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  1. 拔作(像什么光翼、TS魔法少女之类的)纯粹以社保为目的(vb有话要说),这个姑且不谈 但像其他的比如说柚子社的那些,感觉比起HS更主要是故事情节,HS反而显得多余(反正我是全跳过的) 更有甚者 像苍之彼方的四重奏,不止HS了,连恋爱逛街之类的部分有时候都让人想要跳过(女人哪有FC好玩) 感觉这个大概是中日文化差异 可能对日本人而言,没有HS就是差了点什么
  2. 我曾路过许多旅馆,旅馆尽头未见人偶之间 我曾转过许多路口,路口这头错过摽梅之年 日薄西山,魑魅魍魉,万华镜花对面 自彼岸花海坠落涯涧 境界舟行湍 垂钓三途川 你若无根莲 我亦不知水冷暖 轮回?幻境?半生四世。 相恋?相离?后知后觉。 从今往后我义无反顾 自彼岸花海坠落涯涧 另:面包机只是想随便写点什么,这次是写给莲华。
  3. 白色相簿2随笔之入场热身 关键词:纯爱,白学,校园 【注,本作涉及三次元内容纯属虚构,如有雷同,纯属巧合】 【本作是记叙加游戏文本交织式,推荐阅读方式: 开BGM→开剧透框→关剧透框→关BGM→开下首BGM→……】 【另:由于opendrive(OD)每日免费带宽仅3GB, 推荐优先选播左侧onedrive直链!】 【OP】 上原れな — 届かない恋 '13 上原れな — 届かない恋 '13(OD) 【BGM】 松岡純也 — 綺麗で儚いもの 松岡純也 — 綺麗で儚いもの(OD) 【BGM】 松岡純也 — Dear Friends 松岡純也 — Dear Friends(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川真也 — あの頃のように(OD) 【BGM】 衣笠道雄 — 氷の刃 衣笠道雄 — 氷の刃(OD) 【BGM】 石川真也 — あの頃のように 石川真也 — あの頃のように(OD) 【BGM】 衣笠道雄 — 言葉にできない想い 衣笠道雄 — 言葉にできない想い(OD) 【ED】 小木曽雪菜 — 届かない恋 小木曽雪菜 — 届かない恋(OD) 【附】:夜宿吵架事件记录: 【附2】:创作访谈: 【白学大召唤阵】 【友情召唤】 Update log
  4. 白昼夢の青写真 官网链接https://laplacian.jp/yonagi/ 将于2020年9月25日发售,发售平台未定 冷たい風が あなたをつつむなら その背にいつでも よりそうから どうか紡いで あなたの夢を今 いつかの夜空 いつかの月明かり あなたの腕の中 おだやかな刻を きざみつけて あなたの思うように 果てなく 二人の夢 続くように やわらかなその頬に そっとふれた 指先に残るあなたの 愛しい熱 いま刻が止まればと 朝焼けの中で このまま ふたり 永遠の夢の中へ—— 译:如果寒风笼罩着你,无论何时,我都会依偎在你的背上,请编织吧,你的梦,现在是什么夜空,也是什么月光,在你的手臂上刻下平静的时刻,如你所想,无尽的两个人的梦,如你所想,轻轻地触摸着你那柔软的脸颊,指尖上残留着你可爱的热度,如你所想,何时停止,在朝霞中,就这样,两个人进入永恒的梦中-- 官网简介: 人類は同じ夢を見るようになった。 ある晩は、女生徒と教師の不倫の物語であり―― ある晩は、劇作家と女優の身分を超えた恋物語―― またある晩は、不登校の少年と教育実習生の淡い初恋―― 三種類の夢を、人類は繰り返し見るようになった。 何故、全人類が同じ夢を見つづけるのか。 これは、世界と呼ばれた一人の少女の物語。 译:人类开始做同样的梦。 有一天晚上,是女学生和教师的不伦故事--有一天晚上,是超越剧作家和女演员身份的恋爱故事--有一天晚上,不上学的少年和教育实习生的淡淡的初恋--人类反复看到了三种梦想。 为什么全人类都继续做同样的梦呢? 这是一个被称为世界的女孩的故事。 制作组名单: 企画・シナリオ:緒乃ワサビ 企划·剧本:绪乃山葵 原画:霜降/ぺれっと 原画:霜降 デザインワーク:上都河希 设计工作:上都河希 ディレクター:林亮介 导演:林亮介 サウンドディレクター:Muu Dogg 声音总监:Muu Dogg OP介绍: ティザーリミックス『いつかの白昼夢』 预告混音《总有一天的白日梦》 唄:yuki 呗:yuki 作詞:緒乃ワサビ Words:緒乃ワサヒ リミックス:Xelfery 混音:Xelfery 简介: 前言 人类看见相同的梦。 某夜,女生与教师的不伦韵事—— 某夜,编剧与伶人跨越身份的恋情—— 某夜,逃课少年与实习教师的淡淡情愫—— 人类反复看见三种梦。 为何,人类不断看见相同的梦? 这是被称为「世界」的某位少女的故事。 资料收集,主线播报(三条线女主都是白毛) 主线一: 主线二: 主线三: CG欣赏: 主线一: 主线二: 主线三: 日常悄悄的召唤白熊
  5. 看了下9月的每月Galgame感想征集活动关键词,正好刚推了一部作品能沾点边。使用关键词:姐系,恶堕。 无剧透随笔,推过的朋友们请说说自己的感想。 这部作品我也是闻名而来,毕竟也推过了死馆、无限炼奸和euphoria这些“治愈”名作,看到熟悉的蜜蜂logo的bug system社团,还有这熟悉的组合——和泉万夜及るび様,就发现了这部是妥妥的死馆2啊,于是我也是做好了心理准备,在选项出来之前,共通线的剧情发糖还挺好的,第一次推百合向作品的我也是感觉还挺好的,但是我也是熟悉和泉万夜“纯爱战士”的套路的,于是按照我推galgame的习惯,先是把所有bad end全推完,最后才推true end,也是做好了各种无下限番茄酱乱飞的心理准备,结果推完第一条BE,我就觉得我的心理防线还是被突破了,真就为了猎奇而猎奇啊,可恶啊和泉老贼,推死馆的各种BE都比这作能够让我接受啊,最起码死馆的女主还在其中一条线中黑化报复了下还是挺解气的,但是本作的白毛女主是真的太惨了。一般的galgame都是H sense,我感觉像这种番茄酱向galgame真就是处刑 sense啊,几条BE我基本跳过一半的sense,在我以为针穿三点已经丧病到极限的情况下,和泉万夜的几种新处刑方式真的让我有点反胃了,有兴趣的朋友们可以先找个CG包了解一下,本部作品虽是百合作,但是还是涉及到一点姐系(虽然不是对于女主而言),以及某BE也算是恶堕的一种,就写下了这篇随笔吐槽发泄。这部在我推完所有BE后想着在TE中找点治愈时,但是感觉我推True end的时候内心波澜不惊,没有一点触动了,与我所推过的和泉万夜老师的其他作品在剧情方面个人感觉还是差些,本作就不推荐入坑了,如果是了解和泉万夜套路或者身经百战番茄酱向作品的老哥们可以试试水,我反正是被击沉了,最后放上一张治愈点的图结束吧。
  6. 众所周知,八月厨和柚子厨之间有着不可调和的矛盾,必须要切掉对方的🍌才能罢休(误)。开个玩笑,实际上以我的认知,柚子厨和八月厨之间的重合度还是很高的。 但是以国内来说的话,八月社和柚子社之间知名度存在一定差距,并且同样存在很多知名的gal厂商如初音社,saga社等。那么为什么唯独柚子社和八月社经常会被放在一起讨论呢
  7. rt,比如rpg游戏有好多的题材可以选择,可以说从硬核的拟真世界到剑与魔法,从正经游戏到小黄油无所不包无孔不入。那么galgame的题材是否可以像rpg的选题一样繁多呢
  8. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:姐系,恶堕,杂学 (还有一点克苏鲁)————————————————————————————————————————————— 想来本人的水平是不足以评价此作的,于是觉得……其实怎么写都是摸鱼吧。吾辈在最中二的年纪遇到了这部作品,其引经据典的水平不得不让吾辈由衷地赞叹,以至于觉得这大概就是十二神器的巅峰水平。如果要我去分析这部作品的话,感觉可能会侮辱了它,因此吾辈就随便写一些感想,以此纪念这部作品跟我带来的感动和思考。 以下内容可能会涉及一些剧透,不过吾辈觉得,这并不影响想补此游戏的人们的游戏体验。毕竟……我认为这就是一部需要推两遍以上,不断复盘和思考,才会有所感悟的作品呢! 这个游戏文本量极大,“名言”也相当多,这或许是难以安利以及难以评价的原因,现在忙碌的我们也很难去再次细细品味。但这并不影响该作品在本人心目中“神作”的地位。通关一次后,游戏开始界面现实的是六块大碎片和三块小碎片。六块大碎片构成了故事的五个视角,其中有一些情节似乎互相矛盾,可能让第一遍推的人颇感混乱,再推之时又有恍然大悟之感……或许也不是这样,每个人的理解不同,故事就会不同,进而带给人不同的感动。或许,小碎片中的“终之空Ⅱ”就想说明这件事情吧! 我认为曾经真实存在过的“水上由岐”可以算是姐系角色。回老家的那段时间里,在间宫兄妹和母亲关系恶劣的情况下,她在现实中在是给予间宫皆守及其妹妹间宫雨咲救赎之人。游戏正篇中出现“水上由岐”人格应该是间宫根据过去憧憬着的“由歧姐姐”的形象创造出的理想人格。只可惜这样一个备受人喜爱的姐系角色,只能在“向日葵の坂道”以幽灵一样的形式继续存在。我们在推游戏时,可能也是对这个角色代入最深吧。毕竟这样,我们……切实地守护着身边的角色呢。 间宫卓司人格,在现实生活中是母亲笃信邪教的牺牲品。应该是由于间宫皆守对误杀弟弟的愧疚而诞生的人格吧。后来由自卑弱气小伙“觉醒”后,依靠自己的哲学理论(其实应该是妄想)成为了蛊惑了数百人的邪教教主一类的角色,引无数群众恶堕。这段“救世主”的名台词让人印象深刻: 愚者说平等!但世人皆知,世上没什么平等。 愚者说自由!但世人皆知,世上没什么自由。 愚者说爱情!但世人皆知,爱情随时会背叛。 愚者说切莫杀人!但世人皆知,世界充斥着杀戮。 愚者说切莫说谎!但世人皆知,愚者就在说谎。 即使是这样一个在上帝视角看来充满狂气、颇为残念的人格,最终也找到了属于自己的救赎。饱受“霸凌”之后突然“觉醒”的间宫卓司,和痛失挚友一心只为复仇的橘希实香的结局,却让人在狂气中得到了一丝(何止一丝)温暖。他们一无所有,甚至“负债累累”,同是拥有缺憾的人,在卓司视角的最后,相伴而去,哪怕只是一瞬间,美好而让人心疼。 月正耀。 地正潮。 星正舞。 风正凉。 怀里暖暖的她在笑。 同病相怜,殊途同归的两人。在充满狂气的世界中给予了我们别样的温馨。 霜冷离鸿惊失伴,有人同病相怜。拟凭尺素寄愁边,愁多书屡易,双泪落灯前。 莫对月明思往事,也知消减年年。无端嘹唳一声传,西风吹只影,刚是早秋天。 ——【清】纳兰性德 上图是指木村和皆守在最终结局的哲学探讨(讲真看这段我好晕……) 这部作品有很多文学气息浓厚的地方,不管是卓司人格的邪教理论,由歧人格的叮嘱,还是像上面这样的哲学探讨,和高岛的探讨以及幻想世界,都有不少引经据典的成分,杂学的气息扑面而来…… 听说素晴日的开头和高岛的旅途情节出自宫泽贤治于上世纪初写下的童话《银河铁道之夜》(这是乔邦尼和柯贝瑞拉共同去寻找所谓的幸福的故事,而由岐和高岛登上银河铁道的列车的情节同故事里如出一辙)。并且还包含了柏拉图、尼采、维特根斯坦、荣格、弗洛伊德等人的哲学观点,加深了剧情的深度。 无论如何,通向最大的幸福,是要经受各种各样的悲伤的。正是游戏前三章中真实结局的悲剧,才能铺垫出日后的“美好的每一天”。 生于忧患,死于安乐。 悲剧是把美好的东西毁给人看,但悲剧衬托出的美好,才是真正打动人心的部分。 体会过悲剧,才能知道真正的幸福和美好。 游戏中的悲剧让我们知道“素晴日”的来之不易。 我们或许也应当像《车轮之国》的主角那样,哪怕前方是一片黑暗,也要不断前行。 我们在人生中或许会经历很多痛苦的事情,但我们能够定好人生的大战略,做好自己的基本功,然后踏踏实实地践行,终有苦尽甘来的一天。 时间是无法放慢脚步的,我们只能前进,并且走向死亡,生命就是一场轮回,而时间,便是最好的沉淀。人这一生,无论是走过多少春秋,经历多少风雨,大浪淘沙过后,岁月的长河,依旧可以为你沉淀为澈。千帆过尽,一叶扁舟,亦可以渡你到达彼岸。
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  10. 1.全结局CP14点,总共可选择周回CP奖励17项目,推荐放弃1点初期部队点+1,剩下两点可以在战斗经验和经验石UP+中搭配,战斗经验关系全员平均等级,经验石关系45级以上等级最高的主力突等级。 2.高难模式下,周回CP奖励加满战斗经验,在序章第一和第二战斗拿3回合击杀,且部队点选择30%经验、两个全UP3%。拿到力圣后取消之前点的3项换成别的,且第三场战斗中三回内且同时拿一回合击杀,力圣直接长大,可以避免经验浪费。 4.如用等级神刷级,则在可以刷之后尽量不要上45级以下的人战斗和吃经验石,45级以下等级全靠刷,战斗经验全给45以上的角色, 5.暗杀卡留到对面血多的,且搭配平时用得少/没有主动技能的角色拿经验,目标除了各国大众脸杂兵全员保底51级方便打瓦古。其他尽量在第三回合拿一击杀,最差也要拿到三回合内击杀,积少成多。 6.双杀赫尔曼赛斯即可,多了没必要。一定要玛吉科命女之类另说。 7,如果想收暴食即便刷当前全卡45级,如果没有3张以上大食卡也很难,解决办法之一自由战S/L全抓怪物卡,刷级上一张怪物和他吃
  11. 哦!大家好 哈哈哈,早就想参加一波同盟的活动了。 但是平时因为没时间玩,签到都断断续续的(才不会告诉你们是经常忘掉了呢,加上自己接触的大作不是很多,所以到现在都还是个萌新 但是!最近终于有了玩乐的时间(正在利用这段时间推兰斯10),加上同盟出了兰斯的活动。那我肯定要参与一波的啦 咳,话有点多了,下面开始正题吧 ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ —— —————— —————— ——————分割线—————— ——————— —————— ——— 第一次接触到A社(Alicesoft)的作品是在初三的时候,朋友来我家里给我安利了一波夏娃年代记,之后才知道他其实根本就没玩, 于是就被画面所吸引去玩着试试,结果被游戏内容所吸引然后趁着暑假一次性全收集打通了,震撼了那时我幼小(?)的心灵一整年。 (话说我听说夏娃年代记里面有凯布利斯的图?? 我没有印象了,有大佬知道可以说一下) 附图: ps:二皇女在雪地里的那段剧情太可爱啦 之后就通过夏娃年代记认识到了A社然后了解了兰斯系列,那时候兰斯好像还只到8,于是又在朋友的怂恿下直接就玩了兰斯6 但是之前玩了夏娃年代记的我是真的有点不能接受兰斯6的希露 对,这个爆炸没睡醒的蓬蓬头就是我对希露的第一印象。说真的对于当时的我来说真的很难接受 兰斯大体上讲述了一个名叫赛斯的国家是一个魔法大国,而这个国家里的会魔法的人是一等公民,不会魔法的人就是被一等公民压迫的二等公民,他们每天只能过着被压榨的悲惨日子。 就在这样的压迫下,一个名叫冰焰的反抗组织站了起来,而兰斯则机缘巧合加入了反抗组织,最后让这个国家变成了一个人人平等的国家。 兰斯6的系统其实对我这种全收集党是很不友好的,但是我还是坚持把它全收集通关了。 然后我就在抱怨朋友的时候下下来了兰斯3的重置版。。。。。。。。。 但是家里的电脑居然打不开啊啊啊啊,那个时候家里的xp系统电脑没办法运行兰斯3重置版,之后又废了一番功夫自己整了个win7 但是功夫不负有心人,兰斯3重置版真的让我眼前一亮!!!!!! 是不是跟上面希露的图比起来区别很大(毕竟重置版) 所有的一切都让人眼前一亮,连背景图都画得非常的精致,甚至还有CV!! 这里要说一下CV请的真的太好了,没有什么违和感,很符合角色的形象,女性角色的CV真的非常好听。 兰斯3的剧情也是非常棒,在利萨斯(兰斯1去过的一个国家,当时攻陷了利萨斯的王女莉娅)被魔人和赫尔曼攻陷的时候兰斯集合残余势力运用阴谋把利萨斯夺了回来,顺便让莉娅更加的喜欢他了。 其中最棒的剧情就是在利萨斯军和赫尔曼军开战的时候敌方大将 托马,利普顿为了以死来唤醒皇子的斗志 于是跳上郁金香3号(兰斯这里的主力坦克) 用一刀:秘剑.反真轉 把炮管砸烂了,随后又单挑兰斯一群人 ,还差点把兰斯杀掉了 这段剧情真的很燃 这也是我标题为什么不起兰斯的原因,因为这更像是描述了兰斯所在的路德拉萨乌姆大陆发生的故事,虽然主角是兰斯,但是其他人物却也非常耀眼 在结局时兰斯一行人击败龙魔人和单挑魔王希尔也很棒,这两处配的BGM也是非常燃。 最后附上A社游戏里经常会出现的魔物幸福兔兔 兰斯3的幸福兔兔画的很棒 然后再往后就是兰斯9的发售 看到这预览图我就下下来玩了 不得不说9的剧情和画风仍然是很棒,就是这个战斗机制可能不是很习惯,没有升级加基础属性的系统,只能通过强化武器和携带装备来让自己更强,基本都是用毅力这个属性抗的,打boss很依赖兔子的速攻(看脸,随机的速攻次数多了就好打) 小人物建模和希拉总统的人物塑造也有点问题,不过还是游戏性比较强的一部,挑战高难度多周目不失为一种乐趣(全收集党被打傻了 最后就是我正在玩的兰斯10啦!! 目前在三周目 可以说兰斯10真的给了人一种世界要被魔人占领的压迫,在前几个周目的时候疯狂考虑要去哪个国家支援,饭票要给谁 特别营造出了人类在魔人面前的无力感(前几个周目的BAD END) 和经过玩家的努力取得最后胜利的成就感 兰斯10的画师也是另请的画师,A社能在疯狂换画师的时候还能保持作画的高水准真的很棒 顺带一提兰斯10人物的笑容画的很有感染力: emmm,,,可能直接放出来的效果并不是很好,如果有一样在玩兰斯10的玩家可能会懂我说的吧,女角色们笑起来真的很好看 尤其很喜欢米拉库露的笑容 到了现在兰斯也已经从鬼畜王变成了纯爱王,希望10之后还会有额外的续作吧 (顺便期待一波a社的新作品,好像是兰斯3的画师来担任主画师)
  12. ATRI -My Dear Moments- 《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》(别名:亚托莉 -我挚爱的时光-)是ANIPLEX.EXE企划发行的由Front Wing和枕社联合制作的恋爱视觉小说,于2020年6月19日在Steam和DMM平台发售多语言版本 。本作品是由『在这苍穹展翅』的紺野アスタ老师执笔剧本,制作过知名游戏『灰色的果实』的“Frontwing”和“枕”共同制作的视觉小说游戏。 2019年12月,日本索尼音乐旗下动画公司Aniplex成立一个名为Aniplex.exe的游戏品牌,专注于视觉小说方面,同时宣布企划发行由Front Wing联合枕社(Makura Seisaku)制作的《ATRI -My Dear Moments-》,将于2020年在PC平台上推出,包括日语、英语、简体中文和繁体中文。2020年2月,《ATRI -My Dear Moments-》Steam页面开放。5月4日,《ATRI -My Dear Moments- Demo》上架Steam商店页面 。 故事背景 在不远的未来,海平面原因不明地急速上升,导致了地表多数都沉入海中。小时候因为事故而失去一条腿的少年・斑鸠夏生,厌倦了都市的生活,移居到了海边的乡村小镇。曾经身为海洋地质学家的祖母留给他的、就只有船、潜水艇还有债务。夏生为了取回“失去的未来”,与迷之讨债人凯瑟琳一起,潜海前往据说保存着祖母遗产的海底仓库。在那里,他遇到了一位沉睡在如同棺材一般装置中不可思议的少女――亚托莉。她是一位构造精密到与人类别无二致,而又丰富感情的机器人。从海底被打捞起来的亚托莉如是说到。「我想完成主人留给我的最后的命令。在此之前,我会成为夏生先生的腿!」在一个逐渐沉入海中的平和小镇,少年和机器少女的难忘夏日就这么开始了—— 人物简介 画面 首先背景作为一个被水淹没一半的末世小镇,画风却出人意料,不同于其他末世的沉闷,压抑, 《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》的画风对于我这种喜欢蓝色的人来说是真的非常赏心悦目的,大海就采用了天蓝色来表现,建筑的话也不是单纯的偏黑暗,而是配合海水的天蓝采用了灰白,以及淡黄色,再配了很多苔藓作为点缀。 但是的话这个游戏的场景转变不算太多,而且大场景很少,每次转变就以画面缩放来表达人物位置不同,更多的场景都是采用文字描述.人物的线条十分清爽秀丽,上色清丽明朗,服装设计优良,看上去赏心悦目。 剧情 《ATRI -MY DEAR MOMENTS-》的剧本是相当优秀的,在情感渲染达到最高的结尾场景,足以让人落泪好几次。ATRI的故事发展相当紧凑而饱满,在快速推进主线的同时节奏感的轻重缓急也把握得相当出色,全程趣味性十足,能够牢牢吸引玩家的注意力而不使玩家产生倦怠感,十分难得。整个故事的起承转合节点分明而不显得割裂,首尾呼应、前后互文的手法被创作者用得驾轻就熟,十分提升阅读体验。全文伏笔的设置与揭露也做得恰到好处,在不刻意求奇的基础上成功制造惊喜,能够给玩家带来相当大的满足感。 角色 本作的角色塑造极为出彩,男主夏生和女主亚托莉的角色形象都立体而鲜明,在剧情的发展中有着极为丰富的发展变化,极富观赏性。而热心青梅水菜萌、面恶心善龙司君、天才幼女凛凛花、重获新生凯瑟琳等一众配角也都被刻画得生动鲜活、有血有肉,使得剧情的转折更加打动人心。此外,隐藏在暗线中未曾出场的几位重要角色在伏笔回收、真相大白之后,也有着令人感动落泪的精彩塑造。亲情、爱情、友情等多种感情都被刻画得淋漓尽致,感染力十足,许多令人难忘的游戏场景将会永远在玩家的记忆中熠熠生辉。 总结(三个结局,防止剧透不说了, 喜欢大团圆结局的人游玩ATRI时可能会受伤,游戏做的非常用心,每一个系统选项都有配音,甚至还可以选择游戏中特定角色语音,暂停在后台暂停的时候会显示ATRI的logo。语言文本甚至有中日或者日英双语,可以方便边玩边学日语了。里面的CG都非常精致。音乐方面也是如此,bgm与剧情配合的恰到好处。我是一个很喜欢大团圆结局的人,在欣赏ATRI这部艺术作品时无数次泪流满面,部分是喜悦,更多的是悲伤。没有你的世界,根本就算不上未来啊,我自己觉得这是彻头彻尾的BE,根本不存在什么TE或者HE,但是这绝对是优秀的艺术作品。有一点语无伦次,但是我就是一个自私的人,我希望我喜欢的人能一直陪在我身边。我没有什么大的理想,我只想有人能够陪在我身边。 召唤白熊防止沉默 @Angrybear
  13. 不知道大家玩galgame的时候 是喜欢第三人称视角? 还是将自己代入男主(甚至女主)去体验世界呢? 不过呢~ 是否要代入游戏主角这个…… 太具有主观性了,吾辈也不好说呢~ 所以吾辈就想…… 简略地聊一聊早期给吾辈印象较深的gal呢~ CROSS†CHANNEL——黑须太一 这个游戏有点年头了,很多细节也记不清了…… 最深的印象就是“孤独” 看起来玩世不恭的黄油小鬼 其实是实打实的怪物 因为某些不为人知的阴霾 他不是一个正常人 终于决定放逐自我,孤独终老的他 因为最后对友人们留恋的一眼 导致了这篇故事的发生 当时吾辈也许是中二病作祟 或许是自己当时孤僻而又渴望友情的心态所致 推这个作品的时候 不知为何,彷佛看到自己该做的事 克服狂气,救赎友人,冲突与和解 最后身怀功与名,独自隐去 自己身处于无尽的轮回中 用CROSS†CHANNEL的电波传达自己的声音 继续救赎更多的人 可以说,这是让吾辈感触最深的作品吧! Ever17——??? 吾辈当年推过的最神奇的galgame 因为某种原因完全无法动漫化 这部作品吾辈是先闻《Karma》,再玩游戏的 也许一开始看不出代入点 但结局之时就会恍然大悟 瞬间明白超越了次元的我们 才是让主角团摆脱轮回的关键 是看不起脸的我们 让主角们摆脱了悲剧的轮回 让玩家如此自然而然地参与到游戏情节之中 不愧对其神作之名! 秘密游戏杀手皇后——御剑总一 和善待人的正常男主 脑子还算灵活,身体能力不算出众 或许这是吾辈觉得他贴近人的一点吧 因为某件过去的事情(吾辈想起了一位过去的亲友) 让他一直表现出舍己为人的一面 其“舍己为人”的真正原因终于在真结局中被优希和咲实发觉 在事件解决之后,男主终于真正得到了救赎 某种程度上可以说…… galgame给我的体验某种程度上也是个人成长的心路历程呢…… 当然,萝卜青菜各有所爱~ 大家能代入自己的游戏题材也可能千差万别呢! 不知道大家喜欢代入什么样的galgame呢? 最后是惯例的召唤阵哒!
  14. 如题,语气可能偏冲了 本贴起因算是有一段时间,月姬剧情优秀众所周知。个人也一直有计划去推完,但可能是修为不够,该作的简陋和劝退程度简直令人无法接受。 虽然是00年的老游戏不能要求太多,立绘系统不行就算了,但连语音都没有,实在非常打击玩家推下去的积极性。相信只要加下语音,游戏体验都会比现在好几倍吧。 每次打开月姬,都回感到心塞,一方面是游戏硬件的问题,另一方面难道型月对自己的初心作看都不再看一眼? 月姬年年说要重制,计划年年流产,我甚至都怀疑“月姬重制”这个东西是拿来钓驴的胡萝卜了
  15. 【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:萝莉,纯爱 A社难得的真正意义上的纯爱作品!大正浪漫赛高!奈良县民老师绝赞! 本文包含大量剧透,胡扯八道,理性蒸发,思绪不清,文本稀烂等因素,请诸君酌情阅读~ -------------------------------------------------以上是废话,以下才是正文----------------------------------------------------- 狐仙降临的小镇,一夜间盛放的樱花 十年前因为连续杀人鬼事件而痛失新婚丈夫的合仓 茧子注视着从自己经营的咖啡店中走出来迎接自己的养子加贺 伊佐武 十年,亡夫的音容样貌正渐渐从记忆中消失 怀着对失去记忆的恐惧,面对咄咄逼人的小叔子隆文还有已然成长为大学生的养子加贺 伊佐武 合仓茧子的内心产生了一丝异样的情绪 在这狐仙降临的春日奇迹下,形形色色的人怀揣复杂的情感在这阴谋交织的小镇上,大正浪漫爱情剧正式拉开帷幕 几句话大概交代一下角色 主角加贺 伊佐武,十年前因为连续杀人鬼事件失去双亲被合仓 茧子收养,为了保护养母苦修剑道,对养母萌发的奇怪情感让他感到困惑 合仓 茧子,十年前新婚不久丈夫合仓 隆一就死于连续杀人鬼事件,收养了无依无靠的加贺 伊佐武,经营着一家咖啡店,非常溺爱养子但是对亡夫记忆渐渐消失这件事感到恐惧和困惑 羽华,合仓 茧子在狐仙神社祈祷后从体内分离出的天真烂漫热情奔放的少女,样貌和年轻时的合仓 茧子一模一样自称是合仓 茧子的真心 山中 咲季,加贺 伊佐武大学新任的剑术指导老师,真实身份是陆军调查连续杀人魔事件请来的特务部门精英 春,自幼和主角情同姐弟的游女,是大木久先生经营的游郭的花魁 大木久先生,游郭的经营者,对加贺 伊佐武和合仓 茧子这对特殊的母子非常关照,剧情上暗示似乎他是狐仙的下属 合仓 隆文,心理医生,合仓 隆一的弟弟,一直担任对合仓 茧子的心理治疗(伪),企图赶走主角加贺 伊佐武强娶合仓 茧子 赤濑,加贺 伊佐武的大学同学,旧贵族子弟,食量巨大的胖子 三谷,被山中 咲季要求伪装成自己的婚约者,实际身份是陆军调查连续杀人魔事件的重要成员 永礼,人斩,十年前连续杀人魔事件的犯人,陆军特别药物试验强化实验体,每当樱花盛开的季节出现在小镇上,被陆军通缉 本作作为A社难得的真纯爱作无论大正背景设定还是奈良县民老师的CG和人设都让我感觉非常舒服,之所以现在才玩通关是因为从发售之后拿到资源我就一直没有太多时间。这几天时间一口气把本作玩通之后感觉心中五味杂陈。 故事是三条线共同在推进,修复隆文对茧子心灵的污染,茧子与主角的感情,连续杀人魔案件的调查 人物关系和剧情并不复杂但是环环相扣非常紧凑,我会从我对剧情的理解点评剧情和角色,当然会涉及大量剧透和个人理解。 剧情方面设计了两个重要的因素,狐仙和强化药物,狐仙作为这个小镇的守护者每年会让樱花突然盛放并且可以听到祈祷并满足祈祷者的愿望。强化药物是陆军秘密进行的实验,会让人大幅提升身体能力并且刀枪不入(伪,这点之后会解释)副作用包括失去理性产生攻击性和性欲无法控制的膨胀。整体剧情就是围绕这两个点展开。 先说下狐仙相关的内容,从剧情来看,狐仙的力量是一种纯粹的力量,不分善恶,整个故事中至少四个人前后都得到了狐仙的力量,茧子分离出羽华,隆文污染破坏茧子心灵和记忆的能力,永礼的刀枪不入和不老不死(也就是上面对强化药的解释,强化药应该只是强化了身体并不具备刀枪不入不老不死的特性,永礼刀枪不入不老不死的特性应该是狐仙力量加持),男主的最后祈愿。故事中似乎并没有解释为什么是这四个人被赋予了力量,尤其是永礼,他是什么时候得到力量怎么得到的似乎说的不明不白,甚至与其说是其得到了狐仙的力量不如说是成为了整个事件狐仙力量作用下的一个修正工具 我个人的理解是,永礼很早之前就已经接受了狐仙的力量并且作为狐仙力量的工具存在,永礼在杀死隆一之前接受了隆一的契约,契约的内容是让茧子获得幸福,才会出现永礼斩杀隆文和羽华的剧情。但是这地方无法解释的是在羽华的结局中永礼为什么突然失去了力量,我个人的理解是契约和力量转移到伊佐武身上了,也就是需要伊佐武去完成让茧子幸福的契约,所以永礼才会失去力量。当然这是我口胡的~ 至于强化药方面,虽然有看似比较详尽的设定,但是只服务于山中 咲季和调查杀人魔这条线,其唯一起作用的就是副作用的性欲爆发(笑) 下面说说角色和结局 首先说合仓 茧子和羽华,名字本身就预示了角色的性格,茧子如同茧一样将自己的内心包裹起来,很明显她自己意识到自己对养子加贺 伊佐武的感情但是碍于两人养母和养子的身份所以不能表达,对亡夫的记忆日渐消散带来的困扰也是阻挠她表达真实内心的因素,正是因为她复杂细腻的情感让自己困惑才会选择封闭内心。也正因为如此,自己想要袒露真实内心的想法意外向狐仙许愿从而诞生了羽华,破茧而出的羽华就像茧子封闭的内心羽化出的蝴蝶,茧子对主角的情感几乎毫无保留的在羽华身上爆发出来。本身这两个角色身为一体但是都是悲剧性的,茧子的困惑来自于人际关系和负罪感,而羽华实际上也是有困惑的,她作为茧子的真心现身的原因是狐仙目的是让茧子和主角的感情发展,结果是茧子的愿望得到满足之后自己必然会消失所以她会表现出很奇怪的急躁和恐惧感。她的任务是帮助茧子表达感情,但是她自己对主角的感情也无法控制。这是整个故事决定结局的重要因素,也是让结局带有一丝悲凉和遗憾的关键点。 茧子和主角的感情正常升温慢慢打开自己的内心结果就是羽华消失,而羽华和主角的感情如果超过茧子对主角的感情则因为羽华的影响让茧子在肉欲上无法控制沉迷于和主角的肉欲而忘记了自己本应该表达的真心。这个矛盾和冲突贯穿了整体故事,可以认为是茧子正视自己内心坦然释放自己对伊佐武的爱与肉欲最终真正破茧化蝶,冲突的另一方面是茧子无法正视自己的内心,但是内心强烈的爱欲和肉欲让茧子失控。这样的设定非常巧妙的让结局朝着两个不同方向推进,让最后的转变和结局有足够的铺陈展开。 再说说永礼,隆一和隆文这三个角色,我认为这三个角色其实应对了男性三个不同的内心面。永礼在前半段剧情以及咲季的剧情中一直误导玩家他是个被药物副作用控制的疯狂杀人魔,实际上永礼在接受了隆一的契约之后在整个事件中的行动就完全没有个人感情因素,象征男人理性或者是冷酷无情的内心面。隆一在临死前希望茧子能得到属于她自己的幸福,甚至不惜与杀死自己的杀人魔订立契约,象征男人的爱与善。隆文为了强娶嫂子茧子不惜雇佣杀人魔杀死自己的亲生哥哥(是的,你没看错,隆一之所以会被永礼杀害,原因是隆文的雇佣),不吝手段胁迫茧子以将主角赶出家门为威胁甚至污染茧子的内心和记忆,象征男人的恶与强欲。其中着墨最多的隆文属于非常脸谱化的反派(也非常悲剧和让人想笑),从一开始就没有掩饰的告诉玩家,这个人是幕后黑手,这点的设计我认为其实不能算败笔,让玩家一开始就明确保护茧子是核心内容,这种脸谱化的反派能让玩家更加代入主角的视角。 最后说说咲季和春,因为是完全的支线我本来是不想说的,但是咲季线也是有出彩的地方所以我觉得应该说一下顺便把咲季相关的剧情全部在这段说明。咲季线有个明确的心理成长作为主线,不同于茧子那种似是而非让自己困惑的感情,咲季的感情是从无到有的明确过程。从最开始的完全把主角当成自己的学生教授其剑术,并且表现出对爱情和婚姻的不屑(按咲季自己的说法,自己是特务部门的军人身不由己,虽然会给自己心爱的人生孩子但是绝对不想发展出爱情也不应该结婚),在这个过程中慢慢感觉到对主角的情感(嘛~你们还记得强化剂的副作用吗?咲季从陆军的调查队那也得到了强化药作为必要情况下的特殊手段。想必各位也应该明白她是怎么献身的了),最后明确自己和主角的感情并且决定为主角生下孩子。在这个感情的发展过程中,春实际上充当了一个引路人的角色,在咲季迷茫的时候鼓舞咲季甚至使用激将法(半推半就强上主角)来刺激咲季下决心。春这个角色虽然着墨不多但是相当让人讨喜,作为游郭的花魁她并不是一个玩偶,有着自己鲜明的个性个强烈的性格,不管是调侃咲季和男主还是对他人的关怀,甚至那若有若无的对周围人的戏弄都让这个着墨不多的角色意外的很出彩。咲季的故事线中因为有着明确的感情成长,不同的感情阶段作和咲季的所作所为为这个故事线的最大看点。高潮部分发生在咲季线临近结尾,怀疑陆军调查部门另有阴谋的咲季潜入调查部门的办公室寻找资料(实际上真的有阴谋,陆军强化实验和杀人魔调查部门的石川实际上就是连续杀人魔事件一部分的真凶,他雇佣的永礼杀死了很多政府要员,他接手调查部门的原因其实是想要杀死永礼杀人灭口),结果遭遇埋伏,混战中咲季被注射了改良后的强化药(媚药属性加强MAX),拼尽全力逃脱的咲季往藏身的游郭撤离结果半途中药物发挥作用自己不单湿的一塌糊涂而且视野模糊手脚疲软,面对前来援救的主角,咲季已经完全无法识别。这之后一大段伪寝取强暴的段子非常出彩,我不禁想为编剧点个赞。主角之前从咲季那知道药物的副作用(性欲爆发)如果不缓解不行,面对已经认不出自己的咲季,主角决定先解决副作用再说,而咲季因为没有认出主角认定自己被强暴了,过程中咲季一直哀求不要射在里面因为他决定帮主角生孩子并且表达出自己对主角的爱意和愧疚。结束后咲季被强制用嘴做扫除结果一尝味道立刻明白是主角从而放下内心最后的防线。这段可以算是咲季线的高潮点,不管色情程度还是剧情本身的精彩远远超过之后的孕妇PLAY。 至于其他角色我本来是不想说的,但是想了想还是决定随便聊聊。 大木久这个角色,给人最初的印象恐怕来自A社恶趣味惯例的误导,因为事先不知道本作确实是真纯爱没有恶趣味,看到这个奇怪的男人又是游郭的老板又是资本家,难免认为是个让人厌恶的角色。实际上来说,大木久在本作整体剧情中我看不如叫大善人(笑),为人和善,在小镇上颇有人缘。从他和春的互动来看,他作为游郭的经营者并没有压榨游女反而深得游女们的信任,对于春那样的性格也是睁一只眼闭一只眼。对茧子和伊佐武这对特殊的母子也是照顾有加。甚至在之后帮助羽华伪造身份自称羽华的爷爷让羽华能正式进入茧子的日常生活中。忙里忙外不求回报(口胡)这样一个工具人(持续口胡)实数大善人(已经疯了)。 三谷这个角色是随着咲季剧情的展开发生转变的,他身上有着多重矛盾点让他的行动看起来似乎并不讨喜。作为咲季伪装的婚约者,他其实对咲季是有一定感情的,但是他作为石川的下属,任务和责任又明白自己不能真的爱上咲季,随着咲季和主角感情的发展,三谷也认定自己应该完成自己的任务不能被感情左右,所以最后才会出卖咲季让咲季中了埋伏差点被杀。这个角色谈不上邪恶或者混蛋,他有他自己的无奈和选择所以说并不像隆文这种反派让人感到厌恶,更多的是对这个角色和剧情感到无奈和叹息。 至于赤濑嘛,纯粹没意义的存在,我个人认为这个角色是整个故事当中唯一可有可无的角色,不如说完全没必要存在的角色。他对主线故事剧情的推动毫无作用甚至不如小松那个爱意破碎来的有用,小松完全是为一段H剧情服务才写出来的角色甚至没有立绘。而这个有立绘的赤濑完全没任何推动作用。 说完了上面这些,下面说说最关键的两个结局 在茧子的结局中,茧子终于正视了自己从而强烈的拒绝了前来要挟的隆文,为了让隆文彻底滚出自己的生活主动爆料自己已经怀了伊佐武的孩子并且认定二人的关系是夫妻而不是养母与养子,可以说是冲破了内心的茧。结果隆文暴走企图杀害茧子,关键时刻羽华现身为茧子挡下致命一击,结束了自己的使命即将消失的羽华许愿以后一定会和加贺 伊佐武再次相见并消散在茧子的怀中。多年之后,茧子和伊佐武二人育有一个女儿取名羽华,在女儿羽华的大学开学典礼时,羽华向伊佐武表明自己的愿望达成了,再次相见让她充满喜悦。于是这样的一家三口过上了幸福的生活。这个结局应该是官方认定的真结局,契合游戏名字母爛漫,茧子和心爱的伊佐武结合,羽华也投胎成了女儿,虽说是一波三折的感情发展,单可以说是几乎完美的收场,仿佛童话故事结尾一样的让人舒心,也正是因为这种舒心让羽华的结局更加冲击内心。 羽华的结局中,因为羽华和主角感情过于深入导致作为茧子真实内心的羽华开始反噬茧子,茧子的肉欲暴走失控。因为没有突破自己内心的茧仅仅是强烈的肉欲维持着不正当关系,茧子因此困惑而半夜外出散步,意外看到羽华和永礼在对峙,羽华在突然现身的永礼面前宣泄出了对主角的爱意,并且认为自己超过茧子的本体更加爱主角。面对拔刀而立的永礼也不愿意退缩仅仅是因为这份强烈的感情让她迷醉。最终永礼出刀斩向羽华,茧子冲出去为羽华挡了一刀命在旦夕。随后赶来的男主新仇旧恨涌上心头和永礼展开最后对决,对决中处于劣势的男主向狐仙祈愿拯救茧子的性命,愿望实现的同时永礼仿佛失去力量被男主击退,羽华在对男主深情告白之后消失在雨夜中。一年后,主角和死而复生的茧子结为夫妻,茧子也已然有孕在身,但是这个死而复生的茧子仿佛融合了茧子和羽华。本来已经三十多岁的茧子在复活后看上去二十多岁,性格方面则偏向羽华的爱意与奔放。但是,似乎作为复活的代价,死而复生的茧子完全丧失了记忆,唯一记得的只有对主角无尽的爱意(还有性欲....)。看到这,我的内心和主角一样产生了一种空虚和悲凉,这既不是茧子或者羽华又确确实实是茧子和羽华的存在让人产生一种错乱感。而这种错乱感正是这个结局的精髓所在,主角自己到底是喜欢茧子还是羽华呢?纠葛与对茧子的肉欲和对羽华的爱情又面对这样一个仿佛平衡了两种感情的存在,反而会让人更加的产生对自己感情的审视和思考,而且明确的失去茧子和羽华的冲击也是让人很悲伤的。 (说句无关废话,单就人物造型来说,我的喜好是羽华>重生茧子>茧子) 以上就是我的胡乱解读和感想。 下面说一下,我整理出的大概剧情(需要提醒的是,鉴于我的日语水平,很难说这剧情就是对的,千万要注意,如果存在错误,非常欢迎指正!) 十年前,陆军研究出了一种强化剂,但是有严重副作用,强化剂实验途中被强化的永礼杀死实验室人员逃脱并且之后陆续又杀了很多人,包括政府要员和一些无关人员。这件事让永礼得到了人斩的外号并且被通缉。逃到小镇上来的永礼遇到了合仓 隆文,隆文应该是借着治疗之类的借口要求永礼去杀死自己的哥哥合仓 隆一,目的是霸占嫂子合仓 茧子。永礼之后袭击了独自归家途中的隆一,隆一临死前和永礼达成契约,让永礼作为见证者和修正工具确保茧子能获得幸福。 痛失丈夫的茧子收养了加贺 伊佐武作为养子并且维持着丈夫留下的咖啡馆。 十年后,茧子因为日渐淡薄的对丈夫的情感和记忆以及对养子加贺 伊佐武日渐提升的异样感情而触发了狐仙的力量分离出了自己的真心----羽华 羽华开始撮合茧子和伊佐武的感情并且介入二人生活。 但是自己的小叔子合仓隆 文却咄咄逼人,甚至提出最后的期限让茧子做抉择。 与此同时,陆军的石川中将为了掩盖自己当年雇佣永礼杀害政府要员的证据想要杀人灭口,于是接下了对连续杀人魔人斩永礼的调查带着三谷来到小镇。作为调查的协助,特务部门的精英山中 咲季也来到小镇上。因为三谷和咲季的伪装身份是大学讲师从而让咲季和伊佐武相识。 隆文利用自己心理医生的身份借着为茧子为借口持续污染茧子的内心和记忆。 随着调查深入咲季发现石川中将可能有问题于是暗中防范石川和三谷,因为某些原因失去了陆军和特务部门的资金只能被迫借宿在游郭中(大木久大善人啊~),在伊佐武的协助下最终发现真相收获爱情(还有孩子) 因为羽华的协助,伊佐武获得了修复茧子内心的能力并且开始朝着保护茧子修复其内心的方向努力。 之后就是过程和上面提到的结局。 值得一提的是隆文的结局,在茧子的结局中,杀害茧子失败的隆文在逃跑的途中遇到了永礼,永礼挑明自己曾经和隆一定下契约保证茧子的幸福,隆文的罪行触犯了这个契约,为了履行契约永礼拔刀斩杀了隆文。而在羽华的结局中,对羽华相关的事毫不知情的隆文在期限到来的早晨准备动身去找茧子逼迫她做出选择,结果在门口遇到自己哥哥隆一的鬼魂当场扑街,隆一的鬼魂在诉说希望茧子幸福之后也消失了。 感谢能看到这的诸君,面对这么一篇絮絮叨叨毫无逻辑文法稀烂的感想,在此感谢各位的阅读 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以下是个人杂谈(胡扯)部分 故事背景很明显是大正时代(完全的废话,从服饰上都能看出来),故事中提到,五十年前新的秩序推翻旧秩序,所以如果套用真实历史年份确切发生时间是1917年或者1918年。 故事中提到的强化剂,效果是强化身体和感官,副作用是亢奋,饥饿感,暴力倾向和性欲膨胀,我个人认为原型是甲基苯丙胺,因为副作用是差不多的。更重要的一点是,对应我上面说的年代,1917年日本合成出了粗制甲基苯丙胺并且号称伪麻黄素秘密投入军队作为兴奋剂使用,但是也有一些流入了民间甚至一度引起政府警觉,最糟糕的是二战结束后日本作为战败国政府管理无力,军队当年囤积的作为兴奋剂使用的甲基苯丙胺大量流入民间造成民间瘾君子泛滥成灾,吸食人数比例曾经惊人的高达5%-10%,为此日本战后政府伤透脑筋,并且影响至今,苯丙胺类药物至今任然是日本最泛滥的毒品之一。 明治后期到大正时代的日本,享受着日清战争(甲午战争)和日俄战争带来的巨大财富,日本进入了明治维新之后的最大发展阶段,社会思潮涌动,文化方面受到脱亚入欧理念的影响积极学习西方的制度和文化,女权运动和新文化运动如火如荼的展开。造成的结果集中体现在着装,建筑和社会风气上。服饰方面结合了日本传统服饰和西洋服饰的款式大量流行成为潮流。 我个人对日本没有太多好感,但是对大正风格的服饰,建筑以及社会风气都很喜欢,大正浪漫也作为一个文化标签被全世界反复利用构建出了很多精彩绝伦的故事。但是在这一切之下,日本实际暗潮涌动,蠢蠢欲动的军国主义开始不断将日本推向彻底军国主义化最终走向毁灭。 回到游戏上来,游戏有一个我个人感觉的最大的笑点确实让我感到很欢乐。隆文作为幕后黑手,污染茧子心灵的手段是每天趁着在诊所内给茧子治疗的时候催眠茧子进行记忆和心灵污染,游戏中有一个对抗他的设定。怎么对抗呢?其实就是主角和茧子H然后让隆文发现。偷窥的隆文看到茧子和主角在床上打的火热内心受到巨大伤害,甚至受到的冲击让他第二天一蹶不振诊所歇业不能去污染茧子的内心。就这个设定着实让我笑了好一阵子。这反派让你当的,太失败了。 关于实际H的四个女性角色。说实在的,我最喜欢的还是羽华(不是因为我是萝莉控!真的吗?) 怎么说呢,四个角色的设定特点,茧子属于非常成熟稳重温柔体贴散发母性光辉溺爱自己爱人的熟女人设,我知道很多人喜欢,现实中遇到这种属性的可以堪称幸运儿,但是我是真的不太喜欢,不是我不喜欢成熟稳重 温柔体贴而是我真的不喜欢熟女(还说自己不是萝莉控!)。不过嘛,有些保护过头的感觉在里面,剧情里多次提到茧子不希望伊佐武结识女性朋友,和咲季多次对线,话里话外都是希望不管什么女人都尽量离伊佐武远点(这地方需要注意的是,茧子做这些之前并没有确认过伊佐武对自己的感情) 咲季属于那种知性美人的设定,而且有一些一本正经,比尔明明自己穷到没地方住去找大木久帮忙,得知需要住在游郭内的时候还非常不自在。看到跑来游郭的伊佐武之后还一本正经的跑去训诫。但是这种知性和一本正经在前后感情的明确发展之后,自身的状态和对人态度也会跟着明显变化(当然包括从青涩到浓厚的肉欲表现)其实很让人着迷,这样的一个知性美人表达出强烈的爱意和只有你能独占的情爱仔细体甚至会能体会到一种征服感(尤其是临近结局那段伪寝取强暴) 春的人设是那种本子里面常见的邻家姐姐的设定,和主角有仿佛姐弟一样的关系和感情基础,平时向姐姐疼爱弟弟一样,但是该H的地方毫不犹豫的展现出来(花魁倒贴钱让你白嫖),想必熟悉和喜欢这个套路的人会多有受用,尤其是喜欢年上攻和女主动词条的.....不过内容物方面是真心少(毕竟作为配角的配角,只有一个回想) 至于羽华的人设是那种年下攻的设定,积极主动热情奔放非常色情,而且兼具一部分的母性和溺爱,但是这部分的轻微的母性和溺爱其实是起反冲作用的,简单来说就是,年下属性的角色让你对她撒娇的时候其实是对你撒娇,让人心痒难耐啊~我说真的,我真的喜欢,喜欢到我写到这不得不停顿下来整理思绪,但是整理来整理去回想羽华的剧情(尤其是H部分)我越发的无法整理思绪,甚至我都不知道想说什么,最后我只能肤浅的用我内心浮现出的两个字来表达------射爆! 以上就是全部的胡扯了,感谢能把胡扯也看完的诸君,再次感谢。 希望A社以后能多出这种让人感动和射爆的纯爱作!谢谢!(痴心妄想) 最后的最后 附上2张羽华的CG(不穿衣服的我就不给你们看了~)
  16. 起初听闻万华镜5发售,个人其实是没多大触动的,毕竟万华镜在我心目中一直是一款半拔半娱乐的小品作。不过在听闻万5在剧情方面后的进步之后,对这作的期待一下就高了不少。而在最近终于拿起来通关后,更觉得万5确实对得起该系列的收官作之名。 正如莲华与夏彦的关系从一开始的不明朗走向圆满,作者的笔力也有了肉眼可见的成长。可以说,在第五部中,人物的塑造既不会用力过猛或过轻,而日常部分相较前作也更加轻松有趣了。而推完万五确实有一种完结的释然。 Part1 剧情介绍 首先是惯例的剧情介绍,出于偶然的机会,初出茅庐几年的恐怖小说家深见夏彦,其编辑香恋还要同事皇一起来到乡间解决在网上流传的“青蜘蛛诅咒”。而事发地点恰恰在莲华家(?)附近,出于好奇心,莲花也加入了三人的队伍。起初,事出现场的学校并无异样,四人也在学校过着祥和的教学生活。但随着调查越发深入,被发掘出来的诡异事实越来越多,等反应过来时主角们已经深陷诅咒当中。 Part2 个人感想 回首五部,第一部的人设可以说是全心全意为拔而作,在现在看来并不优秀,但万一巨量的HS与各种奇奇怪怪的姿势,为该系列收获了第一批粉丝。而第二部神秘的青梅竹马与充满悬念的迷局,贯穿全作的青春味,则是作者走向剧情路线第一步。尽管该作的人设仍然不算十分完善,强奸犯与圣母的组合也一直为人诟病,但结局也确实让人阔然开朗,万华镜也从此定下悬疑风开头+纯爱结局的基调。而第三部,作者则再次实现了一个突破,构建了一个宏大迷人的蒸汽朋克世界。后半部分的剧情被部分玩家认为略白开水,但在万华镜强大音乐和美术质量加持下,仍然瑕不掩瑜。到了第四作,作者尝试了再次突破,开始在故事里运用叙事诡计,剧情方面则更加灰暗。但尽管故事更加复杂,该作的评价却褒贬不一。有了四作的反馈,作者走回了相对稳健老路:一个略显诡异的迷局,一对相识已久的恋人,和一个王道又甜蜜的结局。 尽管路数变化,不过就个人而言,万五的剧情绝对称的上令人满意。就以本作配角藻代香为例,藻代香虽然在本作作为谜团核心人物,背着最大的黑锅干着最脏的活,但在刻画上是花了不少心思的,在我心中的地位甚至可以对标历代女主角。其他配角如皇和香恋,尽管限于篇幅不能说有多立体,但在这4小时的游玩过程中,也绝对是有趣和让人印象深刻的角色。 而本作的主线白狐谜题,或许指向过于明确,结构过于简单。但看着主角团的推理的过程中,座敷童子随性的撒娇,极具侦探气质但又常常脱线的皇先生买弄知识,时冷时热的编辑香恋努力帮团队活跃气氛,各人在嬉笑怒骂中逐渐收集证据,接近真相,相信观众也能感受到这个故事绝对不无聊。而随着真相慢慢揭开,莲花与夏彦的感情也从青涩走向成熟,两人最终携手共度难关,满足感不言而喻。 前面吹了不少,但万五的问题其实也不少。前面四部丝毫不碰的核心设定坑万华镜,在第五部根本填不完。加上必须要交代清楚的,夏彦与莲华的复杂关系,则让本来篇幅就短的第五部更加抓襟见肘。正如最后向主角焦急解释天道轮回的莲华,吉祥寺也在焦急地给观众填坑。而结果不尽人意,也是无可奈何的事了。 总的来说万五作为万华镜系列的完结作,既有让人惊喜的进步,又留下了些许遗憾,不论如何还是值得一玩的。虽然这样的结局也不错,但万华镜系列半拔半悬疑的风格还是挺合我胃口的。完结是必须得完结的,只能希望该系列的成功能让ωstar 推出更多类似风的作品了。
  17. 【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:白学(三角恋) (建议配合《言叶にできない想い》作bgm食用) 1.introductory chapter “初めて声をかけたら 振り向いてくれたあの日” “当我第一次出声相唤,当你第一次回首之时” 天台之上的蓦然回首,第二音乐室窗口的惊鸿一瞥,少年与少女与少女的故事,就此展开。 一位是峰城附属的高岭之花,另一位是形单影只的音乐天才,再加上一位热忱善良的优秀学生;都是如此极端的存在,本该是永无可能相会的三人,却因为阴差阳错的命运安排,拉开了长达五年的爱恨纠葛的序章。 目标是学园祭,三人朝着顺利演出的艰巨愿景奋进着。本该如同任何一个青春故事一般,重新组建了轻音乐同好会,出色地完成了学园祭的演出,进行了快乐的温泉旅行,甚至让冬马与母亲重归于好;一切成果都如此令人欣喜,但是,为什么,为什么会变成这样呢? 三个人的关系,是从什么时候开始崩坏的呢?是从学园祭的那一夜,三人阴差阳错的偷跑吗;是从飘雪的市中心街道上冬马悲伤地袒露心声,说出“在成为朋友的一瞬间就绝交了”的决绝吗;是从最终机场离别之时,那声撕心裂肺的“冬马”吗;是那时矛盾地质问着为什么的少女的落泪吗;抑或是,最终三个人变成两个人,而时间却被定格在那个冬天,留下互相取暖少年与少女近乎残破的关系吗? 这样悲伤的故事,最终还是以如此残酷而优雅的方式结束掉了它的序章。 未经预报的大雪,将仅属于青春的罪尽数掩埋。 “迷失的人迷失了,相逢的人会再相逢” ——村上春树《挪威的森林》 2.closing chapter “爱是想触碰又收回手。” ——塞林格《破碎故事之心》 人也许总是或多或少地逃避着什么。与千晶一来一回的开关歌曲;对无比相似的小春的冷漠与无视;在麻理手下工作时的拼命忘我,莫不都是如此。名为北原春希的青年,无时不刻都在试着逃避三年前的那一天,不想再听到学园祭的歌声,不愿再想起那个怯懦的自己,不得不一头沉浸到无尽的工作中来自我麻痹。如此三年,那个名字:“冬马和纱”所刻在心中的痛楚,似乎也逐渐消退,或者说,至少自己已经相信,那时候的伤,已经不再疼痛了。 而另一位亲历者,曾经受万众追捧的学院偶像,小木曾雪菜,如今不再歌唱,连人际关系也一同封闭,剩下的只有即使抱着石沉大海的自知之明,仍要不懈地向春希发送着联络的执念。 两个人从如胶似漆到形同陌路,或许并不需要世界毁灭般的灾难临头,也不需要世代绵延的血海深仇,甚至连突如其来的生离死别都不需要;只需要那一点些微的嫌隙,在不得修补的状况下,佐以时间与生活可鄙的琐事,就足以让两个一度相爱的灵魂渐行渐远。 然后,如同世界再度转动的发条似的,迎来了冬马和纱的报导。 曾经将二人的关系冻结的名字,现今却诞生出了将二人再度拉近的机会。 作为二人挚友的武也和伊绪,也在圣诞前夕为春希提供了两张电影票,那是无法出售,不可转赠的两张票,是不留退路的前进,一如二人之现状。 但在那个本该跨过过去的晚上,最终还是失掉了向前迈进的勇气,再次回到了不得不互相伤害的死局。来自遥远过去的碎片,在无数个不眠的夜里,依旧隐隐作痛。 “无法传达的思念,无法传递的话语,不被理解的大人” 然而,借由三位在这终章中举重若轻的角色的推动,那被再度冰封的命运之轮开始缓缓转动。麻理所给予的“勇气”,千晶所教授的“答案”,小春所指引的“正确的道路”。 在永无机会相逢的音乐会谢幕之际,北原春希终于得以斩断过去。 伴随着的是柳原朋的尖锐与大胆,最终撕破了雪菜悉心伪装的假面,片片剥落之后,是伤痕累累无力啜泣,仍然停留在三年前的少女。那是春希的善良体贴无力打破的,是武也伊绪的审慎无法划开的,唯独只有朋的自我与激进,能将雪菜自过去阴影的困扰中驱散出来。再然后,辅以更蛮不讲理的预定演出,彻底将她从那片阴霾中推出。 在命定的那一天,咏唱着与三年前同样痛彻心扉的,属于三个人的歌曲,彻底与过去挥别。 那之后的一切都如此顺理成章,只属于二人的季节,开始了。 “蓦然雪化,且静候,飞雪再临之时” 3.coda “If I should meet thee, after long years. How should I greet thee, with silence and tears” “事隔经年, 再次相遇; 我将以何贺你, 以眼泪, 以沉默。” ——拜伦《When we two parted》 斯特拉斯堡,一个本该是与任何人都没有任何关系,和世界上上任何一个地方并无二致的地方,然而命运的楔子却唐突的锚定了此处。 本来是再无相见的人,如今却再度出现在自己面前,在这个雪菜执意前来相会的本就奇妙的时间上。和纱与雪菜,都是因为偶然才来到此处,但是这命运般的相逢却给出了同五年前一般残酷的选择。 命运的天平,到底应该偏向谁呢? 度过了痛苦的三年,幸福的两年;从最初一路走来,对自己的糟糕的,迷人的地方都一清二楚;温柔的支持着自己,回应着自己的索求;将自己与周围的世界再度紧密相连的,被挚友们,被家人们簇拥着的雪菜。 曾经倾心于,如今也不曾减少的;残酷地揭开了五年前夜晚的真相的;任性而笨拙,如同忠犬般;沉默地将爱意与伤痛都埋藏于心,只用喜怒无常作为自己的保护色;如浮萍一般只依赖于自己与母亲的和纱。 直到那样的负罪感压垮了自己,春希在无比重要的音乐会当天,选择了逃避,逃向了雪菜。 而后,得知冬马不知所踪的悔恨,在刚刚听过那样的告白之后,成为了更严重的惩罚。 两周前的求婚本该压倒埋藏至今的悸动。但是冬马曜子患病的消息,带来了前所未有的重压。 是出于自己对工作一贯认真负责的态度吗?还是仅仅将这件事作为赋予两人相会合理性的契机呢? 无论怎样,都将与和纱的相处延长下去了。 是对曜子女士许下的责任吗?是埋藏压抑五年之久早已扭曲的恋情吗?还是比那些都更为卑鄙,更为病态的感情呢? 无论怎样,都对与雪菜的关系造成了伤害。 不得不道歉,不得不揽下罪责,不得不否认自身的正当性,不得不向崩溃迈进着。 无法迈出步伐,哪怕知道她在自暴自弃,哪怕知道她正惶恐不安,哪怕知道她所信任依赖的世界正在这一天分崩离析。只要给不出像样的答案,那样的景象就依然会阻碍着自己,如同五年前那样,唯独这一次的崩塌,是再也无可挽回的了。 只有这一次,决定了,必须做出为了最重要的人,同时伤害另一位最重要的人的选择了。 在作为错过雪菜生日补偿的那天,向雪菜袒露了自己的心意已决。那样逃避着的,把责任归咎于自身的雪菜,恰如之前的春希一般,但那最终的宣告还是不期而至了,如今已是箭在弦上。 “我常常忆起这个只有我自己还能回想起而从未向别人谈及的形象。它一直在那里,在那昔日的寂静之中,令我赞叹不止。这是所有形象中最使我惬意、也是我最熟悉、最为之心荡神驰的一个形象。” ——杜拉斯《情人》 4.冬马te 背叛了,在出版社共事的同事,迎来了滨田的质问,铃木的愤怒,木崎的疏远,铃木的沉默。 背叛了,长久以来的挚友,迎来了朋的悲愤,伊绪的厌弃,乃至武也的乞求般的挽留以及痛哭。 背叛了,一度融入的小木曾一家,迎来了伯母的哀伤,伯父的隔阂,甚至于是孝宏的拳脚相向。 背叛了,一直相互扶持着的雪菜,迎来了雪菜无比悲伤的挽留与漫长的告别。 那唯独属于二人的,未来的康庄大道,抑或是苦痛之路,已经堪堪开辟出来了。纵然牺牲众多;纵然伤害众多;纵然破坏众多。 那是将平凡的世界破坏殆尽的,以大家的遍体鳞伤为代价的,只属于二人的结局。 即使到了此等无可挽回的地步,雪菜仍然怀着毫无保留的希望,孤注一掷地提出了那具有致命诱惑而同样以将周围的世界尽数舍弃为代价的危险提议。但如今与五年前已经不再相同了。那样与伦理道德相悖的决断,只会持续不断地为三个人带来不幸。 和纱所宣称的“独占欲”,是真实出自内心由于与春希相爱的雪菜而备受煎熬的控诉吗?又或是假意用以劝阻雪菜从破灭的终局偏离的借口呢?也许两者兼而有之? 无数的问题,无数的答案,都没有意义了。 依靠别人,也被别人依靠着,并以此生存的雪菜;无法为了春希而割舍整个世界的雪菜;直到最后都没能崩溃的雪菜;在最后放手的温柔而坚强的雪菜;无论怎样的伤痕都能愈合的雪菜,已经是与名为“北原春希”的男人毫无关系的存在了。 带着自深沉的爱与痛楚中所诞生的祝福,两人也离开了承载着三人记忆的土地,终有一天,将会抵达悲伤彼岸那永不稀释的幸福吧。 谨以此作,献给冬夜的斯特拉斯堡,我的少年时代,以及,冬马和纱小姐。 初稿于2017.09.01 尚未定稿 后记: 1.这份稿子是从很早的时候决定要写,又过了很久才终于决定动笔,直到现在的几年时间里,偶尔会稍加修改,但是一直都难以令自己满意。说起来,本作其实根本算不上测评,甚至不算评析,只是一点夹杂着个人情感的宣泄而言,姑且算作心得吧。这次删减了一些太过于私人的内容,把它作为新人的第一份感想发出来,如今看来当初的文笔的确有点青涩了,还望各位大佬多包容。 2.另外补点内容相关的想法,对我个人来说,和纱的te最触动我的并不是两人之前的纠缠决断,也不是飞机起飞前的互诉衷肠,甚至不是两人同居之后的甜蜜日常,而是最后雪菜弹着吉他像曾经的校园偶像般高歌的片段。只在那个时候,春希与和纱最大的罪责才算真正解脱了。没有雪菜的重新振作,和纱的te是不完整的。不如说,正是因为有小木曾雪菜其人的存在,正是由于对她终有一日能重获幸福的自信,我才有贯彻冬马线的最终的勇气。(突然想起了我一个雪菜党朋友的名言“所有冬马党都是扭曲的雪菜厨”(笑))
  18. 作为牛头大社的alicesoft,上一款ntr竟然要追朔到2017年1月27日发售的heartful manman我特别喜欢他家的牛头作品,妻3更是反复游玩了多次,哎,苦苦等待至今,之前blog里透露的新作遥遥无期,这几年真是多灾多难啊.没想到刚抱怨完几天就来了,就是之前18年底开始做那款城市rpg,妈的不是我最期待的NTR,但是也比没有强. 官网:https://www.alicesoft.com/dohnadohna/game/
  19. 大家一直都在玩galgame,应该也玩了不少时间了吧,大家觉得这类型的游戏的未来发展是怎样的,会朝着虚拟3D类型发展吗?如果是虚拟3D类型发展的话,那样配置要求也随之变高了,制作成本也会变高,所以我觉得目前来将,这方面的发展应该还是很缓慢的。至少在未来几年内的变化不会太明显。当然了,我也希望以后能玩到更好的galgame,享受科技改变生活的便利。
  20. 说起galgame中的妹系角色 想必大家都不会太陌生? 前段时间和众坛友唠嗑~ 惊觉妹系角色受万众瞩目~ (只要不结婚,有妹妹不就好了嘛~) 咳咳~开个玩笑~ 今天吾辈就稍微聊一聊吾辈碰到过的妹系角色? 这里的妹妹限定没那么严格~ 义妹实妹都算哦~ 以下角色不分严格次序~ 所以别说吾辈偏心哦~ 黄昏的禁忌之药——皆神沙久耶 “不管哥哥你想多乱来都没关系,但至少要让我来帮助你呀。” 虽然很有礼貌,但令人很有距离感的角色 看起来是沉稳冷静的成熟女性 其实是个极度兄控的妹妹 是个能干的妹妹(双关) 经常用自己的冷静和智慧帮助哥哥 甚至送助攻 TE中两人经过几乎是生离死别的磨难后 明白了对方是自己生命的一部分 不可能也再也不想分开了 可喜可贺!可喜可贺! Riddle Joker——在原七海 也是个能干的妹妹 编程及黑客技术很厉害 超级让人喜欢的角色 兄控但是又没控到无脑的程度 大部分时候很迁就哥哥偶尔吐吐槽 家务全包把哥哥宠成废人 会撒娇又懂事不乱撒娇 宿舍有宵禁就选择空降找哥哥(名场面) 等等等等…… 这样的妹妹谁不喜欢呢? 9nine系列——新海天 欠揍……极其欠揍! 兄妹拌嘴是本游戏欢乐源泉之一 是一个除了兄控这一点外非常真实的妹妹 珍藏了几百张哥哥的睡颜照片! 总之就是非常可爱的角色! 新海天是天!(在?为什么读作sora?) 下图表示了某个名场景…… 什么什么?你们想问为什么不写穹? 吾辈怎敢用自己如此笨拙的言辞 去描述引发了第三次妹控狂潮冲击的角色? 什么?还有一之濑姬月? 对不起,因为勾起了吾辈一些不好的回忆所以算了…… 所以……咳咳~由于这个话题不是整理向 今天就到这里结束吧! 不知道大家有没有想稍微聊一聊的妹系角色呢? 最后是惯例的召唤阵哒!
  21. 在我推完该游戏的当天,我大概是打死都没想到自己会把这作写成文章发上坛子里污染大家眼睛的,但过了几天后鬼使神差又写了点东西。于是本着记录的心态写出了本篇,甚至还私自加了些不知所谓若的剧情,看的不爽请不要打死我 把文章写完之后发现通篇都是剧透,而且恶心纯爱党的地方多到不行,还是诚心建议纯爱党不要了解包括这篇屑作在内的任何关于这个游戏的情报了,总之纯爱党快跑 Part1 剧情介绍 关于本作的名号,可能很多平时对gal了解的多的玩家都知道了。作为ntr作,蓝领女友先用全游戏将近三分之一的篇幅来描述软弱的男主田中雅史与女主藤海美咲从偶然相识并渐渐相互欣赏心意相同,最后步入婚姻殿堂的故事。而正当玩家放下心防时,开始享受这个纯爱的剧情事时,作者又在两人的美满生活中插入了一个小插曲:雅史在酒会上便意发作去了趟次所,回来时妻子已经醉倒在了酒会上,当天晚上两人房内热火朝天,半醉半醒的美咲却眉头紧锁,连声拒绝。雅人百思不得其解,而故事也戛然而止。 转眼间,剧情来到了三年后。两人已经有了孩子,并且事业有成。一切看起来幸福美满,但主角雅史却发现事情开始不对劲了:自己的妻子不但对自己的家庭孩子越发冷淡,还在衣柜里藏有自己三年来见都没见过的情趣内衣。而公司里的助手有传来消息,说看到美咲在上班时间出现在其他男人的车子里。这时恐怕再迟钝的男人,也该察觉到自己的老婆已经出轨了。但两人初次邂逅,互相鼓励的场景仍历历在目,雅史始终不愿意相信自己心中的那个女神会背叛家庭。可惜希望越大失望越大,在又一次酒会上,雅史被人设计灌醉,半睡半醒的雅史眼中,妻子与他人忘我交合的姿态彻底打破他心中的幻想。故事再次戛然而止... 给玩家喂了一大坨屎后,故事剧情来到了第三章“巨乳人妻捕获计划”。如果说第一二章是田中作为苦主讲述自己被绿的故事,第三章则是黄毛复盘自己如何把女神美咲泡到手的炫耀。时间回到了雅人和美咲的热恋期,原来早在这时,黄毛就已经看上美咲了。当时的黄毛身居高位,以为美咲区区一个打工妹唾手可得,想用几个小手段把美咲钓到手。但美咲是个真性情了人,对没有用尽手段而无真情实意的黄毛没有任何感觉,反倒是被真心意义为她着想的屌丝雅史给感动了。黄毛运用高层力量多次阻拦,奈何真爱无敌,反而在机缘巧合之下促成了两人的爱情,黄毛自此郁郁不得志。 在多年以后,也就是之前讲到的那个酒会上,黄毛终于找到了机会。他动用了高层力量,派人把男主雅史支开,并伺机灌醉美咲,而随后又灌醉雅史。并在烂醉的两人的房间里当着雅史的面,把美咲迷奸了。而雅史那个与美咲打的火热的梦仅仅是一个春梦罢了。自己的老婆在身边被迷奸,而自己却可怜的在做着春梦,恐怕没有比这更讽刺的事情了吧。 结论当然是有的,黄毛君在此次偷完腥后,对女神的身体念念不忘,开始设计如何让美咲心服口服的归顺自己。而就结果而言,他用一个漏洞百出的计划,甚至没花多少银子就成功了。那么这个从头到尾抱着掠夺心态的黄毛到底凭什么,能让情比金坚,刚步入婚姻殿堂的美咲心腹口服的爬到自己身边呢?答案很简单,他不过是屌大罢了。通过略施小计,让美咲“恰好”与自己共处一室,又“恰好”被人拍照威胁,从而“不小心”透露出该张照片会影响雅史前途的,最后“迫不得已”拍下了将女主美咲口爆的照片。正当玩家们目睹黄毛所有的这些过分行径,并祈求作者让美咲和雅史进行反杀时,两人都恰恰无动于衷。而黄毛则更近一步,在男主洗澡时以照片为威胁,明目张胆的把美咲强奸了。恐怕这时雅史若是能察觉到,黄毛幼稚的计划就会因此破产吧。可惜的是,雅史始终什么都没注意到,而黄毛的大屌,却把美咲干服了。 从此以后,曾经坚强又专情的美咲开始对黄毛变的百依百顺,开始冷落男主并对黄毛如相公般伺候。在第三章的末尾,时间来到了圣诞节,本该与家人团聚美咲,抛下了丈夫和儿子,跟黄毛玩起了夫妻游戏。在酒足饭饱后,一同躺到床上,伴随着全剧最浪漫的BGM响起,他们开始了漫长的一夜。 这恐怕就是许多人满心欢喜推完第一章,心惊肉跳推完第二章,哆哆嗦嗦C完第三章,并且退出去怒删游戏的原因了。这些人是很幸运,因为在我看来,在第四章的操作面前,第三章美咲的背叛简直连开胃菜都不算。 本段开始为瞎编私货剧情,与原作相差较大 Part2 个人感想(倒黑水) 当然上面那个第四章结局是假的,虽然剧情走向或许大概是那样,但是我个人的加上去了很多东西,也去掉了很多东西。因为我觉得原来的第四章发上来实在不太合适。事实上,我对NTR的东西基本不怎么在乎,但第四章的恶心真的三观层面上的恶心,里面基本没有一个让人喜欢上来正常人。 在真正第四章的剧情里,男主被打击的一蹶不振,夺回美咲期间所有的事务基本上是由秘书一手操办的。而秘书是个病入膏肓的绿奴,满脑子想的就是把男主也变成绿奴,一再用已经从良的美咲。而最后男主可悲地染上了绿帽癖,几次把美咲“买”给了别人,或是出于不忍或对美咲的爱,对美咲与他人结合感到恶心,但出于绿帽癖和极端的不自信无法出手,在痛苦和兴奋中苟且度日。尽管最后被美咲绑在桌子上逆推,通过见证全心全意伺候自己的美咲消除了一部分的心病且找回了一部分自信。但染上的绿帽癖却再也治不好了,只能通过第三者让自己兴奋。没错,老婆被别人玩了两年,自己的家庭曾经被放弃的产生的隔阂都是消除,唯一消除不了的居然是绿帽癖?这不是恶心是什么? 除了男主,女主美咲的塑造更是令人不解。如果说前面第一章的老好人美咲注定了她第三章会被黄毛下套。如果美咲是个老好人,那这个老好人为什么会恶心事干尽,抛夫弃子,毫不犹豫地签下离婚书?如果美咲毫无底线,那她又为什么剃发出走,在最好的结局里消除男主的心病?在我看来这个女主的行为简直割裂到极致。个人的阅历不足实在难以理解这位女主角逻辑,只能肤浅的认为作者想当完婊子又立牌坊了。 瞎眼警告: 不过毁三观归毁三观,这作中并没有什么阴阳间隔生离死别再努力都救不活的可怜女孩等等等等,传统gal悲剧气息并不算非常浓,让人胃痛之余并没有多骗眼泪。此外,该作的人物塑造,情节设计也比较有意思。像在第一章不长的篇幅中能让玩家喜欢上了位明知会被抢走的美咲,同时在玩家反胃的情况下推出了(或许)比(被玩了两年的)美咲更有魅力女主角奈绪。同时在每章的结局都留下一点悬念,催促玩家点开下一章。 而本作的BGM虽然平淡,但总算能表达情绪,放在游戏里除了个别场景并不算突兀。但个人点名批评最后一场HS的BGM,那个噪声的简直把整个场景的情调弄低了几个档次。 虽然有这剧情和音乐上不错的硬实力,但在我看来三观和人物实在是歪的离谱,所以个人是自然难称的上是良作了。相比之下我更喜欢早些年出的媚肉之香,比起藤海美咲割裂的人设,或许沙耶才称的上是真女主。
  22. 【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:白学(三角恋) 大家好,我是清辉一盏,一个萌新,也是第一次发表这种感想类的帖子,如果有什么错误还请各位指正。 白色相簿2这部作品其实我早有耳闻,毕竟熟练啊、我先来的啊、为什么会变成这样啊,还有世界名画白学构图什么的几乎是人尽皆知,但是我个人不太常看这种纯粹的言情作品,所以一直没有补。直到有一个冬天,我突发奇想的想看看这是部什么作品,然后就开启了一个假期的胃痛之旅 首先是很王道的剧情,大概就是男主北原春希所在的轻音乐部人手不足,但春希想在最后一年的学园祭上演出,于是经历了些许波折,找到了音乐天才冰山美人冬马和纱,还有学园偶像元气少女小木曾雪菜,也就是我们的两位女主。 在这里插句题外话,找到雪菜这部分剧情的演出,个人认为动漫的表现要比gal好得多,我也正是因为动漫中这一段,之后就再也忘不了这个迎着夕阳忘情歌唱的少女了(也就是成为了一个坚定的雪菜党) 回归正题,在三人相处的过程中感情也迅速升温,在学园祭的演出大获成功之后,冬马偷亲了在音乐室休息的春希,被雪菜看到之后,直接告白了,于是春希就这么顺势答应了下来,和雪菜成为了情侣。男主春希在和雪菜确定关系后,冬马才后悔起来,一边是自己暗恋的人,另一个是自己的挚友,冬马一边告诉自己不可以再继续下去,一边又无法彻底斩断自己的牵挂。而春希呢,一边是已经建立关系的女友,另一边是自己暗恋了数年的人,他也一边告诉自己不能对不住雪菜,但是一边又放不下冬马。 终于,在2月14日,雪菜生日这一天,本来春希说好要去雪菜家一起庆祝,雪菜为此也推掉了和家人的旅行,但是春希还是放不下冬马,于是留雪菜一个人独守空房(虐菜x1),奔向机场与冬马再见,然后两人明知不可以,却还是抵挡不了心里的感情,拥吻在一起(不过看起来更像是春希强吻上去的),然后就有了接下来的名场景了: (为什么你会这么熟练啊!你和雪菜亲过多少次了啊!?你到底要把我甩开多远你才甘心啊!?) 之后冬马向另外两人表明自己要出国了,不能再遵守三人一起的诺言。在离开前的最后一晚,冬马和春希电话告别,但是还是被春希察觉到她已经来到自己家附近,于是两人在那一晚都成长了不少…… 在第二天白天,雪菜和春希一起去机场送别冬马,路上春希终于坦白了自己放不下冬马。到了机场之后,再见到冬马的春希还是抑制不住自己的感情,冲上去拥吻在一起,于是就有了这幅世界名画: (白学构图) (我个人更喜欢这张)(虐菜x2) 然后飞机起飞,徒留雪菜与春希二人仰望天空,此时雪花飘落,bgm响起了三人在学园祭演唱的最后一首歌曲——传达不到的爱恋。而序章ic的剧情也就到此结束。 接下来就到了终章cc,一转眼三年过去,春雪二人升上同一所大学,但是两人的关系非常微妙,既没有重归于好,也没有彻底断绝,就这么似断未断,似连不连,就在我以为终于到了雪菜的主场的时候,丸户反手又送上三位女主,同校的学妹杉浦小春,实习公司的女强人上司风冈麻理,还有行事奇特的大学同学和泉千晶。 虽然真正的女主还是冬雪二人(在cc只有雪菜),但是三女的剧情也非常用心,其中千晶线的完成度是相当之高的,高到几乎能和cc结束后的真·终章coda里冬雪二人的正面交锋不相上下,其精彩程度也不是三言两语可以讲清楚的。当时作者丸户在完成千晶线之后,连助手都惊讶地问:“难道三条支线都是这样的吗?”不过最后看来只有千晶一条线如此脱颖而出。 不过原本说来,在cc中的三条线就有丰富春雪冬三人组的形象的作用,被称为小春希的小春,心思玲珑的千晶,干脆利落的麻理,像是在对应着三人一般。而在麻理线的最后,当麻理同样要离开春希去往外国的时候,春希果断追了过去,最终在纽约抱得美人归,二人终于修成正果。这段剧情似乎也在有意无意呼应着序章中春希目送冬马离开的场景。 当然我个人来说最喜欢的,当然是学妹小春线啊,当初时间不够本来打算直接雪菜true end 一竿子通到底,结果在cc的时候一不小心就歪进小春线了,(这能怪我吗!连雪菜都喜欢小春,我作为雪菜党喜欢小春不是合情合理) (这么可爱的学妹又有谁能拒绝呢?) (一声声的“前辈~”听得我骨头都酥了) 而作为cc真女主的雪菜,在春希终于下定决心去挽回关系之后,通过多方助攻,终于让雪菜再次找回了歌声,大家相约去新年参拜。春希看着手中和纱的母亲冬马曜子送来的,她自己的音乐会门票,义无反顾的选择了去和大家一起新年参拜,让过去的都过去吧,他已经决定要珍惜雪菜了。只是他不知道的是,那场音乐会的贵宾席上,冬马和纱会疑惑自己旁边的位置为何有人缺席…… 以上游戏的剧情,是不存在分支选项的,但是丸户故意在这个地方做了一个选项,如下图:1.去音乐会 2.去新年参拜。而第一个选项无论如何都是不可选择的,也就是说其实是作者丸户的恶意 (让无数冬马党哭天喊地的选项) 在终章cc的雪菜结局之后,ed播放完毕之后,当大家以为游戏到此结束的时候,会突然一个转场。又是几年过后,雪菜和春希二人在圣诞节去到斯特拉斯堡旅游,而在春希打车的瞬间,冬马和纱认出了他,一路追赶到旅馆……就此,真正的最终章 coda 拉开了序幕。 就像我题目里说的,为了让故事和情感线更加曲折,作者丸户可谓是倾其所能,在ic线偏向冬马,在cc线偏向雪菜,在coda又用巧合重新偏回冬马。而且还有一个有意思的地方,直到玩家解锁coda之前,游戏的回想界面中,都是看不到总cg数量的,也就是说连游戏的制作上都在尽力掩盖着coda的存在,就为了达到出乎玩家意料的目的。而在开启了coda之后,这个永远选不了的选项也就再也不会出现了。 大家都知道,三角恋类的作品,男主必须要对两个女主的感情相近,难以决断,否则要是果断选了一个,就不是三角恋了,就是正宫和败犬了(笑)。而白2在处理这一点上,首先让春希和冬马互相暗恋,打下坚实的感情基础,而两人又是那种绝对不会迈出第一步的性格,这时候就需要雪菜首先打破平衡,从序章ic最后男主抛弃雪菜重新选择冬马,以及最后coda里春希重新见到冬马还是会动摇几个方面来看,春希对冬马的感情绝对是非常深的,而为了不让局势呈现一边倒的状况,作者让冬马退场了五年,让春希与雪菜之间用三年的互相折磨和两年的重归于好,来构建与雪菜之间的感情,为的就是可以让二人在coda中势均力敌地正面对决。这也是为什么在终章cc中不能去音乐会的原因,这要是去了直接快进到冬马end,就没有后面什么事情了。 而春雪二人的感情构建的结果也是相当显著的,证据就是雪菜的true end 的达成条件非常低,只要选对两个关键选项,剩下的随便选都行。而冬马的true end,需要十二个二选一全部选对,不能有一个错误,否则都不能进入。虽然理论上选偏向冬马的就可以,但是……我拿一个出来大家感受一下 (1.我不会去 2.我不能去) 是不是突然有一种书到用时方恨少的感觉,只恨自己当年语文阅读题没学好,这不看攻略谁能知道选啥啊 这两个选项对应的好感度变化是: 我不会去—雪菜+1 我不能去—浮气(花心)+1 进入冬马te的正确选项是1我不会去 类似的选项还有不少,这或许也表明了在coda中想要达到冬马的te,估计要无数个千年一遇的巧合发生才有可能吧。 剧情方面来说,在最终章也到了春希表明自己的心意的时候了。要么一心选择冬马,为了不让一人伤心,伤害周围所有人(特别是雪菜),最后离开自己熟悉的一切,和冬马两个人的地久天长;要么坚持选择雪菜,让过去的一切就这么成为回忆,最终除了冬马以外,每个人都能获得最好的结局。两个true end 地位相同,就像感情无所谓对错一样,每个人都有自己的选择而已。 之前也提到过,我个人是坚定的雪菜党,不夸张的说,在看了白2之后,我突然能理解对着纸片人喊老婆是什么心态了(想桃子)。我个人觉得,冬马像是鸟、风筝、水晶之类的一样,美好而遥远,脆弱。而雪菜像是一颗扎根于森林的树,和其他植物根系相连的同时,自己也不断生长。你可以伤害她,凿出伤痕,砍去枝干,甚至挖去一部分根系,但是只要她还活着,还与土地与别的植物有联系,就可以包容所有的伤痛,虽然刻入心中的缺憾和伤口无法抚平,但是她愿意带着这些继续生长。 我非常喜欢的一副cg是在冬马te的结尾处,冬春二人收到雪菜的一封邮件,其中是雪菜用春希留下的吉他弹唱powder snow的一段视频,并且在弹唱之后用德语问候并祝福冬春二人:“我还在唱歌哦” 当时看到这里真的感动到了,我似乎也感受到了雪菜的释然与祝福,这首雪菜弹唱的powder snow 从此也长留在我的歌单里了。虽然外表看起来是个娇弱的少女,但是内心却出人意料的坚强,非常包容,却也有时候会有些小心眼小脾气,珍惜周围的每一个人,愿意为家人和朋友付出一切……所有的一切都是我执着于雪菜的原因。 当然不是说冬马就不好了,只是个人观念先入为主,所以注意力都在雪菜身上了……在雪菜te中,为二人婚礼献上琴声的冬马,和弹唱的雪菜一样,都是在用自己的方法鼓励并祝福另外两个人,让他们放心向前走去。所以只要不是两个ne,我认为都是好的结局 最后再说一些游戏本身的事情吧,首先就是,在游戏的进行途中,出现有些特定的剧情时是无法操作的,就像看动画一样,文本会自动播出。而这样的情况往往出现在一些感情爆发的重要剧情中,比如冬马“明明是我先来的”,雪菜“为什么会变成这样呢”等等剧情,这样确保让bgm和人物的情感表达保持同步,确实起到了非常好的烘托作用。再一个是游戏中的h sense,也就是所谓的啪啪啪情节,我一般在推gal时习惯跳过hs,因为比较急着看剧情但是我记得在小春线的时候,到了hs,我正在按着ctrl快进的时候,发现断断续续传出的声音不对,然后停下来一看,居然是小春一边啪一边哭诉,我第一次见到在hs里推剧情的……该说不愧是丸户老贼吗
  23. 本文为【恋园游记】每月Galgame感想征集活动的投稿。使用关键词:洋馆 诶大家好呀,我是刚刚新手上路的萌新 非常感谢 @raynormj大佬邀请我一起加入Gal区大家庭~ 废话不多说直接开始分享啦~ 目录 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 本帖 音符社女儿系列 待更新 少女爱上姐姐(系列) 待更新 少女领域 恋爱少女人格崩坏 你和我与伊甸园的苹果 恋爱少女与守护之盾 BL作以及拔作 女装山脉(系列) 待更新 おとこの娘倶楽部 Pita Fetish! デジタルGパワー PS:红色部分因本人未玩过或拔作题材等原因不多做介绍 纯爱伪百合作品 近月少女的礼仪(系列) 近月少女的礼仪 中文名:近月少女的礼仪 日文名:月に寄りそう乙女の作法 开发商:Navel 发售时间:2012年10月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★★ 说到女装galgame,那肯定第一个想到的就是《近月少女的礼仪》,作为一部萌系游戏大赏第一名(2013年)、Galgame吧投票评选汉化组第一(2015年),为女装伪百合向游戏做出了一个出色的表率,一时间露娜癌蜂拥四起(白发红瞳谁不爱呢),而男主人公 小仓朝日(大藏游星)也成为了一代大和抚子(伪)的代表人物。游戏画风精美,剧情出色而又有深度,非常值得推荐(特别是露娜线)。 故事讲述了贵族财阀大藏家的二儿子大藏游星因母亲是地位卑贱的女仆而在幼年饱受折磨,后因童年偶像让·皮埃尔·史丹利与哥哥大藏衣远的影响下决定学习服装设计,但由于各种原因无法明面上进行学习,于是在妹妹大藏里想奈的支持怂恿下,以樱小路露娜的贴身女仆身份,乔女装进入菲利亚女子学院学习服装设计。同时在露娜的住宅樱公馆中遇到了另几位女主人公:欧洲傲娇贵族尤希尔·弗洛·让梅尔,厌男症患者传统大和抚子花之宫瑞穗,以及自己的青梅竹马柳之濑凑。 比起女主角来说,最最最最可爱的当然还是我们的小仓朝日,不仅人长的甜美漂亮,性格温柔好调戏,能力方面也是八项全能,家务语言烹饪运动以及专业技能等样样精通,就是比较受(特别是在床上,进入露娜线最后务必选择主仆四连,看露娜反攻朝日娘,实属万人迷。 露娜是白化病典型性状,白发红瞳(冲国人特供xp,性格攻但也对朝日十分温柔,但平时又会以一种小恶魔的方式调调♂戏亲近的人,樱公馆的大家都是其对象;专业能力超强,脱离父母独立创业,樱公馆是其私有财产,本作正统女主角,露娜癌的神。 尤希尔则是典型的黄毛傲娇形象,欧洲贵族大小姐,不飘准的日语经常闹出不少笑话(露娜各种乱教),但本人其实非常要强而努力,却也赶不上露娜只能用傲娇的语气掩盖自己的自卑。 瑞穗是传统的日本大和抚子,擅长茶道花艺等,但却因童年阴影有厌男症,对于朝日“同性”十分有好感,经常粘着朝日,但在瑞穗线中身份暴露之后两人却产生了不少隔阂…… 凑是元气系少女,性格十分活泼开朗,但学业却很一般,在一次偶然中发现了朝日的真实身份,作为青梅竹马一直暗中帮助朝日,是樱公馆的开心果(这次粉毛切开不是黑的了),但在凑线中却因打击而返回老家打工,朝日也一同前往,他将如何帮助凑呢? 游戏路径比较简单,在进入樱公馆后可以在选项中挑选喜欢的女主角进入剧情,之后选项全部选完之后按好感度最高进入露娜线、尤希尔线、瑞穗线和凑线,若好感度均不足则会进入女装被发现的BAD END。游戏自带后日谈特典,包含了4条路线的之后的剧情,和一个小短篇——《衣远大人华丽的一天》,讲述了衣远做了一个清醒梦发现朝日变成了真正的女孩子的故事…… 剧情方面,矛盾十分鲜明,源头基本直指哥哥大藏衣远,在各个路径中都对朝日百般阻挠,而最终在不懈努力之下也认可了朝日的实力。(虽然在本作中是带恶人但看看特典《衣远大人华丽的一天》之后你会对他有一个新的认识x)其中以露娜线最为出色,有“不要先推露娜线的说法”因为一推变成露娜癌就不会对其他线有兴趣了,而尤希尔线与瑞穗线则稍显其次,矛盾的处理也算比较到位,凑线则比较白给,基本属于看个乐呵。 目前PC版有汉化,来自KIDFansClub汉化组,而于2015年11月、2017年10月、2018年11月还分别发售了PSV、PS4、安卓/IOS版,其中PS4版的《近月少女的礼仪~向阳的日子~》还添加了新的剧情以及CG,在B站 悠哉的呆喵王 有视频汉化。 总评:露娜sama天下第一!朝日娘是我的 CG鉴赏: 少女的理论及其周边 中文名:少女理论及其周边 -Ecole de Paris- 日文名:乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- 开发商:Navel 发售时间:2013年7月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★★ 少女理论及其周边(简称理论),是近月1的正统续作,曾在萌系游戏大赏中获得综合第三名,剧本第一名的荣誉(2013年)、Galgame吧投票评选汉化组第一(2016年),为近月1所打下的江山做出了不错的巩固x 虽然在本作中露娜并不是女主角,但许多玩家的露娜癌却更严重了,同时朝日娘更散发了其非凡魅力(指大藏家全家游控),同样是一部非常推荐的作品。(当然,推荐先接触近月1之后再玩理论) 虽为续作,但故事并未续接前作任何一位女主角的线路,而是在前作BAD END的基础上,讲述男主角大藏游星女装被发现后沦落街头,被哥哥大藏衣远发现捡回担任其厨师,却发现游星失去了往日的笑容,于是将其交与妹妹大藏里想奈,随后了解到游星仍向往着服装设计的生涯,里想奈便提出一同前往巴黎的菲莉亚学院总校学习,而后游星再次乔女装成小仓朝日,作为里想奈的女仆前往了巴黎。在巴黎,朝日遇见了里想奈的同学及好友布琉艾特・尼克瑞特・布兰奎特,及其随从梅丽尔・琳琪,还有新认识的德棍同学迪特琳德·茨威格特,还有除了艾特以外班内的另一位领袖莉莉安奴・赛丽娅・拉格朗日,甚至还有自己的堂兄大藏俊我、大藏安东尼!?由此开展了另一段服装学习的故事…… 朝日还是那个可爱又全能的朝日娘,而这次,在没有露娜大人庇护的情况下,朝日能否帮助自己和妹妹共渡难关呢……? 里想奈是一位非常可爱的王道妹系角色,本作一号女主角,作为大藏家最小的妹妹,总是被母亲溺爱(惨,游星,惨),喜好是网游和洛丽塔(老宅女了),而此次前往巴黎,不仅要面对独立的生活,帮助游星哥哥躲避衣远哥哥的追查,甚至还要参与衣远与俊我之间下一任家主继承人的争斗!?里想奈将从一位宅女,散发出怎样的光芒呢?不用担心骨科的问题,同父异母在霓虹和欧洲没有问题 艾特是一位欧洲的贵族大小姐@尤希尔,性格活泼开朗@凑,学业也十分优秀,但对服装设计却没什么兴趣,前往菲莉亚学院的目的主要是为了能让自己的好友梅丽尔学习到服装设计,也非常温柔,自己的理想是女演员,但演技却不怎么样。因为有钱有势而在班上与莉莉安奴一同担任领袖,是一位可靠的领导者。同时也是本作反攻游星担当 梅丽尔是一位纯洁无瑕的少女,从小不知双亲在何处而在修道院长大,有些不谙世事,在修道院中认识艾特之后两人十分要好便成为了朋友。具有十分强的服装设计天赋,设计新颖大胆,天赋甚至超过了露娜。而在艾特的帮助下得以以仆从的身份前往菲利亚学院进行学习,她强大的天赋会遭人嫉妒,陷入怎样的事态呢? 本作路线相比上一作稍显复杂,在三条女主角线的基础上多出了迪特琳德线(无H,很短),和与衣远、俊我一同的BAD END,当然进入女主角线只要积攒足够的好感度即可,而迪特琳德线和BAD END则需要女主角好感度不够而触发一定选择。 剧情方面,里想奈线剧本十分优秀,最佳剧本奖基本出自于此,讲述了游星与里想奈同学校中的黑恶势力争斗的同时,还要参与大藏家的家主之争,两方面交织混杂在一起又揭露了一些不为人知的真相……最后两人还是迎来了双面的Happy End(具体不过多剧透,但强烈推荐)。同时还有露娜大人客串!这也是为什么看了理论反而露娜癌更严重了。梅丽尔线类似本篇的尤希尔、瑞穗线,没有那么精彩但也值得一看,而艾特线则是纯粹的水……除了H之外干货都不多(于是在后理论中艾特线迎来了重制),可以直接收集HCG后观看后理论的重制版本。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,同时有于2016年11月发售的PSV版本游戏(生肉)。 总评:理论就推里想奈!但我还是更喜欢露娜sama CG鉴赏: 近月少女的礼仪2 中文名:近月少女的礼仪2 日文名:月に寄りそう乙女の作法2 开发商:Navel 发售时间:2014年12月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★ 本作同样是近月1的正统续作,也受到了不少的好评,然后在Galgame吧投票评选汉化组取得了第一(2017年),使近月拿到了来之不易的三连冠,可见近月厨有多恐怖。柚子厨丢人!本作由于更换了主人公,朝阳娘与朝日娘一比起来逊色不少,加之剧情方面深度也有所下降,所以口碑并不如前两部,但在众多galgame也属佳作,总之还是推荐给大家。(白发红瞳还是香啊) 不过与理论不同的是,本作发生在近月1的十余年后,而世界线则是以露娜线为主、里想奈线为辅的世界线,游星在与露娜完成学业后又前往巴黎陪伴了里想奈一段时间并解决了家主之争,最终与露娜一同前往美国,产下了樱小路才华(游星是入赘所以随母姓)和妹妹樱小路亚十礼。而才华也想像父母一样学习服装,并一直想要超越父母,便回到日本前往此时已是综合学院,男女合院的菲利亚学院进行学习。提前一年前往学习想给父母一个惊喜,谁料在里想奈万恶之源听闻后立马关闭了没什么学生的服装设计男子部,只得子承父业,乔女装成小仓朝阳,担任欧洲贵族艾斯特·加拉哈·阿诺兹的女仆前往学习,同时在日本的还有自己的姑奶奶辈的姐姐大藏瑠美音(游星的爷爷90岁老来得女),在学校中又遇见了平民服装设计部的银条春心和演员专业的八日堂朔莉。由此开展了一段属于新时代的故事…… 樱小路才华继承了母亲的白发红瞳以及白化病的惧怕阳光,性格也遗传了母亲的S,本来起名是露娜执意要起名为樱小路毗沙门天(起名鬼才),结果在衣远和游星的坚持下改为樱小路才华。本人与衣远关系很好,衣远在本作中已然成为一位溺爱侄子的叔叔,见到才华女装后也毫不惊讶(哟,比起你爹来还是差点)。而女装的原因是因为在小时候曾目睹父亲被母亲肛X而……对女装和亲人产生了性趣(都怪你们主仆四连),女装的时候会更有设计灵感。小仓朝阳这个名字读音与小仓朝日一模一样,来自于才华幼年在樱公馆听女仆所言有一位传说级女仆小仓朝日(并不知道就是他爹),于是借名。理想是在设计上超越母亲而在其他方面超过父亲(可惜了最后还是嫩了点,谁叫你爹是那么完美呢)。 艾斯特是一位爱尔兰与黑手党相勾结的贵族的千金,为学习服装设计而来到日本,曾与才华多次在国际服装设计大赛上较量(但并不知道自己的女仆就是劲敌),本人其实十分懒散,于是被朝阳戏称为“艾斯豚”,性格也比较软,主仆关系为主人被女仆牵着走(和露娜朝日正好相反),因为家庭原因还有爆粗口的习惯(但被朝阳纠正成为好笑的音近词)。虽然缺点很多但也是一位非常优秀的美少女,同时也是本作反攻朝阳的主角。 瑠美音是大藏家前代家主,游星的爷爷在90岁高龄与新老婆所生下的(老爷子身体真好),也因此备受宠爱,与才华是青梅竹马,自幼一起玩耍,虽实际年龄小于才华但被才华称为“瑠美姐”,是才华依靠的对象。于菲利亚学院就读音乐系钢琴专业,同时兼顾负责大藏家的一部分生意,口中常常念叨着法律条文。幼时曾让才华眼睛受伤而倍感自责,于是对才华的请求无法拒绝,只得协助其女装潜入。 春心就读于菲利亚学院服装设计专业的平民部,她也具有十分出色的设计天赋而备受青睐,甚至强于才华和艾斯特。有一位闺蜜一丸弓常伴左右(可怜的弓在春心线总是当电灯炮),自己在网上开设了服装店,有不少顾客,得以补贴家用。对时尚潮流很感兴趣,是一位可爱的平民女孩。 朔莉是一位在海外十分火的电影演员,但突然返回国内学起了戏剧和电视剧。看似正经的背后其实是一位老司机,大变态(无误),疯狂的白毛控使得见到朝阳时十分兴奋并主动留下电话,经常对朝阳说“可以让我舔舐你的头发吗”,而XP上也与才华正好组成SM配(雾)。由于是演员而一眼看穿才华女装的演技,却未曾说出口而是默默藏在心底,事实上是一位非常心细的可爱女生。 亚十礼相比于哥哥才华,显然更多地继承了父亲的特点,黑发,蟑螂毛(这个才华也有),本来露娜起的名字是雅典娜(起名鬼才*2),同样在衣远和游星的阻止下选择了折中方案亚十礼。就读于菲利亚学院点心专业,理想是做一位甜点师,水平很不错。对哥哥女装表示支持,并在女装后亲昵地称呼其为“姐姐大人”,表现得十分狂热,是“朝阳粉丝俱乐部”的会长。同时也是才华及艾斯特、朔莉等大小姐所住的大楼的实际拥有者(衣远送的)。对哥哥有着十分的爱慕之情。 本作路线回归1代风格,四条女主人公线路与一个好感度不够,回房间见到亚十礼刚洗完澡冷静不下来,最后去公共澡堂被男同学发现女装的BAD END。随游戏附赠特典,露娜线ASAS(后日谈的后日谈),主要是发糖(因为本篇两人不会出现),以及一个小短篇《堂兄弟理论及其周边》,讲述朝日在巴黎时摔下阳台失去记忆,被衣远和俊我勾搭的搞笑故事。 剧情方面,由于才华本身没有朝日那样悲惨的过去,只有童年阴影(指撞见父亲被母亲玩♂弄),于是人物塑造方面不如朝日,而女主角方面则做了创新,不仅限于服装而是延展到了其他方面,瑠美音的钢琴和朔莉的舞台剧也十分有趣,值得一看,倒是作为本作一号主角位的艾斯特线着实有些一般,而春心线则比较休闲放松,总体比起1代除露娜线以外的其他线路来说还是更加优秀一些(可惜朝阳没有朝日可爱)。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,非常感谢汉化组付出。 总评:虽然没有朝日,但变态,姑奶奶,艾斯豚总有一个是你的菜!春心:我呢? CG鉴赏: 少女理论及其之后的周边 中文名:少女理论及其之后的周边 -Belle Epoque- 日文名:乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque- 开发商:Navel 发售时间:2016年5月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★★☆ 那么后理论呢,就是理论的后续啦~包含了理论的艾特线重制,以及里想奈、梅丽尔、艾特线的后日谈,本身体量不大,总的来说属于粉丝向的特典作品,因此也没有什么路线选择,而随游戏附带一份愚人节企划小短篇特典《近月少女的礼仪~Girls Side~》,就是一个乙女向风格的宣传片x 剧情方面,里想奈线补完了里想奈的理想——和露娜对决,而梅丽尔线更像是补了一些小故事;艾特线重制则十分有意思,将原本干瘪短小的艾特线扩充为了一个和里想奈线相当,有着内部外部双重压力,火药味十足的剧情,非常精彩,值得一看。 本作汉化同样来自于KIDFansClub汉化组,非常感谢汉化组付出。 总评:我布琉艾特尼克瑞特布兰奎特终于翻身了,哇咔咔!里想奈:然而你还是打不过我 CG鉴赏: 近月少女的礼仪2.1,2.2 中文名:近月少女的礼仪2.1 E×S×PAR!! 日文名:月に寄りそう乙女の作法2.1 E×S×PAR!! 开发商:Navel 发售时间:2017年5月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★☆ 中文名:近月少女的礼仪2.2 A×L+SA!! 日文名:月に寄りそう乙女の作法2.2 A×L+SA!! 开发商:Navel 发售时间:2017年12月 题材:第一人称女装潜入 推荐指数:★★★☆ 类似于后理论,这两部作品也是近月2的后日谈特典,其中2.1包括了艾斯特、春心的后日谈,同时附赠了一份《近月少女的礼仪0》,讲述了衣远在大学时代与好友的故事。而2.2则包括了瑠美音、朔莉的后日谈以及亚十礼线,同时附带特典《近月少女的礼仪1.1》,讲述了2代众滑香蕉皮穿越到1代的搞笑故事。而亚十礼线则是承接2代本篇BAD END,才华女装被发现后无所寄托竟玩起了艹妹,而这可是亲妹啊!于是众叛亲离,甚至衣远都背叛了他,两人只得十分凄惨的自己过活……反正很虐。后日谈方面我也没玩过不好多做评价(因为汉化还没出),过些日子汉化发布了再过来更新吧。 本作汉化由KIDFansClub汉化组制作中,未知时间发布。 总评:这大藏家整个就一变态家族啊!上一辈一家子游控,这一辈更乱了姑奶奶亲妹妹都上了 CG鉴赏: 好啦,那么《近月少女的礼仪》系列就为大家推荐到这里啦~而为了防止大家世界线搞不清楚,我还特意做了一张世界线图: 系列总评:朝日娘天下第一!露娜sama万岁~~ 我是喜欢大雕萌妹的shp241,我们有缘下期再见~? 全篇近7000字,纯手码未复制,效果好的话就更新下一期推荐啦~
  24. 关键词:白学(三角恋) 光明系列有挺多作的,當中光明之淚、光明之淚X風、光明之風3作可以當作是其中一個系列,人設是Tony。光明之淚和光明之風分別是前後2作,光明之淚X風則是動畫,是光明之風主角好友為主視點的故事。 這系列賣點就是心劍,從互相信賴的女人、男人身體拔作不同的武器(類似罪惡王冠,不過這系列比罪惡王冠早很多)。 光明之風,故事簡單的說就是學生會成員穿越到異世界,其中男主角霧谷魁斗就是一個王道設定的角色,幫忙被侵略的王國公主拯救王國,而喜歡霧谷魁斗的女主角之一吳羽冬華則是與喜歡吳羽冬華的動畫主角秋月蒼真穿越到敵對的帝國,雙方男主互相敵對、發現隱藏於帝國和王國之間的陰謀拯救世界。 (圖中白毛男為秋月蒼真,勾肩的是霧谷魁斗,左下為吳羽冬華) 而至於為什麼會說作為宣傳的動畫反而會令人討厭遊戲主角,原因在上面的簡介也有部分說明了,遊戲主角是王道人物,簡單的說就是溫柔、強大、遲鈍、熱血,而動畫主角則是可靠而又幽默的好基友特性。而這位好基友從一開始就喜歡吳羽冬華,但對方喜歡的卻是遊戲主角,對此好基友也是知道的,在與王國幾次交戰後也策劃了一些計策讓冬華可以去王國與遊戲主角在一起,而之後失去了在同一世界一起穿越、並且自己喜歡的女性後,好基友甚至一時無法找到可以信賴的人拔出心劍,在那之後好基友作為帝國方的人默默尋找讓2國國家停戰的方法,如果說遊戲主角是被一堆人幫忙、然後靠熱血與帝國交戰,那好基友就是失去一切,從零開始尋找同伴,在背後暗中幫忙遊戲主角、作為影之英雄解決國家的問題。 因為動畫是在遊戲出之前播的,而主視角也是好基友,讓觀眾知道一個自己承擔痛苦、為了喜歡的女人願意把她送回她喜歡的人身邊、會暗中幫忙別人,充滿魅力的角色。同時在動畫中作為對比,就顯得遊戲主角從一開始就受到幸運眷顧,以王國為神聖,帝國是邪惡沒尋找暗中隱藏的原因,顯得他外掛之餘而又愚蠢。使得玩遊戲時每控制主角行動一個劇情,都會覺得他隨波逐流,很難代入,雖然後宮是真的多。 遊戲光明之風及主角的霧谷魁斗作為一個王道人設和劇情本身問題不大,但獨自背負痛苦、暗中活躍並且不失王道當中的從挫折到認識新同伴、獲得新力量的與主角相對的秋月蒼真個人的魅力卻壓倒了他,動畫播出時間比遊戲早也令人有一種真正的主角真的不是蒼真嗎的想法,使人很難接受遊戲主角的霧谷魁斗 PS:雖然主角都有對應的女CP,但動畫最後卻有雙男主真愛flag
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