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  1. E社官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/main.html E社今天正式开始接受第19作《封緘のグラセスタ》的预约,同时还发布了两则其他消息。 其一是今年年末举行的20周年纪念演唱会,邀请的都是参与过E社主题曲演唱工作的女歌手。 具体消息还要等之后进一步更新。 其二是E社在官方网店提供了多种周边,包括特制手柄和可脱衣的文件夹等等,套餐内也包含新作预约特典光盘。 全套优惠27%后为15654日元。 另外,各店铺特典草图也挂上了官网特典页,此处不贴:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu19/eu19_res.html 最后附一则28日更新的宣传图。 还有新作女主一张。
  2. 主页:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu019.html DEMOMOVIE:https://www.bilibili.com/video/av24920945/ 偷跑。 E社第19作预计今天公布消息,正常来说应该是中午开放,不过现在页面已经出了。 作品主页截图如下。 毫无疑问,这是在一个新地点展开的故事,大致方位在大陆西方。 类型也是如之前所说的一样,是RPG。 从系统上大致可以看出,这是结合了少量战棋要素的所谓“新型RPG”。 具体的内容我也就不多翻译了,看图理解吧。 总之,预计10月26日发售。
  3. 好了,肝着别的东西突然被提醒E社官网更新 想着是不是今天愚人节企划出了 结果认真看了下 这也不是愚人节企划嘛 这个是E社官网刚更新没多久的推特活动 简单来说就是转发抽奖的形式 3月31日E社终于不再只用藤原组长的推特发消息了 这就是正式的官方推特 这条转发活动的推文也是31日的 有条件可以去转一下碰碰运气 ——我表示这架势绝对不是愚人节企划 ——放这时候发肯定是反着玩梗 除了上面的活动 E社终于也放了新的作品消息 毕竟之前也说了今年新作下半年才发售 天结FD……A-RPG 看了和没看一样 然后 只写了RPG 这剪影是真没见过 之前帖子里说过了今年新作是RPG 那么问题来了—— 这俩游戏哪个是真的?
  4. 过了两天才发 不过这块早就预告过了所以感觉发不发差不多 这回并没有和萝莉线一样搞个下回预告 估计是只打算拆这两条线了 这和我之前的估计一样 就这两线值得拆 当然是不是真有人买就另说了 这个是原地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017dl2.html 还有一个上次发帖没提的东西 真·给E社续命成功的《天结》Guidebook发售了 https://www.ec-order.com/eukleia/shop/detail/EUK0001123 虽然官方通贩已经卖完了 我这边还不知道什么时候能到货 然后这个会在电气外祭和C93卖一部分 数量限定 有逛展计划的可以考虑下要不要碰运气 反正我就看啥时候代购能帮我弄过来咯
  5. 终于把某人的图翻出来了 晚了一天才发现官网更新 简直E厨失格 不过在自杀前先把消息说一下 然后再自杀 下次有消息的时候再复活 本次要说的内容是冬天必不可少的参展活动信息和新作相关 先说我个人关心的重点吧 就上面写的最下面的开发近况 简单说一下就是: 每年惯例11月的新作发表鸽了,新作明年春天再说,秋冬再卖 今年春天活动里说的那个RPG系新作已经在做了,我们就花点时间回个血 咕咕咕咕咕咕咕 不知道新作说的是啥就去看我以前的这帖 反正明年春天看不到消息我就去北海道砍人 顺带新论坛感觉还挺不错啊 居然能直接复制粘贴E社的页面了 虽然一堆代码弹警告但我懒得改了 于是下面就是惯例的剁手环节 反正我现在不在日本想剁也剁不了 电气外祭和C93的活动情报点开下面的折叠就知道了 感觉没太多人需要翻译我也就不翻译了 天结这波回血是回得真好 反正我是不担心E社过不了20周年了 新作延后的事不大不小 毕竟也没说非得春天卖 当然E社一年一作依旧累成这样可见多少还是要担心下的 没有新作消息,那我只好等过几天的天结攻略书了 展会的东西我是真没钱买了
  6. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 嘉年华的最后一天,就由我来收尾吧…… 前言: 除了刚开始和期间有空带一下节奏外,嘉年华期间我大体上是在等会员们自己发帖。 在自己只专精E社的情况下,为了尽量不影响同好发帖,也就一直在等别人出攻略。 ——结果这都三个月了,除了经常看到E社官网的情报帖,连个心得帖都没有,更别说攻略帖了…… 马上嘉年华就结束了,外带AP03也就十天的事了,我就来整理一下我个人的看法吧。 姑且算让人少走些弯路,之后会慢慢补充比较细致的攻略。 一、总评 先简单评价一下E社第18作《天结城塞大师》(天結いキャッスルマイスター)—— 虽不及巅峰时期的同系列作品,但也算止住了近期的下坡态势,让人能够放心期待E社20周年的SRPG游戏。 “大师”系列的第三作,非常正统的SRPG作品。 基本吸取了系列前两作的优点,改正了部分缺点,从系统设计方面来说绝对超越前两作,在这方面可以放心。 整体游戏节奏,或者说流程视玩家偏好有较大弹性,不同的玩法可能导致最终达成目标(仅指数据)的时间相差几倍。 剧情方面则是E社一贯的短板,加上这次启用新人主笔,使得剧本水平在一定程度上拉低了游戏的整体水平,但也依旧有中等偏上的水平。 总体而言是值得花时间玩的作品,基本能算良作。 二、游戏流程 个人结果大概是1周目、2周目均80小时游戏内时间,3周目后可以压缩到20小时内,基本达成所有要素并完成一定程度的挑战目标。 如果多了解一些技巧和思路,完全可以比笔者的攻略时间缩短三分之一甚至一半。 不建议在低周目,尤其1周目时过度追求挑战,比如E社这种SRPG中很容易遇到的凹点、刷道具,以及开场困难模式等等。 个人推荐的游戏思路是一周目过流程(有A、B两线,一周目正常玩会进入结局较好的A线),二周目开始,或者最好三周目开始补齐全要素。 这么推荐的理由是: 一周目A线没有太多“必不可少”的要素,且能够极大影响收集效率的内容主要集中在后期,例如 七章BOSS“絶氷公カルメルグ”掉落的“フールミル”,效果为道具掉落判定次数+1(外带+1移动距离),由此进入效率加速时代; 八章解锁的设施“賽銭箱”,效果为稀有物品掉落率+1%,具体效率提升水平未知; 九章解锁的设施“占いの館”,效果为道具掉落数+1,简单来说就是掉落翻倍,全游戏最有价值的设施(还有采取LV+1和结阵效果),此前刷掉落的时间越长亏得越多(T*50%); 终章BOSS“錬機エプラナミルス”掉落的“フールティアス”,效果为道具掉落判定次数+2(外带+1移动距离),一周目最终可获得4个。 仅就一周目前后期对比就有相当大的差距,而这差距在二周目则会进一步拉大。 二周目第三章后才可获得的AP01角色“ヴァレフォル”(盗狮子)自带技能“お宝回収”,效果为道具掉落获得数翻倍,一举成为全游戏的MVP。 总结一下掉落效率: 初期无加成:1; 装备“フールミル”后:2; 放置“占いの館”后并装备“フールミル”后:4; 放置“占いの館”后并装备“フールティアス”后:6; 放置“占いの館”后并由“ヴァレフォル”装备“フールティアス”后:12。 二周目三章后的掉落效率是一周目七章前的12倍,很明显不值得在“不必要”的地方浪费时间。 而凹点同理,一周目终章BOSS掉落的“マルウェンの指輪”(成长概率1.5倍)和“マルウェンの首輪”(成长概率2倍)极大降低了凹点难度。 后期利用BOSS掉落、卡片随机获得、设施获得的星石可以更自由地分配能力值。 本作对升级成长的硬性要求不高,若无特殊需求,不凹点亦可应对绝大多数情况。 更进一步而言,二周目后才能加入的角色成长率比基本角色要高得多。 进一步提高效率的道具“天結の神靴”与“フィアラスーフ”强化满后都会有“二回行動”的技能。 其他方面的收获效率也是后期远超前期。 综上所述,一周目绝不值得花太多时间在前期,可重复获取的素材、道具若无必要都可以之后再刷。 即便二周目最好也快速进入七章刷EX地图,以达到高效游戏的目的。 三、剧情要点 本作的剧情爆点不算多,主要集中在后半。 相对而言铺垫较长,主线剧情对角色的塑造效果不是非常理想,支线相对要好一些。 在目前的业界应该算中规中矩,或者说,一般。 不过,虽说一般,但也完整地讲完了一个故事,基本核心也比较明确,在两条线路都有正反体现:缘,或者说人与人的情谊。 外加难得直接涉及E社世界观中很少直接出场的现神等,算是在设定上弥补了一大块空白。 A线和B线主要区别就是在“缘”的水平。 A线较好(可以说HE),有一个影响A线结局分歧细节的条件。 B线较差(可以说BE),有四个必要条件,缺一不可。 如果不想思考太多,那只要把所有事件或者说菜单的“ルートマップ”(路线图)里的提示都完成就肯定进A线了。 B线需要刻意往“坏”的方向做出选择。 A、B两线对比,A线较为平滑,没有太多爆点(积极型);B线爆点(消极型)相对多一些,但发展不够自然。 从流程收益和E社对分歧条件的设置来看,基本还是一周目A线、二周目B线比较好。 A的分支结局可以考虑三周目快速回收。 四、零散细节 ……这游戏的细节太多了,笔者也没办法简单概括。 文后会附带维基链接,有一定日语基础的就可以去翻了。 这里就简单提一下比较值得注意的细节。 1.结阵 最初可放置的区域不多时,结阵的效果不明显。 但地盘扩张到一定程度时,就有能大块放置设施的区域。 而结阵的区域结算是可重复的。 比如图中左上的红色十字(突结阵),就结算了四次。 合理放置设施也是有趣而又重要的一环。 2.强化 本作的大部分装备都可以强化,强化的效果直接影响这一种类的所有装备。 部分装备强化至一定程度时会增加或替换附加技能。 因此通用型装备可以考虑优先强化,量产后的性价比较高,典型的例子就是EX的天结系装备。 而强化装备需要炼石(錬石),炼石的主要来源是拆装备。 最容易获得的炼石是火炎属性的炼石,其次是地脉、神圣,冷却、电击较难获得,暗黑属性最难获得。 具体获得方案可以参考维基。 结合刷钱方案可以依靠商店解决大部分问题。 3.资金 本作中资金的主要来源是出售用(売専)道具。 在安装了AP01的情况下,可以依靠盗狮子单次12个掉落的特性到“転移鏡神殿”刷“転がる大岩”。 进出一次地图即可获得基础84000ギフル。 也可以依靠“ヘタレスの迷宮”中的怪物掉落,但效率相对低一些。 4.废柴迷宫 本作废柴迷宫(ヘタレスの迷宮)的进入方法是有城门后~终章前累计败北(戦闘不能)三次。 迷宫里除了某BOSS外都是极弱的的怪物,迷宫的主要用途是刷钱和经验。 唯一的代价就是下方的废柴认定(ヘタレ認定),(或许会)对玩家个人名誉有一定影响。 打通七章解锁的地图后可以消除认定。 此外,进入迷宫后可以获得一个在当前游戏中自由调节难度的雕像。 5.强敌 本作大部分时间都是割草,所以移动、攻击、敏捷等影响快速突袭的能力值会显得很重要。 但本作依旧有强敌存在。 比较典型的就是“凍河秘境”突然出现的“荒ぶる氷乙女”和“輪極の凍河乙女”,远超一般玩家当时的等级水平。 还有二周目之后的EX关卡,大量二次行动+即死或者单纯高数值的敌人大量分布。 此外则是一些较为强力的BOSS。 这时候就有几个方面需要注意: A.能力值,攻防数值是伤害计算的基础,除平时升级成长、获得新称号等得到的能力值外,装备可以带来很大的数值提升,在这些都解决不了问题时可以使用技能/消费道具获得临时性的状态效果,星石有富余时也可以针对攻防等进行调整; B.属性,属性对伤害的影响相当大,±1的影响值为20%,让一个“無効”的去承受攻击基本就解决属性类的问题了,而想要提高伤害也是同理; C.技能,“防護結界Ⅲ/魔術結界Ⅲ”可以降低30%敌方攻击(能力值),“決死Ⅲ”在血量50%以下时全能力值以1.5倍计算,“間接軽減”距离越远远程攻击减少越多等等,配合“援護防御”类或者其他技能可以很大程度保证生存,而用“~殺し”、“~迎撃”类技能进行输出。 大多数情况下依靠这几条都能解决强敌问题,笔者有过华燐结骑(華燐結騎)越10多级强杀“輪極の凍河乙女”的战绩。 后期资金富余时也经常用各类“栄養剤”做战术性调整。 整体来说,本作的游戏难度设置得很不错,AP02新增的挑战地图笔者还没时间感受,就暂时不说了。 (活动结束前先到这里,之后再补充了) 五、相关链接 官网:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html 维基:https://www65.atwiki.jp/amayui/
  7. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 舊作品的發生時間段來自官方的...啥本子來著我忘了,反正大致就是這樣,不服自行翻書。 一個作品可能橫跨幾年甚至幾十年,除了戰系列之外沒有詳寫。 兔女僕是黑歷史?我甚麼都不知道。 因為沒有PS技術單純用畫圖搞的文字。 魔巧發生在戰系列東邊某大國,戰Z和戰2基本都有劇情跟那邊貼得很近。 天結和姬狩地理上和時間軸上非常近,但是目前為止除了莉莉作為AP特典迷路之外似乎各不相干。 因為已經有好幾作AP(特典)內容基本上以符合正史時間軸為基礎, 外加一些劇本內容所以天結是天秤(戰M/戰1)之後大致是無疑的。 如果以用戰V有莉莉當特典舉反推例就算了吧: - 姬狩發生在戰V時間軸範圍內可以解釋一切 - 莉莉已經是一種吉祥物 - 天結AP的盜獅子已經當了老賽的家貓,而且還提到家裡有幾個女僕,也就是說已經跟老賽回過家了。 - 園丁魔王在AP內容裡看似也是已經成功達成正史滅國把公主和姬騎士搞到手了每天都在爽和跟別國打仗,根本不管莉莉又迷路的日常破事。 神狂和珊海我是不清楚了,反正我這兩作都沒打通。 附帶一下官方給坑了不填完的設定網頁截圖 主要提兩個要點 1. 一年有14個月 15.3歲就合法了(X) 2. 紅色部份是人類勢力/佔有範圍,但不代表非紅色的區塊裡沒有個別的人類群組在駐, 除了魔巧之外最近基本是在做中原西方的破事,接下來也該到別處的地方了吧…?
  8. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 利益相关:E社厨、SS同盟恋语幽境分区管理员 …… 哦,这里不是知乎。 前段时间有人问笔者现在E社的主力画师有谁,想过之后,笔者觉得似乎有必要整理一些E社的内容了。 毕竟资源整合帖暂停更新之后也该相应地在别的地方推广一下E社,外带继续提醒别人这个版区还有发帖活动。 ——有周年庆勋章,永久,7月31日前大家都还有机会。 ——当然,参与活动的会员们没必要都像笔者这样发那么长的帖,短点就行。 笔者对艺术理论并没有过多了解,所以本文并不会涉及太多原画鉴赏,更多的是尝试对人与事进行分析。 加之笔者此次只是想随性写文,故不会追求严密的文本逻辑性。 本文大量内容为推测,仅作为参考,切勿盲信。 可以理解为笔者在一本正经地编故事。 可靠信息见文后参考资料。 部分图片涉及厂商、画师版权保护内容,内部阅览即可,请勿在其他公共平台肆意传播。 本文的脉络: 主线1:E社(及其前身)的发展历程。 主线2:主力原画师的成长经历。 线索:时间,事件,人物。 之所以最先选择原画这部分来说明而不是别的,则是因为,Galgame里原画的直观性与重要性。 毕竟剧本没语言基础看不懂,系统不实际上手不明白,只有CG立绘有审美能力就能判断好还是不好。 当然,要是想再深入一些的话,就还是要下一些功夫了。 至于E社的历史,如果什么都不介绍,那对不了解E社的读者来说会是一头雾水。 短期内也不方便割裂成不同的帖子单独介绍,本次就双管齐下了。 今后有条件会重新整理成更有条理的文稿——虽然笔者这么说过之后基本都坑了。 言归正传,先简单谈一下E社背景。 Eushully(エウシュリー)在Galgame业界算是剑走偏锋的类型,并不以剧本见长…… 这不是黑,笔者一个E社厨怎么可能黑,这是实事求是。 所以像叶子和钥匙那种自然是没法比的,近年的一些其他强手也是没法比的。 但即便如此,E社也有其相对固定的追随者存在,这主要是其RPG、SLG系统方面具有较强的可玩性。 业内基本也就Alice Soft在这块始终保持竞争力了,当然综合来看这个老牌强者也是E社这种小厂(无误)比不了的。 表1 Eushully历年作品 # 发售日 标题 1 1999年1月29日 戦女神 2 2000年6月9日 めいどいんばに〜 3 2001年4月27日 幻燐の姫将軍 4 2002年10月25日 戦女神2 〜失われし記憶への鎮魂歌〜 5 2003年12月19日 幻燐の姫将軍2 〜導かれし魂の系譜〜 6 2004年11月26日 空帝戦騎〜黄昏に沈む楔〜 7 2005年9月16日 冥色の隷姫 〜緩やかに廃滅する青珊瑚の森〜 8 2006年8月25日 峰深き瀬にたゆたう唄 9 2008年6月13日 戦女神ZERO 10 2009年4月24日 姫狩りダンジョンマイスター 11 2010年4月23日 戦女神VERITA 12 2011年4月22日 神採りアルケミーマイスター 13 2012年4月27日 創刻のアテリアル 14 2013年4月26日 魔導巧殻 〜闇の月女神は導国で詠う〜 15 2014年4月25日 天秤のLa DEA。戦女神MEMORIA 16 2015年4月24日 神のラプソディ 17 2016年4月28日 珊海王の円環 18 2017年5月26日 天結いキャッスルマイスター 除了上面说的一些特点之外,E社最为著名的一点就是其“大舰巨炮主义”。 如上表所示,其最直观的体现就是:Eushully这个品牌下的作品,基本秉持一年一作的传统。 换句话说,每一个作品都要花费一年的时间来制作,以保证其品质。 这一点对日渐式微的Galgame,或者扩展成商业成人游戏领域来看,都算得上是一种难得的坚持。 这在某方面也说明了E社对复杂系统的自信与自傲。 之所以要提到这一点,就是为了引出本文的关键线索,也是为了原画部分做铺垫。 是的,一年一作的传统,非常适合按时间轴进行整理。 在原画方面,以E社原画师阵容的变化而言,可以大致归纳为: ①散兵游勇→②以一当十→③戮力同心 都是强行成语。 实际上就是: ① 无固定团队,基本由外部人员协助进行,约2年; ② 依靠少数成员各自独力完成作品的原画工作,约9年; ③ 依靠复数成员共同完成作品的原画工作,约7年。 如果,还不清楚什么是“原画”,那么简单插入说一下吧,限定Galgame业界范畴: Galgame中,大家所见到的填充整个窗口的CG(一枚絵),就是由负责原画的原画师绘制。 这里的“原画”基本上就是指Galgame中那些立绘、CG加工前的图像,数字化发展到现在也近似等同于完成后的图像。 那么,原画(师/家)基本指的就是负责Galgame里这些画的人。 基本上也会身兼角色设计(キャラデザイン),时不时还负责一下其他的插画(イラスト)等等。 既然是按时间轴进行梳理,那自然得回归一下E社的历史。 这里所说的E社,最初是アーカムプロダクツ(Arkham Products)旗下的品牌。 更确切的说,是1998年1月开始活动的开发小组,换个不完全相同但是更为人熟知的说法就是工作室。 按领导者藤原组长(藤原組長,本名藤原行宏,亦有つるぎゆきの名义)的说法,小组最初不过5人。 Arkham Products算是E社的老东家,不过……笔者并没有深入了解过。 毕竟这个公司的历史也算是比较长,没比笔者年轻多少。 而笔者对他们的产品也没什么兴趣,所以在此不做展开。 比较有意思的就是,这个公司在2005年由有限公司改组为股份公司(株式会社),同年3月Eushully就独立创办有限公司(有限会社)了。 这背后具体有怎样的故事,笔者就不清楚了,而且这也不是本文的重点。 还有就是,这家14年9月11日确定破产,所以现在笔者回头找也找不到什么有价值的信息了。
  9. ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑ 我就来水一波顺带蹭一下自己定的活动奖励…… 于是,在体验版出了没多久之后,E社最新的第18作天结城塞大师(天結いキャッスルマイスター)确定完成了。比较早的中文情报可以参见此帖:【中文情报】eushully17年新作『天結いキャッスルマイスター』 マスターアップ(master up)这词,是和制英语,简单来说就是做完了,可以交货了。 当然,各种最终调试和出货啥的还会花一段时间,所以完工不代表马上就能买到。 MASTER UP的情报实际上算是给予玩家们一个保险的信息:我们做完了,不用担心发售日那天跳票。 当然,按照E社惯例,后续有会有不少补丁要打就是了…… 28日这天的消息主要就是MASTER UP,信息更新以及购买的一些注意事项。外带E社每次完工后必然接着的连休…… 藤原组长那波comment我就懒得说了,都是些惯例的话。 今年的体验版里面,单位情报那就出现了冷却和地脉属性显示错误的问题,偏偏今年体验版还没开专门的反馈页…… 也不知道正式版里面还会不会出问题,如果没修正的话…… 跟我说:E社药丸。 体验版玩过之后感觉还是不错的,meister系列也算是E社比较有把握的系列,一些细节也比神採时期要强不少。 标题画面和战斗时使用的LIVE2D立绘还是挺不错的。 ——等你啥时候连剧情立绘都能LIVE2D了我再接着吹你,我现在吹不动。 总之,附上官网的三张贺图,静待一个月之后的发售了。 ——那时候论坛搬家,大家可以先玩着,等论坛搬完了再来发帖。 ——那时候嘉年华依旧还在进行,别忘了参加活动啊。 ……等等,第二张怎么回事,E社你也沉迷兽娘了?是群会玩梗的friends呢。
  10. 官网地址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/ >>点击这里可以连贯阅读<< *预计在全部页面更新完后重新调整页面顺序。 **如果觉得模糊可以点击图片看原图。 ***分楼的目的是对应官网页面,请不要盲目参考本帖连楼。 跳转  02L  首页 跳转  03L  人物页01(阿瓦洛 アヴァロ) 跳转  04L  人物页02(菲亚 フィア) 跳转  05L  人物页03(基思尼尔 キスニル) 跳转  06L  人物页04(伊奥尔 イオル) 跳转  07L  人物页05(米凯尤 ミケユ) 跳转  08L  人物页06(丽修安洁丽 リシュエンツェーリ) 跳转  09L  样例CG页 跳转  10L  系统页 跳转  11L  下载·广告页(待编辑) 跳转  93L  视频页 关于译名,用中文加英文的表示,可以叫“天结CastleMeister”。 完全用中文的话,那就“天结城塞大师”(或者城堡大师)。 这个再说了,简称用“天结”应该就行了。 然后,这一作初次运行时要联网认证。 以及,大家想要的“神採2”来了,看,连UI都没变…… 然后视频审核终于过了,早知道应该先传视频再整理帖子…… 就在上面的视频页那看吧。 这回我就不亲自负责所有翻译了,也就负责提供些校对意见。 翻译协力:@毒蘑菇汤 改图协力:@风荷 果然有时间之后考虑下怎么…… 随手笔记
  11. 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据某铃铛时不时提供的消息: ①DMM那边给页游搞了个官推,叫【DMM】姫狩りIM運営…… ②官推上时不时更新一些预热的信息,比如妹子信息啥的…… ③页游事前登录几万人了才想起搞个follow官推的活动,嗯,魔石——然后至今刚过6000,目标一万…… ④前天更新了一个战斗演示动画,我给扔B站了,这战斗简直了…… ⑤以及说好的预计秋天搞定,立冬都过去一周了…… 不知不觉就混了吐槽进去。 嘛,总之就这样,反正我不课金。 这个页游的主要制作方和运营方是DMM,不是E社,所以—— 随便玩玩就好。 随手把那堆图也转了吧……以及某魔法使的姿势,铃铛表示试了下做不来,嗯。 [fold=妹子(发布顺)] 懒得写名字,嗯。 [/fold] 2.珊海王攻略书 11月1日,E社官网更新了一则消息: 简单来说,就是我生日那天要卖珊海王的攻略书(Guide Book),现在开始提供官方网店的预约。 按照惯例,攻略书会包含游戏的各种资料与官方攻略参考,实质上远不只是攻略。 各种数据、版权绘,以及各种未公开发表的内容,都会汇集到这本书里。 翻成攻略书纯粹是习惯问题。 详细: A4全彩 256页 附带Append Disk 4320日元(含税) 2016年11月30日预定发售 发行:角川(KADOKAWA) (企划·制作:enterbrain) ——嗯,可以更新AP03了。 嗯?AP02到哪去了? ↑这玩意带的,然而——現在在庫切れです。 没库存了,翻遍了日站都没看到有货。 之前想着连攻略书一起买,结果攻略书11月了才出,这货又离奇热卖。 ——然后,这玩意的新增内容,和上回牧场物语的一样,和正篇一点关系都没有。 嘛,总之有货就买,只要价钱不坑。 是时候更新一波购物帖了。 3.EU18 所谓EU18,就是明年的新作了。 根据官网9月20日的说明: 11月发表,明年2月体验版。 来,大家看看,两周内啊,我猜周五。 然后,新作内容呢。 嗯,“新舞台”的“meister”系列。 藤原组长很早就说过想换一个“新的舞台”,按照一般理解来说,就是不同于现在的拉乌尔巴修大陆…… 也就是没老赛啥事了。 这个也不是没搞过,创刻其实就算是和拉乌尔巴修没啥关系的时代。 不过近几年E社一副药丸的样子,估摸着最多又是在大陆那个角落搞个SRPG了。 ——嗯,“meister”系列现有两作,一个姬狩,一个神採。 我现在是不求E社乱搞什么创新了,得亏牧场物语没划到“meister”系列。 让我有点念想吧,我可不希望真的年年看到最差的一届。 最近事务忙得可以,也没多少时间水了。 差不多就先这样吧,在新作情报出来之前预热一下。 大新闻月底再说了。 [/td][/tr] [tr=#60FFFF][td][/td][/tr] [tr=#C2FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#62FFFF][td][/td][/tr] [tr=#64FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#C0FFFF][td][/td][/tr] [tr=#BEFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#66FFFF][td][/td][/tr] [tr=#68FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#BCFFFF][td][/td][/tr] [tr=#BAFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#6AFFFF][td][/td][/tr] [tr=#6CFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#B8FFFF][td][/td][/tr] [tr=#B6FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#6EFFFF][td][/td][/tr] [tr=#70FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#B4FFFF][td][/td][/tr] [tr=#B2FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#72FFFF][td][/td][/tr] [tr=#74FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#B0FFFF][td][/td][/tr] [tr=#AEFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#76FFFF][td][/td][/tr] [tr=#78FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#ACFFFF][td][/td][/tr] [tr=#AAFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#7AFFFF][td][/td][/tr] [tr=#7CFFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#A8FFFF][td][/td][/tr] [tr=#A6FFFF][td=1,3][/td][/tr] 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  12. 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[align=center][/align] 嗯…… 喂,好好做E17啊,页游shenmegui! 总之看一下品牌介绍那边怎么说的吧。 实在长得可以我就不全都翻译了…… 懒,有这工夫我序章都翻完了(误)。 大致凝练下重点的话…… 1.E社和DMM搞了个页游,目前在搞事前登录; 2.游戏不完全是E社自己弄的,E社主要负责些图像和文本方面的内容; 3.剧情算是姬狩的扩展,原作角色应该能不课金拿齐; 4.这游戏3年前DMM就提出建议了,E社是在自家作品的空余时间弄的,而且页游系统是DMM那边解决的; 5.E社真正的重点在明年春天推出的《meister》系列(姬狩、神採)新作,“新舞台”确切意义不明,貌似日程安排已步入正轨。 …… 嘛,不过这次还是拿页游说事吧。 下次要搞大新闻等11月。 以及,上面那链接是官网自己弄错的,虽然我知道指向的页面是哪。 原址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/online.html 视频:http://www.bilibili.com/video/av7105546/ (视频11月13日更新 战斗演示) [align=center][/align] 事前登录送4★有H场景的角色哦~ …… …… 还有啊,你下面那个“自前登録”是打错字了吧…… [align=center][/align] 目前的DMM首页就是这样了…… 还有个实在打码打得太累了没截图的宣传页: http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/himegari.html 内容并不多,各个页面还处于施工阶段。 也就画廊能看看……然后……打码…… [align=center] [hide] [/hide] [hide] [/hide] [/align] 这年头,发个情报也那么多车能撞,简直了。 不过嘛…… 反正我这毫无压力就是了。 至于说我的看法…… 嗯,没啥看法。 [align=center]https://i.sstmlt.com/XdYAE.jpg[/img][/align] [/td][/tr] [tr=#60FFFF][td][/td][/tr] [tr=#C2FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#62FFFF][td][/td][/tr] 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[tr=#C6FFFF][td=1,17][/td][/tr] [tr=#C8FFFF][td=1,16][/td][/tr] [tr=#CAFFFF][td=1,15][/td][/tr] [tr=#CCFFFF][td=1,14][/td][/tr] [tr=#CEFFFF][td=1,13][/td][/tr] [tr=#D0FFFF][td=1,12][/td][/tr] [tr=#D2FFFF][td=1,11][/td][/tr] [tr=#D4FFFF][td=1,10][/td][/tr] [tr=#D6FFFF][td=1,9][/td][/tr] [tr=#D8FFFF][td=1,8][/td][/tr] [tr=#DAFFFF][td=1,7][/td][/tr] [tr=#DCFFFF][td=1,6][/td][/tr] [tr=#DEFFFF][td=1,5][/td][/tr] [tr=#E0FFFF][td=1,4][/td][/tr] [tr=#E2FFFF][td=1,3][/td][/tr] [tr=#E4FFFF][td=1,2][/td][/tr] [tr=#E6FFFF][td][/td][/tr] [/table][/align]
  13. 前言: 基本上直接模仿E社的活动页进行翻译。 有些东西翻译之后反倒会很麻烦,所以大家多对照原址进行阅读吧。(人名地名什么的简直) 且,论坛无法完全模拟网站功能,仅作翻译参考。 原址:http://www.eukleia.co.jp/eushully/event.html [align=center][table=98%,#cc3366] [tr][td][align=center] [table=98%,#FFE3D6] [tr][td] 活动情报 电气外祭 in 浅草 2016 SUMMER [電気外祭り in 浅草 2014 SUMMER] [align=center]【举办时间】[/align][align=center]2016年8月11日(星期四) 10:00~17:00 (预定)[/align] [align=center]【地点】[/align][align=center]东京都立产业贸易中心台东馆[/align][align=center]展区编号:B-1[/align][align=center]入场费:免费[/align] [align=center]电气外祭 in 浅草 2016 SUMMER官网[/align][align=center]※详细情报请于上述官网确认。[/align] Comic Market90 [コミックマーケット90] [align=center]【举办时间】[/align][align=center]2016年8月12日(星期五) 10:00~17:00 (预定) 2016年8月13日(星期六) 10:00~16:00 (预定)[/align][align=center]※伴随会场扩建工程等,企业展区仅于8月12日及8月13日这2天内开放。敬请谅解。[/align] [align=center]【地点】[/align][align=center]东京国际展示场(东京Big Site) 西1、2会场(企业展区)[/align][align=center]入场费:免费 展区编号:1432[/align] [align=center]Comic Market官网[/align][align=center]※商品介绍的手册版预定7月16日、DVD-ROM版预定7月23日发售。[/align][align=center]※详细情报请于上述官网确认。[/align] [align=center]★贩卖商品目录★[/align][align=center]《套裝销售》 《单件销售》 《套装包含商品》 《单件旧商品销售》[/align] [align=center][table=98%,white] [tr][td]●关于电气外祭&ComicMarket的贩卖商品●   活动当天的新作为『2016夏 新作套装』『抱枕』『原声碟』『大型无纺布袋』。   会场内不进行新作套装的单件贩卖。   单件贩卖日后会在官方通信贩卖中进行。   旧作商品的贩卖仅限电气外祭。 ●关于贩卖商品的表示● ……限活动会场,通信贩卖中不贩卖的商品 ……预定不再次贩卖,仅贩卖限定库存的商品 ……预定进行官方通信贩卖的在活动中先行贩卖的商品 [/td][/tr] [/table] [/align][align=center][table=98%,white] [tr][td]新作商品 ●套装贩卖●   单品贩卖限于通信贩卖,会场不进行贩卖。(价格均为含税价)[align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击各商品可以分别查看图像[/align][align=center](译注:图片操作限原网页,下同)[/align] [/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【2016 夏 新作套装】 [/align][align=center][/align] [align=center]限活动会场卖完为止的商品[/align] 以日常使用便利与新奇的类型为主的套装商品。  该商品套装有6件单品,合计8,000日元,现以会场价5,000日元提供!  ○套装内容  ・【A4活页夹】 珊海王的圆环Ver   【毛毡袋】莉莉&瓦蕾弗尔&海谢拉&库恩  ・【集尘箱】Eushully酱Ver  ・【存储器收纳盒】神採炼金术师 月烂Ver  ・【LED手电筒】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔Ver  ・【腈纶杯垫】所罗门魔神 维帕尔 [align=center][/align][align=center]6件,会场套装价格5,000日元![/align][align=center]只贩卖活动会场搬入量的商品。[/align][/td][/tr] [/table][/align] ●单件贩卖●  商品套装没有包括的单件提供的新商品。(价格均为含税价) [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=left] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像[/align] [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【抱枕套】珊海王的圆环 天使艾格尼丝[/align][align=center][/align]  「やくり」新绘制的天使艾格尼丝的抱枕套。  若是春季发售的「索妮娅」的抱枕套放在一起,设计上会有用起来很方便(用来干啥?)的统一感。  使用A&J社生产的高品质面料,制作精良,显色优于以往。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:1600×500mm (与过去的商品相同)[/align][align=center]生产:A&J (日本制造) 材质:全聚酯[/align][align=center]价格10,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=left] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像[/align] [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]珊海王的圆环 Sound Collection[/align][align=center][/align]  『珊海王的圆环』Sound Collection。  包含OPED等品牌新起用的两位歌手负责的歌曲,共收录30首原声曲。 [align=center][/align][align=center]音乐CD-ROM:2张一组 共30首[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【大型无纺布袋】珊海王的圆环 索妮娅[/align][align=center] [/align] 大家都很熟悉了的无纺布袋(竖款)。  与初代相近的黑底白图,描绘了硬派的魔术师索妮娅,不会过于偏向动画风的设计在日常使用中也会比较便利。  该商品是在官方通信贩卖中不会提供的会场限定商品,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:宽450×高630×厚200mm[/align][align=center]价格1,000日元[/align] [align=center]限单件贩卖,不包含于商品套装[/align][align=center]官方通信贩卖中不预定单件提供的商品[/align][/td][/tr] [/table][/align] ●套装内含商品●  会场提供的套装所含新作商品。  活动会场不单独贩卖,敬请注意。 [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【A4活页夹】 珊海王的圆环Ver[/align][align=center][/align] Eushully原画组的「やくり&夜ノみつき&うろ」豪华阵容合作新绘制的A4活页夹。  由于原画家的日程安排与成本关系而难得制成的人气商品。与一般的活页夹一样是4孔规格,因此也可以对应市场上贩卖的透明活页纸。 [align=center][/align][align=center]A4大小:256×316×30mm[/align][align=center]电话卡&集换卡用透明活页纸:5张 [68×95mm:9袋][/align][align=center]CD收纳用透明活页纸:5张 [CD1袋+通用2袋][/align][align=center]价格2,500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【毛毡袋】莉莉&瓦蕾弗尔&海谢拉&库恩[/align][align=center] [/align] 使用毛毡这一具有弹性与缓冲效果的素材制作的新型小物件收纳袋。  内侧有2个口袋,如图案所示可以对应眼镜、文具、日本的纸币等。 [align=center][/align][align=center]大小:单面95×175mm 素材:毛毡面料[/align][align=center]价格1,100日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【集尘箱】Eushully酱Ver[/align][align=center]   容易融入房间之中的单色设计,采用了去年贩卖的人气洗衣篮的素材,便携化了的集尘箱。  不仅可以用作垃圾箱,还可以用于收纳小物件等,在不使用时可以压扁收纳的十分便利的物品。 [align=center][/align][align=center]大小:H250×直径220mm 材质:聚乙烯帆布[/align][align=center]价格1,500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【存储器收纳盒】神採炼金术师 月烂Ver[/align][align=center][/align]   将各位拥有的复数SD卡及USB存储器集中存放的专用收纳盒。  神採炼金术师的人气一如既往难以用商品表现的月烂小姐时隔多日再度登场☆ [align=center][/align][align=center]大小:长116×宽88×高19mm 推荐存储器:SD卡(最多3张)、microSD卡(最多3张) USB存储器(最多4个,但全长75×宽18×厚8mm以内) [/align][align=center]价格1,200日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【LED手电筒】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔Ver[/align][align=center][/align]  稍微描绘了魔神瓦蕾弗尔的LED手电筒。  附带电池,购入后若是放在车辆或房间的角落里,到需要时就可以派上用场。 [align=center][/align][align=center]规格:27mm×142mm 铝制 7号电池×3节、附带专用挂钩[/align][align=center]价格1,200日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【腈纶杯垫】 所罗门魔神 维帕尔[/align][align=center][/align] 按Eushully作品中登场了的魔神设计的腈纶杯垫。单色设计不会过于惹眼,或许也可以用作底座或花砖装饰等。  过去已有魔神那贝琉斯、魔神瓦蕾弗尔、魔神阿姆多西亚斯登场的系列商品。 [align=center][/align][align=center]大小:长100×宽100×厚4mm[/align][align=center]价格500日元[/align] [align=center]本商品包含于商品套装 官方通信贩卖中预定单件提供的商品 会场内不进行单件贩卖[/align][/td][/tr] [/table][/align] 旧作商品 ●旧商品贩卖●  商品套装与单件提供的旧商品。 [align=center][table=98%] [tr][td=1,2] [align=center]点击各商品可以分别查看图像[/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【2016年春 新作套装】[/align][align=center][/align]  春季出展时发售的2016春季商品。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。  ○套装内容   ·【美甲套装】   珊海王的圆环 吸血鬼阿尔维德Ver  ·【马克杯】   珊海王的圆环 索妮娅&达蒙&艾格尼丝&博尔哈   ·【装饰盘】珊海王的圆环 阿里特斯&卡琳&拉斐艾拉   ·【筷架】天秤的La DEA。瓦蕾弗尔的台词Ver  ·【联结钥匙链】   珊海王的圆环 艾格尼丝&索妮娅&拉斐艾拉   ·【眼罩】Anastasia Ver [align=center][/align][align=center][align=center]7件,会场套装价格5,000日元! 只贩卖活动会场搬入量的商品。 单件可在官方通信贩卖中购买[/align][/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【抱枕套】珊海王的圆环 索妮娅[/align][align=center] [/align] 2016年春发售的魔术师索妮娅的抱枕套。  通信贩卖虽然已经售罄,但为了配合新作商品进行了再生产。  预定在电气外祭与ComicMarket90两方贩卖,很可能不会再次批量生产,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]尺寸大小:1600×500mm (与过去的商品相同)[/align][align=center]生产:A&J (日本制造) 材质:全聚酯[/align][align=center]价格10,000日元[/align] [align=center]活动后也可以在官方通信贩卖中购买 [/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【四边形手提袋】珊海王的圆环Ver[/align][align=center] [/align]  2016年春发售的手提袋,底部大小有37×33cm大,因此适合塞入大量衣服等大体积的物品。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]面料:棉(外面)、涤纶(内面) 尺寸大小:长370×高500×宽330mm[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]也可以在官方通信贩卖中购买[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][/td][/tr] [tr][td=1,2] [align=center]点击画像可以显示设计与更大的图像 [/align][/td][/tr] [tr=#ffffef][td][align=center]【挎包】 神之狂想曲 斯皮丽[/align][align=center] [/align]  2015年春发售的方便骑车旅行与逛街的便利挎包,A4大小的书籍也能够容纳。  仅在电气外祭少量贩卖,ComicMarket90不进行贩卖,敬请注意。 [align=center][/align][align=center]面料:帆布(棉100%) 大小:宽34×高38cm 背带:100cm 附带拉锁[/align][align=center]价格3,000日元[/align] [align=center]也可以在官方通信贩卖中购买[/align][/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [align=right][align=center]★过去的活动情报请点这里★[/align][/align][align=center][/align][align=center][/align][align=center][/align] [/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table][/align] 后记: 很久没发E社情报了啊…… 对于翻译有什么问题可以提出,毕竟是只花了几小时弄出来的,懒得校对。 哦,由于我完全不懂日语连50音图都不会上面的全是我瞎编的所以错了别打我。
  14. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/align]本来我都不想发帖了,结果这年头的情报帖都shenmegui [align=center]http://www.eukleia.co.jp/eushully/image/top_151118.jpg[/img][/align] E社主页:http://www.eukleia.co.jp/eushully/main.html 新作主页:http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html 近期没空翻译官网内容,捡些重要的说。 1.Eushully新作情报公开,一如惯例。 [attach]87372[/attach] [attach]87369[/attach] 2.由于前一作《牧场物语》效果不佳,藤原组长表示这回亲自操刀。 [attach]87370[/attach] [attach]87371[/attach] 3.新作为SLG类型,参考过既往作品并存在改良。 [attach]87374[/attach] [attach]87375[/attach] [attach]87376[/attach] [attach]87383[/attach] 4.存在〇辱要素,有战败H(敌我存疑)。 [attach]87375[/attach] [attach]87373[/attach] [attach]87377[/attach] [attach]87378[/attach] 5.主人公可选,路线存在差别。 [attach]87379[/attach] [attach]87380[/attach] 6.又有麻烦(xin)的要素。 [attach]87381[/attach] [attach]87382[/attach] 7.角色略多,画师依旧,某人改名,没有鸠月。 [attach]87384[/attach] [attach]87385[/attach] [attach]87386[/attach] 8.有复数新的所罗门魔神出现。 [attach]87387[/attach] 9.其中一个是男♂的。 [attach]87388[/attach] 10.貌似情报变得奇怪了还是打住吧。 目前也就这么多,剧情、人物、系统的细节自己看了,不想概括。 根据藤原组长在访谈与说明提到的内容,E社对前作《神之狂想曲》进行了充分的检讨。 虽然不知道新作能做到什么地步,但还是期待新作能够吸取教训,取得进步。 ……我个人对凌辱很不感冒就是了,先走贫穷天使路线吧……究竟有谁会想当秃顶中年肥猪流主角啊…… [/td][/tr] [/table][/align]
  15. http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu017.html 第一感觉无感啊。。。。 看了下DEMO,巧壳3.0确认。。。。
  16. [align=center][table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 你们都不会在Gal讨论区发(shui)帖啊…… 最近买书的时候在亚马逊看到了这本传说中的攻略书(并不是)。 因为这玩意只有几页,说实话我都不知道这玩意有啥用…… 基本上也就是和manual一样的东西,但E社就是要用mini guidebook…… 如果连大富翁都不会玩,那说不定真的需要这个指南(误)。 于是,在Gal资源区已经放了链接,就到Gal讨论区宣传一下吧。 质量8的jpg格式扫图(点击可放大): [fold=点击展开]  [/fold] 图片挂了基本上就是墙的原因,如果实在看不到,那不如回复查看下载地址,还能看到png格式的版本。 当然,直接到Gal资源区去找就不需要回复了,那边的帖子没有设置这类障碍。 至于游戏本体……你说我会放在哪? [hide] 空帝资源层 ↑首先点这里 [attach]70898[/attach] ↑然后点这里 [attach]70899[/attach] ↑最后点这里 至于压缩包的密码,帖子里提了无数遍所以我这里就不说了,故意的。 [/hide]
  17. [align=center][table=98%,#ecffff] [tr][td][align=center] ↑点击这里,欢乐多多,奖励多多哦~↑[/align][/td][/tr] [/table][/align] 由於不太清楚這種文的分類,所以挑一個自認最相近的版 版主如果覺得不妥煩請告知 Eushully遊戲的音樂大部分都有個問題:遊戲配樂很不錯,但是OP的部分有點微妙(例如戰女神2和ZERO) 「峰深き瀬にたゆたう唄」的OP「たゆたう唄」是個人認為少數在好聽上沒有任何疑問的曲子 可偏偏這個作品沒出OST!!{:5_251:} 大概因為主角是小鬼頭所以銷量不好,OST不出了 (Erogamescape的評分不差,我也覺得很好玩,主角也只有外表是小鬼內在不是啊~~~) 結果就是一個配樂和主題歌都神的作品被白白的浪費了...... (沒錯,配樂本身都可以排在Eushully作品的前段班) 幸好可以從遊戲本體抽出音樂,而且完整版的主題歌也在裡面 不過歌詞我網上找了半天都只有short版本,所以只好邊聽曲子邊寫下完整版的歌詞 以下就是歌詞.首先是官網公布的Short版 [media=x,500,375] [/media]這是遊戲開頭影片 伝えゆく唄  作詞:大峠進也  作曲・編曲:八幡浩暢  歌:島みやえい子 春になって 街は色鮮やかに 日差し浴びて 時はまた過ぎてゆく 歩き出そう 信じるまま 探し出そう 大事なもの もしも迷ったのなら 大地に体あずけて たゆたう唄が 教えてくれた 希望の意味 聞かせてくれた 僕らは 遥かな夢を追いかける その手を 離さずに たゆたう唄が あふれていけば 心の奥 満たしていけば そこから 願いがきっと叶うはず 僕らは 振り向かず行く 接著是我聽出來的完整版 [media=x,500,375] [/media]這是其他人上傳的Long版主題曲 伝えゆく唄  作詞:大峠進也  作曲・編曲:八幡浩暢  歌:島みやえい子 春になって 街は色鮮やかに 日差し浴びて 時はまた過ぎてゆく 歩き出そう 信じるまま 探し出そう 大事なもの もしも迷ったのなら 大地に体あずけて たゆたう唄が 与えてくれた 熱い此処の 届けてくれた 僕らは 太陽を胸に求め行く 果てない 明日へと行く 季節めぐり 雲の隙間広かに 風を受けて 時はまた繰り返す 歩き出そう 感じるまま 分ち合おう この思いの いつか着続いたなら せせらぎ耳を澄まして たゆたう唄が 教えてくれた 希望の意味 聞かせてくれた 僕らは 遥かな夢を追いかける その手を 離さずに たゆたう唄が あふれていけば 心の奥 満たしていけば そこから 願いがきっと叶うはず 僕らは 振り向かず行く 如果有高手覺得我歌詞寫的不對,歡迎指正喔{:5_221:}
  18. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的情报中心,欢迎您的光临。 这里是《神のラプソディ》攻略的消息集中地,可以在此交流攻略情报。 [/td][/tr] [tr][td] 此处可讨论《神のラプソディ》的一切攻略问题,推动攻略进程。 活跃的讨论者可领取慰问品。 实质: 官方设立的《神のラプソディ》讨论楼,便于协作攻略,不影响会员自行开设攻略主题。 切实有效的攻略相关回复(分享攻略技巧或解答他人疑惑)可以获得一定的节操奖励。 ※切勿回复无关主题的内容。 奖励:10~40节操/楼。[align=center] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  19. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Eushully主题园区,欢迎您的光临。 本区是此次嘉年华活动的核心区域,希望您能玩得开心。 [/td][/tr] [tr][td] 本园区分为3个区块:分享区、体验区、挑战区。 园区的主题为“Eushully”。 参与不同区块的活动可领取不同程度的纪念品。 各项活动均可多次参与。 实质: 本活动分为三项:游戏资源的分享、游戏内容的体验、游戏目标的挑战。 活动主题为“Eushully”品牌下的游戏。 各项活动的奖励不同,且相互间无影响。 完成下列要求可获得相应奖励。 [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]分享区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  资源搜集(时间:2015年4月24日~2015年5月24日) 本区块可种植大量观赏植物。 现需要一份区块内没有的种子,名为:“神のラプソディ”。 不同的品质会有不同的奖励,先到先得。 实质: 在Gal资源区内分享Eushully社新作“神のラプソディ”的资源。 从他处转载的资源与自购所得的资源分开计算,均只奖励第一个分享者。 [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/fold]低品质[/align][/td][td][align=center]高品质[/align][/td][/tr] [tr][td]转载资源 最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源转载自他处或无自购证明,则归于此类,与自购资源不冲突。 会员需回复本帖才可领取下列额外奖励。 奖励:20节操,1汁液。[/td][td]自购资源 最先在Gal资源区发表主题帖者,若其资源为自购且包含自购证明(5枚以上实物照片),则归于此类,与转载资源不冲突。 会员需回复本帖才可领取下列额外奖励。 奖励:30节操,3汁液。[/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]体验区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  本区块着重进行休闲体验。 体验以与“神のラプソディ”的关系分为横向体验与纵向体验两类。 每次体验后均可至园区领取纪念照一份。 实质: 主要为休闲性质,难度相对较低。 横向体验指基于《神のラプソディ》的各类体验,偏向个人感受方面。 纵向体验指以《神のラプソディ》外的Eushully旧作展开,要求同横向体验。 在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。 [align=center][table=98%] [tr][td][align=center][/fold]横向体验(时间:4月19日~6月30日)[/align][/td][/tr] [tr][td]真爱花车(时间:4月24日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【消息情报】主题分类,展示自己所购买的《神のラプソディ》正版游戏。 要求主题包括至少5张不同的照片(或电脑内截图),图片不可包含明显的色.情内容。 除图片外,需至少包含简要的说明性文字。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]思辨广场(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]A方案: 由主办方提供辩论主题(5月15日开放),以回复辩论的形式进行。 5月15日~6月30日,围绕《神のラプソディ》正式版展开辩论。 议题暂定为“创新-守成”相关,要求回复必须有理有据才算合格。 奖励:10节操~30节操/楼。 B方案: 由会员自行选用【探讨交流】主题分类,发表围绕《神のラプソディ》内容进行讨论的主题。 要求主题必须达到1级热度。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~7汁液) [/td][/tr] [tr][td]明镜回廊(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【推荐测评】主题分类,分析《神のラプソディ》内的优点与缺点。 要求主题测评尽量客观。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]心灵茶馆(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【心得体会】主题分类,分享自身对《神のラプソディ》的感想。 主题无特殊要求。 奖励:额外30%版区基础主题评分。(即+13~ 130节操 0~5汁液) [/td][/tr] [tr][td]回忆寄存室(时间:4月24日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]回复主办方开设的专用存档回收帖(4月24日开放),提交《神のラプソディ》的存档。 存档以完成至少一个结局为满分点,包含最终BOSS战前与战后的存档。 奖励:0~20节操/楼。 [/td][/tr] [tr][td][align=center]纵向体验(时间:4月19日~6月30日)[/align][/td][/tr] [tr][td]《神のラプソディ》外的Eushully旧作,或横向体验中未提到的《神のラプソディ》体验内容。 具体参照横向体验要求。 奖励:额外15%版区基础主题评分。[/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [tr][td] [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center]挑战区[/align][align=center][/align] [/td][/tr] [tr][td][fold=查看详情]  本区块着重进行极限挑战。 针对“神のラプソディ”设置了相关攻略任务,由游客扮演角色共同完成战役目标。 完成目标可获得相应军功奖励。 根据扮演的角色所获军功奖励的等级不同。 实质: 主要为攻略性质,难度相对较高。 主办方提供多项攻略任务,会员可积极参与讨论,完成攻略目标。 实现目标可获得积分奖励,额度居此次活动之首。 不同的目标对应奖励不同,在版区内发帖可享受额外的评分百分比加成,各主题间奖励无影响。 ※神秘奖励领取资格。 [align=center][table=98%] [tr][td][/fold]情报中心(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]由主办方开设专用讨论帖(4月24日开放),搜集零散的攻略技巧,不影响会员自行开设攻略主题。 会员可借此主题相互进行讨论交流,切实有效的攻略相关回复将予以奖励。 奖励:10~40节操/楼。 [/td][/tr] [tr][td]主力军团(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【攻略技巧】主题分类,分析《神のラプソディ》内的各类攻略或技巧。 A.攻略要求至少一条完整路线,与B有重合则只取较高分。 [backcolor=rgb(255, 255, 255)]B.技巧要求至少十点未被他人提及的具体游戏技巧,与A有重合则只取较高分。[/backcolor] 奖励:额外50%版区基础主题评分。(即+15~ 150节操 0~8汁液) [/td][/tr] [tr][td]精锐部队(时间:4月30日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]由主办方发布存档回收帖(4月30日开放),在帖内更新即时任务。 A.由主办方发布即时任务,限时若干日内完成,提交相应存档。 具体详见目标帖。 B.由主办方制定常规挑战任务,活动期间不限时,提交相应存档。 具体详见目标帖。 [/td][/tr] [tr][td]随军书记(时间:4月19日~6月30日)[/td][/tr] [tr][td]会员需选用【数据资料】主题分类,整理《神のラプソディ》内的各项基本数据资料。 要求主题不可完全与既有主题相同,资料需确实可靠。 奖励:额外40%版区基础主题评分(即+14~ 140节操 0~7汁液)[/td][/tr] [/table] [/align][/td][/tr] [/table]☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align] PS: 不想自己发主题也可以回复本帖发表,一样可以按主题评分计算,虽然效果会有些折扣。 发表过主题的会员也可以来这里打打广告、谈谈感想。
  20. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td] [align=center][/align] 这里是Galgame主题公园Eushully区内的回忆寄存室,欢迎您的光临。 你可以将精彩的回忆存放在这里,与他人分享。 [/td][/tr] [tr][td] 园区开设的寄存室,用于存放《神のラプソディ》的回忆。 不同程度的回忆可换取相应的寄存凭证。 实质: 官方开设的《神のラプソディ》常规存档楼,供会员提交通关存档。 存档以完成至少一个结局为满分点,包含最终BOSS战前与战后的存档,根据完成度进行奖励。 ※若查出修改行为,则不予奖励,亦不做惩罚。 奖励:0~20节操/楼。(活动后将视参与情况追加奖励) 特定存档奖励见精锐部队战场。 [align=center] ☞【查看嘉年华导览手册】☜[/align][/td][/tr] [/table][/align]
  21. [align=center][table=98%,#fffffc] [tr][td][align=center][/align] [align=center]建议:使用宽版阅览本帖,可达到最佳观看效果。[/align] 甩了个锅之后终于可以安心水一发了。 前言: 你们老是觉得Gal讨论区帖子不好发,觉得没话可说。你们啊,too simple,sometimes naive. 水帖自然是要不得的,我现在就给你们duang一下什么叫鸡汁水吧。 联动: [align=center]SS独享E社资源合集帖(需穿越)[/align][align=center][/align][fold=真·前言:] 很久很久以前,在Gal讨论区还没有出现过的时候我就用神採里的衣装展开过话题了。 在Gal讨论区并不见得只有测评、心得、攻略这些才是高水准的主题,其实从名字就可以看出,讨论才是版区的核心。 测评、心得、攻略这些自然是好的,版区自然会大力支持,但不易参与的特性是任何人都难以改变的。 对于这些乐于钻研勤于分享的作者,我们会在接下来的一段时间内进行扶持,确保他们得到应有的回报。 然而,版区需要更多的活力,就不能仅仅依靠这些作者了,还需要门槛更低的主题来提供机会。 这一次,不要当我是版主,就当我是个想随便与人聊聊的普通作者吧。 你不需要玩过我说的游戏,你只要就着主题里的内容谈谈感想就好,这就是低门槛讨论的要点。 当然,排版高端怪我咯,字写得多怪我咯,全都是图怪我咯w[/fold] 自SS论坛E社游戏巡礼活动结束之后,我就没发过类似的讨论帖了,现在就再来聊一聊我的Eushully(下简称E社)入坑作吧。 对于了解过一些E社的同学会知道,E社一年一作啊,游戏性在Galgame里比较高啊。不过,被(我)称为“业界良心”当然不全是靠着这些内容。 从第10作姫狩りダンジョンマイスター(简称姬狩)开始,E社的官网会在角色页里配上些草图,让玩家们可以感受到一些严肃世界观之外的一些娱乐气息,也能让人了解到一些角色的设计过程。已经买齐了攻略书的我当然已经笑而不语【我不是壕,别打我w 到了第12作神採りアルケミーマイスター(简称神採),已经丧心病狂到主要角色都配几张草图的程度了。除此之外,预约展销特典的光盘里还有更多珍藏的草图和其他图片存在。估计会用上几期来展示吧。于是,先从主角组的草图开始吧。有些在上面提到的资源合集里或许可以找到哦? [align=center][table=98%,#fffff0] [tr][td][align=center][fold=建议宽版阅览,可点击查看大图] [table=98%] [tr=#fffff][td=2,1][/fold][/td][/tr] [tr=#ffffcc][td=1][align=center][align=center]名称[/align][/align][/td][td][align=center]草图[/align][/td][/tr] [tr][td][align=center][/align] [align=left][align=center]001 ヴィルフレド・ディオン(ヴィル)[/align][/align][align=center]译:威尔[/align] [/td][td] [align=left][align=center][/align][/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center][/align] [align=left][align=center]002 ユエラ(月爛)[/align][/align][align=center]译:月烂[/align] [/td][td] [align=left][align=center][/align][/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center][/align] [align=left][align=center]003 エミリッタ[/align][/align][align=center]译:艾米丽塔[/align] [/td][td] [align=left][align=center][/align][/align] [/td][/tr] [tr][td][align=center][/align] [align=left][align=center]004 セラヴァルウィ・エンドース(セラヴィ)[/align][/align][align=center]译:塞拉维[/align] [/td][td] [align=left][align=center][/align][/align] [/td][/tr] [/table][/align] [/td][/tr] [/table][/align] 以上立绘均为初始服装。 男主角的衣装变化估计你们也不会想看www 三位女主角的衣装可以见下列主题: 002 月烂   :https://sstmlt.moe/thread-70917-1-1.html 003 艾米丽塔 :https://sstmlt.moe/thread-72131-1-1.html 004 塞拉维  :https://sstmlt.moe/thread-73494-1-1.html 上面的内容感觉有点难参与?没关系,那只是一个前菜而已www 我不是说了我想要说明下为什么E社是“业界良心”吗www 接下来才是供大家娱乐的。 玩过游戏的人能会心一笑后吐槽,没玩过的人看着图一样也能吐槽,这就是娱乐www [align=center][table=98%,#fffff0] [tr][td][align=center][fold=建议宽版阅览,可点击查看大图][table=98%] [tr=#fffff0][td=3,1][/fold][/td][/tr] [tr=#ffffcc][td=3,1][align=center]威尔的设定草图[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center][/align][/td][td=760]*暗红色为图中主要内容翻译,黑色是我自己的话,全篇适用。 挫到爆的也有,帅破天的也有,于是最后给了个折中的锤男给我们当主角www 而且这也不影响人外控开后宫w 某版主对此的评价是:还是用剑帅www正统男主www 某翻译对此的评价是:必杀 登龙剑ww不对……是一刀两断 如意神剑吗……不对……到底是哪个来着…… 我表示笑而不语www 大家一起描绘威尔,确定了其形象。 最初似乎给人一种红色头发的深刻印象。 我们利用Tsumiki老师的草图决定了发色与服装。 而原画Yakuri在官网上的说明则是: 总感觉很久没有画过普通的青年角色了。这是个受欢迎的主人公。真好啊(笑) [/td][/tr] [tr][td=1][/td][td](左)威尔:交给我吧! (右)威尔:啊——可恶!!(唠唠叨叨/斥责)[/td][td]所以说这图想表现啥思想感情啊w 威尔你行不行啊www[/td][/tr] [tr][td][/td][td](左)(叹气) (右)威尔:好重啊,好热啊,好冷啊,不过好软……[/td][td]人外后宫王的末路(?)www[/td][/tr] [tr][td][/td][td]为了制作装备而正在测量中。 认真的威尔与对着这样的认真的表情什么都说不出口的月烂。[/td][td]这才是冷面傲娇的攻略法(误)[/td][/tr] [tr][td][/td][td]这是(必杀技的)插入图。 实际上威尔不用剑哦。[/td][td]某版主吐槽过了w 某翻译也是ww[/td][/tr] [tr][td][/td][td]威尔:装备好了——嗯?和在某处看到过的铠甲有点像啊……[/td][td]是啊,在哪里见到过呢www[/td][/tr] [tr=#ffffcc][td=3,1][align=center]月烂的设定草图[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center][/align][/td][td=760]*打码太多觉得不爽?那就去资源帖自己找啊w 草图要打那么多码我也是醉了,幸好也只有这一张要打的多一点www 我说的是本期,以后还有w 总感觉没采用的一些衣装还是不错的嘛w 月烂与初期草稿相比没有太多变化。 武器从早期方案的薙刀变成了剑。 然后衣服与眼睛的颜色也变了。 而原画Yakuri在官网上的说明则是: 要阴郁的感觉,要黑长发,想要画中日风格的服饰,于是就变成这样的感觉了(。・ω・)[/td][/tr] [tr][td=1][/td][td]为了祖国,唯有斩杀……[/td][td]月烂你不要这样…… 结果你还是娇了啊www[/td][/tr] [tr][td][/td][td](左)顾客:那个……这个是用什么素材做的……(盯——) (右)月烂:什么啊,原来不买吗。(哼)[/td][td]说实话,月烂的接客是真心没救www 理由就是这图了w[/td][/tr] [tr][td][/td][td](盯——) 月烂:为什么不顺从我…… 明明特意拿来了猫的饵食什么的(笑)。[/td][td]谁让你是傲娇w这是宿命www[/td][/tr] [tr][td][/td][td]虽然画起来很辛苦,但我最喜欢这件衣服。 月烂:不知道穿法……[/td][td]这要问神奇木匠是怎么弄的了w 虽然他更懂的是怎么脱ww[/td][/tr] [tr][td][/td][td]对难为情的装备感到害羞的样子……[/td][td]我到底要强调多少次傲娇w[/td][/tr] [tr=#ffffcc][td=3,1][align=center]艾米丽塔的设定草图[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center][/align][/td][td=760]*差一点就不用打码了。 某评价不高的萝莉,虽然我觉得还好w 这只可是我第二个攻略的,可惜最终就没有银长直w 某版主对此的评价是:原来的设计不是挺好的吗,青蛙服几个意思啊www 谁知道青蛙服有没有市场啊www 未采用的衣装与武器设计等。由于武器最初是按照大锤一类来考虑的,采用了的杖也就画的比较大。 衣装有不少未采用设计,我个人喜欢水手服! ←艾米丽塔的早期设计。最初是按双马尾来画的。衣装与现在没有多大差别。 而Mitsuki在官网上的说明则是: “先画一个活泼开朗的萝莉角色吧!”我就按照这个想法设计了。是一个充满朝气的小姑娘! [/td][/tr] [tr][td=1][/td][td](左)艾米丽塔:威尔……(嘟囔) 威尔:(微笑) (右)学习中。[/td][td]总觉得Mitsuki画的威尔……www [/td][/tr] [tr][td][/td][td](咚)(嘣) 艾米丽塔:呀——我是最强的——![/td][td]于是确定了,艾米丽塔和⑨一个级别www[/td][/tr] [tr][td][/td][td]艾米丽塔:呀——![/td][td]贫乳对巨乳的怨恨永远都是客观存在的w[/td][/tr] [tr][td][/td][td](左)艾米丽塔:又失败了……(啜泣) (右)艾米丽塔:明白了![/td][td]嗯…… 元气娘的两面吗ww[/td][/tr] [tr][td][/td][td](左)艾米丽塔:有、有什么在动—— 珍兽茄子:? (右)艾米丽塔:等、等一下![/td][td]被茄子给欺负了www[/td][/tr] [tr=#ffffcc][td=3,1][align=center]塞拉维的设定草图[/align][/td][/tr] [tr][td=2,1][align=center][/align][/td][td=760]*鸠月的草图质量就是不一样。 应该说是本作最受好评的女主角了吧,不知道算没算鸠月加成www 突然觉得黑发和银发的感觉也不错w 可惜只能采用一个www (左)↑用于初次相遇时的未采用草图。采用版则是身体前屈,胸也在有弹性地摇晃。 (右)↑塞拉维的早期设计。这幅图最初是采用了的。最初肤色偏黑,头发是银色,双马尾也比较小。 ←入浴场景的未采用草图。 未采用事件草图。采用了衣装与发型。 而鸠月Tsumiki在官网上的说明则是: 精灵、巨乳、双马尾!因为这真的是一个让人充满创作欲的角色,所以原画画得很开心啊~。 [/td][/tr] [tr][td=1][/td][td](左)塞拉维:对不起啊……是我的错…… (右)塞拉维:不用怕不用怕。[/td][td]洗面奶w 所以说草图经常意味不明啊w[/td][/tr] [tr][td][/td][td]精灵在礼节上也万无一失。[/td][td]睡觉的时候我咋没看出来w[/td][/tr] [tr][td][/td][td]裸体围裙。 有这样的场景吗? 原画家伙伴们的合作真是非常开心。还想再做一次啊![/td][td]威尔你真的是够了w 放开那个人外控让我来w[/td][/tr] [tr][td][/td][td](左)月烂:这不公平…… 塞拉维:? (右)塞拉维:胸太大了之后肩膀会酸啊…… 咦,感觉有点痛…… 艾米丽塔:是……是啊…… 我画了很多大胸部哦![/td][td]…… 那啥,月烂你还好了ww[/td][/tr] [tr][td][/td][td]过去,好像有过与那人一起学习的时期! 同期生?[/td][td]都扯到峰深那边去了w 跨度略大w[/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align] ……貌似玩脱了…… 本来想水一帖结果收不住了…… 咳,大家别想太多,觉得有啥可吐槽的就随便吐吧,不偏题就不算水。【可能www 实际上,最适合吐槽的在下面,这可都是E社自己做的图w 你能看懂多少梗呢w 说实话我也不保证自己真的懂www[/td][/tr] [/table][/align]
  22. 前言: 嘛,经过将近半年的艰苦奋斗,以及一次的存档丢失,终于全要素CLEAR了。于是,就想来陈(pian)述(dian)心(jie)得(cao),至于内容,当然是关于所有人物的战力评测。 为了最大限度地保证公平性,所以全人物最终状态为: LV99,拿到终极称号,裸体状态下6围100,血500,SP/FS100,装备满熟练终极武器,饰品为转生首饰,技能任意。(特例:男主和三女主衣服点满但不挂宝珠,后者全COS装。为什么特例?因为拿不掉。) 版本为最新,总计有30位(1.0 16个+2.0 14个) 等等我好紧张啊……断断续续码了三个月终于码完了……… 另外由于不是一次性码完的,可能会有前后风格不一或用词简略等问题,请各位体谅…… 嗯开学了这学期课程很紧,每周45节,很难有时间更了orz(3/14)感谢糟糕酱提供的成长率资料其余资料来自个人亲身体验整理或维基 1.男主(爱称ウィル) - - 一周目转职不算CP和指挥共有149点得点,属一周目全人物之最 -评价:正常情况一周目最先解锁二动和成长上限(很重要所以说两遍)。由于特殊衣装和物魔双防不错,最适合前线挡刀子 转生首饰技能=飞行转移+探求 此君前途不可当,神采纯爱后宫王。虽然成长相对较差,但胜在一周目就能强制性地连续换9个称号达到匠贵,总得到的属性(共149点,是其他人的3倍左右)完爆同期其他角色,并且能解锁成长上限和二回行动,是理论上最先解锁这两大利器的人,并且指挥需求是0,可以说是无成本出击角色。特殊衣装自带前5项微减(敌方攻击下降10%).满属性后拿上碉堡了的金闪闪大锤(+间接无效),使得他完全成为了后期战场上的近战平A王。180平A再配上15痛打(+30暴击率),基本上打谁谁死。挨上一回合不死的若非侥天之幸,就是矿脉底部那位几乎满属性的BOSS了。变成大匠王之后还解锁BUG级的四属性耐性, 附加上转生首饰带有的飞行转移,使其轻松拥有全地形适应。 总结:总的来说一周目开始就异常变态,只要经常喂石头很快就能出人头地,非常值得培养。 全地形适应,不但命中高输出也非常吊。 定位:近战先锋+采集好手。一周目终章开始做T 战力评价:S- 2.月兰(ユエラ) - - 一周目至Lv50得点44,简直…… - 把经验值の宝珠挂她身上了,等级全队第一高。 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+间接无效 量力而行,请君谨慎。作为三女主之一的黑长直(不要问图片为什么不是,COSPLAY啊),除FS,物攻,敏捷排16人前列外,成长差到不能直视,LV50了血都不一定上得了100,运成长更是糟到能和大魔神相比。要培养成合格战力,请君多多喂石头的同时还要让她带2倍成长首饰。初期可以凭一把忍刀打玩决死闪避流杀遍四方,但后面还是老老实实地堆属性吧。满属性拿上带金色地图炮的东方……呃,似乎是菜刀配上自带连击Ⅲ和全属性减免的COS神装,再配上几个输出用的被动技能以及自带间接无效的二动首饰,也可以在战场上大展身手。可惜移动略有不足,并且大后期(某矿脉底部EX地图时期)输出略见疲软,没技能真的可以扔一边了。 一周目挺过天使攻城战就能做解锁二动的衣装,高物攻再带上决死效果杠杠。有点心就能解锁二动的低下难度,加上突出的物攻很有培养价值。 总结:前期凭借物攻和敏捷的高成长出战,但其他成长差还非常吃被动技能,后期除非必要否则实在不推荐带其上场。要不是指挥低就真的冷板凳了。地形适应强却不能兼容高输出,遗憾。 定位:前期引怪用决死磨血,近战先锋。后期可能板凳。 战力评价:A 3.萝莉(エミリッタ) - - 一周目至Lv50得点43 - 转生首饰技能=二回行动+SP再生+FS再生 自古萝莉有三好,腰娇腿软易推倒。三女主之一的法爷,SP和魔攻成长都非常之高,排名相当靠前。虽然血量成长低但一个法师为什么要上前线挨打?作为本游戏前期头号法师,初期就有超屌地图炮供诸君享受将敌人杀成渣渣的快感,再加上本身不俗的法攻,使其成为前期主要魔法输出角色。满属性后加上COS装获得超高属性抗性和飞行无双,也是个地形适用性广的凶残角色。可通过衣装解锁全属性法术(包括无属),不算地图炮射程最远可达5格!带上转生首饰后几乎能毫无忌惮地放法术而不必担心SP烧光,整个一自走法术机关枪,凶残程度堪比博德之门的眼魔,不好好准备还真打不过……顺便,一周目如果愿意下废材迷宫开宝箱,也能做二动衣装的。 总结:法爷就是法爷,就算有个LOLI的身体本质上还是法爷。从头到尾都是超猛输出,不过没转生首饰前还是稍微注意SP比较好。法术和其他技能都非常全面,真正意义上又凶又狠的法术万金油,可以一直用。物理攻防都是最差的级别,需要注意。 定位:拥有几乎全地形适应性和高输出的法爷 战力评价:S 4.巨R精灵(セラヴァルウィ) - - 一周目至Lv50得点22,非常低 - 转生首饰技能=二回行动+SP再生+FS再生+耐电+风の守护者 平均成长比LOLI高一点,物防魔攻魔防敏捷成长较好。初期自带再行动和+30HP的补血技能,可以在前期当作游牧来用。除非装上大铁球等否则就是纯粹的远程角色。虽然成长面板看上去很不错但是一周目几乎没强弓可用,处于高不成低不就的尴尬地位。个人射程后期非常凶残,最高可以达到9格(通过衣装解锁技能)并拥有金色地图炮(还是衣装解锁)。舍弃地形适应技而装备连击贯通凶暴化的话就是一等一的超远程狙击手,完全可以安心在大后方尽情输出。最终武器是电击系有点残念,因为这意味着她对于飞行系非机械生物的伤害较低——不过这不是问题,舍弃一点点输出换个次等的无属性武器就好。但这样势必造成输出略有下降,如何取舍请诸君思量。 总结:成长还行,一周目后期比较废。拿上转生首饰后可以和萝莉一样不要钱地死命输出。虽说射程比萝莉高但代价就是输出不如LOLI,不带被动攻击技满属性打90级EX图远程经常会把敌人打到残血而不是射死。同样是攻击和地形适应性不可兼得。 定位:初期游牧,加血/射击/抢地盘,后期超远程狙击手 战力评价:A 5.土精(アト) - - 一周目至Lv50总得点93,注意第二个【特】那儿得到的属性……高到爆 - 转生首饰技能=二回行动+土流+再生治愈+地の守护者 属性成长神难度人物,很多属性成长都是倒数级别。初期移动只有2!2!2!如果不特殊照顾根本就没经验可蹭!除血量成长略高,其他属性成长都坑爹的可以。如果要培养请务必带上2倍和1.5倍的首饰。对没错,两个都要带!该角色称号变换有点特殊,有时需要合成出贵重品才能进化。成长到女性型土精后除了让男主艹以外属性依旧不给力,需要进行特殊任务开二觉(?)才能解锁成长上限——顺便这次觉醒真的很厉害,属性暴涨N多。就算满级了个人回避也十分悲剧,是负的(也就是说基本上次次被打)。本身是个纯近战角色,不带那个2个射程岩石落就无法进行远程反击(当然乃要是壕到手上一个能发超电磁炮的雷神喵喵拳当我没说)。最终移动较高,几乎能与雷龙一较长短,还是有培养的价值的 总结:前期坑爹后期还算过得去,本身电击抗性差注意(带了装饰还是微弱),高移动低闪避,勉强适合补刀。带了特定技能也能做强T 定位:近战T,很多时候都适合挡刀子 战力评价:A- 6.水精(水那) - - 一周目至Lv50得点57 - 转生首饰技能=二回行动+再生治愈+潜水无双+水の守护者 虽说胆小怕生的个性非常萌萌哒,但也不能改变她是水系法强的事实。魔法成长完全不用担心,运气不是太背的话顺其自然发展也行。该说法师都是皮薄的命吗,血量成长全人物最低,每级几乎只有1血。战斗力异常出色,前期没好法术之前还能弄到一个+40物攻20痛打的保龄球用,一周目完全可以靠该球暂时转职作物攻系角色。等级高上去后攻击技能极度多样化,连续水弹(水系)远攻,大海啸M(水系)地图炮和冰剑乱舞(无属)近战几乎无往不利。满属性后可以全地图直接横冲直撞,几乎所有敌人都是虐没商量,非常实用,培养价值很高。 总结:血量成长最坑,法攻成长出色。由于特典保龄球的存在一周目适应性极广。当然没一定防之前就不要肛正面了,乖乖在后排打就好。 定位:前期物理远程后期魔武双修,总的来说法攻略胜物攻 战力:A 7.木精弟弟(クレール) - - 一周目至Lv55得点41 - 转生首饰技能=二回行动+土流+超再生+风の守护者 本游戏超·级·烂!的角色!全人物中的第一废材!第一弱鸡!属性成长差到什么地步呢?该长好的都不怎么好! 防御低到不能看!技能差到什么地步呢?被动除了连击Ⅲ好点其他都是鸡肋,主动的射程最远才3格!满属性状态差到什么地步呢?同期人物大发神威的同时就只能在后面捡漏的!弱!弱!弱!近战愁血远程愁射程强烈不建议培养!NB无比的超再生给了这么一个废材的转生首饰简直白瞎! 总结:还要说什么吗?一点亮点都没有的角色!死刑!成长差就算了技能更是差到地底去了! 定位:打入冷宫!除非必要绝不出战! 战力:C+ 8.睡魔(シャルティ) - - 一周目至Lv50得点54 - 转生首饰技能=二回行动+探求 又是一个转生首饰带探求技能的。属性成长相对一般,血量成长略低,每级大约1-2点。个人攻击技能几乎全自带魅惑效果,诱惑の微笑还能进行远程反击。运成长极高,次次暴击不是梦!回避有55之多,敌人一般打几下就会MISS一回。吸收技能提供了良好的战场生存效果,到了吸收Ⅲ后只要能保证输出就是久打不死的小强型角色。可惜自身没好的被动攻击技能,极大的削弱了输出性。 总结:成长不坑,注意血量。攻击尚可,回避和运较高。带上吸收Ⅲ就能一直放前线了。有培养价值 定位:二线输出角色+采集好手 战力评价:A 9.火狐(サエラブ) - - 一周目至Lv55得点41 - 转生首饰技能=二回行动+再生治愈+耐热 平均成长一般,不用特别照顾。本身移动速度高,不带其他特殊装饰的话和土精并列陆地移动最高角色。技能较广,有近战远程地图炮,可惜攻击范围不足(3格)。攻击和敏捷成长较高但这完全不是重点——重点是其最终闪避排全人物第一!看那破表的,高达85的闪避,足以让它万花丛中过,片叶不沾身,面对重重围堵的敌人还能对他们低下到经常打上来只有1或5的命中发出声声嘲讽的“呵呵”…… 总结:回避破天,血低了还能凭借高超的移动力逃跑。可以说是“强到无耻”的另一种表现。 定位:闪避磨血流。 战力:A+ 10.八位(メロディアーナ) - - 一周目至Lv55得点50 - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+再生治愈+光の守护者 成长除敏捷都排平均以上,无培养难度。虽然是飞行系角色但移动速度较为低下(因为那厚重的苍铠吗?)。 除了对暗黑抗性差以外,本身战斗能力几乎无可挑剔。最强武器自带连击Ⅲ,再配上贯通Ⅲ可以确保较为优秀的输出。因为武器的原因自身物魔双攻都不错,既能玩物理也能玩魔法。 射程最远5格,可以保证良好的远程攻击范围。自身技能较少(1页)限制了发展方向,但综合来说还是个不错的战力。 总结:二流顶尖级别魔武双修。注意没转生首饰前暗黑抗性极差,经常会和暗黑系敌人同归于尽 定位:对暗黑系敌人专用角色,二流输出 战力:A 11.木精姐姐(クレアンヌ) - - 一周目至Lv50得点40 - 转生首饰技能=二回行动+土流+超再生+地の守护者 和那个废物弟弟比起来天差地别,虽然血量成长较差但其他成长(特别是魔攻)还算不错。本身属于游侠兼法师的职业,看起来很美但实际操作起来很蛋疼。没拿到专属二动首饰前还要先定位再打人。纯远程角色无近战技能。因为转生首饰有着超级NB的超再生技能的原因,完全可以当作带有无限魔法的自走炮台,虽然后期输出不足但持久力很高,可以连打十几回合不带吃药。可惜攻击属性都是地系极度单一,碰上恰好克制的就玩完了。 总结:比较难用的一个角色,不带二动更蛋疼。要不是输出持久就跟弟弟一样废了 定位:无限弹药自走炮台,对水系专用角色。 战力:B+ 12.鲸幻(パラスケヴァス) - - 一周目至Lv55得点53 - 转生首饰技能=二回行动+潜水无双+水の守护者 本身成长(除运和SP)很轻松。初期入队时就有非常厚的血量和相当高的输出,只要注意下属性克制就能扔进战场里当绞肉机。可惜这么大个个子消耗的指挥也挺高的,一周目指挥能顶三个人还多一点,实在不能说是划算。满级后平A输出在全人物(包括看板娘)里也是数一数二的,痛打也非常高,几乎能次次暴击。最远射程5格并且有地图炮,也算拥有较全面的攻击手段。自身对地抗性弱,没满属性对上地系的要被吊打请君注意。 总结:高输出高指挥,用不用见仁见智吧。 定位:初期大杀器,对火系专用角色,对水系也有较好的适应性(当然要换个适当的锤子) 战力:A+ 13.狐伯莲(狐伯蓮) - - 一周目至Lv50得点65 - 转生首饰技能=二回行动+耐热+SP再生+FS再生+火の守护者 原版中法术第二吊的角色,成长非常可观。初期自身防御较为薄弱,也没什么防御技能,真真正正的脆皮一块。但作为脆皮的补偿,她的魔攻非常之高,就算对上水系的也敢一炮轰下去。 除了出色的魔攻,还拥有全人物唯一转移技【变幻转移】,其效果和转移石等同但优势在于能传NPC。射程最远5格,最强武器附送火系地图炮还附带一些物理攻击,可以说是一周目和LOLI一样值得培养的魔攻角色。 总结:魔攻超吊,物攻二流。初期防御差劲,注意血量。 定位:火系法强NO.1,对飞行系生物专用还能对友方人员进行转移 战力评价:A 14.五位(エリザスレイン) - - 一周目至Lv55得点37 - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+再生治愈+光の守护者 虽然和八位一样是天使系但属于魔攻角色。自身成长也是不错,魔攻魔防成长一周目人物第一。还会无属性2格远程技能并附有魅惑效果。不但法攻堪比萝莉,封印这个技能可是吊吊的,作用为【封杀敌人所有主动技能】!注意是所有主动技能啊!虽然不封被动但也很能令很多敌人打不还手骂不还口了!注意就算有该神技没成长起来前还是尽量别近战,毕竟这货不是战士,被近身平A了还是会很痛的。 总结:成长优秀。凭借某神技差点上S位的二流法师,适应性较为出色。 定位:法师,还是专门封技能的那种。对付矿脉底部的BOSS有奇效。尽量让八位和暗黑系打而不是五位。 战力:A 15.雷龙(ガプタール) - - 一周目至Lv50得点22 - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+耐电+风の守护者 该说不愧是龙族实力极其强大吗,初期入队时除了血属性基本都完爆那只鲸幻。本身成长也是轻松加愉快,每次升级都能感觉到属性噌噌往上涨。自身移动很高排全人物第一,当然指挥也相当高……初期指挥甚至比鲸幻还高一些,真的很那啥。有电系地图炮。最远射程虽然只有3格但较为特殊——因为这货技能是吸SP的。虽然吸SP很好看但持久力还是远不如带上SP再生的角色(除非一回合攻击多个敌人吸更多SP)。除对火抗性弱和魔防差无明显短板。后期由于武器原因地位下降,只能带人练级。 总结:成长极高。初期强属性后期很尴尬,物魔双攻输出都不忍直视,技能也少的可怜(2行不满),大大降低了战斗力。 定位:对地系专用,空中兵种。 战力:A- 16.死神(ラグスムエナ) - - 一周目至Lv50得点23 - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移+暗の守护者 序章就能遇到的超强力BOSS,一周目前期基本被她虐。成长也是高到可怕,基本次次升4围甚至以上。我方唯一的真·即死神人物,武器大部分带即死就算了,还有个即死反击的神技,运气最好可以让对面的敌人连续进行5次即死判定,无视回避和间接防御。就算检定通过了还得老实挨一下攻击,在脸帝手里可以说是噩梦级的输出人物(即死一下999多舒畅啊……)。不足之处是回避低,射程短(2格),初期魔攻魔防弱,对神圣抗性差。 总结:即死流看板,近战强力远程很弱,不要往一堆远战敌人里面放 定位:脸帝一定会喜欢。对神圣的话是双刃剑注意,打杂兵基本是虐 战力:S- ===================以下为特典人物,至少二周目后才会出现====================== 17.歪魔(ミレーヌ・プロア) - - 转生首饰技能=二回行动+转移+暗の守护者 决死流看板,防低回避高。成长除了物魔防和运以及血量外都不用担心。物攻排全人物第二,敏捷全人物最高。强大之处在于拥有全人物第二高的回避的同时还拥有决死神技(广告:决死神技助你超神,最高半管血就能+1.5倍攻防谁用谁知道)。更为凶残的是,该角色也有金色9格射程神技!高输出,长射程,神闪避,远近皆能,要不是受到攻击带属性和血量极少的限制,战斗力甚至能和看板比肩。 总结:最适应决死神技的角色,拥有一切适应决死的属性。只要不往前线摆,输出妥妥吊炸天。 定位:超远程强力狙击手,必要时可以受点伤换取更高的输出 战力:S 18.精灵王女(フィニリィ) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+光の守护者+暗の守护者 成长全人物最高。自身抗性全面,攻击较好但射程不足。 远攻属性为电系,对付机械类创造体很有优势。闪避55算是不错,也能闪掉敌人几下攻击。 SP再生可以保证技能输出,尤其是那个厉害的近战技能,可惜除这些外没太大亮点。 总结:除了成长神和近战技能,其他都算中庸 定位:对创造体专用角色 战力:A 19.大魔神(アスモデウス) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移+魔神特性 大魔神不愧【大】【魔神】之名,入队时等级LV80,抗性全面,除敏捷和运属性都高到可怕!血量成长每级2-3点,算上称号加成到LV99时八成能达到450+!除了运和敏捷成长也算很高!可惜运成长为全人物最低,诸君一定要喂石头不然一直转生能累死人。本身技能一堆金,多数还不带消耗SP简·直·作·弊!代表技能为【涩玉】系列,射程远(最多5格),攻击强,不耗蓝,无属性,怪不得称号是【大魔神】。但指挥消耗全人物最高,70点…… 总结:除了运成长真的差到不能看,射程不是非常远,指挥消耗实在太高,其他都乱强一把(个人意见:可能是因为再强看板娘地位就没了吧……) 定位:前线提锤子开揍没商量,反正血多不容易挂 战力:S 20.白看板娘(白エウ娘) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双 全游戏最强阵容四看板之白看板娘,成长非常优秀.。自身实力也极为强劲,带上终极武器物魔双攻170还无属性不会被克制,不但有金色地图炮还有9格射程神技,抗性全面,命中高超,SP再生还能保证持久的有利输出,无视没全地形适应性的话堪称完美无瑕的代表! 总结:成长高,输出吊,射程广,还能要求更多么? 定位:全能战斗姬 战力:S+ 21.黑看板娘(黒エウ娘) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双 最强阵容四看板之黑看板娘,血量成长较低,魔攻防较强。爱好是泡面,全人物魔攻最高,一身都是无属性魔攻。地图炮因为也属于魔法攻击非常变态,在我这里强到一个地图炮下去把满属性还剩快200血的白看板打死。纯远程魔攻,射程最远可达5格,配上SP再生(又是SP再生,别看是个铜技能实际上很有用)也是自走核弹。缺点是近战完全无力,不能上最前线,而且命中对于法师来说也相对较低。 总结:成长不错,魔攻最强,射程尚可,不能近战,命中较低 定位:魔攻第一人,保护好了杀伤很强。 战力:S 22.茄子(アナスタシア) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+转移 最强阵容四看板之茄子,被欺负的角色。成长和黑看板差不多只不过是个物理系,运成长不但最高还是逆天的30点。入队时皮薄防低两三下就能打死。远近战皆可。强大之处在于高敏捷高移动和高闪避,配上被动反击技能和隐秘Ⅲ也是一等一的闪避流人物。暴击非常之高(45痛打,+90暴击)基本上是次次暴打。175的物魔双攻虽然很想扔前面但一看防御真是非常矛盾…… 总结:闪避暴击流第一号人物,自认脸衰的用她也没问题。还是那句话,闪避流的皮都薄。 定位:没成长起来老实四处补刀,满属性后前线一扔使劲开打 战力:S+ 23.天使长(エウクレイア) - - 转生首饰技能=二回行动+飞行无双+间接无效 最强阵容四看板之女仆长,除魔攻外成长几乎和白看板持平。物理攻击第一流,加上强迫近战的间接无效更是厉害。除了一个射程2的技能外,一身技能几乎都是为近战提供。武器和近战技能几乎都带即死,命中超高基本不会MISS,玩即死流也能成为仅次于死神的二号人物。指挥略高不过物超所值,反正我很爱带。 总结:纯物理近战系,可以看作是削弱即死而提高平攻的死神。 定位:不用说了,前线第一排。反正也没什么射程。 战力:S 24.罗卡(ロカ) - - 转生首饰技能=二回行动+再生治愈+光の继承者 可以看作是地面作战的八位,但敏捷成长明显比八位高。基础属性较高,主动技能几乎全神圣,还有+HP的技能。射程最远5格,可惜技能较少削弱了很多实力,暗黑抗性也很差。不想多说,严重怀疑是骗钱用人物。 总结:二流神圣战士+牧师,打暗黑系也很纠结。 定位:对暗黑远程,偶尔兼职牧师 战力:B+ 25.小皇女(リフィア) - - 转生首饰技能=二回行动+探求+魔神特性 魔攻魔防SP成长高到爆(尤其是魔攻50点,SP56……),防技多成山。不但有仅次于间接无效的间接轻减,还有魔术结界和反射,终极武器更白送了一个防护结界Ⅲ,光堆防都能减掉大量伤害。更无耻的是抗性不但全面还贼高,男主和三女主不挂宝珠才勉强和她齐平。自身攻击技能极少,几乎都是光属性,很不适合用作输出。 总结:精通防御的法师,不介意请当肉盾。 定位:不看血量的话是个很合格的肉盾,光法,还能用来采集 战力:B 26.老五(リフィア) - - 转生首饰技能=二回行动+转移+SP再生+FS再生+魔神特性 虽然成长非常高但自身实在那啥,坑爹度仅次于木精弟弟。技能贼少,两行不满。射程4格的是暗黑技,无属性的又只有2格,先制攻击技能简直鸡肋,好好的一个角色直接给技能带废了。要不是抗性够强,也只能和木精弟弟一个等级了。 总结:成长高,属性尚可,抗性优秀,却硬生生给技能带废的人物,扶不起的刘阿斗啊 定位:冷板凳 战力:B- 27.修女(ハンナ) - - 转生首饰技能=二回行动+转移+SP再生+FS再生+光の守护者 虽然是修女但切开了里面都是黑的。成长几乎全一般但1级就解锁了成长上限,恢复和防技贼多。恢复技全人物排第一,9格射程恢复令其可以安全在后方加血。武器属性非常全面,所有属性都有还比同期武器强劲。但即使如此也没办法做主力输出,还是安安稳稳地在后方加血就好。 总结:全游戏第一牧师,加血技术无人能比 定位:当火纹里加血的牧师一样用吧 战力:B+ 28.莉莉(リリィ) - - 转生首饰技能=二回行动 本游戏的真·万金油。成长基本都很差,转生首饰技能烂但不妨碍强大啊,莉莉最大特色就是能使用绝大部分武器!锤剑弓杖枪爪拳掌十八般武器样样精通都能用,1级拿着+40多攻的武器完爆同期其他人物。同样是1级解锁成长上限,成长也较为优秀。武器既属性全面又强大,命中非常高,可以拥有全地形适应性,输出也是一流级别,射程最远5格。强成这样已经无法再挑剔更多了。 总结:不愧是人气物,不但萌还很能打 定位:第一万金油,包所有地形和所有属性克制(如果有克制用武器的话) 战力:S 29.基友(レグナー) - - 转生首饰技能=二回行动+四属性耐性 成长一般,同样1级解锁成长上限。作为男主的基友兼师兄,实力果然不是盖的。虽然在Lv70前实力比萝莉要差,但Lv70一开觉醒(我说真的)就不一样了!70级觉醒9格神技审判の豪枪,自此凭借超远射程和超高魔攻点艹群雄威震四海!不知道这个技能多吊是吧? 这可是矿脉底部里那位属性近乎全满的BOSS的专有技能之一。换句话说,就是基友有个最终BOSS技,能不吊吗?地形适应性也很广(除了不能飞),缺点就是异常状态(魅惑,麻痹等)抗性很差,经常在要雷龙的那个90级EX图里给弄得没法还手…… 总结:凭借真·神技登上S位,不愧是基友。要是LOLI最后战里基友是这般实力,我们还打个什么劲赶紧投降算了…… 定位:超远程狙击手 战力:S 29.巨像/石像(ストーンゴーレム) - - 转生首饰技能=二回行动 又是一个转生除了二动不带其他技能的。1级解锁成长上限,血量成长远超大魔神为全人物第一,每级能长3-4血,加上换称号加的HP甚至能不转生不喂石头就能达到500HP!和土精差不多,自身远反技能才2格射程,本事全在挡刀和近战上面。抗性和小皇女比各有千秋但也算异常强大。最终武器简直烂,带攻击不高还只送贯通Ⅲ,远不如一发雷神喵喵拳来得管用。 总结:实力给终极武器带废的,建议撤下这个拳套。 定位:和土精一样。 战力:A- 根据个人评测,人物实力分布为 原版:S级3位,A级10位,B级1位,C级1位 特典:S级8位,A级2位,B级4位 ===================== 结束。 感谢闇夜の影 的成长资料提供和建议 感谢@q2w3e2007 的建议 感谢各位的支持 于是,这回真完工了……@q2w3e2007 @闇夜の影 两位E社达人麻烦看一下怎么样?有什么不好的尽管提
  23. 声明: 单纯的“感谢”或“支持”并不是我们想要的。 如果确实想表示一下,请使用点评、评分而不是回复。 Eushully社的第9作,战女神Zero的汉化体验补丁讨论帖 序章体验版补丁下载地址见:这里 日文版游戏介绍 日文版下载地址(需穿越) 全剧情翻译文本 在线中文字幕视频 相关讨论可前往E社专题讨论帖:【Eushully专题】E社专题讨论帖 简单来说,就是开坑尝试汉化E社游戏了,第一个用来练手的就是战女神ZERO,通称战0或战Z。 本次汉化行动由E社汉化组(暂名)进行,全员均为论坛会员,所得成果将仅供论坛内部分享。 @闇夜の影 项目总策划,负责部分内容的翻译、校对、润色,以及程序的调试与汉化宣传等工作。 @Saka 程序负责人,负责文本的解包、封包,以及程序处理与改进等工作。 @毒蘑菇汤 翻译负责人,负责剧情文本及部分其他内容的翻译、整理工作。 @q2w3e2007 酱油1号,杂务及建议提供。 @无所谓啦 酱油2号,杂务及建议提供。 @fenghe1018 看板娘,负责卖萌。 现阶段预览图: http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230732224fa22.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ2015022307535017f39.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ20150223081600e551b.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230735532cdb2.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ20150223073539b6249.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230734090e948.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ201502230746195a936.jpg http://www.uploadfr.com/images/2015/02/23/QQ2015022307465312d26.jpg 感言暂留地: 2015.02.23 于是辛苦了几个月后,趁着春节刚过没几天,终于可以扔一个体验版出来了。 由于此次是在尚未彻底完工的情况下放出体验版,翻译本身的质量并不算太好,基本上连校对的时间都没有。 可以保证的是,已经初步实现了在游戏中显示汉字而不使游戏崩溃的目标。 虽然目前的文本已经可以保证游戏的运行,但为了给大家更好的游戏体验,此次翻译的内容距离完成版还很遥远。 就我个人来看,会近乎全部推倒重做一次,所以有什么看法都可以提出来,方便我们之后的工作。 另外,由于我和蘑菇两人负责的范围不同,他负责剧情而我负责剧情之外的全部,所以用词等方面可能会存在差异,这点会在之后再做优化。 就说这么多吧,祝大家玩得开心。 [fold=2014.11.01] 没啥可说的,离完工还有很长一段距离,仍在序章部分徘徊。 虽然蘑菇早就做过剧情文本的翻译,不过那需要推倒重练。 剧情外未翻译的部分还有很多,程序上也并非算是完美解决。 看上去人手不算很充足,实际上却也足够了。 此次开坑主要还是想遂了自己多年的心愿,兼以传教。 总之,就让我们尝试一次纯粹的汉化吧。 希望能够如愿。 [/fold] 一式三份显得太偷懒了,我就再多说两句吧。 这次的汉化时间挺紧,虽然早就决定春节前后发布,但程序和翻译的问题一直拖着没解决。 拖延症害死人。 这次的序章体验版汉化补丁基本上就是抓大家来当小白鼠测试程序了,愿不愿挨就看各自的意愿了。 作为论坛首次(会员自发)组织的企业作Galgame汉化,我相信大家还是很喜闻乐见的。 由于时间问题,问题估计不少,我们也没有彻底地检查过,不过彻底检查过也就不会说是测试了。 不管是程序问题还是翻译问题,我都欢迎大家讨论。 Gal资源区我没办法评分,但在这边我还是能给提出优秀意见的会员一定奖励的。 ——当然,那都是版规写好了的。
  24. [align=center][/align]E社专题讨论帖 : https://sstmlt.moe/thread-85663-1-1.html 其他页面翻译 : https://sstmlt.moe/thread-85702-1-1.htmll    官网地址 : http://www.eukleia.co.jp/eushully/ [fold=前言:] 前言: 想了很久,我还是决定弄一个合集帖来专门更新E社情报。 置顶的E社专题帖标题就那么一个,内容有太杂,不适合反复地更新情报。 而现在新作的情报在不断地出现,我可能要经常翻译情报,发太多主题也不太合适。 所以,干脆就直接发一个专门的帖子好了。 要说明的是,这个帖子更新的只是“动态”,充其量也就是整理一些简单的情报。 类似官网新作页翻译帖的自然还是会单独进行,把这里当做是E社官网主页的劣化+汉化版就是了。 虽然我是不打算用论坛来完全实现html的制作。 总之先更新几个月再说吧,效果还行的话之后就不再发零散的动态帖了。[/fold]                1L:动态索引                2L:最新动态                3L:模拟官网主页(待建设) 点击此处可连续查看动态 往期动态: 2014/12/12 新作人物页更新 2014/12/19 新作相关 2015/01/31 新作页面更新 2015/02/24 新作体验版发布 2015/03/14 新作语音试听与正式版调整 2015/04/06 新作完工&各种活动
  25. 神采终于100%要素完美通关了…… 是的,ALL。包括武器,装饰,素材,敌人,技能etc…… 我究竟是多蛋疼或多有强迫症啊…… 顺便说几句心得 1.一周目初期钱非常紧张……达不到迷宫100%占有就只能把东西卖黑心教会 2.黑心教会的高值段为500%……但事实上,你可以比他更黑心,理论上最高能到650% 3.承接以上,高值段500%+以后完全可以倒卖,至于商品来源,嗯…… 4.月兰后期输出极其疲软,异常吃被动技能。没技能几乎等于废了 5.土精最初移动只有2,注意冲前面的留几个活口给经验蹭,不然…… 6.鲸幻和雷龙就入队时各属性相对高,当然出击消耗也高 7.4看板真是亲女儿!尤其是那个白E,最强武器和满属性上来平A都有200左右了! 8.该游戏也是有觉醒系统的,不信问那个刚到LV70的机油 9.也许不该说,有一种东西叫SSG……非常方便但很容易丧失游戏乐趣 10.【darkeyefox提醒】转生之泉也很BUG,直接把99级人物刷到1级不掉任何属性,谁用谁知道 ================================= 讲完了,目前就想到这么多
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