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zeroraz00

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  1. Exstia在8月和9月會推出新作,但主角不是真理奈一行人了,暫時持觀望態度。 最近比較有感的惡墮是Venusblood Savior. 兩條路線都有洗腦/惡墮的情節,算是相當不錯的。遊戲性也無可挑剔。
  2. 個人有深刻印象的配音作品 綠川光 : Little busters - 棗恭介 若本規夫 : Muv luv alternative - 司令 咦...幹嘛眼睛突然有點濕濕的
  3. 老實說這次的bug算是少的了。起碼在過場動畫中人物模型沒有崩掉...我也只試過一次卡在牆中走不出來。 但我更想ubi改一改那黃得討厭的水,我就不相信全埃及的水像濃痰一般的黃
  4. 老實說今集比以前的更講求戰術。比方說以前只按(判定很強大的)反擊就能無雙,今集只要被三人以上圍攻就會陷入苦戰; 指揮官又能夠盾反,困難模式幾乎一般攻擊都會被盾反,所以暗殺會比較輕鬆。 唯一不太好的是弓箭太強大,甚至可以狙擊100米以外的敵人。也能夠在戰鬥中開弓狙擊。相比之下動物還比較難打,一群河馬獅子鱷魚絕對不易應付。 另外不得不提的是今集的支線相當豐富,每一個任務也有背後的故事,令人留下深刻印象。例如有一關主角要扮演神話中的戰神打敗惡魔,戰後還能拿到以神祇為主題的裝甲。
  5. Hot Scramble 感覺還可以吧. 照射型浮遊炮只要走得遠就避得到. 對我來說X1才是cheat機啊. 斗篷, 起手超快的格鬥和鞭子, 對射擊機而言是惡夢...... 當然, 最變態的還是THE-O的striker. 範圍大硬直效果完全沒意思.(唯一弱點是會打到自己人)
  6. 逆轉裁判1-3, 每篇最少玩了5次. 玩到差不多記得什麼時候出什麼證據了.
  7. 早兩天買了...買了車後由柏林開到捷克, 再開到奧地利......正在煩惱接什麼工作才好. 倒車只要倒多幾次就會熟手了.卸貨時成功倒車到最困難的那個真的很有成就感. 回樓上, 請記得關掉所有速度限制和交通罰則後才做. 不然超速罰500, 衝紅燈撞車等全部都要罰錢. 當然維修費還是要乖乖的付.
  8. 只買了歐洲貨車2, 打算遲些買DLC. 駕著貨櫃車遊歐洲也挺寫意的.
  9. 彈丸論破那種黑色幽默的畫風也挺特別的. 感覺就是用糖衣包裝的狂氣.
  10. 我是通關派的, 通關途中能刷多少成就便刷多少.但通關後通常不會刻意花時間刷... 成就本身除了一個盃外就沒有其他獎勵.如果有什麼獎勵或可以用成就點換禮品(牆紙/頭像也可以)的話也會考慮刷吧... 最大的問題是刷成就的疲勞感遠遠超於達成的滿足感
  11. 小弟我對芒亨的回憶都在PSP上, 2G33G都有玩. 還記得第一次在雪山上遇到轟龍然後滾下山...第一次打電龍發現不用綠斬便砍不入...到3G打雷狼龍一直刷不到碧玉而棄game...... 這次難得出在PS4上, 終於不用捱起格的畫質, 也可以真正感受雄火的魄力 最後希望這次不用刷素材刷得那麼辛苦...
  12. 主角跟敵人用等級系統: 全境? 多款神奇弓: 滿滿的地平線 有作息的NPC: 根本沒人會理會 UBI每次都是這樣的新瓶舊酒, 還有一堆可有可無的副任務, 不知道是什麼的收集和到處開寶箱 如果做一個讓玩家決定故事走向的就好了, 不要再被什麼同步綁死(反正設定已經不重要了)
  13. 暫時有興趣的就只有王國之心3和刺客起源 XBOX的新機我想只有死忠才會買吧...
  14. 原來這有MOD啊... PS3時玩了很久, 當魔法師遠距離放隕石和龍捲風真的很爽...... 第一次打山道盜賊時好像打了3,4次才能過.黑咒島的食人魔也很變態... 下幾個MOD感覺又能玩幾週
  15. 經過那垃圾一般的電影版後, 我對育碧已經沒有期望了. 今集好像是埃及刺客?
  16. 一代地形......我永遠也忘不了某城堡的一大堆陷阱機關和某水晶洞裡的隱形道路. 幸好3代沒有這些變態地形... 三代DLC被怪圍毆得很慘.群狼加樹的組合很恐怖
  17. 黑魂好不好玩要看你的手殘程度. 手不殘就挺爽的.手殘就一直卡關卡到你想摔手把. 新手入坑我建議玩1代/3代.2代太坑爹了.1代較多機關,關卡設計也挺親切的;3代普遍比較簡單,就是DLC很討厭. 另外,在PC玩一定要用手把玩,不然難度倍增.
  18. 在下圖般, 感覺像是逆轉裁判的搜查部分http://happy-gaming.tokyo/blog/wp-content/uploads/2017/03/fe-echoes-002-500x280.jpg[/img]
  19. 隨著官方推出新PV和CM, 這隻火紋外傳重製...更正,火紋echoes已經進入發售前兩星期. 各種角色圖,系統和玩法都已陸續釋出. 真是看見都流口水了...(拖 發售日: 4/20(日版) 官網: https://www.nintendo.co.jp/3ds/ajjj/ 首先是角色(舊有角色的介紹就免了): http://xn--bckcfr4grgqam3gb5koa2qgb.com/wp-content/uploads/2017/04/x711843.jpg.pagespeed.ic.M3XpyiySoX.jpg[/img] 左: アルム(男主)(CV:花江夏樹) 右:セリカ(女主)(CV:東山奈央) 光看聲優已經不得了, 人設的完成度也很高. 畫風比起覺醒和IF都好太多了...... 接著是三姐妹(希望沒有死圖) http://livedoor.blogimg.jp/feappmt/imgs/a/d/adb87d1b.jpg[/img] 左起: パオラ(CV: 種田梨沙) カチュア(CV:生天目仁美) エスト(CV:村川梨衣) 媽的我鼻血血流不止了, カチュア是我老婆誰都不准搶 新角色(只放看上眼的): http://livedoor.blogimg.jp/muramuranuecho/imgs/6/8/688d4e2c.png[/img] エフィ(CV: 種崎敦美) 女性村人, 男主的兒時玩伴. 看來會跟女主搶男主(笑) http://livedoor.blogimg.jp/feechoes/imgs/f/8/f8029018.jpg[/img] 蒙面騎士 染了紅髮的(ry,不這應該是另一人吧 系統(詳情請看官方PV): 1) 兩軍在同一大地圖上輪流行動, 敵軍也會有增援. 右上有日期,每走一格需時一天 2) 加入探索迷宮, 可以自由打怪和尋寶 3) 每一名角色可裝備一項武器/盾/道具; 武器設熟練度,使用得多能升級並獲得"戰技"(消費HP使用). 4) (新)可裝備食物並新設"食事"指令. 吃東西可回血和回復疲勞 5) (新)角色有疲勞度, 可透過吃東西回復. 進入迷宮戰鬥時會累積疲勞,疲勞值達到最大值時最大HP減半. 6) (新)新設"美拉的齒輪"(ミラの歯車), 就是undo鍵. 詳細不明. 7) 在村裡可跟村民對話, 可能會觸發新角色加入或有支線任務(?). 在場景探索亦有可能發現道具或裝備. 插圖時間(點擊可放大): https://pbs.twimg.com/media/C8EKqk8XwAMcyY7.jpg[/img] STATUS畫面 http://dengekionline.com/elem/000/001/493/1493750/fireemblem_09_cs1w1_629x346.jpg[/img]依舊強大的地形補正(墓地+60) http://happy-gaming.tokyo/blog/wp-content/uploads/2017/03/fe-echoes-004-500x279.jpg[/img]回遡時間的神器 [/img]大地圖畫面 http://ga-m.com/image/news/2017/03/29/fe-echoes-katyua-nuibaba-2.jpg[/img]筋肉型村人 http://dengekionline.com/elem/000/001/452/1452588/fe_04_cs1w1_400x.jpg[/img]3D戰鬥演出 總評: 作畫好,音樂好,系統看上去也不錯(只是疲勞度一點有感到不安...疲勞,776うっ頭が).必入.必入.必入. p.s.話說外國已經有英文版的ROM放流了, 歡迎各位試玩. 不要劇透就可以. 連攻略網站也做好了orz p.s.2聽說也有日版/繁中/簡中版的ROM 以上
  20. 玩這個時每次按拘留鍵時(還有照X光時)都是很有趣的體驗. Glory to Arstotzka!
  21. 刺客根本就不是RPG, 充其量只是ACT而已吧. Btw, 近期當然是地平線最好玩
  22. 到日本AMAZON看了看評價, 主要有以下優劣: 優: 多周目劇情, 音樂動聽, 動作華麗爽快, 2B醬很可愛(prpr 劣: 固定視點, 一周劇情短(?), 開局初期不能SAVE導致死掉要重來 其他: 比起近身攻擊,用POD遠距削血更有效; 偽開放世界
  23. 2代之後我覺得rogue和syndicate都是可以的。 Rogue可以在大城市和海洋兩邊走,故事性方面因為前無古人所以顯得很獨特,也是少有地有提及伊甸聖物。 Syndicate老實說主線還是一般般(當然比unity好),但勝在支線多和雙主角系統。當中的偵探支線特別出色,比起主線更令我留下深刻印象。
  24. 2月又NIER又機戰, 還有SNIPER ELITE 4想玩, 艦娘EVENT也未完...... 時間完全不夠用呀呀呀呀呀呀呀 NIER還是等等AMAZON那邊的評分再決定
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