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  1. 众所周知,老滚5就是去玩mod的 但是9大妈挑的我眼花缭乱的 我也不知道哪个比较好。。。就是我该选啥。。 有无大佬教教萌新
  2. 老滚5前前后后玩了3遍了,任务全清的那种, 实在是有些腻了,还有没有类似的奇幻世界观的开放世界游戏。找到个哥特王朝发现以前也玩过了
  3. 最近不是黄油淡季嘛,想找个正经的休闲游戏杀杀时间,于是就准备来入饥荒坑 然后问题来了,本萌新之前从没玩过,上steam一搜一大串出来,完全不知道该买哪个版本…… 求各前辈给个购买指南,万分感谢!萌新只想玩个最普通的单机版的说 真的太穷惹,就包个小红包意思一下吧……
  4. 100% Orange Juice ! 今天去临时学习了一下表格的用法 最后只能做成这样了请大家多多包涵啦啦啦啦啦 就是这样的说 = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = = = 这次要推荐的游戏 是一个 大富翁游戏(?) 但是要比大富翁有意思多了 我接触到这个游戏的方式其实是 Steam当时可以白嫖 我就买了这个游戏 然后一玩 欸,还挺有意思的的 就上瘾了 下面是简单的游戏介绍~ = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = 首先是惯例的steam官方游戏介绍~ 关于这款游戏 100% Orange Juice(100%鲜橙汁)是橙汁系列作品全明星登场的桌面游戏。与来自Flying Red Barrel(飞天红酒桶)、QP Shooting(QP追击)、Suguri(疾旋战姬)、Sora(空旋战姬)各个作品里的角色,以及在本作中出现的新角色们,一起以获胜为目标使用骰子对战吧! 小狗、人类与机械在天空中飞翔交汇的世界。 在这个世界里,诞生了一小片漆黑的暗影。 最初还非常渺小的暗影逐渐笼罩了整个世界…… 青年Kai(凯),在迷之生物Marie Poppo(玛丽啵噗)的指引下,开始了一个将会穿越数个世界的旅途。 漆黑又无尽的欲望之暗,渐渐侵食着Kai(凯)与世界本身…… 让Marie Poppo(玛丽啵噗)带你进入这神秘的世界一起游玩吧。构筑你的卡组开始游戏吧! 游戏特色 骰子、卡片、星星、战斗和布丁 单人剧情战役×4 支持最大4人的联机对战 无数的战斗策略 活用各个角色的能力来战斗吧 超过50种的卡片 使用Hyper卡发挥角色最大的力量吧 = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = == 貌似steam官方的游戏介绍 看不出来任何的玩法呢 没办法 只好我来亲自介绍一下啦(小声bb) 首先是游戏的基础玩法: 每局游戏固定由4名玩家进行。 在游戏开始前,每名玩家要选择自己所使用的角色,以及选取十张卡牌作为卡组加入游戏。 游戏按照回合进行。每个回合每名玩家行动一次。回合数没有上限。 所有玩家初始等级为1,当一名玩家升到6级时,该玩家获得胜利,游戏结束。 而要升级是要完成目标的。在每到达Check格子就会出现一次检测,当你完成你所设定的目标时,就像下面这样: 会让你设定一个新的目标。完成五次升到六级就获得胜利啦~ = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = 虽然是大富翁类游戏,但是操作的流程跟传统大富翁完全不一样~ 在你的回合会出现几个选项~点击MOVE可以直接进入移动阶段;点击CARD可以使用一张手牌,在使用后进入移动阶段 在移动阶段,首先掷骰从而决定移动的步数,然后根据步数移动相应的格子。 当玩家处于岔路时,可自行选择前进的方向(点击箭头)。除此之外,系统还会自动算出玩家能够停留的格子(高亮格),点击这些高亮的格子,系统会按照正确的岔路走到这个格子上。 当玩家路过自家时可以主动选择停留;当玩家路过其它玩家时可以选择与其战斗,战斗后停留在该格。 = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = 游戏界面介绍: 1.角色形象 2.玩家类别,分别为你、网上的真实玩家、AI。 3.玩家等级,点亮几颗星就代表几级。当玩家在5级之后再次升级时(即达到6级),该玩家获得胜利,游戏结束。 4.玩家序号 5.玩家所使用的网名 6.玩家血量,左边代表当前血量,右边代表血量上限。 7.玩家所持的星星数和胜点数。当玩家进检查格时,若点亮的星星数/胜点数(例如该图中点亮的是胜点数)满足特定需求,玩家便升1级。 8.玩家所持的手牌,一般情况下你只能看到自己的手牌。 9.这局游戏的观众及观众人数 10.格子,不同的格子,走上去会触发不同的效果。 11.箭头,玩家并不能在格子上随意移动,只能依据箭头指定的方向进行移动。 12.自家标记。游戏中只有4个检查格,分别属于4名玩家。游戏开始时所有玩家都处于自家上。当某玩家路过自家时,可以主动选择停留。 13.玩家操纵的角色所在的位置。角色脚下的圆环标记了玩家序号(如果有两个相同角色,可以通过这个圆环判断玩家序号)。 14.陷阱,为一张背面向下放置在格子上的卡牌。停留在陷阱上的玩家会触发该陷阱。 15.卡池和回合数。 16..最近所使用或触发了的卡牌。最左边为最新使用或触发的卡牌 大概你在玩游戏的时候的游戏界面就是这样的啦 = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = 说到这里,就不得不提一下独有的系统 战斗系统啦~ 战斗的双方可以在战斗开始前分别使用一张战斗卡~ 你并不能事先知道你的对手是否会使用卡牌以及会使用什么卡牌,但这也是乐趣之一嘛。 在一次进攻中,首先由进攻方投掷攻击骰,产生攻击力,然后另一方要在闪避和防御中选择一个~ 就像下面这样~ 战斗的时候可是要拼属性的哦~ 当一方被击倒的时候,被击倒的玩家会损失其所持的一半的星星(向下取整),这些星星交给胜利者。同时,胜利者的胜点+2。 = = = = = = 你说这些谁懂啊 我只是来找我妹的 = = = = 最后,当然是要介绍一下卡牌系统啦~ 卡牌当然要有稀有度啦,卡牌稀有度,为可收集卡牌的属性,分为C、U、R,越靠后的抽取到的几率越低~ 在游戏中,玩家只能使用卡牌等级不大于玩家自身等级的卡牌~ 而且而且,玩家在使用卡牌时需使用星星支付相应的费用,星星不足时无法使用~ 卡牌类型,卡牌按照以下两个类型分类: 非hyper卡(又称为“普通卡”/“可收集卡牌”,玩家需从商店抽取这种卡牌,在游戏开始前每名玩家需组10张普通卡作为卡组加入游戏)、 hyper卡(无法组入卡组,在游戏进行过程中产生,通常来说每名玩家只能获得自己的hyper卡) 而按照用途来分呢,也可以分成增益卡(Boost)、战斗卡(Battle)、陷阱卡(Trap)、事件卡(Event)、礼物卡(Gift)几种啦~ 就酱,希望大家快来玩~!!!!!!!!!!
  5. 【喜加一·Steam直领】 本体(免费 ): https://store.steampowered.com/app/489520/Minion_Masters/ DLC:https://store.steampowered.com/app/1560570/Minion_Masters__Outlandish_Operations/ 原价50元的DLC现在可以一键领取,先免费获取本体,在获取DLC可入库,持续6天。 简介: 选择你的随从大师并召集一批随从,与其他玩家在一场实时随从大战中在线展开交锋! 你的随从在等着你! 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7, Windows 8, Windows 10 处理器: Intel Core i3, 2.4 Ghz or equivalent 内存: 4 GB RAM 图形: Nvidia Geforce GT 240 or equivalent, minimum 512 MB of VRAM DirectX 版本: 10 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 6 GB 可用空间
  6. 【喜加一·steam平台】 《我是机器人》I Am Robot 原价26元,无中文,现在可以免费入库,据说之后会转回付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1512890/I_Am_Robot/ 简介: I AM ROBOT is a short action game that was created in just 3 weeks. 我是机器人是一个简短的动作游戏,创造了短短3周。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 处理器: AMD Ryzen 3 1200 or Intel Core i5 4460 内存: 6 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 960 or AMD Radeon RX 470 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 7 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows 7, 8, 10 (64 bit) 处理器: Intel Core i7-4790 or AMD Ryzen 5 2600 内存: 16 GB RAM 显卡: Nvidia GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580 or better DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 【喜加一·Epic平台】 《战争游戏:红龙》Wargame: Red Dragon 价值98元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/wargame-red-dragon 简介: The new reference in RTS at its best!The Wargame series returns to duty, larger, richer and more spectacular than ever before. In Wargame Red Dragon, you are engaged in a large-scale conflict where Western forces clash against the Communist bloc. RTS中的新引用处于最佳状态!战争游戏系列回归任务,比以往任何时候都更大,更丰富,更壮观。在《红龙争霸战》中,你卷入了一场大规模的冲突,西方军队与共产主义集团发生冲突。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: WINDOWS XP SP3/WINDOWS VISTA SP2/WINDOWS 7/WINDOWS 8 处理器: AMD/INTEL DUAL-CORE 2.5 GHZ 内存: 2048 MB RAM 显卡: 256 MB 100% DIRECTX 9 AND SHADERS 3.0 COMPATIBLE ATI RADEON X1800 GTO/NVIDIA GEFORCE 7600 GT/INTEL HD 3000 OR HIGHER 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 20 GB 可用空间 声卡: DIRECTX 9 COMPATIBLE 附注事项: INTERNET CONNECTION REQUIRED FOR ONLINE GAMING --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《火星求生》Surviving Mars
  7. 刚来论坛,发现一般区人是真的少 所以作为论坛新人,为了赚节操拯救没落的一般区 没几天来写一些自己玩的小游戏的评测 就当练手了 第一次推荐的游戏当然是我最喜欢的游戏 我一直感觉很火但是根本没人玩的 脑叶公司 封面这个女的是二五仔 下面是可看可不看的官方游戏介绍 啊啊啊啊不会折叠怎么办 脑叶公司本身是很有特色的一款怪物经营类的模拟器 他的游戏本身目的是为了赚取所谓的“能源”,只要赚满了今日的能源便算过关 可能很多人会把它和SCP混为一谈,但是他的怪物本身都非常具有特色 每一个员工也本身具有独自的特点 首先是异想体,您管理的“怪物” 异想体是人类潜意识的根源,通过对其适当的管理我们可以从中获取PE-BOX(也就是能源) 异想体 等级 ZAYIN 这个等级的异想体几乎不具有侵略性,它们通常不会对员工造成太大伤害。如果情况得当,它们甚至可以对员工产生积极的效应。 TETH 这个等级的异想体比能够对员工造成一定的伤害,不过,如果您管理得当,他们也不会造成什么大的损失。 HE 这个等级的异想体能够轻易杀死一两个员工,因此您得额外注意他们的情况。一名好的主管是能够好好管住它们的。 WAW 这个等级的异想体高度危险,极具破坏力,对大多数员工都怀有敌意。如果这个等级的异想体突破收容,将会导致大量的人员伤亡。 ALEPH 这个等级的异想体是公司里最危险的异想体。您必须对它们时刻保持关注,确保它们都有好好待在收容单元里。稳定收容这个等级的异想体已经耗费了公司大量的人力物力,请务必不要让他们突破收容。 不同的异想体危险程度不同,但是提供的资源也不同。 如最危险的“神”,白夜和新手就能拿到的最安全的异想体白夜他爹一罪与百善产出的PE-BOX可以说是天差地别。 我们可以花费PE-BOX来解锁这个异想体的基本信息,以方便自己管理。 当异想体由于玩家的操作失误,或是触发了特定的条件(避难所.jpg),便会出逃。玩家需要派遣员工来镇压。 每个不同的异想体都有独自的效果,就由大家自己探索啦~ (有趣的是,异想体之间也会相互厮杀~所以就会出现很多大赛~) 脑叶公司中主要有两种职员:员工和文职。 文职是每天会随机生成的职员,他们负责脑叶公司的后勤工作。每个部门都有专职在此部门工作的文职,并且他们会在自己所工作的部门内随机地移动。玩家无法直接控制文职,但他们会成为异常,员工或者子弹的目标。在遭遇异常时,他们会受到恐惧伤害并有可能会陷入恐惧,但陷入恐惧的文职不会对员工造成恐惧伤害。每个已经开放的部门每天都会生成一定数量的文职,并随着部门开放进度而增加生成数量。(也就是刁民,没啥用,有时候还会给你带来很多的麻烦) 员工是主管管理脑叶公司的主要操作对象,他们负责与异常直接交互,并承担镇压异常的任务。员工可以被主管操控,他们也可以对异常进行工作,并根据工作内容和结果来提升自身的能力。也就是说员工是你的中坚力量。不论是在赚取能源,还是镇压异想体,都需要员工。员工则需要主管你自己来雇佣,并提升他们的能力与等级 脑叶公司员工有四个属性,分别是“勇气”,“谨慎”,“自律”,以及“正义”。这四种属性不仅可以手动提升,也可以在和异想体的交流之中提升。 用枪支攻击异想体就跟用刀割水一样毫无意义。因此我们试着将从异想体中提取的核心转化成武器和护甲。但效果会根据使用者的不同而有或大或小的差异。 E.G.O装备是从异想体中提取的核心转化成的原型装备,是脑叶公司的员工与异想体工作、或镇压异想体时所需要使用的装备。员工可以通过穿戴E.G.O装备从不同的方式来提升其属性,抗性或者作战能力,有些还能够赋予员工一些特殊能力。 一般而言,员工面对异想体所体现的战斗力除了自身的属性之外,还有其装备的E.G.O装备的等级。如果员工死亡,则携带的所有E.G.O装备都将损失。 E.G.O装备分为三类,它们分别是E.G.O武器、E.G.O护甲和E.G.O饰品。其中,武器和护甲可以经由对异想体的工作产出的PE-BOX来开发,主管亦可通过每日工作开始的部署界面来给员工装备上。一个员工最多能够装备武器和护甲,而饰品则通过对异想体的工作而有一定概率获得。 不同的E.G.O装备需要花费PE-BOX来开发。通常来说,等级越高的装备,所需要的PE-BOX越多。而且值得一说的是,此异想体的装备只能由该异想体本身产出的PE-BOX来制作。 (也就是说需要肝) 有一些特别的E.G.O装备并不能通过开发获得,而是通过一些特定的事件来获得。 在游戏后期,也会触发一些事件,比如像考验或者抑制核心之类的boss战~这些都由大家自己探索啦,也是游戏的乐趣之一嘛~ 就酱~第一次写评测。。希望多多包涵啦。 。
  8. 为什么会有这种人呢,ta在一个游戏下面杠,我小怼了ta一下,然后就说我明明什么游戏都没玩过,还在那里不懂装懂,然后说我云,真的气煞我也。 全平台都已经入手,游戏也超级多,但为什么有的人他就是硬着杠你呢?证明给他看了,他也不服,那我证明的意义在哪里呢?这种玩家和云玩家比,到底哪个更NewType呢?
  9. 关系里头像还是亮的,标记也还在,但是左上角的信息明明说我已经杀死了标记的人物,这是bug吗?绿帽之仇报不了了吗?还有就是怎么找到仇人的位置啊。
  10. 卡普空官方昨天透露,《怪物猎人:崛起》未来也会登陆PC平台。而现在在该游戏的官网上,也正式追加了STEAM版本图标,并显示预定于2022年年初发售,STEAM版的商品详情将于日后公开。 2018年卡普空已经在Steam上推出过《怪物猎人:世界》,很受玩家欢迎,好评率85%,且至今仍然每天有数万人在Steam上游玩它。 《怪物猎人世界》 而《怪物猎人:崛起》中设定在充满魅力的世界观中,将带来大量全新的动作、怪物以及原野。该游戏将在2021年3月26日发售,首发只登陆任天堂Switch主机,现在正接受预约,在5月10日前购买可获得限定特典“随从牙猎犬”与“随从艾露猫”的外观装备。 目前《怪物猎人:崛起》的Steam页面尚未上线,价格与配置要求未知。 这波啊,这波是早买早享受,迟买上pc 估计mhw2也是主机先行了
  11. 【喜加一·Epic平台】 《无光之海》Sunless Sea 价值65元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/sunless-sea/home 简介: 坠入癫狂。吃掉你的船员。然后死亡。执掌你的蒸汽船,向未知启航吧!《Sunless Sea》是一款以备受赞誉的堕落伦敦(《Fallen London》)之维多利亚哥特世界为背景的有关发现、孤独和频繁死亡的游戏。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP or later 处理器: 2Ghz or better 内存: 1 GB RAM 显卡: 1280x768 minimum resolution, DirectX 9.0c compatible graphics card DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 700 MB 可用空间 声卡: DirectX 9.0c compatible --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《战争游戏:红龙》Wargame: Red Dragon
  12. rt,楼主也是只狼刚刚100小时的萌新了啊,来这里聊聊只狼里垫步的一些机制并且简单评价一番,希望对各位不死人少受点苦有点帮助~ 垫步发现用的人很少,绝大部分原因是发现垫步了还是挨打了,但垫步其实是有无敌帧的(确实有,虽然短。)在打一些难以招架的怪的时候有奇效,这里简单列举一些。 白帽孤影众的毒手攻击,看清他抬手的时候向侧方垫步,如果锁定了他那你会闪到他的身后甚至身侧,毒手的攻击是定向的,而且有一个很长的后摇,垫步躲开以后可以接旋风斩或者一文字二连,对自己操作有信心的话可以接居合斩,但别接飞渡浮舟,只有前两下能打出伤害。 剑圣的狗头龙闪,剑圣把长矛背在背上横扫的时候,在吸完气的一瞬间可以垫步躲,然后接一文字二连。时机其实很好找,剑圣的吸气特效没的那一下就可以躲了,这招原本是让玩家拉开距离的,但用好垫步就又是一个白给蹭血的机会。 义父的鞭炮接一刀,三年前义父有一招我相信各位都很恶心,就是放鞭炮直接一刀,这一刀很难挡,因为鞭炮会给我们打出硬直,而且伤害巨大,也不好躲。因此破解此招最好的办法还是垫步。方法就是别义父一扔鞭炮就垫步,正解是鞭炮爆开的那一刻再垫步,建议向前垫步,因为这样可以直接垫到义父的背后,然后接一文字二连或者旋风斩。 破戒僧三阶段的吐虫和跳劈,吐虫就不多说了,前后摇都不短,垫步即可,但我发现很多人喜欢硬接破戒僧跳劈,虽然完美弹反这招不难,但很明显垫步然后偷几刀的收益更大,这招等他跳起来以后可以直接垫步接一文字二连(yysy一文字二连真是神技,仙峰脚被削弱以后就属一文字二连了。)记得别垫步早了,只狼里很多攻击都会跟踪的,他跳起来以后才是固定了位置,这时候再垫步即可。
  13. RT!可能该游戏有R15内容,不建议未满15以下的玩家游玩~归家异途2,这款游戏,总体来说,是类似黑暗地牢风,剧情大概是讲的玩家闹革命,推翻游戏中政府军的故事(引战涉政?)这个游戏开局两把小破枪。装备药物全靠打,里面人员有个伤势系统,任意伤势累计到10级时会永久死亡,只能用药品治,或者康复治疗(大后期)所以药品可以算是这个游戏中最宝贵的资源,没有之一!不仅黑暗地牢,还有攻城略地的感觉,政府军时刻移动给你搞事情,你必须靠一辆破皮卡打天下,人员永远不嫌多,满了后你的破皮卡无法移动去其它地方,但是你可以统统遣散,能加每日士气回复,士气是个很重要的玩意,不仅间接影响战斗力,甚至关乎到你的生死存亡,降零你就噶屁了。这里还有赌博(抽卡系统)主要用溢出的钱转换相应的资源,不过前期不推荐做,赌博中奖率实在感人,能让你赔大发,但是有时候也能单车变摩托,在打天下的过程中移动?你以为是安全的吗?不,其实移动路途中你可能遇到悍匪打劫,也就是载具战,载具战可算比较独特的系统了,说难不难,说易不易。初始职业有很多种,有些需要招募不同伙伴,进行解锁,初始也是有很多职业可供选择,推荐选择侦察兵+狙击手(辅助标记+单体爆杀)后面遇到哈里斯时,修好他的破皮卡,选择个部落勇士,(能打的T)前期即便是硬核+地狱难度也很轻松。好了,废话说完了,SITEAM上该游戏售价48。接下来上几张预览图。 嗯,鉴于条件原因,我无法把,其余的机制截图发出来,(毕竟我不可能重打什么的。)总之这个游戏还是值得一试~XD
  14. 【喜加二·Epic平台】 《绝对漂移》Absolute Drift 价值48元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/absolute-drift/home 简介: 这将会是无与伦比的驾驶体验。从学徒开始练起,于明快的极简风格世界中,修炼漂移技巧,成为漂移大师。于各种漂移赛道以及狂野山路上挑战自身极限,直到成为漂移大师。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10 (64-bit Systems Only) 处理器: 2.2GHz Dual Core 内存: 2 GB RAM 显卡: 512 MB RAM 存储空间: 需要 350 MB 可用空间 附注事项: Best played with controller. --------------------------------------------------- 《狂怒2》RAGE 2 价值161元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/rage-2/home 简介: 《RAGE 2》由两大超强实力游戏工作室:开放世界狂想大师Avalanche Studios和第一人称射击游戏创作团队id Software联手打造,让你尽享屠戮的狂欢。在这里,你可以去任何地方、射杀和引爆任何东西。 系统需求 最低配置: 操作系统: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions) 处理器: Intel Core i5-3570 or AMD Ryzen 3 1300X 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia GTX 780 3GB or AMD R9 280 3GB 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Win7, 8.1, or 10 (64-Bit versions) 处理器: Intel Core i7-4770 or AMD Ryzen 5 1600X 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia GTX 1070 8GB or AMD Vega 56 8GB 存储空间: 需要 50 GB 可用空间 ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《无光之海》Sunless Sea
  15. 【喜加一·Epic平台】 《翡翠6:基地指挥官》Halcyon 6: Starbase Commander 价值48元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/halcyon-6/home 简介: 本作是一款带有基地建造、深度战略战斗、舰员管理以及沉浸式叙事的复古太空策略角色扮演游戏。《Halcyon 6: Lightspeed Edition》是荣誉加身独立制作角色扮演游戏《Halcyon 6》的大幅度强化版本。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8 or 10 内存: 2 GB RAM 显卡: 128MB 存储空间: 需要 400 MB 可用空间 推荐配置: 操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8 or 10 处理器: 2GHZ 内存: 2 GB RAM 显卡: 512MB 存储空间: 需要 400 MB 可用空间 --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《绝对漂移》Absolute Drift 《狂怒2》RAGE 2
  16. 【喜加一·Steam直领】 《X豪华战争》X Wars Deluxe 原价39元,无中文,现在起可以免费领取,持续7天。之后会转回付费游戏。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1134150/X_Wars_Deluxe/ 简介: It's War! And you're in the middle of the conflict. Between 4 big Armies: The Orange Dragons, The Blue Knights, The Green Peace Makers and The Yellow Monsters. Lead your units to victory as the dark story unfolds. First you have to build your units, then you can order them to attack the enemy! 这是战争!而你正处于冲突之中。四大军之间:橙色的龙,蓝色的骑士,绿色的和平使者和黄色的怪物。随着黑暗故事的展开,带领你的部队走向胜利。首先你必须建立你的单位,然后你可以命令他们攻击敌人!(机翻) 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 处理器: Intel Pentium 4 2.4GHz / AMD Sempron 2500+ 内存: 1 GB RAM 显卡: AMD Radeon X1300 256MB / NVIDIA GeForce 6600 GT 存储空间: 需要 500 MB 可用空间 附注事项: Anything made in the last 10 years should do, really.
  17. 敏娜大家好,今天LZ来推荐一款名为沉睡的法则的RPG游戏,该游戏剧情讲述的是,大概是主角一行人摸遍毛茸茸拯救世界的故事,里面有很多爆笑梗,一款正经的RPG游戏,嗯,真的十分正经是四块二茶会,所制作的RPG之一,目前已上架STEAM,售价23RMB。整体游戏氛围轻松愉快总所周知宇宙是由各种法则构成的。 饭放久了会长霉,箱子放久了会长猫,天经地义。 除此之外,其实世上的每个生物自身也携带着某些特殊的法则,亦即所谓幻则。不同人拥有的幻则各不相同,比如: 当然了,大部分情况下,了解到这点除了能让人更理直气壮地说“看吧这都是命啊”之外并没有多大帮助——除非你发现了操控它们的方法。 ——就像这个故事里的世界一样。 在这块大陆上,人们利用对幻则的研究建立起了方便的文明,过着不算先进却舒适自在的生活。 年轻的幻则师多恩就是其中的一员,他的毕生梦想是一直待在家乡的小村庄,每天悠闲地躺在房顶上晒晒太阳,幻想各种离奇浪漫的冒险经历(虽然他亲身去过的最远地方是几百米外的邻镇)。 然而这样的梦想有一天却被破坏了:某个下午,当他和青梅竹马的好友茜斯卡从邻镇归来时,发现村子离奇地人间蒸发了。其他村民不得已只好到别处另谋生路,但多恩却决定找回消失的家乡。 “破坏我懒散生活这样的事,绝不能容忍!” 于是,两个人一起踏上了寻找线索的旅程……』 ——《沉睡的法则》剧情介绍 总体来说,这个游戏的战斗不是多难。后期做99个史莱姆布丁你时刻信春哥。论尤兰达亚瑟,先机靴迫害万物蛋大法。有些箱子甚至可以拆,连同空箱子一起拆的那种。同时剧情上也很棒,人物刻画相当细腻,比如励志要成为幻则咏唱师的维兰尼,那各种跑掉的幻则(迫害已方技能。)以及,最后维兰尼他老妈,反差的说,你真的不适合当一个幻则师,可谓是让人囧到爆炸。这款游戏虽然因为游戏引擎原因,画面可能不咋样,但是麻雀虽小五脏俱全,而且还很便宜,还是值得入手体验的,细细品味,还是可以很下饭的, 路边的猫狗牛羊每一只会都有不同的反应,NPC的家,每座房屋的柜子都可以调查。可收集书籍每本都有不同的排版,还有能乘坐的观光马车。 温和欢乐风 一个轻松的世界,没有角色会突然死掉,甚至野生动物都只会被击退而非打死,故事一直在温和的氛围中展开。然后LZ放几张游戏图,大家可以预览一下,其中包括万物蛋。
  18. 昨晚熬夜打完了《烟火》,本来奔着恐怖解密向游戏去玩的,但到最后人已经被刀傻了 作为市面上少有的中式恐怖氛围的游戏,剧情从多人的角度,多事件的角度讲解了一个发生在04年左右的偏僻山村的故事。 从一个棺材起火案着手引出了一家灭门案背后的故事。剧情相当优秀,各种细节也很用心。出场的每一个人物都个性鲜明。具体的我也不剧透了,只放两张图吧。转自微博,侵删 结尾河中的花烛奏响送别的时候真的把我整破防了。只希望封建迷信的思想能早点消失,每个被迷信毒害的灵魂能得到安息。 以下内容是个人情感,有剧透,建议通关后再看:
  19. 【喜加一·Uplay平台】 传送门:https://store.ubi.com/cn/CNY2021.html 2月10日至16日 领取刺客信条:编年史中国 19年那次没领的童鞋可以补一下。
  20. 放在开头:EA警告,完成度低警告! 一周目已经完结了,并没有使用修改器。有些什么想谈的东西,但又不知道从哪里开始。暂且用有大量相似内容的游戏当个拐来做个引子吧。 如果你想只看开头了解游戏,那么我写一下大概的感觉:半吊子的太吾绘卷人际交往和战略地图+体验上更加爽快的部落与弯刀式战斗+修仙小说式活动和背景设定(有人说像觅长生?) 一、目前游戏内容的丰富度? 修仙内容开放到元婴境,地图是一个新手区域,三个正经大区域,主线有愚公移山,后羿射日,精卫填海,钻木取火四个剧情,地图上的小事件在数十个左右(体感), 功法丰富度很不错。我玩的档在三个大地图的主修功法分别是火/水——枪——掌,在刻意避开重复度较高的选择之后,一直到元婴境也能有新鲜的体验。 人际交往接近0,可能是因为选择了“情种”这个特质的原因,只有已婚且不具有忠贞特质的妇女会对我第一面有好感(贴吧和论坛里面有很多反馈的帖子,怀疑是bug,建议不要选);好感和相性低了送东西别人不要,而在最后一个地图的狐灵珠加好感又过于容易;道侣和夫妻的关系区别不明显等等。总之可以看出设计组想在这里搞骚操作,但是……确实体验起来不太行。 门派,目前的玩法就是换个地方做任务。和太吾初版的门派系统各有千秋,不过都是一样的简略。 怪物,每个地图都有五个左右不同的boss。小怪和精英怪的贴图是重复套用的。 二、为什么能玩到51小时?优点在哪里? 主要是刷起来很爽(木棍龙虾警告)。DNF的迷宫设计加上部落与弯刀的战斗方式,意外地让我有一种在玩暗黑2的感觉。然而另一方面的区别是掉宝的品质相当低,最高等级的功法只能成为大长老兑换或者是在拍卖会上碰运气,次一级的用修改器可以刷出来,但是实际上的次数就非常感人了。 我大量的游戏时间都在刷任务获得贡献和灵石,而在我没有刻意寻找,只是顺手避开了重复的攻击动画这一基础上,在战斗方面也有着不错的体验。虽然回头看去,好像大多数时候都是换着地方做着同样的任务,但是在体验的时候,或者是用普攻秒掉别人,或者是达成特殊条件释放神通,或者是越级挑战高等级的修仙者,都能带给我爽感。 其他的比方新奇的怪物,九尾妖狐的立绘,支线剧情和主线的沉浸感这些,可以说是有限的有趣,比修仙模拟器的前五六个小时的修仙味道更浓,但当你探究其他部分的时候,又显得戛然而止——比方在剧情完结之后去找之前帮助的人,他们甚至不会和你说上一句话——当然,这算不上主要优点和主要问题的部分,我觉得可以暂时搁置一下。 三、主要的缺点和推荐的人群? 我觉得主要的缺点还是丰富度太低了,木棍龙虾的体验感太严重,刨去这一点其他的内容不足以支撑起乐趣,对于一个单机游戏来讲是很危险的。等待更新吧。 也正因为如此,一周目我的目标是升到最高的等级,在没有新的游戏更新提供除了升级以外乐趣的前提下,不打算开二周目。EA本来就不是一个完整地游戏,各位如果要购买一定要做好心理准备。 推荐给对修仙+横版的刷刷刷题材喜欢的人。
  21. 【喜加二·Epic平台】 《为了吾王》for the king 价值28元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/for-the-king/home 简介: For The King是一款结合桌游和 roguelike 类型元素的跨越领域战略型 RPG 游戏。可以在线和单机进行单人或多人合作的游戏体验。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64 处理器: Intel Core2 Duo E4300 (2 * 1800) / AMD Athlon Dual Core 4450e (2 * 2300) or equivalent 内存: 4096 MB RAM 显卡: GeForce 8800 GTX (768 MB) / Intel HD 4600 / Radeon HD 3850 (512 MB) DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1 / 10 x64 处理器: Intel Core i5-4570T (2* 2900) / AMD FX-6100 (6 * 3300) or equivalent 内存: 4096 MB RAM 显卡: GeForce GTX 750 Ti (2048 MB) / Radeon HD 7850 (2048 MB) DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 --------------------------------------------------- 《地铁:最后的曙光》重置版Metro:Last Light Redux 价值68元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击获取,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/metro-last-light-redux/home 简介: 2034年。 灭世后的俄罗斯地底,Metro隧道之中,残存的人类陷入重围,危险不仅来自外界……还来自内部。 变种人肆意横行,潜伏在地底墓穴之中,游荡在有毒的天空之下。 然而,地铁城Metro并没有团结一心,却为一种终极力量而互相争斗:D6军事仓库中的一种末日设备。内战正暗潮汹涌,而这可能彻底消灭地球上残存的人类。 玩家扮演Artyom,身负愧疚,却拥抱希望。玩家执掌人类生存的关键——至暗时刻最后的一束光芒…… • 沉浸于莫斯科地铁之中——身临其境,体验无与伦比的游戏世界,60FPS次世代视觉效果带来震撼感官享受 • 勇闯俄罗斯灭世后的恐怖世界——戴上防毒面具,携带自制武器,对抗致命的变种人和人类敌人,以及可怕的环境本身 • 为次世代重新打造制作——包含之前所有的可下载内容,带来全新模式和功能,以及诸多游戏方式提升。这是此款饱受粉丝好评经典之作的最终版本,新老玩家都会爱不释手 • 两种独特的游戏方式:“斯巴达(Spartan)”和“生存(Survival)”——在这两种独特的模式下完成战役,体验层层推进的“生存恐怖(Survival Horror)”;或者化身“斯巴达游侠(Spartan Ranger),凭借战斗技巧推进游戏 • 传奇”游侠模式(Ranger Mode)“回归——敢不敢尝试令人胆寒的”游侠模式(Ranger Mode)“?没有抬头显示和控制界面,更加致命的战斗,以及有限的资源,一起营造极致沉浸式游戏体验 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista, 7 or 8 (64-bit only) 处理器: Dual Core CPU (2.2+ GHz Dual Core CPU or better) 内存: 2 GB RAM 显卡: DirectX 10, Shader Model 4 compliant graphics cards (GeForce 8800 GT 512 MB, GeForce GTS 250, etc) DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 附注事项: 64-bit only 推荐配置: 操作系统: Windows 7 or 8 (64-bit only) 处理器: Any Quad Core or 3.0+ GHz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: DirectX 11 compliant graphics card (GeForce GTX 480 and above) DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 附注事项: (64-bit only) --------------------------------------------------- steam可以限时免费领取《 Fishing Sim World®: Pro Tour 》的DLC 《Fishing Sim World: Pro Tour - Lake Nelson》 需要有本体才可以才可以领。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1442140/Fishing_Sim_World_Pro_Tour__Lake_Nelson/ --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《翡翠6:基地指挥官》Halcyon 6: Starbase Commander
  22. 游戏界最黑暗的一年2020年终于过去了,我们终于迎来了快乐的2021年。为啥说2021年快乐呢 NS主机游戏迎面就是一套《勇气默示录2》《符文工房5》《怪物猎人崛起》的三连打赏 后跟进《塞尔达旷野之息2》的预告宣传和目前略位小众但人气依旧火爆的《牧场物语橄榄镇与希望大地》 PC也不甘示弱虽然BUG齐发育碧决定要战胜《原神》的魔咒决定发一款仿原神的游戏 (原本原神就仿现在改成仿仿了) 随后烂橘子等平台纷纷呼应决定一起整起来, 而后《尼尔纪元》的新作将在四月份发布按照原本的设计的加强重置版,讲述尼尔纪元前世界为何会变成这副鸟样的故事 相比较上面的厂家PS目前只有用一手《猎天使魔女》显得略微有些不够看,但我们主机不好手柄来凑不得不说 索尼 外设的神(虽然我不用索尼的外设= =)其实我感觉索尼别卖主机卖手柄可能反而会赚的更多。 我身边甚至有朋友说这个手柄单卖600都想买,就挺离谱的 这是目前已经公布且知名度颇高的国外游戏发布,国内年初就发布了新的修仙类游戏《鬼谷八荒》 为了击败只靠仙侠游戏的魔咒发布的《戴森球计划》几日前排在STEAM全球热销榜的榜一和榜二 预告原《波西亚时光》团队打造的名为《沙石镇的时光》讲在6月份发布 同时公布时间未知甚至还有可能跳票的预告信《了不起的修仙模拟器2》 总之今年相比去年ACG的鬼一样的评选(比如:美末2夺冠最佳角色扮演为卡普空的重置版最终幻想7) 今年的年初能让人期待的就太多了,顺带一提我个人粉怪猎牧场和符文。 就目前来看如果《黑大圣》今年发布可能会和《怪物猎人》抗衡一下最佳动作。 为啥这么说呢,作为PC和主机党怪猎在NS上的表现可以说是出彩,只能说卡普空优化的神,画质好的一B的同时还很流畅。 就系统而言新增加的动作也让崛起锦上添花 而官方公布说会将XX沿用的风格系统有可能会在崛起复刻虽然在当前的测试并没有明确表示。 而国外玩家解包后发现有一些内容是针对PC的也就是说这款游戏还会移植到PC。 其他的暂且不提,毕竟没有demo但如果勇气2还能创造当年的奇迹也不失为一种魅力吧。 这是个交流贴所以来交流吧
  23. 各位晚上好,又到了月末,我懒得写in other water的介绍,于是就来胡说八道凑凑篇数了 还有,(我要是满篇夹带英文标题名请不要喷我,我不知道中文名的) 还有不要一上来就说我喷的不够猛烈啊,好好看看我已经很委婉了,和动画一样觉得不够优秀的部分很多时候是接触的东西都只有优秀作品 如果说道最近几天比较热门的两款ea,就是ender lilies和戴森球了, 虽然个人一般不太喜好购买EA的东西,但是由于受到周围人群鼓吹+buddymission的那个看上去好给不太想动,就入手了这两款ea 个人对戴森球需要提高的地方抱有的意见更多,但由于本人即便专业有涉及生产,实际生产建造的游戏水平和经验都并不是特别高,自己的感想应该算是没有什么参考性 对于ender lilies来说,个人metroidvania水平也普普通通,但至少感觉当前还算接触过一些作品,所以感觉写出一些感想来还算能和大家讨论讨论 当下九宫格式贴标metroidvania尤其严重,也希望大家能对比一下各种类型的metroidvania,和包含类似要素的游戏,做做对比 1. metroidvania的定义以及大致贴标签方式 (没有兴趣的请略过) 首先,从定义来看: 一般来说metroidvania基本上定义为动作冒险类游戏,一般夹带动作以及冒险探索成分,一定程度上拥有解锁新要素/能力/物品,或者推动游戏进程解锁新探索区域;当然,实际上来说,地图经常需要区域互相连接,metroid的连接比较松散(电梯来了),而恶魔城的metroidvania游戏则地图各个区域连接更加紧致。而一般所指metroidvania的时候,大多以月下夜想曲来作为典型标准范例,而在战斗方面,银河战士式的战斗方式则也常常被独立游戏们所借鉴。 比如supermetroid的地图就已经相当连接了,当然对比gato roboto就能发现,gato roboto就特么抄袭大地图(不 而所谓的metroidvania按大致分类来看,是属于动作游戏----平台游戏------动作平台游戏下的一个分支,所以实际上来说,贴标签一般用两种方式来贴 一种是2d平台游戏直接贴metroidvania标签,另一种的其他游戏通过地图探索形式的类似来贴。实际上一开始的恶魔城至少到血之轮回前,都没有那么完全的metroidvania要素。而当优秀的平台动作和metroid式的关卡/地图设计结合之后,在月下夜想曲开始的一系列2d游戏才是metroidvania的典型 当然实际上月下夜想曲和夜下轮舞曲都强行逼人一张图变两张图很讨厌(不 这两种标签的应用的话,以有名一点的作为案例: 1. 所谓的2d平台动作游戏中: deadcell就虽然有着以解锁能力/移动方式来解锁新探索区域,但实际上这一点并不是游戏核心要素之一,因为理论上来说,通关游戏并不一定需要这些能力 当然这已经是实际上来说可以算在定义里的了 而ACE做的Abyss Odyssey则连metroidvania都算不上了,游戏方式和deadcell有一定程度的相似,但由于比roguelite的deadcell更加符合roguelike的定义, 所以现在一般以roguevania作为标签来命名这些有着一定的恶魔城要素(包含2d平台动作以及一些地图探索部分)的roguelite游戏 比较简单的能让大家区分metroidvania和平台动作过关的话, 既可以直接比较恶魔城自己,也可以比较一下rdein的momodora和他后来的minoria的区别 而由于minoria的优缺点过于强烈,将minoria和ender lilies对比则更能体现出ender lilies的优点缺点 2.所谓的地图上的解锁新能力推动进度来解锁新探索区域的 所谓星球大战 绝地 坠落的武士团也可以是metroidvania的标签,control也是metroidvania标签, 所以基本就是只要有类似的相互连接的地图,解锁新能力解锁新探索区域,各个区域互相连接,总之都会被标上metroidvania标签 所以这坠落的武士团完全没有满足这些条件的好不好,不要以为你有几个星球分区域+解锁行动能力就metroidvania了(但实际上还有些符合metroidvania的探索定义 就像魂很难算metroidvania,因为解锁新的探索区域经常不是通过解锁新的角色能力,导致仅仅在少数情况下能符合定义 而黑魂的地区之间互相连接的地图,也只能算作与metroidvania的地图类似 2. Ender Lilies 感想 因为个人性格不好,所以听到ender lilies被吹爆之后很是反感, 但实际上体验以后,虽然没有感受到有当下的好评数量一般的优秀,但也不失一款优秀作品的潜力 当然,就像所有评测所说的那样,游戏画面和背景,cg,音乐都十分优秀,战斗部分可圈可点 而地图、道路分支和解锁相关能力中规中矩,关卡设计有待提高。 总体来看确实体验不错,而从metroidvania的游戏类型中,基本属于偏向战斗+剧情的作品, 所以一定程度上关卡设计的不足,并不足以被认为是缺点。 中规中矩的地图,分支道路及互相连接 充足的世界观和剧情内容(甚至算起来应该不比blasphemous的骨头收集要少 优秀的美术以及cg,具体观赏图片可以去, https://sstm.moe/topic/271586-类银河城游戏推荐ender-lilies-quietus-of-the-knights-终结的百合骑士们的救赎/ 优秀的音乐,要是音乐还要挑刺这游戏也没法评论了:请等ost购买 但同时,ender lilies也在存在着一些问题,虽然不足以影响其作为优秀作品的可能性 从画面上来说比如一些小景物的边缘过于锐利了,尤其在坐着/休息的状态下和主角在一起,就会有一些违和感 个人感觉坐着都怪怪的 而战斗方面,还是不要讨论战斗方面好不好了,我连画面都敢挑刺了这中规中矩的战斗就 且不说僵硬的普通攻击和僵硬的跳跃动作,以及更加僵硬的接触平台边缘爬上去的动作 主角的闪避是平地摔稍微有些怪怪的,从在空中使用的时候动作确实很棒,但在平地/用于闪避/用于赶路的时候,就稍稍有些鬼畜了 而且无敌帧的判定也可能稍稍调整一些会一定程度上增加体验 爬起来的画面,但爬起来的部分帧数较少,基本都是摔的部分 作为以战斗为核心的metroidvania游戏,此作的表现实在是平平,虽然boss的过场和回忆部分都挺好,每个boss实在是有些过于普通,而怪物的攻击方式设计也相对一般 但且不说攻击方式伤害怎么样,此游戏最大的伤害来源应该是怪物的接触伤害 由于闪避动作无敌帧在平地摔触地之后就没了,而遇上相对不优秀的关卡设计,部分场景里不是很合理的接触受伤确实有一点影响体验 要不是过场和后来的技能,boss的体验都让人难以记住 而从总体结合美术,音乐,游戏设计,动作要素,metroidvania要素等所有东西来看: 虽然优秀的美术效果及配乐塑造了优秀的场景和基调,但实际上却和游戏体验,关卡设计等却和这些部分体验相差甚大。 在当下的时代下,游戏的美术效果和配乐确实是游戏内容中非常重要的要素,但是每个要素间过大的差距以及不完全的结合并不能带来优秀的做平 就如当我们讨论hollow knight为什么优秀时,并不是它的音乐,并不是它的画面美术效果,并不是它的平台动作,并不是它的关卡,并不是它的剧情演出 而是在它每一项都还不错的同时,把所有要素以超越常人的水平合理的结合在一起,才塑造出的不一样的体验。 3. 与metroidvania类型独立游戏对比 既然是与ender lilies对比,既然是要metroidvania类型游戏对比,就自然不能直接掏出metroid也不能掏出(castle)vania来 不过比起作为游戏热门词条的项目,还是以metroidvania为核心的游戏更有对比性,当然其实也算是当作一些近几年metroidvania独立游戏的简单介绍 在ender lilies最拉跨的战斗方面较为出彩的metroidvania很多,一般比较有名的都在此列 hollow knight啊,salt&sanctuary啊都基本上是都在动作上较为出彩,近来的blasphemous也基本都以动作部分为核心,更小众一些的例如unworthy,或者minoria也是如此 但实际上来说hollow knight、salt&sanctuary、blasphemous在探索部分也占比不小确实下了很多功夫,虽然blasphemous的部分地图分支过关部分稍稍有些传统 (毕竟metroidvania是动作-冒险类的 除此之外,从boss设计上来看,hollow knight部分boss设计并不是很有趣(同样对于怪物攻击设定也是如此),salt&sanctuary深陷不同职业体验严重差别,blasphemous的boss则是剧情性大于游戏性 unworthy则做到大多数boss都相对有趣,但流程和boss难度上有待提升 hollow knight salt&sanctuary,这工作室原先以2d动作为主 blasphemous, 比众筹预期的地图设计和动作设计要差一些 反而是unworthy模仿魂模仿得更具体,boss在不同阶段的攻击方式也很有趣 minoria,角色好看就完事了,但实际上是个缺点额外明显的游戏,当然momodora也很有趣,但基本还不能算是metroidvania 而从偏弹幕战斗的一面,touhou luna night,rabirabi以及axiom verge也是各有千秋。而从音乐,画面的重视程度上,反而owlboy则更与ender lilies类似(owlboy的ost我也吹爆 touhou luna night一方面时停计量表的玩法确实有趣,另一方面更是向大家介绍了什么是不好的地图设计(笑 rabirabi则更偏向本人水平超低的弹幕游戏的感觉(游戏不是角色好看就行了么 axiom verge也偏向银河战士的风情,但剧情比较特别(结果结局揭示内容就离谱/女主角也离谱/这游戏那东西能算女主么) owlboy,特点:猫头鹰人把人当武器使 rabirabi,菜鸡如我不配玩 touhou luna night,期待那个罗德岛战记的作品更新完成,但请不要再来同样的地图设计了 弹幕(不)/银河战士(是),还有女角色脸比你人还大(不 owlboy,你可以自己飞或者带着小伙伴(武器)飞 另一方面,从平台跳跃和平台解谜成分上来看,则是一般以ori,iconoclast,alwas awakening之流比较典型,但实际上,一般不把战斗作为最主要的metroidvania并不多, 而ori的新作加入的大量战斗部分则实际上还是不如它的平台跳跃部分有趣 iconoclast就是个奇葩作品奇葩剧情,只能用解谜来规制他hhhh alwas awakening则是少有的完全着重解谜+平台的metroidvania ori iconoclast,不要以为游戏看上去很正常,角色的心理就很正常了 alwas awakening,魔法只是工具,而最近出的alwas legacy个人还没来得及体验 还有由于流程短以及完全注重剧情而令人印象相对深刻的timespinner,虽然也有些理想很远大现实很骨感 timespinner,虽然设计很有趣,但实际体验 总体来说,由于metroidvania过于奇怪的定义(定义解锁新能力解锁新探索地区),以及2d平台动作这一当下相对小众一些的类别,metroidvania已经完全是一个为独立游戏所单独拥有的类别了。 而同时由于需要设计的物件的数量庞大和各类要素的需求都很高,一款偏向恶魔城的优秀的metroidvania实在是难以得到。 另一方面,与metroid相似度更高,更复古的独立游戏,则很多时候更加目标群体偏小,有时会有十位数评测的情况,直接体验成本较高,不太好让人下手 反观ender lilies,虽然有着各种瑕疵,但主体核心中规中矩,美术音乐非常优秀,而且当前还属于ea阶段,各种问题都一定程度上能修改,确实还是算有一定的潜力 但是,要完全修正游戏性,游戏体验方面与美术音乐氛围营造方面的差距,则就算在ea阶段也稍稍有些困难 不过在当下,能在空闲的时候有一款完成度较高的metroidvania,也就很好了 所以说,还是慎入ea产品
  24. 首先. 这是一款类银河城2D横板动作RPG 于今年1月21日开始了抢先体验 国区售价70元 先上Steam的介绍 游戏一开始 名为莉莉的白巫女在沉睡中被骑士唤醒 刚刚苏醒的莉莉似乎失去了记忆 黑色的骑士告诉她 王国已经被带来死亡的不详之雨摧毁了 被不详之雨杀死的人们会变为名为”秽鬼”的怪物 骑士的肉身也已经死去 灵魂将会附着在莉莉为她战斗 游戏中每击败一名BOSS 莉莉则会净化他们的灵魂 同样的 灵魂会附着在莉莉身上为莉莉提供新的技能 并获取新的能力来通过之前无法通过的地区 仔细观察会发现 每净化一名BOSS 莉莉的身上就会有几处变黑变脏 加上游戏内角色升级需要的经验被成为"污秽"来看 也许一开始就暗示了游戏的剧情将会是一个悲剧的故事 这款游戏的美术设定非常吸引人 画面氛围也非常精致 游戏的音乐也非常的好听 细节上也是做得非常到位 在进入室内休息点 部分室内场景 或者潜入水中时 音乐中轻声哼唱的女声与场景中让人不悦的雨声也一起停止 只剩下悲伤钢琴声 在休息点休息时 或者在路上发呆的时候 所携带技能的灵魂则会从红色光球变化成他们之前的样子 给人一种一路都有同伴相伴并不孤独 非常安心的感觉 抢先体验版目前只开放了3个区域与3个BOSS 一开始的教堂废墟 村庄以及魔术协会 大概3小时左右可以通关 探索到这里就是体验版的内容了 根据工作室的说法正式版会有8个BOSS 并且会在今年的第二个季度推出 门后面会有什么样的强敌等待着呢? 非常期待啊 顺带一提 游戏自带小地图 并且明确标出了路线以及未探索区域 并且未收集完全的区域呈现为青色 收集完的区域会变为黄色 很是贴心 空洞骑士你看看人家! . . . 谈谈缺点吧 嗯. 游戏作为类银河城游戏 关卡地图设计较为一般 并且有几处非常强行而且莫名其妙的设计 像是 入口在地图1-1 需要跑到1-3使用砸地技能进入开启机关门 然后还需要获得潜水能力才能通过 通过以后还有个放在高处即使二段跳也拿不到的宝箱.. ??? 由于我本身对类银河城游戏并不是太擅长 很是遭不住那种要去B点获得能力然后跑回A点拿到C点的钥匙的设计 所以这对我来说是个非常大的缺点了 还有就是BOSS设计太简单了 小怪的车轮战反而杀伤力强大 第一个BOSS还以为是个劝退BOSS结果无伤过了 反而在村庄面对活尸剑圣+弓箭手+远程攻击的乌鸦的组合一套组合combo给秒了... 并且体验版目前并没有死亡惩罚 好几次探索到死胡同都会有一种"死回去"的念头 比较影响沉浸感 . . . 在同类型游戏里 个人给与本作抢先版评分 8/10 期待正式版 嗯! . . . 最后 个人截图 嗯. 彩蛋/吐槽:
  25. 【喜加一·Steam直领】 《显卡爆炸模拟器》Ultimate Epic Battle Simulator 原价50元,有中文,现在起可以免费领取,持续到2月2日凌晨2点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/616560/Ultimate_Epic_Battle_Simulator/ 简介: Here is a sandbox like no other. Create massive battles with absolutely no limits. Want to see 10,000 chickens fight an army of Romans?? Sure, why not. Want to see a company of WW2 U.S soldiers fight 11,000 Medieval soldiers?? There are simply no limits to the carnage you can achieve in UEBS. 这是一个独一无二的沙盒。毫无限制地进行大规模战斗。想看一万只鸡和罗马人的军队战斗吗??当然,为什么不呢。想看一个二战美军连队与11000名中世纪士兵作战吗??你在UEBS中所能达到的杀戮是没有限制的。(机翻) 最低配置: 操作系统: Windows Vista Or Later 处理器: Intel Core i5 4590, AMD FX 8320 or greater 内存: 8 GB RAM 显卡: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P. DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 5 GB 可用空间 声卡: N/A 推荐配置: 无上限,反正都能跑满
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