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  1. SS同盟の绅士&淑女们: [align=left]还记得我是谁吗?对了!不记得就对了!记得的等我潜水了你们也会忘掉的![/align][align=left]所以说ID和存在感什么的 无所谓啦~~~[/align][align=left]为了EUSHULLY神(xie)教在论坛生根发芽[/align][align=left]为了EUSHULLY社专区GALGAME讨论专区独立计划早日得以实现[/align][align=left]在此怒挖一坑:E社新作戦女神MEMORIAの新手向剧(che)情(dan)攻略[/align] [align=left]戦女神MEMORIA:[/align][align=left]EUSHULLY社大型情感类动作连续剧中的战姬系列中(战女神系列&姬将军系列)的第五话[/align][align=left]战女神系列中的第三话也是EUSHULLY社处女作(戦女神)的重制版[/align] [align=left]游戏类型:传统向日式RPG[/align][align=left]游戏操作上有点类似法老控的轨迹系列喜欢轨迹系列的朋友[/align][align=left]大可将其视为略带H成分的轨迹外传游戏……[/align][align=left]不!应该说轨迹系列是不带H成分的战女神系列的外传游戏才对!【笑】[/align][align=left](某基友就是这么被我策反的)[/align] [align=left]好吧基本简介我就不废话了 资源帖 ←这里比我讲得详细多了(真不是因为懒 真不是)[/align][align=left]废话太多有人很快就会右上角的 还是让我们赶紧进入正题吧~~~[/align] [align=center][fold=目录]序章 第一章 第二章[/fold][/align] [align=left][align=center]序章[/align][/align][align=left](一周目就打普通吧虽然我之前直接打EX了)[/align][align=left] [/align] [align=left]看到这里大家也许会有很多疑问 比如:赛利卡是怎样成为“弑神”的呢?[/align][align=left]战女神ZERO欢迎您~ 战女神ZERO之后又发生了什么呢? E社全游戏下载[/align][align=left]幻燐の姫将军欢迎您~ 再然后呢…… 【我还没够【还没够【没够【够[/align][align=left]以上纯搬百度 之后的故事我就随便扯(xia)淡(bian)一下吧【反正我也看不懂……】[/align] [align=left]终于到达了目的地的老赛和他的第三使徒雪莉[/align][align=left]与骑士团团长白蔷薇碰头之后 在野牛之蹄旅店住下并结识了老板娘[/align][align=left]整顿至于还不忘与二号老婆----海包子(大家就叫他【海包子】…)叙叙旧什么的[/align][align=left]随后前往骑士团根据地今后的活动方针并与白蔷薇的副官眯眯眼打了声招呼[/align][align=left](这不能怪我的很多人都叫他【眯眯眼】的)[/align][align=left]此后又为某买菜(应该是买菜的吧)的小妹打抱不平[/align][align=left]因此认识了当地的一名自卫团员红发剑士----卡乌拉[/align][align=left]之后老赛回家睡觉做了个梦 梦到(即将成为)自己后宫中的一个妹子被山贼抓走了[/align][align=left]不管你能不能忍 我反正是不能忍 不能忍【我大鱼人 教你 做大人…】[/align] [align=left]遂与当地自卫团讨论如何救人 在这里会有3个选项[/align][align=left]选项1无视 选项2的话会跳过此剧情 所以我们选择3[/align][align=left]讨论结果为眯眯眼和老赛前去救援 来到大地图进入黑狐岩 游戏算是正式开始了[/align][align=left]先来介绍一下操作面板:[/align][attach]43286[/attach] [align=left]左上角【机(技)能解放】是用来解放新技能的[/align][align=left]每遇到一个角色就会获得该角色的机能战斗会获得机能点数[/align]可以优先强化自己喜欢的角色 真是: [align=left]哪里真爱点哪里 妈妈再也不用担酱油打不了一号位了【强行一号位叫你做人】[/align] [align=left]左边是女神值:你不需要知道他是什么 你只需要知道 每次战斗它都会变低[/align][align=left]男主就越娘炮、攻击越高、防御越低 低于200能触发特殊事件[/align][align=left]当女神值=0时 战斗无法获得经验、装备以及钱 [/align][align=left]此时回城会有福利 ←感谢 @莫老怪 帮忙补充[/align][align=left]再左边是三个小按钮:空格 TAB SHIFT SHIFT:一键脱离迷宫 前面2个自己看中文……[/align] [align=left]往下是5个选项:[/align][align=left]【编成】编辑出战部队的人员、装备、站位等[/align][align=left]【特级使用】非战斗状态下使用技能[/align][align=left]【我也看不懂啊】使用道具[/align][align=left]【状况】集合了旅途收获、背包、技能表、游戏当前进度、支线任务栏[/align][align=left]【情报】就是情报 这个说真的无视吧 反正看不懂[/align] [align=left]人物属性简介:[/align][attach]43287[/attach] [align=left]肉速&精速分别影响物理和法术发动的行动条消耗越高越快[/align][align=left](攻回-防回)X(攻击-防御)=物理基础伤害【我也不是很懂 大概这个意思】[/align][align=left]使用法术消耗MP 使用物理技能(某些物理被动技能)消耗TP [/align][align=left]FS指战意 HP或FS变成0都会让角色进入濒死状态[/align][align=left](BOSS不吃战意【FS】攻击所以也懒得废话了)[/align][align=left]右键可开启游戏设置以及时S/L大法…… 上下左右控制人物的移动……[/align][align=left]RPG基本常识大家都有的吧 我看我还是赶紧够了[/align][align=left]宝箱和恢复神符什么的我也不多说了[/align] [align=left]回到剧情 老赛一行人一路杀进贼窝进门左转 发现山贼在站岗[/align][align=left]这里有个分支:强行突破 或 绕道而行[/align][align=left]前者被绑架的妹子会被做愉悦的事 后者不会【该判定会影响最后结局】[/align][align=left]一周目我们不要考虑那么多 拿起大刀就是干~~~[/align][align=left]注意:开战前建议把老赛拖到最后一排让眯眯眼抗伤害 没必要省技能[/align][align=left]站位尽量分散吧 除非你想被AOE 不用担心团队BUFF刷不到 因为都是地图炮[/align][attach]43290[/attach] [align=left]进入战斗界面:[/align][attach]43291[/attach] [align=left]左边5个选项会发生改变 第三个是使用道具(其他的都是中文就不说了)[/align][align=left]正上方显示所有人的行动条角色行动条 走完后你才能行动按空格可以自动战斗[/align][align=left]防御中的角色要通过全体命令来解除防御状态 自动战斗状态解除也如此[/align] [align=left]我相信:就算我不说 你们也知道一路收缴宝箱的吧 收缴到装备也会装备上的吧[/align][align=left]半路上会出现大家期待已久的剧情【笑】 然后一路到BOSS BOSS战:[/align][attach]43293[/attach] [align=left]左边【电击】右边【地走】就可以A掉小怪了基本没有什么难度[/align] [align=left]打完后回城 众人纷纷发来贺电(恭喜老赛又多了一个后宫) 眯眯眼离队[/align][align=left]为了恢复女神值 老赛找雪莉来了一发~【似乎不止一发…】[/align][align=left]关于女神值:[/align][align=left]左下角【精力信仰】满了之后可以在旅店【红心处】找雪莉来一发从而控制女神值[/align]同时 雪莉会获得【增(fu)强(yu)】或【减(pi)弱(lao)】的BUFF(现在不需要管) [align=left]随后酒吧老板 请老赛当车队的护卫 又有分歧:[/align][align=left]1选项依然是个逗 2选项是帮忙 3选项是无视【依然对结局有影响】[/align][align=left]但是一周目我们为什么要考虑那么多呢 果断~~~还是帮忙吧…[/align] [align=left]之后是各地经销商开始拉客[/align][align=left]自由市场:[/align][align=left]奸商【就叫奸商】和绿发小萝莉 出售武器和防具[/align][align=left]教堂:修女 出售恢复药和各种伤害、BUFF符卡[/align][align=left]麝(she)香商会:金发ji女老板娘 出售首饰[/align] [align=left]可以在机能解放中解放新商品 在他们店内消费达到一定数额才能购买更高级的物品[/align][align=left]机能解放中【街】一般指开放城市中的一些要素[/align][align=left]中间的广场可以接到支线任务 注意:要把任务都点一次[/align][align=left][attach]43285[/attach][/align][align=left]目前有3个 第一个需要你回贼窝里拔狗牙 第二个叫你回贼窝收缴宝物[/align][align=left]还有一个【讨伐黑狐岩】先无视它 否则你会后悔的 不要问我为什么[/align][align=left]回一趟贼窝绕一大圈走完 把前2个任务搞定了 就可以找酒店老板触发剧情了[/align][attach]43289[/attach] [align=left]↑回车键开门[/align][align=left]进入地图【明日叶街道】果然车队被袭击了~ [/align][align=left]先走到最左上发现路被堵了 海包子叫老赛四处找找有没有隐藏通道[/align][align=left]其实小地图已经暴露得差不多了 我就不截图了 进入隐藏通道后果然有埋伏~ [/align][align=left]途中偶遇一只迷途の风精灵 老赛用一串葡萄(应该是葡萄吧)就把她拿下了[/align] [align=left]随之引出支援系统:[/align][attach]43292[/attach] [align=left]游戏角色分3总:前卫 支援 前卫&支援(部分角色可前卫可支援还能凭依)[/align][align=left]前卫:出场角色(不是前排MT的意思) 会被攻击 最多5名角色[/align][align=left]支援:高台输出&辅助位 不会被攻击 最多3名角色[/align][align=left]右边有个支援停止选项 选中的话 出战支援的角色也会停止支援[/align][align=left]点开机能解放风精灵的技能非常重要(对于老玩家来说甚至可以不点…)[/align][attach]43284[/attach] [align=left]开启之后可以看见小地图上的宝箱&楼梯 这种类型的机能和【迷宫】字样的机能[/align][align=left]都属于探索地图的非战斗技能 有些地方(不是必经之路)需要有【迷宫】机能才能通过[/align][align=left]然后就是老赛自带的机能了:信仰之跃(有些看似走不通的地方可以跳跃通过)[/align][attach]43288[/attach] 这里还能收到几个支援怪(没收集到也无妨) [align=left]随后是一个恢复神符【大战前后必有恢(chuang)复(xi)】[/align][align=left]在森林深处发现之前的盗贼团长(我还以为你被绳之以法了呢)[/align][align=left]和一个大力士(简称【狂战士】)勾结 老赛被发现后 狂战士大吼:人妖哪里走![/align][align=left]本BOSS战为特殊战斗 只要拖够一定回合就算过关了[/align] [align=left]在此教大家一个小技巧:利用BOSS的攻击间隔来吃回复(或者输出) 在BOSS出手的瞬间防御[/align][align=left]还有风精灵帮你回血 简直毫无压力~~~[/align] [align=left]战后 狂战士表示已经很久没有遇到让他如此性奋的人了 放了老赛一马(似乎是这样)[/align][align=left]盗贼团长大怒:既然如此 这个(老赛的)人头就由老夫收下了(简直不自量力)[/align][align=left]结果被突然出现的红发魔法师给灭口了 法师正准备对老赛下手 突然附近传来了人声[/align][align=left]红发魔法师不愿暴露身份也只好溜了(大概就是这样吧...)[/align][align=left]随后救下酒吧老板 任务宣告完成~~~[/align] [align=left]剧情回城之后 老赛还在旅店里整理本地各方面的数据以及策划今后的方针时[/align][align=left]罗卡(蓝发耍大枪の妹子)突然出现在老赛的视野之中 就像命运在牵动着这两个人一样……[/align][align=left]随后是OP 序章结束(撒花~) 游戏进入第一章~~~[/align] [align=left]本期就到这里吧 就此畅所欲言吧~[/align][align=left]如果有什么不明白的地方或是发现哪里不对的 请回帖告诉我 我会整改的[/align][align=left]扯(xia)淡(bian)部分太过于扯淡的点 知道真相的朋友请不要吝啬 跪求指点~[/align][align=left]对本期或下一期有什么建议或是你有什么特别的战M技巧 也请多多指教~[/align][align=left]讨论、建议或心得十分出彩者(有亮点即可)不仅会有节操奖励[/align][align=left]那么我们下期不见不散~~~【如果有下期的话】[/align] @q2w3e2007 @闇夜の影 @fenghe1018 @godsiusky2
  2. 感谢民(ji)那(ge)桑(ren)对上期攻略贴的支持以及对此提出的宝贵建议和反馈 [align=left]原本打算边打边写手把手教大家玩战M的但是……[/align][align=left]由于各方面经验不足上期内容有些凌乱剧情、游戏系统简介以及吐槽等元素瞎搅在一起[/align][align=left]再加上字体略小该详细的不够详细不该详细的太过啰嗦根本不利于阅读[/align][align=left]在此向各位观众老爷道歉{:7_524:} 在此做出整改:[/align][align=left]黑字剧情 红字讲解 紫字其他 人名(尽量)用彩色 尽量不吐太多槽【已经 尽力了…】[/align][align=left]【就先这样试试水吧……】[/align][align=left]另外由于这是一周目单线流程攻略(使徒线【结局】预定)[/align][align=left]所以同时照顾到所有线显然不太可能 其他结局的打**再今多周目攻略中给出[/align][align=left]上期剧情方面基本没有而且脑补成分略大 本期决定在剧情上下点功夫[/align][align=left]机翻+脑补=总比瞎编靠谱……(现已加入Visual Novel Reader豪华午餐……)[/align][align=left]好了废话不多说 赶紧进入本期正题吧~~~ ↓→ VNR下载[/align][align=left] [/align] [align=left][align=center][fold=目录]序章 第一章 第二章[/fold][/align][/align] [align=left][align=center]第一章[/align][/align][align=left]罗卡(玛兹泰利亚の神官战士)与老赛相遇明明是初次见面 似乎就非常了解对方似得[/align][align=left]互相问候之后罗卡告别 海包子出来买了个萌说小兰不简单[/align] [align=left]随后前往骑士团营地拿废坑通行证白蔷薇强调:因为老赛身份特殊 要跟老赛分开行动[/align][align=left]似乎在本次搜查第四王女任务中 想跟老赛成为竞争对手【真是甜(a ma yi)得可爱】[/align][align=left]于是带着眯眯眼先行一步了 海包子又出来买了个萌说白蔷薇喜欢老赛 老赛无视之[/align] [align=left] [/align][align=left]建议先把所有感叹号点完 再出去打怪升级收后宫【出城进城刷到没有感叹号为止】[/align][align=left]防止漏掉什么不该漏的剧情 导致一些要素收集不到(这点以后就不多说了)[/align][align=left] [/align][align=left]从下往上扫掉感叹号……【这观看顺序可能是因为平时看女孩子的习惯吧】[/align] [align=left]卡乌拉:卡乌拉扬言要跟老赛一决胜负 然后把老赛拉去喝酒(拼酒量)[/align][align=left]这种个人向小事件的!不点完的话可能会收不到这位后宫【大概】[/align][align=left][attach]43385[/attach][/align][align=left]如果想收神官罗卡(罗卡线)的话 这种情况先点罗卡的! 以后也如此【最好如此】[/align][align=left]当然 因为序章我们的某位路人妹子被啪啪啪了 所以罗卡线已经与我们无关了……[/align] [align=left] [/align][align=left]罗卡:罗卡大概是在参观巡游这座城市吧 海包子又出来卖萌了 [/align][align=left]说罗卡是现神的手下可能会与你为敌 老赛说罗卡不像这种人【后宫怎么可能与我为敌】[/align] [align=left]修女:之前那位卖菜的少女(你出镜率真高)带着一位伤者来找修女治疗 修女一个圣疗把他奶满了[/align][align=left]少女连连道谢 但老赛和海包子担心的是另一件事 这修女太善良了[/align][align=left]明明是城里唯一的奶妈 看病还不敢收钱 教堂破破烂烂的 是不是应该发起民众捐款呢[/align] [align=left]绿发小萝莉(上期用小四被吐槽剧透了简称改用【小萝莉】吧):[/align][align=left]小萝莉路痴卖萌(萌萌哒~)于是老赛决定给他(仙人)指路一回[/align][align=left]奸商看小萝莉迟到 正想呵斥小萝莉老赛赶忙为其解围:她迟到是因为为我带了路 海包子似乎吃醋了 [/align][align=left]另外小萝莉说她非常非常喜欢鸟儿【yin笑】 想像鸟儿一样自由飞翔[/align][align=left][attach]43386[/attach][/align][align=left]↑有些物品天生就是拿来卖的 顺便在此卖掉吧~[/align][align=left]然后 买一把【电击属性】的剑吧(自己没有的属性武器最好入手一把)[/align][align=left]当然你留着钱去麝香商会那边买饰品也可以【还能看见很神奇的饰品】[/align] [align=left]老板娘:老赛原本是来找雪莉的 但是不巧雪莉出去买东西了[/align][align=left]老板娘在打扫雪莉的房间 老赛不敲门地闯入让她很不爽:[/align][align=left]就算是仆人 进女孩子的房间前也一定要先敲门啊![/align][align=left]闲聊片刻得知老板娘一个人在管理整个旅店 想招新人(似乎是这样)[/align] [align=left] [/align][align=left]出城(随便点个地图 就点【黑狐岩】吧)然后再回城 会有小红新的![/align][align=left] [/align][align=left]卡乌拉:卡乌拉告诉老赛 盗贼团全灭了(今后没法触发盗贼攻城事件了)[/align][align=left]并且提醒老赛记得去收村姑(就是序章被山贼们爱过的那位)[/align][align=left]村姑没有亲戚朋友 又经历了那种事 似乎得了男性恐惧症 老赛给她打气加油[/align] [align=left] [/align][align=left]再出一次城 回来还有卡乌拉的! 这次说的是关于序章遇到的那个狂战士的身份[/align][align=left]是已经灭亡的托尔伦特王国军的士兵至于与其一行的红发女魔法师的身份 依然是个迷[/align][align=left](看过人物介绍的话这类剧情就跳过吧)【人物简介才是真剧透之神……】[/align] [align=left] [/align][align=left]准备好之后终于可以开始废坑探索之旅了啦~~~ [/align][align=left]进入废坑海包子又来卖萌:这坑已经废弃多年 已然成为魔物之物 请小心儿谨慎的前进[/align][align=left]进门右转某路人士兵会叫你帮忙清理一个魔物(一群史莱姆和一只大土精)[/align][align=left][attach]43387[/attach][/align][align=left]关于属性相克:[/align][align=left]这个在【情报】里有 不过战斗时 当你选择【变更】武器或【技能】时 也会给出[/align][align=left]每个格子的含义:防御属性被攻击属性攻击时 该伤害效果X其百分比(语文老师…)[/align][align=left] [/align][align=left]开战前 如果你有足够的机能点数 建议点一级老赛的【飞燕剑】(反正早晚都要点的)[/align][align=left]会获得一个技能【红磷剑】 此技能为地图炮 清小怪之利器[/align][align=left][attach]43388[/attach][/align][align=left]【小提示】[/align][align=left]编成界面选择人物后 点击中下位置的【特技】选项 [/align][align=left]里面可以查看到下一级技能解放时的获得技能 以及其对应的机能名字[/align][align=left]比如:老赛的物理技能都跟【机能解放】中的【飞燕剑】有关 [/align][align=left]【电击】和【吸收】魔法则是买一送一型的(还包邮哦~~~)[/align][align=left]顺带一提:[/align][align=left][attach]43389[/attach][/align][align=left]这种机能名(不会念也不会打…)是解放被动技能用的 如图 点了之后[/align][align=left]老赛就会获得一个被动的【连续攻击】技能(概率触发型) [/align][align=left]所谓【连续攻击】 就是二次攻击 一次【飞燕剑】变成2次【飞燕剑】[/align][align=left]被动技能大多都是中文 不难理解 就不展开说了 【有疑问请留言】[/align][align=left]再顺带一提:关于角色站位【这个只是经(xia)验(cai)之(de)谈】[/align][align=left]当一个角色前排有其他角色时 该角色收到的伤害会减少[/align][align=left]清理掉后 这个洞窟每一章都会刷一个宝箱[/align][align=left] [/align][align=left]接下来也没啥好说的 大家就自行探索吧~【这才是RPG嘛(才没有偷懒呢)】[/align] [align=left]在B2F正中间发生剧情:[/align][align=left]道路崩塌了只剩一条缝 白蔷薇想让神力尚未恢复的老赛先走 自己殿后[/align][align=left]老赛不服 殿后的工作应该留给男人做 于是白蔷薇又傲娇了一把 现行下去[/align][align=left]结果似乎是被骑士团副将兰萨布(以后就叫他【副将】)暗算了 打了个踉跄[/align][align=left]说时迟那时快 老赛一个箭步冲上前去 信仰之跃后 以公主抱的形式抱住白蔷薇[/align][align=left]空中回旋720°后平安着地众人纷纷鼓掌 10分~不能再高了~【药不能停啊……】[/align] [align=left]事后海包子问老赛看见没 副将躲在一边偷笑 而且笑得很嘲讽 要不要就地斩了他[/align][align=left]老赛说别急自己被人盯上了 然后目光转向另一边 一个新面孔的骑士----萨迦莫阿[/align][align=left]似乎是骑士团的百骑长(就叫他【百骑长】好了) 或许他才是主谋[/align][align=left] [/align][align=left]作为一个合格的RPG玩家 当然是要全图探索的是吧 所以先别急着下楼 [/align][align=left]往左边走 会在宝箱里找到一把【对特定种族伤害加深】的剑 再往上走[/align][align=left]骑士团的小弟会提示 这附近是鬼族的栖息地 也是一块隐藏地图[/align][align=left][attach]43390[/attach][/align][align=left]【小提示】[/align][align=left]当你获得一个看不懂日文的物品时 你可以打开【状态】选项 【获得履历】中[/align][align=left]会显示最近获得的物品的资料记载 看其所处的【分类】 便可知其为何物 有何用了[/align][align=left]部分武器上会附有【特殊效果】 比如说:方才捡到的那把刀上就有【鬼杀】的字样[/align][align=left]说明该武器【对鬼族有伤害加深效果】 以此类推 【其他杀】就是对其他种族伤害加深[/align][align=left]不一定是武器 有些角色或敌人天生就有这些【各种杀】被动技能[/align][align=left]进去把几个固定怪搞定了 就算完成任务了(这应该算是个支线任务吧)[/align][align=left]现在知道为什么要点一级【飞燕剑】了么 全屏【鬼杀】的【红磷剑】叫鬼做人~[/align][align=left]注意:若本章不来这边的话 以后就没机会来了 鬼族小弟掉一把火属性的剑以及支援石[/align][align=left]嘛 我反正没刷到 也懒得S/L了 一切随缘吧~【收了盗狮子 要什么有什么】 [/align][align=left] [/align][align=left]回归主线 刚刚来到B3F 受害者就出现了 随后白蔷薇和眯眯眼入队[/align][align=left]接下来会出现【灵体】怪物理属性的伤害根本打不动如果没有刷到火属性剑的话[/align][align=left]圣光必然成为主力输出 套用白蔷薇的一句话:让你看看我的成长~(什么部位的成长呀)[/align] [align=left]来到一扇铁门前乍看之下 无路可走了 眯眯眼发现旁边的墙壁裂开了[/align][align=left]然后就问老赛:如果不介意我摸你的话 我可以把你推过去 老赛无奈只好同意了(计划通)[/align][align=left]接下来也没什么好说的 大家就自行探索吧~【这才是RPG嘛(才没有偷懒呢)】←才不是复制过来的呢[/align][align=left] [/align] [align=left]不过说起来本层真可谓四通八达 既有狮鹫山的入口 又有8位天使所在的宫殿的入口[/align][align=left]还有一个坏掉了的水闸这个可以先去调查一下以后用得到[/align][align=left][attach]43391[/attach][/align][align=left]老套路:大战前后必有恢(chuang)复(xi)~ 调整好之后就可以过去揍BOSS了[/align][align=left] [/align][align=left]BOSS战前 先有一段剧情:[/align][align=left]骑士团的小弟被灵体状态下的第四王女吸食得正惨(shuang)[/align][align=left]老赛一行人在确认了王女(以后就简称【王女】吧)身份之后决定先将其制服再说[/align][align=left]第一波灵体怪是给玩家试水用的然后正式进入BOSS战[/align][align=left][attach]43392[/attach][/align][align=left]【不要吐槽我的站位 那是为了躲避AOE 别无他意(笑)】[/align][align=left]如果之前有刷到眯眯眼的一把【万能剑】的话 这个BOSS随便虐[/align][align=left]先清小怪 尤其是水精 【圣光】一下可能打不死 可以用老赛的【电击】[/align][align=left]或者是眯眯眼的【地走】补个刀 然后眯眯眼拉怪 白蔷薇无脑【圣光】输出[/align][align=left]老赛……没有火属性剑的老赛就【电击】辅助一下输出吧……[/align]战斗胜利后 会获得一个(XXXの微笑)加30点命中的饰品 [align=left] [/align][align=left]众人将(灵体太)第四王女占时压制住 正准备一探究竟 怎料王女烟雾弹一撒[/align][align=left]像开了嗜血一样往街道的方向冲走了白蔷薇为了救助骑士团的小伙伴们 [/align][align=left]叫老赛赶紧用SHIFT(飞翔の耳环)回城制止王女狂暴[/align] [align=left]回到城里已经是深夜了 海包子给老赛出了个馊(hao)主(dian)意(zi):[/align][align=left]用老赛的精气来吸引并用性魔术捕获之 老赛愉悦的接受并照做了 果然效果拔群~[/align][align=left]利用性魔术老赛找到了王女的真身所在 正想有所作为 却被强行打断了施法[/align][align=left]看来已经被幕后黑手所察觉了 随后白蔷薇和眯眯眼赶来询问情况[/align][align=left]老赛表示自己已经用性魔术知道王女就被藏在废坑深处[/align][align=left]白蔷薇受不了性魔术这个词语傲娇地跑了 眯眯眼发来贺电并送出【升降梯钥匙】一枚[/align] [align=left]黑暗中出现了一男一女2个陌生的身影(应该就是黑幕了)女的正在报告本次事件的情况:[/align][align=left]他们的存在已经被发现以及白蔷薇很强(大雾) 他们可能回来阻止您的计划[/align][align=left]男的表示:不管怎样 事已至此 就算是神也别想阻止我【那么 就让神杀来阻止你吧(笑)】[/align][align=left]第一章结束 撒花~~~[/align] [align=left] [/align][align=left] [/align][align=left] [/align] [align=left]那么本期就到此为止吧~[/align][align=left]剧(xia)情(bian)或攻略有误的点知道真相的朋友请不要吝啬指出~[/align][align=left]对本期或下一期有什么建议或是你有什么特别的战M技巧也请多多指教~[/align][align=left]讨论、建议或心得十分出彩者(有亮点即可)会有节操奖励哟~ [/align][align=left]那么我们下期 不见不散~~~【也许还会有下期吧…】[/align] 友(zhe)情(shi)链(guang)接(gao): 戦女神MEMORIA教程 Eushully社游戏资源整合贴 E社游戏活动企划第二弹:活动游戏项目投票
  3. Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社) ↑↑↑↑↑↑天坑计划将从资源整合起步↑↑↑↑↑↑ 差不多我觉得这个投票贴可以关掉了 总是被刷到前面却没人讨论也挺没意思的,给人投票刷分并非本意 知道有这么多人支持我也很满足了,之后的天坑补完计划将会陆续进行 真正的统合贴也会在之后内容更充实后进行具体设计,届时再行放出 吐槽:Discuz的投票贴不能自己关掉还真麻烦,当初做成普通的帖子就好了…… 附上新作ED,我觉得挺好听的 http://cloud.kugou.com/singlePlayer/4/362/undefined/1/07f27ef788a57db0bb9811ee6ff49ce7.swf ←听不见点这也可以 以下为旧情报: 2014-4-25 11:12 上传 下载附件 (95.33 KB) 4.25 【天秤的女神 战女神Memoria】(『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』)正式发售,售后服务已启动 嘛,大家好,我是已经病入膏肓的E社脑残粉 如标题所言,准备开始着手一年前就计划了的天坑奠基仪式 2014-4-25 09:49 上传 下载附件 (103.19 KB) 一年前的天坑投票结果,时至今日现在已经明确进行了构想 在此希望大家能够积极参与投票,如果有好的建议也欢迎提出 当然,如果有想一起挖的请务必告诉我,我一定不会放过你的 2014-4-25 09:41 上传 下载附件 (3.84 KB) 朋友,你听说过E社吗? 如果不知道E社是什么的话可以先自行度娘谷哥一下Eushully或者エウシュリー 当然,对自己的日语有自信或者擅长机翻脑补的也可以直接点我签名图传送到官网看相关信息 以下为天坑思路与框架 本帖为有关Eushully社作品的综合向统和帖,基本出于本人自发搜集整理。限于个人精力及能力水平或有诸多不足之处,如有意见或建议欢迎回复提出。 发布此贴的目的在于对Eushully社作品进行宣传推广,构建话题,若是有兴趣参与可以通过回复既有主题、发布新主题等各种方式联动,感谢大家支持。 主要内容可以分为以下几类: 主要内容可以分为以下几类: 一、情报资料 二、攻略心得 三、交流讨论 四、资源共享 五、尚未建立 -个人感觉要实现上面的内容已经会是天坑了,要是还能分类请务必告诉我…… 最后做下广告吧 4月25日E社的新作【天秤的女神 战女神Memoria】(天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA)已发售 目前资源帖已发,欢迎下载 关于此作品我也有过一些宣传,论坛里也是可以找到作品介绍的 算是对天坑的一些可行性做一些展示,也为了给新作宣传,先放出些链接,大家可以看一看 标题党-表示魔导巧壳发售那么多天了,E社死忠忍不住了…… ↑这个就是一年前的天坑缘起,不过80权限大部分人可以无视了 『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』体験版【试玩感想】 ↑新作体验版发布时进行了为期12小时的全方位体验,发表了一些综合性的感想 【3.19】戦女神MEMORIA CV情报公开了 ↑开始对官网更新的情报进行翻译与分析,此次为游戏角色CV相关 【4.1】エウシェリー第 I6弾『ソロモンの扉』! 情報公開! ↑愚人节企划的幻之第6作,意外的有趣 【4.7】『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』マスターアップしました!! ↑天秤的女神完成时发布的情报,完工宣言与活动情报,附带吐槽 【4.25】『天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA』好評発売中! ↑新作正式发售的情报,主要内容为开启服务,活动说明等方面 【亲传度娘/7.08G】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA(附AP1/1.01/1.02) ↑新作资源,资源统合部分的起始,之后将进行进一步调整 E社新作『天秤のLa DEA。 戦女神MEMORIA』Q&A ↑新作相关问题整合,游戏体验时遇到各种麻烦可参考 【5.9】天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 修正パッチ Ver1.02公開のお知らせ ↑新作补丁更新情报,另有通贩信息 【教程向】Eushully社作品资源提取&资源替换(无误 ↑q2w3e2007同学提供的教程,自己动手丰衣足食
  4. 好久没上ss了,突然看到e社天坑贴,想稍微做些贡献吧。 虽然是日文苦手,但是在e社面前语言不是问题,有游戏性就够了_(:з」∠)_ 写这贴的缘由其实因为好奇去逛了逛神采的英化组seiha translations的论坛,找到了不少好东西 本贴其实只是将重要的内容整理出来罢了 PS:Aroduc君实在是厉害。。。吐槽也很厉害w 嘛,以下正题 一、资源提取 理论上来说,e社的游戏都是基于一个相同的引擎,所以这套方法也是通用的。今天测试了天秤的ladea表示可行。 所需工具: exs4alf.exe/exs4alf.cpp —— 解包用,对应alf文件 agf2bmp.exe/agf2bmp.cpp —— 转换图片用,对应agf文件 e社游戏文件(废话 记事本工具与系统命令行工具(诶? pc一台(喂 以上 使用方式: 第一步: 将exs4alf.exe及exs4alf.cpp放置于游戏根目录下,然后在目录下新建文本文档,添加如下内容: exs4alf.exe sys4ini.bin pause 之后保存文本文档,将文档后缀名改为.bat并执行 这样对应data*.alf的到解包好的文件夹 但只靠以上是无法解包append的,因为sys4ini.bin仅是游戏原版的目录文件,不包括append的内容 而append的目录文件呢?就是append安装后唯二(通常)新增的文件之一:append**.aai(**为编号) 所以存在对应append的场合,需要在bat中额外添加以下命令: exs4alf.exe append**.aai(**为编号) 根据数量添加,允许多行。 这样第一步就完成了,得到的游戏的所有组成部分,根据data编号的不同,内容通常如下: data1:杂项 *****.wav —— 音效(ps:经对比发现各种通用音效。。。估计有音效库,真是省时省力啊 AE****.alf —— 画面效果用图 AM***.alf —— 动画帧图 AGE-EXTEND.ttf ——e社用字库文件,但win系统预览字库空白。。。 BG*****.alf —— 背景图 C******.alf —— 人物界面用图与行走图 CURSOR**.CUR —— 光标文件 SO***.alf —— 界面图 TU***.alf —— 教程用图 SC****.bin —— 应该是剧本文件 以及剩余的各类游戏系统文件图片 data2:cg EV*****.alf —— 原生cg TH*****.alf —— 鉴赏室用缩略图,可能位于data1 偶尔还会乱入一些奇怪的东西。。。 data3:bgm ogg格式 data4:对白 ogg格式 data5:动画 mpg格式 data6:特色杂项? 大概只是换个地方放罢了、、、 基本内容就是以上了。 第二步: 将agf2bmp.exe及agf2bmp.cpp放置到存在agf文件的文件夹内,然后同位置建立新文本文档,内容如下: agf2bmp.exe *.agf (*号为文件名)(允许多行) 之后保存,修改为.bat格式并执行。 这样所需的图片就转换完毕了。 但是如果要批量转换的话,手工效率非常慢。在片刻度娘之后,我找到了以下方法: 新建文本文档,输入以下内容: @echo off dir /s/b *.agf > 文件名.txt exit 这样就获取到了所有的文件名,但保留了文件位置。 虽然可以去掉文件位置,但是这样不方便,因为之后我们要如下操作: 用文本文档将将文件名前的所有文件位置全部替换为“agf2bmp.exe ”(exe后有空格) 完成保存,改为.bat执行,这样就获取到所有的图片了。 二、资源替换 根据英化组Aroduc的研究,e社的程序在运行时会自动读取根目录下的所有文件,并且在引用文件时优先选择根目录下的同名文件,以替代data中的文件。并且,图片就算不是alf也能读取。 所以说,我们只需要根据解包得到的文件,对其进行处理后,放入根目录下,就可以得到想要的修改效果。 比如说,替换bgm,人物立绘,行走图,op等等 当然丧失的老外为神采制作了脱衣mod。。。无法直视 此方法已测试神采创刻,均为有效 ps:我们还在期盼汉化的时候,老外已经开始玩mod了。。。差距啊 最后,送上工具包: 度娘盘
  5. [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201404/27/191306xq5nmfzz77yp22y5.gif[/img][/align][align=center]朋友,你知道E社吗?[/align][align=left]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201403/20/224916v12wekxb7xwx7b22.jpg[/img]什么你说我换号发帖的意义,其实没啥意义[/align]先声明,这个补丁当然不是咱们SS的产物……→_→ 幻燐の姫将軍2(以下称幻2)是エウシュリー(以下称E社)的第5作,也是相当有名的SRPG游戏,堪称糟糕游戏里的火纹 对于喜欢E社的玩家来说,这款游戏应该并不陌生 不过这么早的游戏被再次推到风口浪尖,那纯粹是因为—— 5月18日发布了幻2的完整汉化 嗯,某种意义上来说这比战M发售更让人惊喜…… 虽然我比较执着原版…… 当然,由于是国内汉化,对于授权这块你们也懂的,我也就不多说了 [fold=详细情报] 以下引用自战女神贴吧 [/fold] 我限制积分就是告诉你们那里原本有东西,但是不可能放出来给你们看 [backcolor=black]没看完就吐槽的,信不信我见一个干一个[/backcolor]{:10_642:} 好了,以上就是幻2的汉化补丁相关信息,我真正想打的广告是…… 【坑已填,待建楼】Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社) E社天坑计划算是填了一个坑,而且还没填实 资源不算全面,但好歹游戏的本体是全部搞定了,不如说我手头有的都全部扔出来了 日后还会缓慢补充的节奏,有稀有资源的也希望分享了,奖励自然会有的 感谢的话我也都挂在资源帖的2L了,这里就不多说了 该说的基本就这样了,效果如何我也不管了 https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201405/20/131750rtpe323wi39sjpwd.jpg[/img]我服了 我发这贴的意义你们竟然都看不懂 资源,资源还想让我明目张胆的把地址送到你们面前吗 资源整合贴是什么意思啊 爬到25楼有这么困难吗 看来当初的地图炮开的绝对有道理 反正你们也就只在乎小黄油对吧,上G的游戏你们都不会管了的对吧,反白什么的也不会有的对吧 其实我会说我果断无耻地把刚发布的汉化补丁也转到整合贴里了吗
  6. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122749udltnh1g0n1zutx6.png[/img] [/align] 前言: E社活动火热进行中,于是就炒热下气氛,聊点与游戏相关的话题吧。 联动: [align=center]SS论坛E社游戏巡礼活动[/align][align=center]SS独享E社资源合集帖[/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000000_526F672C-1.jpg[/img][/align] 上一期里提到了魔导巧壳里能合成的魔物妹子……虽然一个都不能推,但好歹能养眼不是。 这次的讨论对象就是E社的第15作天秤のLa DEA。 ~戦女神MEMORIA~。 这个最新的作品才出了不到2个月,各种研究和讨论都进行得如火如荼(虽然不是在SS),就不多赘述了。有兴趣的可以自行查阅相关介绍。(我不会说我的资源合集帖里有。) 近期将会举行E社游戏的相关活动,不出意外RPG类型的游戏就将会是战M了。 有意参加游戏却又感觉玩起来有困难的同学可以参考战女神Memoria教程贴。 因为是为了炒热气氛而作的杂谈帖,广告略多……开始正题吧。 战M中设置了新的名为“凭石”的系统。 这个系统在原有的战术基础上进行了改进,其结果就是—— 可以把被称为人外的各种生物当成装备挂在身上…… 这不是口胡,这都是事实。于是身上最多可以挂3个妹子是闹哪样…… [align=left][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/12450.png[/img][/align][/align][align=center]凭石装备[/align] 图里面貌似有什么数字亮了但那不是重点…… 重点是来看看各种能啪和不能啪的人外娘吧,有哪些是你喜欢的呢。 由于投票只能有20项,就不设投票贴了。总共44个。 [align=center][table=98%,#fffff0] [tr][td][fold=魔物妹子一览] 魔物妹子一览 [align=center][table=98%] [tr=#ffffcc][td][align=center]凭石名[/align][/td][td][align=center]凭石绘[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]001 『睡魔の喚石』 リリエム[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]002 『大天使の喚石』 メティサーナ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]003 『盗獅子の喚石』 ヴァレフォル[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]004 『龍人王女の喚石』 リ・クアルー[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]005 『権天使の喚石』 イルザーブ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]006 『精霊王女の喚石』 リザイラ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]007 『瑠璃王の聘石』 イルン[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]008 『メイド天使長の聘石』 エウクレイアさん[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]009 『風精の援石』 ミルモ・メネシス[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]010 『獣使いの援石』 赤の獣使い[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]011 『猫獣人の援石』 レイーネ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]012 『弓猫獣人の援石』 猫弓使い[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]013 『根菜土精の援石』 トリャーユ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]014 『水精の援石』 ティエネー[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]015 『女型光精の援石』 光精ユスプ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]016 『半蛇の援石』 エルザリィ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]017 『重弩猫獣人の援石』 重弩使い[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]018 『羽娘の援石』 ハルピュア[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]019 『火精の援石』 ファルノ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]020 『木精の援石』 ユイチリ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]021 『傀儡使霊の援石』 傀儡使霊[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]022 『有翼睡魔の援石』 スゥーティ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]023 『不死体の援石』 ノオース[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]024 『機械弓猫獣人の援石』 機械弓使い[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]025 『第九位天使の援石』 エンジェル[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]026 『束縛睡魔の援石』 サッキュバス[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]027 『女大蜘蛛の援石』 スキューネイル[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]028 『水獣人の援石』 水獣人ネレナ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]029 『炎半蛇の援石』 フレイムナーガ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]030 『擬人精霊の援石』 グロス・ワルキューレ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]031 『第八位天使の援石』 アークエンジェル[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]032 『女王蟲の援石』 プリンセスワーム[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]033 『水棲獣の援石』 水棲獣ピュネス[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]034 『狩娘の援石』 斬排の狩娘[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]035 『飛天魔の援石』 ラウマカール[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]036 『翼付擬人精霊の援石』 フェスプニーレ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]037 『上級霊体の援石』 精カリシ性ジョ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]038 『紫珍獣の援石』 アナスタシア[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]039 『黒メイドの援石』 Bエウシュリーちゃん[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]040 『赤粘体生物の憑石』 赤プテテット[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]041 『亜種魂霊の憑石』 憑魅霊[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]042 『上級亜種魂霊の憑石』 身籠るモノ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]043 『女魔神の憑石』 ハイシェラ[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]044 『輪廻魔神の憑石』 ラテンニール[/align][/td][td][align=center][/align][/td][/tr] [/table][/align][/fold][/td][/tr] [/table][/align] 附带的小知识……可以看到凭石种类不同,用于表示的卡牌底色也是不同的。 画风不同很正常……直接上人物立绘的那说明都是重要角色……所以…… 大剑你为什么这回不送福利,我宣你啊_(:з」∠)_ 另外,真的连H图都没有的魔物妹子也不肯放过的话,回帖之后可以获得凭石图包的下载地址……无水印,嗯 [/td][/tr] [/table][/align][hide] 去寻找吧 是的,就是我那资源合集的链接╮(╯_╰)╭ 认真找找就有了,我可没有骗人哦╮( ̄▽ ̄")╭ [/hide]最后再来个无奖竞猜吧…… 这一只看着应该是妹子 这一只是刚才那个的进阶,请问这是不是妹子╮(╯_╰)╭ [fold=随手画的召唤阵] @q2w3e2007 @无所谓啦 @fenghe1018 @godsiusky2 整天搞大新闻我也快厌了……_(:з」∠)_[/fold] 后记: 上一次有人说人外度不够? 好吧,这回プリンセスワーム的人外度够了没╮(╯_╰)╭ 还有,这回里面有能啪啪啪的了,别总吐槽这种有的没的。 总关心那种按Ctrl跳过去的场景有什么意思。
  7. - 14.07.02 联动swxve的[手办战争]魔导巧壳 正史线进入条件(微剧透注意) 。 - 联动myxindream的魔导巧壳歪龙线魔物合成攻略。 - 界面教程文字部分编写基本完成。 - 转移初级篇界面教程至主楼。 - 初级篇补充教程初始界面部分图片链接完成。 - 转移初级篇至其他楼层。 - 增加基础教程项目索引。 替换各篇标题为图片形式。 - 游戏自带基础教程翻译整理完毕。 前言: 由于近期将要举行E社游戏的活动,对于某些玩家来说没有教程的话上手没有那么容易。 故在这里做一个魔导巧壳的教程,方便在活动时能有更多人能够参与进来。联动: SS独享E社资源合集帖 SS会员E社推荐介绍帖 SS官方E社活动策划帖 SS官方E社活动投票帖 开篇声明:本教程内容均为本人翻译整理,有意转载的同学请事先与本人联系。 推荐使用宽版以达到最佳阅读效果。目前构思中教程可分为三个层次:  初级篇——保证最低限度通关的教程,总体基于游戏自带的教学内容。   中级篇——比较有意义的技巧,大致可分为降低游戏难度或提高挑战性两个方向,偏二周目以上。   高级篇——较之中级篇更为极端的一些研究内容,高周回向。作为推广向的话,可能初级篇就已经够了。 之后的内容就看情况再补充了。 另外,需要强调的是,教程不等于资料,别指望我会巨细无遗地照顾你们。 当然有问题的话可以回复,能回答的我都会尽量回答。 想一起跳坑写教程的我也会给予奖励。 +完全可以无视掉的教程 以上内容基本上没必要看,可以无视掉。 正题开始。 - 简(xiang)明(jin)基础讲解课程 - 界面相关 【标题画面】 进入游戏后的初始界面。 按图中序号标示: ①:开始游戏 开始新一轮的游戏。 ②:读取存档 读取已存储的档案。 ③:回想鉴赏 对各式内容进行鉴赏查看。 ④:系统设置 对游戏环境进行设置。 ⑤:结束游戏 关闭游戏程序。 【回想鉴赏选择画面】 点击标题画面的第③项回想鉴赏后弹出的选择画面。 按图中序号标示: ①:CG鉴赏 对已解锁的CG进行鉴赏。 ②:场景回想 对已解锁的场景进行回放。 ③:BGM鉴赏 对已解锁的BGM进行鉴赏。 ④:情报查看 对已解锁的情报进行查看。 【初期设定画面】 点击标题画面第①项开始游戏后进入的设定画面,可以设定开始游戏时的初始信息。 按图中序号标示: ①:游戏设定  设定开始新游戏时的基本情况,选项从上至下为: 游戏难易度 分为“简单”“普通”“困难”三个级别,难度对剧情无影响,推荐新手用默认的“普通”。 敌等级上限 分为“有”“无”两种,前者限制同己方一样,后者则随剧情发展最高可至99。推荐新手用默认的“有”。 ②:周回游戏设定 通关一次后可以选择是否开启周回追加要素。初次游戏时无法选择。 ③:继承设定  初次游戏时无法选择,继承通关后设定的存档信息,选项从上至下为: 势力参数 从通关存档继承总资金和总兵粮。 据点参数 从通关存档继承自国据点的参数和配置物。初次镇压后生效。 部队   从通关存档继承自国部队。正式加入前的武将以克隆形式登场。 魔导巧壳 从通关存档继承魔导巧壳的衣装与配件。 道具   从通关存档继承持有道具。(笔者注:不包括会影响剧情的重要道具。) ④:他国模式  以其他国家开始新的游戏,初次游戏时只能使用默认的センタクス领。 ※センタクス领之外的国家无法继承通关存档。 ⑤:功能按钮  从上自下,从左至右: 开始游戏 以现在的设定开始新的游戏。 返回   返回标题画面。 初始化  将现在的各选项重新还原为默认设定。 【读取存档画面】 点击标题画面第②项读取存档进入的画面,可以对已写入的存档进行操作。 按图中序号标示: ①:存档操作标签栏 切换对存档进行操作的模式,从左至右为: 读取存档 切换为读取现有存档的模式,在此模式下操作存档项中的内容可以读取存档。 移动存档 切换为移动现有存档的模式,在此模式下操作存档项中的内容可以移动存档。 复制存档 切换为复制现有存档的模式,在此模式下操作存档项中的内容可以复制存档。 删除存档 切换为删除现有存档的模式,在此模式下操作存档项中的内容可以删除存档。 (笔者注:游戏中此标签栏最左侧会出现新的标签——写入存档。) ②:存档分页标签栏  切换存档项中显示的存档,可用鼠标滚轮快速切换。 每个标签对应10个存档。 最下方的自动存档为进入新的一周前自动写入的存档。 ③:存档项  显示现有的存档,可显示10个,可用鼠标左键进行操作。 点击每个选项下方的“コメント編集”可以给存档加上注释。 ④:存档预览  鼠标停留在存档上时可以显示存档时对应的场景。 ⑤:存档信息 鼠标停留在存档上时可以显示存档的各项信息。 从上至下,从左至右为: 存档序号 存档的序号。 经过周数 游戏经过的星期数。 周回数  游戏进行过的周目数。 难易度  本次游戏的难易度。 国名   本次游戏使用的国家名。 记录日  存档记录时的实际时间。 游戏时间 存档记录时的游戏进过时间。 场所   存档时所处的场所。 总资金  存档时拥有的总资金数。 总兵粮  存档时拥有的总兵粮数。 总兵士  存档时拥有的总士兵数。 总人口  存档时拥有的总人口数。 魔术   存档时拥有的魔术研究值。 兵器   存档时拥有的兵器研究值。 部队数  存档时拥有的部队数。 据点数  存档时拥有的据点数。 国环境  存档时拥有的国家环境值。 战风   存档时所处的战风。 【CG鉴赏画面】 点击回想鉴赏选择画面第①项CG鉴赏进入的画面,可以对已解锁的CG进行查看。 按图中序号标示: ①:回想鉴赏切换标签栏  切换鉴赏的内容,从左至右同回想鉴赏选择画面,以及最右边增加的“返回”——效果为返回标题画面。 ②:鉴赏分页标签栏  切换鉴赏项中显示的CG(或场景),可用鼠标滚轮快速切换。  每个标签对应最多20组CG(或16个场景)。 ③:鉴赏项  显示已解锁的CG(或场景),可显示最多20组CG(或16个场景),可用鼠标左键点击进入鉴赏模式。 ④:达成率显示栏  显示目前回收到的内容数量以及其占总回收内容的百分比。 (笔者注:本条中的括号内容均对应之后的“场景回想画面”) 【场景回想画面】 点击回想鉴赏选择画面第②项场景回想进入的画面,可以对已解锁的场景进行查看。 详情见上一条“CG鉴赏画面”。不重复介绍,请自行对应。 【BGM鉴赏画面】 点击回想鉴赏选择画面第③项BGM鉴赏进入的画面,可以对已解锁的BGM进行欣赏。 按图中序号标示: ①:BGM项  显示已解锁的BGM,点击可以进行播放。 ②:BGM控制器  显示当前播放曲目的名称。  下方按钮从左至右为“上一首”“播放/暂停”“下一首”“停止” 其他同“CG鉴赏画面”。 【情报查看画面】 点击回想鉴赏选择画面第④项情报查看进入的画面,可以对已获得的情报进行确认。 按图中序号标示: ①:属性相性表 对应攻防属性的快速计算列表。 行表示防御侧,列表示攻击侧。 伤害不受影响时对应单元格内数值为100%,背景色为白色; 伤害减少时对应单元格内数值小于100%,背景色为红色; 伤害增加时对应单元格内数值大于100%,背景色为蓝色。 ②:情报阅览 展示情报的列表,点击可跳转查看详细情报内容。 情报项后的数字表示收集率。 本界面内按罗马数字进行分类的情报为: I 教程  综合  战斗  内政 II 世界观情报  角色  地域  用语 III 道具情报  重要  素材  装备  配件 IV 配置物情报  公共  自然  装置  设施  其他 V 战略情报  队长  小队  称号  衣装  必杀  技能  阵型  VI 学问情报  生产  合成  开发  配合  任务 VII 总计 【系统设置画面】-【基本设置画面】 点击标题画面第④项系统设置进入的画面,可以对基本情况与声音进行设置。进入时默认为基本设置。 按图中序号标示: ①:基本设定 设定操作和显示时的基本情况,选项从上至下为: 画面表示设定 分为“窗口”“全屏”两项,初次进入时默认全屏。 确认信息设定   第一项为存储/读取  “ON”则会弹出确认信息,“OFF”则不会弹出确认信息。  第二项为其他     “ON”则会弹出确认信息,“OFF”则不会弹出确认信息。 鼠标自动追尾设定  第一项为确认信息  “ON”则会自动追尾,“OFF”则不会自动追尾。  第二项为ADV选择肢 “ON”则会自动追尾,“OFF”则不会自动追尾。 自动存档设定  实行自动存档    “ON”则会实行,“OFF”则不会实行。 鼠标设定  水平滚动      “ON”则会开启,“OFF”则不会开启。 动画设定  战斗        “ON”则会开启,“OFF”则不会开启。  其他        “ON”则会开启,“OFF”则不会开启。 (笔者注:觉得游戏运行起来卡请将动画效果关闭。效果不明显则需要进行进一步的画面设置。) ②:ADV设定 设定ADV部分时的显示情况,选项从上至下为: 文本设定  显示速度 慢——快 自动消息设定  声音播放时 文字单位时间 快——慢        基本时间   快——慢  只有文本时 文字单位时间 快——慢        基本时间   快——慢  等待语音结束       “ON”则会等待,“OFF”则不会等待。 字体设定  系统 字体    (笔者注:初次使用日文原版时,此处字体容易出现问题,请注意换区切换掉MS ゴシック字体。    或用免转区补丁切换字体后从名为“杺摫岻妅”的游戏存档目录中字体复制存档覆盖至日区存档文件夹。)  ADV 字体     文字效果 “有边缘有颜色”“有边缘无颜色”“无边缘”三个选项对应文字描边效果。 窗口设定  透明度  颜色变更 R       G       B  颜色样板 红 绿 蓝 灰 白 ③:操作设定 设定战斗时操作与显示情况,选项从上至下为: 操作设定  移动决定后解除单位选择  “ON”则会解除,“OFF”则不会解除。  自动转换阵型方向     “ON”则会转换,“OFF”则不会转换。 选择设定   游戏速度        “快速”“通常”“慢速”三项,根据电脑性能变化幅度会有所不同。   (笔者注:善用变速调节战斗节奏可以起到很好的效果,配合空格键使用更佳。)  迂回路径检索       “ON”则会检索,“OFF”则不会检索。  角色示意图动画      “ON”则会开启,“OFF”则不会开启。  出击范围         分为“显示”“不显示”两项,显示会用蓝色表示己方出击范围,紫色表示敌方出击范围。  出击部队自动选择     “ON”则会选择,“OFF”则不会选择。  必杀插入画面       “ON”则会显示,“OFF”则不会显示。 ④:显示预览  可以即时显示ADV设定的效果。 ⑤:功能按钮  从左至右:  初始化       将现在的各选项重新还原为默认设定。  前往声音设置画面  跳转至声音设定界面。(笔者注:跳转后此处变为回到基本设置。) 【系统设置画面】-【声音设置画面】 点击标题画面第④项系统设置进入的画面,可以对基本情况与声音进行设置。通过按钮切换进入。 按图中序号标示: ①声音基本设定 可以设置基本的声音播放情况,从左至右,从上至下为:  主音量                         BGM  语音结束时间  “下一段声音语音播放时”“文字切换时”   效果音                              语音  “ON”则会开启,“OFF”则会关闭。 角色个别声音设定 可以对角色的语音播放情况进行个别设定,鼠标点击操作。  “ON”则会开启,“OFF”则会关闭。 角色字体颜色改变  颜色变更 R       G       B  颜色样板 红 绿 蓝 灰 白 参见本帖5L 工事中 工事中 好了,大新闻暂时就这样了。以下为论坛其他会员提供的攻略教程: 标题 作者 魔导巧壳歪龙线魔物合成攻略 @myxindream [手办战争]魔导巧壳 正史线进入条件(微剧透注意) @swxve 后记:这坑就是个有生之年计划中的有生之年计划,哪来的后记。
  8. [align=left]特别声明:[/align][align=left]没有挂上那作死一般的某张标题图就足以证明:[/align][align=left]本企划纯属个人意YIN(太久没吃药了)[/align][align=left]与近期论坛中有关E社活动的企划贴没有半毛钱关系(因为至少有六分钱啊混蛋…)[/align] [align=left]下面进入正文:[/align][align=left]SS同盟の绅士&淑女们,可曾记得:[/align][align=left]20XX年 那是一个春天 有一位版主 在一般向综合区试了一次水…(暴露年龄了…)[/align][align=left]没错!@sink981 在一般向综合区开展过一次一般向游戏原创推广贴评比大赛![/align][align=left](具体名字、内容已经忘了【老年痴呆了见谅】)[/align][align=left]基于E社(官方)活动企划第一弹中的某一个的问题:[/align][align=left]https://sstmlt.moe/forum.php?mod=viewthread&tid=68589&page=12#pid3448119[/align](以上链接各位观众老爷无需关心) [align=left]同时 也为了论坛早日开放GAL讨论区(我果然应该吃药了)[/align][align=left]是时候创办一个拽人进坑向的活动了~~~[/align][align=left]美其名为:(语文太差纯属瞎编 吐槽的请不要手下留情)[/align][align=left]SS同盟第一届原创EUSHULLY社游戏推广(简介 心得体会 攻略等)贴评比大赛[/align][align=left]活动内容:待补充(老司机求带一个啊~~~ @sink981 )[/align][align=left]发帖格式:同上[/align][align=left]活动时间:同上[/align][align=left]活动奖励:同上[/align][align=left]活动......:同上[/align] 举个例子(87酱の综合向推荐贴):Eushully社推荐介绍贴(附E社个人向游戏推荐) [align=left]那么方案描述完毕 希望大家能够提出自己的看法[/align][align=left]如果有人有更好的建议 请在楼下回复指出 多多指教哦~~~[/align][align=left]【以上两行绝对没有抄袭官方企划贴的嫌疑(这叫引用)】[/align][align=left](等我发了这个贴我就去吃药)[/align] [align=left]最后来个友(jian)情链接吧:[/align][align=left]Eushully社游戏资源整合贴(附Anastasia社)[/align]官方企划第一弹 官方企划第二弹 [align=left]以上~~~[/align] [align=left]召唤术:@闇夜の影 @fenghe1018 @q2w3e2007 @godsiusky2 [/align] [align=left]写给官方策划人员的悄悄话:【晚辈の一(shen)己(du)之(yi)见(yin)】[/align][align=left]就目前的情况来看参与之前活动企划帖回复的人大多都是已经入了坑的[/align][align=left]【大概是因为没入坑的根本不知道我们想干什么在干什么】[/align][align=left]想让新人入坑最简单粗暴的方式还是游戏推广(简介)贴以及心得体会(攻略向)贴[/align][align=left]最好是单个游戏的介绍、推广、心得、攻略贴 通过某一游戏带新人接触E社再循循善诱 [/align][align=left]最后让其深陷其中 在连绵不断的快感中 再也拔不出来了~~~(似乎说了一句顶风作案的话...) [/align][align=left]没有人规定了E社的活动只能办一个的吧? [/align][align=left]这个放在之前那个活动办完之后(作为活动总结版的新活动)再办就好啦[/align][align=left]【正好 写心得的问题也不用算成附加奖励啦 计划通】[/align][align=left](不一定要写很多 关键是参与度高 贴子成一定数量 这个很关键不是么)[/align] [align=left]好了 美丽的话说完了 最后说说重点:(这个活动创办的真谛所在)[/align][align=left]该活动开展后由于EUSHULLY社游戏的相关贴量在绅士区已然成了一定数量[/align][align=left]在这之后 论坛讨论有关EHSHULLY社的人数开始增多[/align][align=left]有关EHSHULLY社游戏的攻略贴和讨论帖层出不穷[/align][align=left]而这些帖子又占了同人小游戏的讨论区的空间 [/align][align=left]为了论坛更好的发展 SS同盟GALGAME讨论专区(不得不)正式开放~~~~~~(计划通) [/align][align=right](少年吃药中……)[/align]
  9. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][table=450,yellow] [tr][td]   [align=center]https://sstmlt.moe/data/attachment/forum/201406/09/122749udltnh1g0n1zutx6.png[/img] [/align] [/td][/tr] [/table][/align]前言: [backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]由于近期将要举行E社游戏的活动,对于某些玩家来说没有教程的话上手没有那么容易。 故在这里做一个战女神MEMORIA的教程,方便在活动时能有更多人能够参与进来。[/backcolor][/backcolor] 联动: [align=center]SS独享E社资源合集帖[/align][align=center]SS会员E社推荐介绍帖[/align][align=center]SS官方E社活动策划帖[/align][align=center]SS官方E社活动投票帖[/align][align=center]SS官方魔导巧壳教程贴[/align] [align=center] [/align][align=center]http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/CG000000_526F672C-1.jpg[/img][/align]开篇声明: [backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]均本文格式借(chao)鉴(xi)于某魔导巧壳教程贴[/backcolor][/backcolor] [backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]本教程内容均为本人翻译整理,有意转载的同学请事先与本人联系。[/backcolor][/backcolor] 目前构思中教程可分为三个层次:   初级篇——保证最低限度通关的教程,总体基于游戏自带的教学内容。   中级篇——比较有意义的技巧,大致可分为降低游戏难度或提高挑战性两个方向。   高级篇——较之中级篇更为极端的一些研究内容。 作为推广向的话,可能初级篇就已经够了。 之后的内容就看情况再补充了。 另外,需要强调的是,教程不等于资料,别指望我会巨细无遗地照顾你们。 当然有问题的话可以回复,能回答的我都会尽量回答。 想一起跳坑写教程的朋友可以联系@闇夜の影 ,会有奖励哟~ 正题开始。 [align=center]戦女神MEMORIA 教程 [table=98%] [tr][td][align=center]初级篇[/align][align=center][align=center]系统情报自带教程:[/align] [attach]43750[/attach] [align=center]情报→Tutorial(最后一个选项)[/align][/align]因为教程有些乱,所以重新进行排版。 [backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]分为[/backcolor][/backcolor][backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]综合/战斗/机能[/backcolor][/backcolor][backcolor=rgb(255, 255, 255)][backcolor=rgb(255, 255, 252)]三大块。[/backcolor][/backcolor] 每一块会列出教程项标题,配以示例图,用中文进行说明。 基本上都为照顾语言习惯和方便对照而采取机翻+脑补,意思表达不够明确的可以回帖提问。 [fold=综合教程(16项)] 城镇界面说明: 点击城镇中的PUSH按钮或右上角淡蓝色箭头所指向的建筑标识按钮 进入、查看该建筑内部情况 点击其中的人物来与之进行对话 若人物头上有感叹号 则会触发其相应事件或剧情 除此之外 还有商店和支线任务栏等其他类型的图标 请一一确定其用途 机能解放: 打开左上角【机能解放】界面后 解放机能需要屏幕左上角【机能解放点】 蓝色宝石为解放可能 红色为已经解放 黑色为目前条件不足暂时无法解放 鼠标指向某机能时 正上方有该机能的详细信息(请哪里真爱点哪里) 女神化效果: 【女神值】 表示当前赛利卡(男主)不稳定的女神的身体状况 该数值会随着战斗逐渐走向女神化(即为0)越接近女神化 赛利卡的身体就越接近女神体 因为女神体会吸引强敌 所以遇敌率和遇到强敌(魔神)的概率都会提高 除此之外 赛利卡的状态也会随之变化 越接近女神化 赛利卡的攻击力越高、防御力越低 攻防的升降是按其原有百分比来计算的 因此装备获得的属性也会随之变动 注意:当赛利卡完全女神化时(【女神值】=0)任何战斗都将无法获得经验值和战利品 【女神值】可以通过以下四种手段恢复: 1、雪莉的侍寝 2、剧情中的性魔术 3、服用女神药 4、迷宫中的【青羽毛】 【索敌】【MAP】【耳环饰品】说明: 黄色箭头所指向的方框中 有三个按钮:【索敌】【MAP】【耳环饰品】 【索敌】直接遇敌(可以抱着恢复羽毛使劲点【索敌】来练级) 【MAP】查看大地图及地图详细情况 【耳环饰品】瞬间脱离迷宫、回到城镇 有些特定情况不可使用 迷宫中物品获得情况: 在迷宫中获得物品的方式主要有三种:打怪抓怪捡宝箱 左上角第四个选项【状态】 其第一栏【获得履历】中 会记录下最近获得的20件物品的各种信息 队伍装备编成: 左上角第一个选项【编成】 选中一个角色 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU006.png[/img] 淡蓝色箭头处可调整该角色的站位 黄色箭头处可以更换该角色装备【武器】【盾】【防具】【装饰】 选中新的装备 右边属性表中会显示其与原装备的属性对比情况 动作按钮说明: 迷宫探索过程中 会遇到一些障碍 可以通过【动作按钮】来解决 一般具有控制装置的开关、信仰之跃和破墙(需要解放机能)等效果 如何前往迷宫: 选中城镇地图界面的右上角(淡蓝色箭头标志处)或主画面中【到郊外】PUSH按钮 会打开一个大地图 在大地图中会有类似黄色箭头标志的小地点 那就是迷宫了 随着剧情的发展 会有更多的迷宫出现在大地图上 关于恢复的羽: 在迷宫的探索过程中 会遇到三种像羽毛一样的图标 分别有【白】【红】【青】三种颜色 红色和白色羽毛可以恢复HP、MP、TP以及解除不良BUFF 青色羽毛能将女神值恢复到最大值 白色羽毛可以无限使用 但是红色和青色羽毛只能使用一次就会消失 请谨慎选择使用时机 【喜好物】登记: 对于自己喜(jing)欢(chang)使用的技能或物品可以直接将其【置顶】 便于使用和查阅 【传送门】【移动装置】说明: http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU042.png[/img] 迷宫探索过程中 会遇到几种魔法阵:左边的蓝色的魔法阵可以互相传送 右边的无光的魔法阵需要触发以后(使其变黄…)才能使用 城镇势力: 城镇中的红蓝势力分别代表【工商会】和【麝香商会】 黑色势力不属于任何一边 赛利卡的活动将会成为影响红蓝势力走向的关键(这不是废话么) 关于遭遇魔神: 迷宫探索过程中 偶尔会弹出一个选项:发现异质的气息是否躲开 A、干了他 B、赶紧跑 此类型遭遇的敌人一般都很强很危险 搞不好就团灭GG GL WP了 但是只能通过这一条途径与之相遇 且行且珍惜吧~ 如果你卡剧情了: 如果你卡剧情了 不妨去【状况】里面的【进行状况】一看究竟 这里记录着你的活动履历~ 【依赖揭示板】说明: 城镇的广场上 有一块【依赖揭示板】 这里可以领取到各种类型的支线任务 此处为密尔菲村民们委托任务的地方 有些特定任务会涉及红蓝势力的走向 请仔细阅读任务内容后 再做定夺 特殊武器说明: 有些武器会有特殊机能附加 例如对某些特定种族伤害加深、剧毒、麻痹等特效 另外 也会有【贯通】和【连续攻击】等被动技能附加的武器 [/fold][fold=战斗教程(11项)] 战斗画面: 进入战斗画面后 战斗采用AFBS系统进行 简单来说就是行动条模式 角色行动过程需要【待机时间】【发动时间】以及行动发动后的【硬直时间】 不同角色根据行动快慢 依次进行行动 时间消耗越少 行动次数就比其他人越多 行动流程: 【行动选择】→【待机时间】→【行动发动】→【硬直时间】→【接下来的行动选择】 【行动选择】状态下 先选择【行动方式】(平砍还是技能或是吃药防御逃跑) 然后通过左边的【战斗区域面板】的角色头像图标或主画面中角色来选择释放目标 黄色箭头标示的【全体命令】中 可以用于解除防御状态和自动战斗状态 战斗中 【武器】【特技】和【使用物品】的变更可以用其按键左边的【变更】选项进行变更 一般情况下 某一方全员团灭则判另一方获胜 【特殊战斗】中 还要满足一些特定条件 战斗机能【连锁】: 双方角色连续攻击时 会触发【连锁】效果:伤害增加 【连锁】次数越多 伤害增加越高 一旦中途有敌方攻击插入 【连锁】BUFF就会断掉 战斗机能【总攻击】: 【总攻击】可谓是【超级连锁】 需要全场5人齐备【一个都不能少(si)】 大量【连锁】直至界面正下方的【连锁槽】续满之后 才能发动 总攻击发动后 当其中的彩虹波纹走到淡蓝色箭头指向的白线上时 迅速按Z键 可以获得伤害提升(每道彩虹25%伤害提升 一共4道彩虹 最高100%伤害加深) 如果解放了机能【灵魂的记忆者】 【总攻击】就不会触发 以此保留上场战斗中的【连锁槽】到想用【总攻击】的时候再使用 战斗机能【追击】: 【追击】可谓【超级总攻击】 是【总攻击】完美发动(100%伤害加深)后 额外再追加一次伤害(难怪我从来没见过) 【魔法枪】【魔法铠】说明: 在发动【魔法枪】和【魔法铠】的必杀特技时 每次都会消耗一枚相应属性的【魔导弹】 没有【魔导弹】就无法发动必杀 请谨慎选择使用时机 【魔导弹】可以通过【调和】来获得 【自由战斗模式】与【被动技能】设定: 在【编成】中 可以对每个角色的【自由战斗模式】和【被动技能】进行设定 不想让其发动的被动技能只要将O改为X即可 属性说明: HP为生命值 为0时战斗不能 MP为魔法值 使用魔法时会消耗 TP为技能值(物理系魔法值) 使用物理技能时消耗 FS为战意值 FS越高战斗力越高 反之战斗力越低 为0时战斗不能 【攻回】为每次行动后的攻击敌人的攻击次数 【物攻】为每次攻击对敌人造成物理伤害的能力 【防回】为每次防御敌人进攻时的防御次数 【物防】为角色本身对物理伤害的防御能力 【肉速】为角色发动物理攻击(包括物理技能)时的速度 【魔攻】为魔法伤害能力 【魔防】为魔法防御能力 【精速】为角色释放魔法的速度 【战意攻击】说明: 使用【战意攻击】 是将敌方HP打到0以外的另一种获胜手段 当敌方(我方也如此)角色FS被打到0后 该角色会失去战斗能力 另外 战意变低的角色战斗力也会随之变低 反之战斗力增强 当遇到强敌的时候 不妨试试这招~(对BOSS无效) 【攻击属性】【防御属性】说明: 攻击方的武器属性、技能属性与防御方的防御属性有可能会大幅度影响伤害值 攻击属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【战意】 防御属性分【无属】【物理】【万能】【火焰】【冷却】【电击】【地脉】【神圣】【黑暗】【神格】【魔神】【反万能】【灵体】【不死】【创造】 属性之间相克相生 用得好可能打出2倍伤害 使用不慎可能会打不出伤害、甚至为敌方恢复生命 【唤石】说明: 【唤石】即可当【(支)援石】使用 放入【支援区域】 还能像赛利卡那样作为前卫上战场 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU051.png[/img] 此外 【唤石】还能作为【凭石】使用 凭依到其他角色身上 战斗中角色替换说明: 战斗中想交换角色时 可以食用【全体命令】选项 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU055.png[/img] 选择其中的【状态确认选择】选项 http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU056.png[/img] 在此显示全体角色成员 选择一名出战(交替)角色 点击需要交替的角色头像 即可完成角色替换 另外 当场上角色不满5人时 随便点个空位就能将角色派上战场 [/fold][fold=机能教程(9项)] 迷宫特殊机能: 刻着【迷宫】二字的机能宝石 解放之后能够通过迷宫中一些需要特定技能的路径 战斗机能【支援】: http://i802.photobucket.com/albums/yy306/shadowchaos1/TU027.png[/img] 获得支援石后 在【编成】界面中 支援角色可放置在黄色箭头【支援区域】处 不同支援石有不同的支援效果(恢复、输出、刷BUFF等等) 若在战斗中想要停止支援 点击【全体命令】→【状态确认】→【支援角色想阻止】→【支援停止】 战斗机能【凭依】: 解放【凭依】机能后 前卫角色可以将【唤石】【聘石】【援石】【凭石】装备在身上 从而提高一定属性或获得一些BUFF 凭依在【编成】画面中进行操作 蓝色箭头处显示现有【凭石】总和 选中后在左边属性栏中显示该【凭石】带来的属性变动 每个【凭石】对其凭依的角色的性格有所偏好 音乐符号表示喜欢 凭依效果加强 白泡泡符号表示讨厌 凭依效果降低甚至可能无效 战斗机能【招聘】: 【招聘】指在战斗中召唤强大的魔物与整个队伍进行替换 其消耗为画面下方的【精神槽】 【精神槽】一旦消耗干净 【招聘】就是强制取消 同一【聘石】不得再次被【招聘】 开发机能【调和】: 解放【调和】机能后 可在旅店中找到之 由第三使徒雪莉亲自操刀 能将一些没用素材合成一些有用消耗品 下方是现有素材总和 左边是目前能够合成的消耗品 右边是合成该消耗品所需要消耗的素材及其数量 选中需要合成的消耗品之后 可选择合成数量 最后按下【开始按钮】即可 开发机能【练成】: 解放【练成】机能后 可在某加新开的商店里找到之 依然由第三使徒雪莉操刀 左边是现有装备总和 右下角是强化装备的信息以及强化后的效果(强化成功后显示) 选中想要强化的装备 左边会出现一个红圈 这个红圈里的装备 就是用来强化装备的装备【简称祭品】(因为强化后会消失) 左下角有其基本信息 同等级的装备练成 每一把【祭品】为强化装备获得100点经验 用低级装备强化高级装备时 强化经验会变少 反之变多 开发机能【配合】: 解放【配合】机能后 可在某加新开的商店里找到之 还是由第三使徒雪莉操刀 左上是现有【凭石】总和 右边选中的【凭石】的基本信息以及强化后的效果(强化成功后显示) 左下角是强化【凭石】专用素材 强化后该素材消失 经验获得方面请参考开发机能【练成】部分 辅助机能【侍寝】: 【侍寝】的目的主要有两个: 通过消耗雪莉的体力来恢复女神值和通过减少女神值来给予雪莉超能力 在旅店里可找到该机能释放点 如图 雪莉洗干净全身在房里等着你回来【看那桃(ju)花开】 在蓝色框框中选择一个【侍寝】的种类: 1、通过消耗雪莉的体力来恢复女神值 此后雪莉会获得一个虚弱的BUFF 2、通过减少女神值来给予雪莉超能力 此后雪莉会获得一个赋(zeng)予(qiang)的BUFF 【侍寝】之后 【精力信仰】就会减少 【精力信仰】不满的话 无法进行下一次【侍寝】 辅助机能【采取】: 在迷宫地图上成绿色鬼火状物的(蓝色箭头指向物) 就是可以【采取】的所谓的素材了 解放某机能后 在小地图上显示为一个X 回城再进迷宫后 素材会刷新 [/fold] [/td][/tr] [tr][td][align=center]中级篇 少年施工中......[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center]高级篇 少年施工中......[/align][/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align] 好了,教程部分暂时就这样吧。 [fold=特邀嘉宾] @闇夜の影 @逝去王女 @月舞灵天 @q2w3e2007 @godsiusky2 @fenghe1018 [/fold] 后记:主楼貌似会放不下所有教程,于是之后将会拆分至各楼层。
  10. 作品信息 游戏名称 空帝戦騎~黄昏に沈む楔~ 发售日期 2004.11.26 游戏类型 炮击战斗SLG 研究会指南: 研究会的目的在于收集来自各位会员的报告(评测),为后来者提供关于本作多元化的见解。 不要忘了通过投票为本作打分,为评分汇总添砖加瓦。 考虑到信息集中的有效性,请不要在本楼对他人的报告进行回复;若有沟通需求,可以于学习室进行相关讨论。 如果你对自己的报告完成度充满自信(200字以上),可以于本区单独开贴,引用链接于本帖将获得额外补分。
  11. 虽说也可以算是情报,不过比起单纯发消息更想看到人讨论。 自5月10日起,E社官推开始发布意义不明的数字加颜文字。 随着数字的增多,结合日期,回复的人基本也都发现了,这应该是倒计时。 也有没发现的,还在猜是不是所罗门72柱的序号。 回复的画风基本上就是在猜有战2重制啊、新作啊,也有请愿重制幻燐和不要再来天冥DLC的。 总之,按30天→15天→72小时→25小时来看,基本上可以确定是6月9日东九区正午12:00(也就是东八区11:00)会有下一条推文,而那个时间也该揭晓谜底了。 单纯等谜底没啥意思,不如来猜猜看会是啥吧,时间当然截止至官方公布信息。 我出233节操,猜对就贸易市场见,多个人猜中那就分掉这233节操吧。 当然越先猜中的会分得多点啦。
  12. https://www.youtube.com/watch?v=nPvFztO2pn0 上个帖子搞了个竞猜,虽然谜底没啥好意外的,但正经分析回答的嘛…… 我晚点再开帖发节操吧。 最重要的视频线发在上面了。 为啥重要,看最后30秒。 、 然后就是活动信息和周边信息,感兴趣可以点,简单来说—— 25周年打骨折啦,快买啊 感兴趣可以去fanza去看看: 值得分析的留言内容,大概也就是关于新作内容的了。 毫无疑问,舞台依旧是拉乌尔巴修大陆,但具体和哪部作品有没有关联呢—— E社就是不说,等后续消息了,猜也没用。 反正就是RPG了。 毕竟近期一直出SRPG 最后,用一张被迫打了点码的图做结尾吧——
  13. 作品信息 游戏名称 天冥のコンキスタ 发售日期 2020.5.29 游戏类型 SRPG 攻略情报 日站wiki https://w.atwiki.jp/eu020tc/ 学习室指南: 你可以在这里讨论关于本作的任意话题。 害怕没有人回复?使用上面的助教名单召唤他们吧! 如果你对本作十分喜爱/了若指掌,也可以申请成为助教,获取额外奖励哦。 不要忘了遵守版规,有爱讨论。 ,
  14. 沉寂了许久的E社官网终于放出了“重磅”消息 来,翻译翻译: 没了。 这次就几张图,哦,最多还有一个不需要打码的滚动图。 E社倒是漏了个关键信息:这有个Plus没在文本里体现。 除此之外也没啥别的了,倒是能看得出来一些老作品里出场过的魔神。 说起来姬狩页游也是有72柱出场的。 然后页游无了。 无了。 想了想姑且还是简单介绍下图中的魔神(从左至右) ウァピュラ(60位公爵,瓦布拉,Vapula,神狂初次登场) グレモリー(56位公爵,吉蒙里,或者格莫瑞,Gremory,姬狩页游初次登场,游戏里没有实锤——其实要素给得差不多了——这回算是官方认定了) ベリアル(68位君王,彼列,或者贝利亚,Belial,天结1初次登场) ヴェパルー(42位公爵,拜帕,或者威沛,Vepar,游戏里称海洋侯,珊海王初次登场) ブネ(26位公爵,擘内,或者布涅,Bune,天结1初次登场) 为啥一开始的图打码? 不打码还有啥好水的,都标了愚人节了。 ——倒也不尽然。 ⑨年前也有过一个同样的愚人节企划:【4.1】エウシェリー第 I6弾『ソロモンの扉』! 情報公開! 这边的也补一下介绍吧(从上至下) アスタロト(29位公爵,亚斯塔禄,或者阿斯塔罗斯,Astaroth,战0初次登场,不同作品形象多变,有男有女) ハルファス(38位伯爵,汉帕,或者哈法斯,Halphas,姬狩初次登场,神採里出现过母女版单位) ナベリウス(24位侯爵,纳贝流士,Naberius,战0初次登场,有单独的外传) サブナク(43位侯爵,斯伯纳克,Sabnock,幻燐2初次登场) アムドシアス(67位公爵,安度西亚,或者安度西亚斯,Amduscias,战2就出场然后大量作品客串的老熟人) 另外感谢劳模威尔同学再次友情出镜。 什么叫不忘初心啊。 总之这回除了三张图,啥都没了。 目前官方推特没同步。 相较之下,3月31日更新的WINDOWS11操作系统下各作品运行情况的信息公开也许更有实际意义。 可以看到,《战女神2》在WIN11已经不能保证正常运行。 至于《战女神1》自然已经被扔到表外了。 让我们回想一下E社唯一的重制作品《天秤的女神 战女神MEMORIA》的诞生原委是什么? 或许我们可以期待有生之年巨硬把战2重制版给逼出来 顺带一提,这次还更新了历代作品的发售顺序表,连带扩展包也都标出来了。 虽说细看还是有点问题,不过好歹是有了。
  15. 朋友,你知道E社吗? 上一次说这话还是在上一次 一、品牌介绍 作为一个1999年诞生的品牌,Eushully已经走到了她的第23个年头。在这个黄昏垂暮的成人游戏业界,也算是少数幸存的时代的见证者。 也许对于现在的不少人来说,听到成人游戏或者galgame脑子里更容易想到ADV,或者说带有选择支的电子音像小说;但在一些老派的黄油玩家眼里,游戏仍是成人游戏中难以分割的一部分。如今我们不是没有优秀的一般向游戏可玩,亦不是没有优秀的施法材料,我们想看到的只是二者的交错领域上能够继续出现符合内心期望的优质作品。 从诞生之初便恪守大舰巨炮主义,坚持着开发富有游戏性的作品的Eushully,在以ADV为主的业界也属于异质的存在。而在近年我们已经告别了有着稳定产出的软房子、主打永远神剑的XUSE等会社,可能即将告别以极姬系列知名的unicorn-a,而大A社对未来方向举棋不定,开发主体下沉至同人领域,此刻Eushully已经是业界内游戏性这一概念的寥寥星火中难得的标杆之一了。 二、作品特色 庞大而丰满的世界观: 基于西幻的游戏设定: 充满匠心的游戏系统: 优秀的CG质量: 多姿多彩的人物: 二周目要素: 丰富的附加内容: “大舰巨炮主义”与创新精神: 三、吉祥物介绍 Eushully酱/エウシュリーちゃん: 俗称白E娘,第一位出场的女仆天使。初登场于战女神1,名称来源于品牌名。 喜欢做家务,一开始使用扫把作为武器,后来替换成了吸尘器。 黑Eushully酱ブラックエウシュリーちゃん: 俗称黑E娘,第二位出场的女仆天使。初登场于战女神2,名称一样来源于品牌名。 性格较为冷淡,重度杯面爱好者,不擅长家务。因为杯面的缘故,武器是热水壶。 获羽红丽亚/エウクレイア: 女仆天使长,初登场于峰深き瀬にたゆたう唄,名称来源于公司名。以木刀作为武器的和风巨乳姐系角色。 性格极度害羞所以基本听不到她在说什么,一般由白E娘代为转达。 安娜斯塔西娅/アナスタシア: 第三位登场的吉祥物角色,但身为见习女仆天使,地位是四人中最低的。 初登场于空帝战骑,名称来源于姐妹品牌名。 简称茄子(ナス),但本人十分讨厌这个称呼,听到的时候会放出可怕的杀气。 人形是变身之后的形态,本体是带有一对翅膀的紫色精灵。 四、作品推荐 1.天結いキャッスルマイスター E社在神狂和珊海两部遭遇滑铁卢之后重新证明自己的一作,也是近年最成功的的作品(甚至数起了2)。大师系列祖传配方的战棋系统,相对平淡但比较愉快的剧情,还有华哥的倾情献声,目前新人入坑最好的选择。 2.封緘のグラセスタ Eushully20周年纪念作,选择了有一定hard元素的相对深色的黑E风格剧本。系统让人耳目一新,总体评价还算令人满意。觉得天结过于平淡的可以尝试这一作。 3.天秤のLaDEA。戦女神MEMORIA 原点作战女神的重制作品,意义非凡。在原作基础上增加了大量队友,固定成长的设定也降低了新玩家的门槛,制作水准也是目前E社作品的巅峰了。从此作可以略微一窥战姬世界观以及E社的系统设定,对于想要深入战女神系列的玩家来说是最好的起点。
  16. 上期:25周年消息 账号找回来了× E社诈尸了√ 直奔staff留言第二部分,对幻燐2的周边感兴趣的朋友请自行末尾传送过去研究吧。 E社对新作更新摆烂的理由为:都25周年了,炒冷饭才是最要紧的。 至于新作,说出来吓你们一跳,就现在这架势安装文件一张光盘装不下了你怕不怕。 在25周年视频里点了一下的新作,按照留言的说法分解为几个要点: 实际制作后程序规模超出计划,按照前几作的作品水平来看,估计刻盘都9G起步了,需要的硬盘空间只会更大; 高自由度多线结局; 超3MB的文本量(不考虑翻译问题相当于150万字以上); 别催了,再等等,大的要来了。 真的吗?我不信。 最后,幻燐的粉丝们,让我看到你们的双手——
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