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殇夜咏叹调

【净土】SS自购团
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  1. 弄崩……反正就是早期作品吧 估计当时也没想着要做纯废萌类 结果DR火了之后 嘛 就跟上面说的——为啥不选赚得多的呢?
  2. 夏空彼方还稍微好点 ExE就属于是那种——这居然是柚子社的作品?给人这样的感觉 而且其实DR的梓线不说深残吧,但黑肯定是挺黑的 各种恶意啊勾心斗角啥的
  3. 就尖塔来说 不SL 高进阶 确实难度爆炸(看之前进阶15的比赛(光头杯还是什么来着) 只准SL1次 那个胜率都非常感人),当然也有国内玩家习惯了多SL的关系,在允许改卡组随机数的情况下 小卡组的胜率会远高于大卡组,这也就使得NOSL的思路反而不好把握了
  4. 往好的方向更啊 而且某鸽子人也是更新 一年挤一次牙膏的那种也算 (嘛 反正大家心中都有数 做得好不好看评价就知道了)
  5. 跳票分两种 一种是一直在更新,但总能继续精益求精 一种是虎头蛇尾,之后直接装死再也不见人的
  6. 完全没看懂 可能这就是超现实主义吧
  7. 以前各种玩法不错(什么波动少女) 现在嘛 卖脸了
  8. 国产独立游戏稍微有点好的苗头的时候大家都会报以极大的期待,往往会使得部分作者因此就飘飘然。 但是他们却没理解到(或者说不愿意去接受这个事实),实际上真正的游戏玩家压根就不缺那几款所谓的优质国产游戏,哪怕少了他们的作品玩家也一样有无数的其他选择
  9. 如果真的想做好的,又有自己独特想法的 值得支持(超载地牢,凯瑞尔轮回这种,) 但大部分明显就是搬个模子随便改一丢丢当个新游戏卖来恰烂钱的 那种就算了吧 甚至不如lastevil ,那玩意好歹还有个啪啪啪
  10. 玩了爬塔之后 其他mod版爬塔基本上都在2小时以内退款 一点小小的设计改变根本不能算创新
  11. RPG游戏不就是这样的吗 逛个图除了随时随地升级之外 捡到的绝大部分东西都是没用的(各种素材 用不到的武器)只不过其他RPG难度没有高到这种地步
  12. 我一直认为魂系列的核心并非高难度和“阴险”的地图设计,而是在这个世界中你总能提前找到各种各样反制(也就是逃课)的方法,不管宫崎英高是有意还是无意留下的玩意,善加利用一定能使得攻略越发顺利。 硬肛什么的让那些需要节目效果的主播来做就好,普通玩家不想受苦还是多多寻找特殊的手段吧(比如这作哪怕你是力量敏捷号,各种战灰,骨灰(分身,黑刀)的强度也能使得你的攻略顺利许多倍)
  13. 留存度还行 是别的地方有更好的自购组 还是大家都不喜欢色色了?
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