以下只是一个外行人作为游戏玩家的观点,估计可能有点偏颇
国外游戏不出中文版好多人玩不懂,那么索性就去玩盗版了,不花钱还有汉化
然而国内大量破解,国外厂商挣不到钱,自然也就不会投入工作在中文版上
而且也存在中国的消费水平按照汇率换算到外国的确是有一定差距的客观事实
所以就会让很多人觉得正版游戏简直是天价(没那么严重....(虽然游戏本来也不是很便宜))
但是、游戏厂商也是要这挣钱的啊,做一个大点的游戏花费时间动辄就是以年记,当然需要获得相应的回报
话说回来在我个人看来:有些现在的游戏有点缺乏2000年前后的那种对可玩性(包括各方面:比如游戏的上手性 平衡性 挑战性 )的追求。
不过也有很多游戏单机模式可玩性有限,但是多人合作/对抗才却做得相当不错(当然“mod”有时也可以极大地延长游戏寿命),
但是这在破解版占比巨大的国内往往是难以被接受的,所以很难说会被作为宣传的重点(就算是正版 那种不用V屁N就能延迟大到没法玩的多人模式也的确是有些容易接受啊(但是政策问题就不要讨论了……))。
总之有一点恶性循环的感觉啊……
只有相互妥协才是出路啊……(虽然从道理上讲国内的确做法欠妥吧……)