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snowroom

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  1. 怎么说呢,我作为一个从地精大战侏儒入坑的玩家来看,炉石退环境是一个必然的过程,不,所有的卡牌游戏都是如此,随着卡池的加深设计师设计新卡难度会也来越难,举个例子好了,如果设计出的新卡比老卡强度弱,那为什么要用新卡,直接用老卡不就行了。如果新卡比老卡强度高,那更糟糕,每次新卡强度累计下去最后绝对玩完。再说到新人的状况,新手入狂野就会遇见这种事,对面卡牌各种毒瘤,而且是各个时期的卡的最强形态,如果想赢只能分别合不同的卡,而且卡牌理解方面也因为卡池的深度而难以理解,可是新版本,只要开个30包基本上就够用了,而之后每日任务的金币也是可以勉强支撑下个版本,这样体验会好过狂野很多
  2. 监狱建造师这游戏我玩的时候老是弹出,不知道怎么回事。。。。。唉
  3. 我之前是属于都不看攻略的。。。。但是有次游戏难度太高完全不懂就打开了攻略
  4. 不开,我一般都是宁愿不通关也不想开修改器的。。。
  5. 前几天和朋友玩了几局狼人局,预言家不敢上警,直接一路点杀过去赢了
  6. 3ds。。不行,我想换个新的了,之前那个已经不好用了
  7. 嘿嘿!!我好像已经完成280多个了,有一些实在是难做
  8. 以撒真的好玩,从重生到胎衣,每次更新都可以玩几十上百次通关,解锁道具之类的
  9. 那对于不同人物的不同特点又应该怎么设定呢?对于boss之类的强弱,攻击防御之类的点数判定,还有输赢规则之类的不是很难确定么?
  10. 我这几天用330 330 430 230 一直出mp5,也不知道是怎么回事
  11. 我这几天按330 330 430 230 出了6个mp5了,感觉这个出mp5几率是不是调过了
  12. 感觉建造和舰娘一样的说,可是为什么不出好货呢? PS:出NTW-20时是330 330 430 230
  13. 中国妹子么?可能是中国特色文化太多不知道用什么作为形象?
  14. 帝国2啊,小时候的经典之作,不过帝国3优化更好了吧
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