怎么说呢,我作为一个从地精大战侏儒入坑的玩家来看,炉石退环境是一个必然的过程,不,所有的卡牌游戏都是如此,随着卡池的加深设计师设计新卡难度会也来越难,举个例子好了,如果设计出的新卡比老卡强度弱,那为什么要用新卡,直接用老卡不就行了。如果新卡比老卡强度高,那更糟糕,每次新卡强度累计下去最后绝对玩完。再说到新人的状况,新手入狂野就会遇见这种事,对面卡牌各种毒瘤,而且是各个时期的卡的最强形态,如果想赢只能分别合不同的卡,而且卡牌理解方面也因为卡池的深度而难以理解,可是新版本,只要开个30包基本上就够用了,而之后每日任务的金币也是可以勉强支撑下个版本,这样体验会好过狂野很多