首先.....你是想要以最简单的RPG Maker为基础制作呢...
还是想用更专业些的游戏引擎做更具个人特色的东西出来呢?
不过两者都需要比较高水准的代码知识才好,尤其是后者。
如果这方面没问题的话,想做一个RPG首先要有个好的,或者至少能用的故事剧本,要做人设,要有美工...
如果使用RM的话这部分可以省很多力气...但是相对的玩家也见得多了不一定买账
如果不想用RM的话,至少美工建模等等工作量也是很大的,除非自己有这些专业技术...否则还是拉个团队比较好呢w
除了剧本美工这类皮壳,一个具有丰富游戏性和玩家黏度的游戏系统也是必要的...
这就需要非常精细的设计,至少至少系统不能有明显的缺陷和可利用的漏洞,可以的话尽量要把游戏设计得有趣,玩家乐意体验游戏,而不是单单为了看剧情或者CG,才是最好的...
唔,说了好多泛泛的话...可能并没有什么用,还是希望可以帮到你一点呢...