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刁刁茶茶丸

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  1. {:7_514:}恰好这只是个披着科幻皮的废话文呢..........抱歉机甲星战以前试着写过不过...场面和背景比较难把控 对于现在的我来说还有些困难呢ww
  2. {:7_502:}主要是技法上还有表达上的不足啦... 主题啦情节什么的倒是一般不会为别人妥协www 对 就是想卖刀片
  3. {:7_514:} 不知道为什么,读完真的觉得幸运度+1了www 编号2, 嘛无意间挖到了果然还是埋回去吧www 祝下个捡到的人幸运可以+2www 好运
  4. 好的...后半段就是茶稍微...稍微更擅长一点的领域了.......谢谢指导!
  5. {:7_502:}了解。 后篇中会更注意这个问题的! 谢谢ww
  6. {:7_513:}写的时候没控制好 后半篇全篇都应该是主角的独白..思索什么的了 这些细节本来根本就没打算写多少 毕竟不是重点,我也不想写成铺陈背景的那种硬核科幻说明文...... 但是...写到小地方总觉得,唔 这么写会不会更合理一些然后细节就开始膨胀了( 其实现在被放在后篇的内容本应占总体80%的说.........
  7. {:7_514:}灵感是在玩太空游戏的时候冒出来的 所以自然也就以科幻为背景开始的构思 如果单把后半段想要写的关于“旅途”和“孤独”拿出来 放到任何一个时代背景都有办法兼容的... 唔...别的方面呢 比如行文有没有什么问题..........
  8. {:7_502:}果然是写完一起发出来比较好吗........ 唔 谢谢!
  9. 并不是的...因为文章的重点和设定没有关系,一开始就没打算交代背景.. 单纯的就是....不自觉写多了www
  10. 因为写到一大半忽然忘记当初要表达的情感了......... 强行写下去只会弄巧成拙,还是坑了吧,毕竟应该没什么人看的样子呢........... “飞船外观一切正常。内部系统情况怎样?” “反应堆96.4%,模块自检没有异常,现在进行推进系统检测...水平左转?” “正常。” “水平右转?” “正常。” “垂直.......” ............... ......... .... “一切正常,请准备好进入太空环境。” “...完毕。” “舱门已经开启,祝你好运,先生。” “好运。” 货船后方呈待机状态的主推进器爆发出耀眼的蓝色光芒,推动着饱经风霜的马尔斯-旅人-5号缓慢地加速。青蓝色的光线透过前方不远处逐渐开启的舱门渐渐泼洒在这只小型单人货船上,布满细微划痕,已然有些掉漆的金属船体表面被这清冷柔和的阳光抚摸着,隐隐透出些希望的光晕。 他慵懒地坐在驾驶舱里,专为长途跋涉而设计的舱室为了增大货仓容量,仅仅在驾驶座后面提供了堪堪可用的活动空间,因为驾驶员长年累月的熏染,已经带上了浓重的个人色彩——镶在隔板上,不知道何年何月的老照片;天花板照明设备正下方,替换掉老旧投影设备的勋章盒,里面同样是看起来已经相当与时代脱节的小小收集品;以及很多直接涂在墙壁/扶手上,或青蓝或墨绿的装饰图案,随处可见、贴在没什么使用率的表面上、偶尔兴之所至创作的诗歌,随想,什么的。 提供了良好前方视野的驾驶座,左手边的主控面板旁的闲置空间上,还贴了一张有些奇怪的照片,和其它一点点小饰品构成了驾驶室内寥寥数笔的个人痕迹。说那照片有些奇怪,其实和后面活动空间里的老照片一样,连最基本的全息技术都没有,就只是单纯的,散发着浓厚时代和历史气息的彩色照片而已。 照片上的主角从来都是他和别的什么人,这一张看起来地位最高,应该是在地球表面拍摄的,年轻些的他,一位迷人的女士,还有穿着洋装抱着他大腿的小不点姑娘——他的全家福。 跟随着轨道计算仪自动标示出最佳航道,享受完最后一缕青色的阳光,他开始将飞船朝着背对恒星的方向转。还和空间站同在行星同步环绕上的小货船逐渐对准了行星的背阴处。因为没有大气,行星日夜交替的地方显得格外突兀与显眼,数十个巨大的六边形框架拼接起来的殖民地正好被那黑与黄的分界线割成两部,宛如对人类太空殖民活动的颂歌。 确实就如所有人的第一印象,这张照片已经是,很久,很久以前的了。如果真的要给这个很久下个定义,那已经是比AI战争,比人类迈向星际开发时代还要久远的时代了。顺手从座位边的包裹里拆出一支薄荷香烟液塞进烟管,借着还未完全消失的阳光,他的视线又怀着深情在照片上停留了几秒,伴着轻轻吸入的少许薄荷烟气,多年的记忆陈酿也挥发出来,浸润了他饱经风霜的眼眸。 他是,不,他曾是一个作家,三流的恐怖小说作者。一场车祸注入到灵魂中的悲伤使他的作品大获成功的同时,也永远夺走了他的妻子和女儿。但是,那时的金钱和名利已经没什么意义了,香烟和酒精代替了爱情和希望,也催生了更多的成功创作灵感,当然,还有癌。 那时的癌症还是人类无法攻克的死刑绝症,就像寿命一样。所以早已生死看淡的他,在科技爆炸时代的前夕用尽了自己总之也带不走留不住的资产,把自己冻了起来。当时其实真的只是觉得,这种死法很有趣,没想到自己还真的被救活了过来。 喷吐着青色烈焰的星系瞳孔已经被土黄色的行星完全遮住不见,快速接近近地点的旅人5舱内播放着的启动引擎的提示音将他从深远的回忆中拉回了漆黑深邃的现实。其实一切交给导航系统自己来做就好,精确节约不出差错,这只是最低程度的机械智能罢了,但是他就是喜欢这种旧式的牛仔风格,暴力推杆,全速前进什么的。唔,虽然现在已经都是信号模拟出的系统了吧............ 几分钟后,旅人-5的引擎爆发出犹如出鞘长剑一般的蓝色耀眼光芒,强大的推力把他紧紧挤进了驾驶座,红色的警报声提示着过大的加速度伴随着引擎传来的些许噪音,让寂静的夜空骤然喧嚣起来。这也是手动操作的好处之一呢,他想。他对于这种过大的G力带来的眩晕窒息感有种特殊的喜好,无奈自动驾驶的话是绝对不会出现这种会损伤身体的驾驶行为的,即使这伤害真的很小,而且很容易治愈。 苏醒在完全陌生的时代是一种怎样的体验呢?闻所未闻的科技,直接透过网络的意识交流,被完全攻克的疾病和寿命限制,可是唯一没有改变的,还是人性,以及一无所有的自己。几经辗转,确定了自己作家的遗产已经无处发挥之后,阴差阳错地,他选择了成为一名货船驾驶员。技术学习什么的只要联网注入记忆就好,但是个体与时代的隔阂却没什么办法弥补,他也只好选择去做一个Freelancer,用机缘得来的财富置办了旅人-5和里面的一堆家当,开始过起了常年亚光速漂泊的货运人生。 几经轨道的切换,旅人-5已经到了这颗青色的太阳面前,航道的近日点。温暖的日光让他回想起曾经在黄金海岸上,和妻女的太阳浴,不过可惜这阳光是青色的,怎么想,都有些奇怪呐。从他解冻开始算起,又已经几十年过去了,不光是新的科技他不是很懂,就算是当时苏醒时的科技水平也远远在他的理解能力之上。不过好在,很多功能用起来只需要按按钮,或者想一想就够了,就比如这个....什么粒子太阳帆的....跑到离恒星最近的地方,背朝恒星,然后按下按钮, 飞船就会自己慢慢加速到光速的70%,直到目的地呢。 这大概是若干年中,最后一次目击这颗青色的太阳了罢?在调转船头的最后一刻,他又仔细端详了下漆黑夜空中那无暇的碧眼,仿佛要将它永远刻进自己的脑海里。漫天的繁星冲出了青色的光晕缀满了宽敞的驾驶舱前景,一阵巨响过后紧接着便是从背后传来,令人舒适的温柔推力。为了可以让人接受,加速到亚光速要很久,虽然有更新锐的什么技术可以大大压缩旅行时间,不过......对于他来说,正好就是想要这种完全孤立,却拥有无尽的时间和空间的感觉吧。 3年的旅途,如此就算正式开始了呢。 3年呐...... 从出发到现在已经过去了7个小时,终于正式踏上旅程的安心感携着睡意涌入脑中。这条航线已经跑过5个来回了,确实,再也没有什么需要自己做的事情了,接下来等待3年就好。这么想来,其实从起飞到现在每一步都是可以用电脑计算和机械操作代劳的,或许,在自己的飞船中,唯一多余的部件就是他自己了吧。嘴角不禁泛起一丝苦笑,这次到这个行星,又听说了不少专为消磨时间而设计的虚拟现实套件。这已经是很古老的技术了,但是随着处理机能的不断优化,可以虚拟出的现实场景也越来越——现实。他还是知道的,现在绝大部分的星际航行都会带有机能强大的虚拟现实套件,帮助旅客和工作人员消除长时间旅行的无聊感。为了防止再一次的人工智能危机,设计者们完全剥夺了新一代智能的创造和积累进化的能力,但即使是这样,人类全部劳动需求也早已被智能技术取代了。 当现实中的人类已经无需劳动时,人们却转向虚拟世界发挥自己的“能力”来获得满足。这可能是只有他这个来自更古旧时代的人才能看出有多么可笑的行为。与其这样,倒不如不要发明机器了嘛。不过,确实,人类活着的心理需求均可以划归到成就感当中,而被需要-达成需要得来的成就感占了很大部分呢。如果人可以在虚拟世界里获得成就感,发现自身的价值,获得满足,也不用担心生存问题,那么这样的“虚拟”又和现实有什么区别啊。第三支烟液刚好吸完,他回头看了看还有满满3箱的烟酒,微微摇头,摇去了嘴角淡淡的微笑。想归想,他依旧在虚拟和现实之间选择了枯燥的现实,尽管这现实只有铺展在宇宙间,凝结在船舱里的空虚与孤独。 ------------------------------------------- (半篇) 本来在构思的时候就想着完全不要去填充科幻细节,这只是个披着科幻皮的心情随笔 然而写着写着还是不自觉填了很多细节进去,本来应该占主要篇幅的独白内容被全部挤到下半篇去了www 有点晚了明天再接着写吧。 我的写作能力还很稚嫩,大家感觉到的任何不妥/不舒服/缺陷都欢迎来讲讲,我会尽量在下篇想办法修补的,唔,以上w 更新了一点点 然而还是没写完...稍微删了些之前多余的细节...不过还是很臃肿短时间没药医呢hhhh
  11. {:7_513:}是我失职了... 那些帖子因为蛮旧的了,所以就没有挪动 之后发的网游帖子都已经搬过来了呢w 下次注意啊w
  12. 水回和回复可见是两码事 如果仅仅为了获得回复可见的东西而复制粘贴/随便敲两个字,那就违背了回复可见的初衷-即促进良性交流... 如果要举个例子什么才不算水回的话... 对作品/作者的感想啦,看得出真心在写的对分享者感谢什么的...总之看得出你用心了的回复,基本上就不算水了吧... 当然各个版区的规则也是不同的,发帖/回帖前还请多多查阅版规,谢谢
  13. {:7_514:} 设计方向上妥协太多啦....... 照顾新玩家 枪枪玩家最后砍了些真的不该瞎砍的要素... 不过销量确实高了呢。 难说现在B社更重视销量还是奖项。
  14. 还...还好吧 和所有虚幻4引擎的游戏在一个水准........ 不知道这样的描述够不够www
  15. 配置的话....GTX560级别及以上就可以轻松跑中高单机和联网内容都有 我其实是打算主玩单机的,但是截图都是来自联网提督www
  16. {:7_514:}星际之剑2用的不知道什么鬼引擎,而且已经4年前了 这个可是虚幻4...... 不过讲道理如果他们能好好把星剑2的坑填完 稍微优化一下后期游戏 那绝对是我的最爱作品啊{:7_502:} 可惜.......
  17. 舰队战的时候比较紧张没有什么精力截图来着 尤其是灵族海盗www 一个不留神就要Boom 不过建模和渲染是和在船厂里一个等级的,嗯嗯
  18. 这个是..... 单机desu 虽然有不错的玩家对战内容但是也不过就是匹配对战这种... 这些都是在网战里打出来的- =
  19. 周三晚,哥特舰队阿玛达在Beta的最后一周开始时,推送了最后一个初始4种族的更新。 灵族海盗(Eldar Corsair)正式加入了哥特舰队的世界中,无数新人先知开始驾驶着灵骨塑成的星舰穿梭于敌阵,为敌人带来混乱与恐惧然后被登舰GG 今天要为大家带来的就是灵族海盗所有星舰的介绍,以及简单分析。 For kaela mensha khaine! -------------------------------------------------------- 护卫舰:HELLEBORE 作为全游戏最贵的Escort ship,Hellebore也真的不愧为灵族海盗的中流砥柱,这火力配置也是没什么敌手了( 一门Pulsar,3秒钟每秒向前照射一次,照中就是30点伤害,还带破甲(敌人装甲只算25),6000范围... 两个鱼雷发射管,倒是和其他人的没什么区别... 一门Shuriken小炮,同样的6000范围,伤害3射速2,倒是没什么存在感..... 速度338,基本相当于帝国那些Mon-keigh开全速前进的速度ww 加速极快 3秒起步,就有80%免伤的Holofield,虽然装甲都是25,但是等效来算有85的全向护甲,而且血量和一般的escort ship一样,为200. 评价及分析: 总体来说是性价比极高的护卫舰,55块就又是鱼雷又是死光又是200血又是85甲的.... 不过问题在于,因为灵族速度极快,只能指向前方的攻击方式,停下就变25甲、不靠谱的Holofield以及被算作技能的Pulsar,想要发挥出Hellebore的真正潜力,大概需要全程时间停滞才行...所以多人游戏的话有点用不过来。 啊 以及,Holofield对Nova一点效果也没有 所有的escortship都很容易被一发nova搞爆炸- = 驱逐舰:NIGHTSHADE 轻量级的鱼雷驱逐舰,Escort ship里面独有的3叶片设计,瞬间就高大上了一个档次www 配有双管鱼雷和3门轻型Shuriken,伤害1射速3 375的极速,100的舰体耐久但是和所有船只同样的85等效装甲... 评价及分析: 没钱上Hellebore又想玩鱼雷海时候的选择www 除了鱼雷那三门小炮实在是不够看。但是现在的鱼雷还是不太好使...控制驱逐舰放鱼雷又要消耗掉不少精力,也属于需要一直空格才能发挥作用的escort ship,正常人apm100以下的,多人游戏的话基本用不来她... 护卫舰:ACONITE(奥卡妮特) 这个东西吧...就是一个词...简单粗暴- = 和Hellebore一样的舰体属性,然而把武器装备换成了15门,对你没看错,15门轻型shuriken,也就是6000范围内的5点dps... 评价和分析: 作为参考 140来分的chaos slaughter,侧舷dps好像才14? ACONITE 才45分不到诶...死了还不心疼...还快... 唔,不过还是那个问题,虽然没有需要主动释放的技能,但是一旦停止运动eldar的船就是一个死...所以保持大量的aconite持续输出也蛮有挑战性的。当然,比上面两个要好控制点就是了) 驱逐舰:HEMLOCK 简单来说就是把夜影的鱼雷拆了换成一门Pulsar。 但是比起鱼雷啦 Pulsar的效率和易用性就高了不少,推荐。 评价和分析: 全弹命中的话有 90点的破甲伤害,20秒不到就是一轮,如果操作得当 5只HEMLOCK一轮就可以打残一只标准轻巡,两轮甚至可以带走战巡 但是,同样的问题,因为目前的自动攻击模式不是为eldar设计的..所以要想操作好 有效率,全程空格不知道够不够呢ww 唔,总之,如果dev肯做一个专为eldar优化的AI控制模板,HEMLOCK海一定是任何人都不可小觑的战法。 不过对抗起来也很简单,一发plasma炸弹,或者一发nova,hemlock就蒸发了- =操作要求更高了呢,sigh 轻型巡洋舰:SOLARIS 一般是灵族海盗新人的首选,不过....... 主力舰里唯一的垂直太阳帆布局,所以看着就有点丑( 火力配置有 一个launch bay,6门shuriken,没了。 速度300,耐久400(比一般轻巡少200),同样的等效装甲85 评价与分析 冲着灵族强大轰炸机能力来的新米们肯定首选会是Solaris,不过..........她只有一个launch bay啊.......... 虽然飞机自带30%的闪避,加满了有60%,但是依旧....只有一个机舱真的是不够看啊.... 自身的火力净算下来dps有9,然而还是和护卫驱逐们一样的毛病 想要发挥火力优势又保持生存能力实在太累。 一开始舰队里带一个拿来拦截鱼雷就好了( 哦 额外提示,因为eldar内战的特殊性,Solaris的相性要比Aurora好不少,因为轰炸机无视holofield. 轻型巡洋舰:AURORA 基本上来说...把两只Hellebore叠在一起,拆了所有的小炮=一只AURORA 2333 两门Pulsar+一个4联装鱼雷管,耐久变成了400,然后速度降到了300,便宜了2点部署点www 评价与分析: 用法和Hellebore差不多嘛,不过因为船体要稍微结实那么一点,还带个技能,所以生存能力和战术灵活度要高那么一丢丢 对帝国,混沌和绿皮的主力,3秒180的伤害才20秒不到的冷却时间,用好了的话简直主力舰杀手ww 啊顺便一提,像Aurora这样的以pulsar为主力的船 我现在的操作极限基本是2个,再努努力练练大概能用3个,带多了反而战力会下降,大家选择舰队配置时还是要多多斟酌ww 巡洋舰:SHADOW 跨过了轻巡这道门槛,灵族新提督们将要面对的究竟是............? 唔,就是这货。 8门Shuriken,dps=12,加上一门4管,对,和Aurora一样的4管鱼雷发射器......... 耐久度600,速度262...... 评价与分析: 老实说,我实在看不出用他的理由... 因为...就好像...把aurora和solaris最没存在感的两个部分掰开来糅在一起... 嘛.......血量多,多一个技能...大概算是优点? 用不惯鱼雷的玩家们其实可以直接跳过巡洋舰这级别呢( 战列巡洋舰:Eclipse 个人的最爱之一。 配置有一个机库,6门Shuriken,和3门Pulsar。 耐久度和别家战巡一样的800,速度262 介绍与分析: 与杂鱼影相比...日蚀更像是把Solaris和Aurora的优点抽出来团吧团吧糅在一起www 3门Pulsar已经是不俗的火力了,还有居然和别家战巡一样的耐久度,和一个多是拿来自保的机库。 用法上和Aurora,Hellebore没有本质上的区别...游走,抓落单,开Pulsar,掉头跑/冲到对面..继续... 因为日蚀的良好相性,我曾经在700分的最高端对决中,只投入两只日蚀,其中一只还完全没有升级,全歼过帝国和混沌的满编舰队... 诸君...看着办吧... 战列舰:VOID STALKER 甚懂我心的灵族海盗@技术力第一的船厂的最前沿作。 采用主力舰中最帅最独特最拉风的4面太阳帆设计(可惜船更慢了) 4门重型Pulsar原生打出9k的距离,6门重型Shuriken dps更是达到了恐怖的12(笑) 但是这还没完,Void stalker配备有4个机舱,对的,4个机舱.................... 介绍与分析: 无论从定位还是从实际武器配置上来讲,Void Stalker都是日蚀级的魔改型。更强的火力,4*3*40=480每波次的恐怖轰炸能力,还有1000的耐久,对日蚀的战力提升又何止加了倍。 而价钱才只贵了80多一点... 所以我现在的标准配置是虚空+日蚀,日后出航更多次以后,操控虚空+双日蚀就会非常熟练了吧www 别以为反着白就看不出来了w ----------------------------------------------------- 好了以上就是对于灵族海盗舰船的简要介绍/分析了 为了美观全员刷的 [backcolor=black]黑[/backcolor]白(其实就是Ulthwé啦) 其实玩灵族虽然每场开始的时候都会打个glhf,但是总觉得...对面从来都没有hf过........ 啧。 Not my buisness. 那么,以上desu。
  20. 石大棒www 比泰拉多了很多新要素新系统 不过还是2维沙盒...挖矿井比较费劲所以一直没去试。倒是也一直在关注。 正式版应该快要发布了,到时候.......到时候再说吧.......... 总之是个好游戏来着w
  21. {:7_524:}读的时候总有种: 啊虽然各种意义上看都只是不善交际的小毛病而已但是写的这么厉害不会真的是有什么遗传因素命运使然之类的东西虽然很想回复点什么但是万一变成了不懂装懂岂不是要被文领的伙伴们笑死了吗! 的感觉。 但是看完了楼上几层...心中悬石终坠地...{:7_514:} 太中二了啊喂!
  22. {:7_502:} 不光是图文并茂可以加强文章的可读性 适当的排版,字体,字体颜色以及更多高级代码技巧的应用 可以把文章的质量进一步强化呢! 还请漂亮地解决了三次元的任务 再无后顾之忧的为我们带啦星露谷的完结篇吧!‘’ 我那些个种田上瘾的朋友从你这里又了解了不少关于这个游戏的细节呢。 代他们说声谢谢啦~
  23. {:7_502:} 像火焰纹章一样的策略游戏........ 额 你可以看看endless legend对不对胃口 基本是文明5的魔幻版 但是有相当多自己的特色 如果不讨厌像素风的话 endless dungeon也不错的 偏战斗 还有很多太空4X类游戏就不一一列举了,嘛 以上
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