什么?
  22. PVP类的卡牌游戏,设计者本身更愿意看见的是水平相近(当然这里面包括卡组强度)的两人, “一方险胜,而另一方惜败”,而非其中一方碾压式的获胜,从这个层面上来讲,双方的游戏体验其实都很重要,不能为了拔高其中一方的体验而去牺牲另一方的 否则玩家的留存率就会不断下降
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