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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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  1. 没事 dota2那边很早就有类似的暴论了 我记得是OG二连冠的时候 再超越就得三连冠了
  2. 接触的少了 像我很早之前就已经决定了所有游戏先学习版,玩了超过2小时确认没问题了再补票
  3. 这游戏属于那种 入门看着难但实际不算难 萌新掌握一点点技巧(指跑商)后生涯也能随便靠舰队总量碾压轻松玩的游戏 但上限嘛,可能就是玩了几百小时该不懂的还是不懂了(细节太多)
  4. 整治不了一点,3DM版报错 买正版还是报错 卸了弄绿色版还是报错
  5. 支线可以回头做啊 黄风的隐藏不关你打关底的事 第四关紫云山的蜘蛛支线才关
  6. 没人提黑神话还是因为黑神话销量不够吗
  7. 说明还有进步的空间 嗯
  8. 我以为是 想和自己画的角色互动(开肏)
  9. 再顺便提一嘴 打消阳痿要的不是杀时间的游戏 而是一款对你胃口,你真正觉得好玩而且愿意花时间的游戏
  10. 看见印度美食就点进来 结果是这种啊……
  11. 实际上就是单纯的质量还不太行 认真调教已经有不少是OK的了 再说了,实际上AI绘画出来才多久?都没到一年,放在业界里都才刚刚起步,不用急,再过个一两年你看看
  12. 听这种东西都是信的就信啊 因为我在生意往来方面确实认识有这方面的工作的人,他说的和我认识到的人讲的没差所以我觉得不属于个例
  13. 准确的说不是没有审核 而是1 游戏QA到临近正式上线才会做 没那么多时间一个一个去审 大部分情况下需要把游戏拆成N个部分 每人人审一部分 。 2 文案这玩意的重要性在1测2测3测问题基本都是最靠末尾的 ,因为重要的是看流水数据来调整营收 3 文案工作本身就是擦屁股工作吃力不讨好(擦屁股指的是 首先老板一拍脑子弄个idea,然后技术员想方设法弄个不错的PV场景吸引融资,最后要加到游戏里了?好的文案你给我按照这个idea和场景来塞剧情),真有本事的作家早就自己去写小说了谁稀罕文案那点待遇
  14. 去看看啊B双尾彗星昨天晚上的直播录像 你大概会学到不少东西
  15. 这游戏初衷挺好的 就是有点烂 怎么说呢 普通难度也就算了 困难和月亮难度带了DPS检测之后 你的配置(角色自带换各种石头的初始技能+装备)稍微差一点就会打的极其坐牢 典型就是刺客兔子,初始DPS就差,虽然生存能力一顶一的高(有全角色最长的防御无敌和最短的防御技能CD)但打背的DPS甚至赶不上大剑,甚至会出现你一直在输出还赶不上时限的情况 说是“网游模拟器”实际上又少了网游最大的驱动力——可以预见的稳定的属性成长(你跟我说一关30多点的金粒全来升级?那也才6级 全局伤害+6%根本赶不上DPS提升的要求)+到一定程度是玩家碾压BOSS而非BOSS碾压玩家 ,哪怕你技术再好 该走的复杂的机制你还是得一个不拉的走一轮——而且是在机体性能带一定残疾的情况下走 反正我个人是觉得挺抽象的 完全没有评论区吹的那么好 至于什么光污染啊 攻击/受击反馈差啊 部分时候引导差导致玩家不知道去哪里躲啊这些我反倒觉得还OK 毕竟像某因果毁灭那种全屏黄光的都打过来了这个倒真没啥大不了的
  16. 怎么说呢 等好一点的汉化版出来再看看吧 老实说光看CG没感觉太大冲动
  17. 就怎么说呢 玩过这个公司前几部作品的就知道 这个公司的游戏做的真的很 糙 真的经不起太多深挖,加上更新又慢 初期爆火也有不少是因为蹭了宝可梦 实际游戏真没有想象的那么好
  18. 首先得确定类型(PVP PVE) 其次解释模板(以什么游戏为基础参照) 最后才讲自己要弄什么 否则就是 你的想法非常好 所以在说什么?
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