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兜兜里有剑

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  1. 主要还是为了红烧天堂吧, 说不定国服已经在日程上了。其他的全年龄gal的开发tx肯定不会管
  2. 我个人对柚子这类废萌作是愿意玩机翻的,像那种语言比较晦涩的剧情作还是更想等汉化。 希望这作不是下一个锐意制作中,魔女的夜宴拖了挺久才出
  3. 只能说比较对我胃口吧,我觉得挺值的。主要是这作的主角是前作的女儿,又可爱又帅气,我一边玩一边发癫
  4. 在玩打越的新作梦境档案2,虽然买的时候因为前作两倍的价格犹豫了一下,但玩下来还是很香的
  5. galgame相对于漫画、轻小说而言改编难度还是太大了,说到这个又得顺手踩一下罚抄,做了37话都没做出什么东西来。这么多年这么多的G改,能随便就叫上名字的大热门就那么几个,其他大多都只能说是中庸,所以我觉得gal是不适合动画化的。 轻、漫改的很多都是未完结的热门作,它们的动画化会给原作带来很多人气,也能提升周刊或者单行本的销量。而gal一部全价作好几百的价格,再加上这种日常业界药丸的视觉小说形式,它的动画化带来的商业价值也不如轻改和漫改。又难改又难赚钱,自然gal改动画就很少。所以很多bgm、批评空间的高分作都没有动画化也是正常现象。 另外,key社的sp动画化已经在日程了,虽然说了这么多不好的,姑且还是可以期待一下的。
  6. 讲道理第一次爬塔还是挺有意思的,到了这第三次就很折磨了更别说还加了难度
  7. 心海武器池抽个保底,绫人版本空过,后面的角色后面再说
  8. 我宣布你的宣布有效 漫画也甜的要死,就喜欢这种一点不胃疼的纯爱
  9. 喜欢废萌那可太多了,如果你会按照会社来找游戏的话(不会的话试试2dfan的搜索功能,不知道2dfan就百度),我给你推荐几家 1.まどそふと,也就是所谓的窗社,作品有富婆妹(就是楼上说的)、吃醋大作战、任性HighSpec、树莓立方体等等,他们家一般没有什么奇幻色彩就是单纯的校园恋爱,通过欢快的日常来拉进男女主的关系,废萌界的楷模之一 2.ま~まれど,一般我们音译叫他妈妈累多,作品有 Study§Steady、回家之前的棉花糖、PRIMAL×HEARTS、PRIMAL×HEARTS2,有点类似窗社,同样也是没有奇幻色彩,但部分剧情不如窗欢快,一般会有点剧情起伏,不过整体还是偏欢乐的废萌向作品。顺便一提他们家的HS顶的不行,薄码+各种色色的play,堪比拔作了已经。 3.ASa project,通常叫他颜艺社,作品里一般会有一个专门用来活跃气氛+颜艺担当的猴王女主带上其他几个比起猴王来说是正常人的不那么正常的女主,作品有恋爱X决胜战、寄宿之恋、间接之恋、青春×好奇相伴的三角恋爱、正负战争、恋爱、 我就借走了等,基本没有什么沉重的剧情大部分是无厘头和搞笑,喜欢这种的可以试试,就算是猴王女主也会有萌点。 4.SAGA PLANETS,简称SAGA,这个有点偏向柚子社,会有一些非日常的设定但占比不大,不会像柚子社那样围绕着奇幻的东西来做文章。作品有金色Loveriche / 金辉恋曲四重奏(强推)、花之天使的夏日恋歌、花咲Workspring!、卡卢玛卢卡*同好会等,他们家前期的作品会在结局上弄点刀片,不过这几年的作品越来越往废萌方向发展,我说到的这几部基本都是正经废萌。 5.SMEE,非常注重恋爱之本身,他们家的游戏基本都能吃糖吃到撑。作品有Making*Lovers、Sugar*Style、后宫王国(后宫作)、フレラバ ~Friend to Lover~、与她*心渐近等,喜欢吃糖千万不能错过 6.HOOKSOFT,上面SMEE的母公司,基本和SMEE的作品风格差不多,话不多说甜就完事了。不过汉化作品比较少,有 E学园生活、Melty Moment、Strawberry Nauts等 7.AUGUST,八月社,国内柚子厨的死对头,典中典的一家公司,最近沉迷做页游荒废了GAL主业,就出过一个FD,但作品一个比一个经典,大图书馆的牧羊人、千之刃涛 桃花染之皇姬、秽翼的尤斯蒂娅(神作,可能和废萌差距有点远但我还是放进来了因为这部真的值得安利) 8.ぱれっと,调色板,代表作9-nine系列、恋花绽放樱飞时、 纯白交响曲(这部有TV动画,评价还行),这几年吃9-nine的红利吃到饱新作不知道啥时候才有。除了9-nine之外应该都是废萌,9-nine有点偏剧情但取得了大成功,也算是一部值得安利的作品 9.ALcot,著名妹社,基本上每一作都有妹妹。他们家的Clover Day’s给我的印象非常深,每一条线都可圈可点,人物塑造都很饱满,剧情全程在线,不可多得的好作品。其余的诸如心跳摄影、 神嫁~我的甜心女神!~等也是很好的废萌作 10.ALcot ハニマム,蜂巢社,ALcot的姊妹社,部分作品剧情比起ALcot来说会沉重不少,其中的一部杀恋更是被G吧做成萌新入坑九宫格。这个就不举例了,想了解可以自己去搜索一下。(顺带一提他们有一部叫实妹相伴的大泉君,评价很高但我没玩过,所以这里没说) 11.Nanawind,七风社,主打卡牌对战。最近几部作品都跟卡有关系(不过不是卡牌游戏),并且围绕着这种卡牌衍生出剧情,有种科技感(?)。作品有春音Alice*Gram、爱莉娅嘉年华等 12.HARUKAZE,春风社,最大的代表作野良与皇女与流浪猫之心,第一部算是废萌佳作水平,第二部青出于蓝,红毛线给我留下了不小的震撼,也是可以强推的一部所以我单独拎出来说。他们家还有一部在steam上的全年龄作丸子与银河龙,剧情还算不错,CG诚意满满,除了没有HS应该没什么大缺点,如果愿意可以去steam了解一下。 目前暂时就想到这么多,其他诸如柚子社楼主知道,A社E社都是做SLG的,如果楼主愿意玩这种游戏类型可以自己去了解,全名叫Alice soft和eshully,两家都有些挺鬼畜的作品,玩之前可以先看看评测。 另外上面被我举例子的游戏都是有汉化并且我玩过的,所以当成游戏推荐也没什么问题,如果玩过之后觉得对上眼可以回头玩同社团的其他游戏。
  10. 在B站跟人对线对面发现说不过直接就拉黑了差点没给我气死他认为游戏的配音和作画必须在明面上标注出来,就像FGO那样点开就能看到的那种,不然就是“怕配音红了他不好压榨克扣钱”(原话说的是TX和王者,但我觉得他这套逻辑可以上升到所有游戏层面)。 我认为所有的非二次元游戏,没有声优营销的需求就完全没有必要标注这些,很多游戏甚至写在明面上会很影响代入感。 各位是怎么看待这个问题的?
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