转跳到内容

刁刁茶茶丸

【荣誉管理】
  • 内容数

    2,321
  • 加入

  • 最后访问

关于刁刁茶茶丸

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

9,998 次访问

刁刁茶茶丸的成就

声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

  • 我的态度:按个表情按钮能省不少字
  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 坛友的态度×10:坛友对你的内容进行大量的表情评论
  • 回音:来而不往非礼也
  • 小小水怪:水怪的入门之路

最近徽章

  1. 作为一个也有些翻译经验的人 我个人是觉得在未能找到明确的参考/引用时,对这样原文似乎存在矛盾的地方还是原样保留比较好。 译者毕竟不掌握游戏的全貌与内部设定,完全不深入研究就搞出的雷亚卢卡利亚固然是个笑话,但按照自己的理解对有疑点的部分再演绎,也有可能破坏掉作者的实际意图/隐藏设计。 所以遇到这样的情况最好还是直接联系作者问问到底是怎么回事,如果不方便的话就原样直译保留吧。
  2. 是这样...所以我上面的留言里给了先验证数量级再获取信息的改良解法
  3. 作答的时候就觉得自己的解法几乎是作弊了,因为可以让斯芬单次回答即包含全部3个谜底的信息 甚至可以有更简单的方法,例如第一问先(1,1,1)确认大致的数量级 第二问直接就可以完美地分离参数获知3个谜底 至于混淆,则可以重复提问一次,如果答案不同则再度重复提问来获得绝对正确的信息(X)
  4. 如果斯芬提前知道这样的提问方式,并且有意识地来选择让数据出错的方式来专门干扰这种方式的话 仅凭第四次提问确实没办法独立完成对数据的校对,但我们可以通过拉大第五次提问的位数来对抗这种混淆 例如斯芬给出的第四次回答的位数为1*10^10, 那么第五次提问就将 k1 k2 k3设定为 1 , 1*10^(10+1),1*10^(20+1) 或者将k1 k2 k3的顺序进行调转 例如改成 10000000,1,1000 这样...应该...就能获取足够的信息来确定abc的值了(瘫) 用具体数字来说明的话(我取个小一点的数字吧...) 不出现混淆的情况: a:2 b:3 c:5 d:50302 出现混淆的情况: 混淆a:2 真实a:1000002 b:3 c:5 d:1050302 将间隔调整为1*10^(6+1)后 e:5000000031000002 就可以获取到无混淆的abc值了.... (数零数到头昏)
  5. 1 0 0 =x 0 1 0 =y 0 0 1 =z 然后 根据斯芬给出的x,y,z的位数设定下次提问的k1 k2 k3的值 例如说x=21 y=555 z=9998 那么第四次提问时的k1 k2 k3的值就设定为 1 , 1000,10000000。 理想中的结果就会是 99980555021 因为通过位数将前三次提问得到的参数分离开了,所以第五次提问针对出现问题的那个值重复一次就好了w
  6. 西兰花谈不上喜欢,但是不讨厌... 毕竟本体没什么味道嘛 芹菜香菜之类就不行了
  7. 其实也有很多啦w 土豆,白菜,炸薯条,玉米,薯片,菜花,鸡肉,西兰花,羊肉,西红柿,牛肉,辣椒,没小刺的鱼和海鲜什么的... 好像混进去了什么...
  8. 香菜南瓜冬瓜苦瓜西葫芦茄子葱姜蒜熟黄瓜熟萝卜芹菜以及各种奇奇怪怪不常见的绿叶蔬菜...哦 好像还有藕... 是不是拉个白名单比拉黑名单容易多了嗯...(沉思)
  9. ————抛开作者硬要塞一些私货的情况不谈(而且毕竟,笔在作者手里) 也有作者被初期设定拖着跑的情况,在笔力并没有达到随心所欲的水准时,有可能就不经意间塑造出了什么又强又不讨喜的角色...
  10. 好...好甜的短篇... 若是这个夏天没有出现意外,或许本应...也会有这样的一次...
  11. 可是需要打穿渊下宫啊(躺)
  12. 还在慢悠悠推稻妻的完成度,主编的传说 突破材料和专武通通都是没获取手段的状态 倒是在打宵宫传说任务的时候发现似乎和高频火系角色打超载的契合度很高,等一个须弥新火(X)
  13. こい C.U.四舍五入确实算gal.......
  14. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款