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  1. RT! 指的死爹妈上,最新的传统卡牌肉鸽游戏,神舟志西游,仅售42块,然目前属于抢先体验版,还在不断更新,敏娜有尝试过吗?感想怎么样?LZ的感想是,语文老师没教好,猴子的七十二变过于强大,复制BOSS意图就扯淡。敏娜呢?当然白龙LZ玩不懂,唐僧一知半解。以上,当然每次都希望选到消除两张牌,因为对于极简流这个开局太强大了!
  2. 师父的随机MOD在N网上终于出了,我马上安装了来玩一玩,我装了sifun和招式MOD两个加强主角性能的MOD,想必和随机MOD的怪物配置一对冲应该就是原版20岁通关的难度,逝世就逝世! 打开游戏后,我错了,首先是这个梦幻开局,胖子+腿姐,离得远快速打死胖子就OK 然后是新手第五个怪就是第三关的精英怪壮汉,还行吧 这些都还算好的,毕竟我打sifu没怎么逃课。接着是原版防退款的爽到长廊,变成了这个样子 壮汉*3,杂兵*1,腿姐胖子肖恩徒弟*1。这是人能打过的? (还真打过了,风灵月影开了2倍血防)(壮汉*3真的恐怖,我开2倍防+MOD1.5倍防算上来是原版3倍架势条都被破防) 仓库难点就这些,后面的一个场景使用百般功夫之重力轻松过了。 接着来到夜店,看门的变成胖子和肖恩徒弟,无所谓,他俩不会主动打你。 第一个舞池,我的天,属于是爆杀原版夜店狗男女,3腿姐+胖子双雄+夜店狗男女女女(图里已经被我打死一个了) 打到这里我就没继续打了,风灵月影大师的2倍血防关了光速去世,这个随机MOD真就不给你随机小兵,因为杂鱼只有一个模板,而精英怪有4种模板,后面那种全是杂鱼的场景全给你换成精英怪属实是顶不住
  3. 正在沉迷填色游戏,突然收到消息:“选弟猴们已经钦定了,就由你来当神罗皇帝”,我说另请高明吧,我实在也不是谦虚,我一个意大利国王怎么就变成神罗皇帝了呢?但是呢,科隆大主教讲“大家已经研究决定了”,所以后来我就念了两首……我qnmd,全是双无契约,神罗皇帝狗都不当!!!
  4. 发现昨晚pc导剪版发售了,在考虑要不要升级 还有要是升级的话存档是自动转移吗
  5. boss rush,在我认知里大概是在打最终boss前,会有一大段场景,将你之前打过的boss再放送一遍。 举例的话大概就是洛克人各部的传统艺能,或者鬼泣4最后的双陆棋环节。 有人觉得这是游戏开发者为了检验我们十几或者几十小时的游戏时间带来的操作或者是游戏理解上的提升,给玩家一种“我变强了”的感觉。 也有人觉得这是开发者强行拖延游戏时长,企图让玩家更多的花费时间而已。 大家是怎么看的呢
  6. 买了服务器放着也是放着, 索性就放出来玩好了, 有兴趣的可以玩玩, 相关规定尚未拟定,不过和谐友爱永远是最基本的 之前在DC上放了,但凉了 重置后换成了地毯端1.17.1的服务器 这是目前所装的插件。 此处下载相关插件 [REI]合成表菜单 ps:工业革命不安装的话进不了服务器,其他应该是随意的 伐木及一键撸树,潜行可控制开关 连锁挖矿,按住“~"键激活 ip:47.100.192.79 seed:-7719605052638264475 当前难度:困难 目前进度: 建了村民繁殖机,资源好像都不缺了(末地好像被遗忘了 (本伪划水中) ———————————————————————————————————————————————————————— 嘛~先这样吧,有什么问题再说
  7. 打折时候花了55.29买的 抽到两张重复的卡牌时候心生不悦(心想咋有重复了) 查看市场后发现这张是最贵的最低起价20.06,只要最后一张不是SB男主的卡片这游戏我等于白嫖了。 最后说点正事,这游戏叫《沉睡的法则》是一般向的传统RPG,但是完成度非常的高。RPG Maker制作的。 游戏不太出名但是玩家评论区好评如潮。游戏荒的小伙伴可以试试。 https://store.steampowered.com/app/965820/ 更新: 第三张也是这张 倒赚一笔 更新:游戏忽然惨遭下架 百度查阅后发现原因 https://www.bilibili.com/read/cv14286185 我的卡拍还没卖出去啊 这波爆亏
  8. 在B站跟人对线对面发现说不过直接就拉黑了差点没给我气死他认为游戏的配音和作画必须在明面上标注出来,就像FGO那样点开就能看到的那种,不然就是“怕配音红了他不好压榨克扣钱”(原话说的是TX和王者,但我觉得他这套逻辑可以上升到所有游戏层面)。 我认为所有的非二次元游戏,没有声优营销的需求就完全没有必要标注这些,很多游戏甚至写在明面上会很影响代入感。 各位是怎么看待这个问题的?
  9. 最近圣诞特促正好打折,而且也终于出了中文,是入手的好时间。 本作是一款像素风2d横版解谜游戏,讲的是失去记忆的少女“春”为了寻找去向不明的老师,与红绿灯AI195一起在神秘世界里冒险并结识了无数神奇的同伴的故事,整体故事氛围是悬疑、温馨、惊悚混杂的,并且伏笔揭示地很好,伴随着其极其牛逼的bgm,震撼人心的真相扑面而来,可以说是让人起了一身鸡皮疙瘩。 另外虽然是像素风,但游玩时却能感受到其精致感,人物的微表情也很棒,即便你对像素风没啥特别的感觉也推荐可以来试试。 另外收集要素与彩蛋极其的多,我已经很仔细了,但通关后共计六十多个成就还是剩了20多个,可以说是令人幸福的苦恼了。 总之我个人认为绝对是个物超所值的作品(我ost都补买了),建议都来试试。
  10. 先做一个记录﹕55个小时,夜与火之剑+10 黃铜盾 136级 七卢恩全到手通关!!!!!!!!星星结局,颠火沒打,正常结局不想打,死亡结局已开但沒菈娜好。评价﹕地图太大,对于沒时间的玩家不友好。但小地城把魂系的优点突显了出來。这次游戏难度过低,有骨灰叫人和武器战技太过分了。大量boss招式沒看完就死了。 部分玩家说难度高是因为沒去探索。而直接去打boss。浪费了地图和沙盒世界的特色。 各项武器特色明确,而且有自定义战灰。 是一个很成功的开放世界游戏!!!! 沒啥说了,今天刚通关有点高兴。想到什么后面慢慢补。 对游戏有啥不懂都可以问我,而且这次的剧情对比魂3淺白很多。
  11. 年轻人的第一款jrpg(不是 工作之后感觉好像游戏基本都是云的不太好所以决定去投入的玩一玩剧情向的rpg,伊苏系列早有耳闻于是随便抓了一作入坑 开玩之前搜了一下系列评论看到男主外号是红发色魔,让我来瞧一瞧有多色 结果只是幸运色狼+主角光环罢了 =============下方剧透注意============= 这游戏开头无人岛求生,中间突入杀人魔悬疑案(同伴里出现了两名医生,谁是杀人魔都不用猜),我搜简介的时候自动弹出关联词条船长不死条件搞得我以为船长真的能救,只能说没入主角队就不要天天立flag“我家还有可爱的女儿在等着我” 我还挺喜欢大家在荒岛团结一心开荒务农的情节结果后期突然来一个全人类灭绝通知给我整懵了,我看古代人没了还以为只是丹娜那一支文明没了等细看发现是直接重置进化链(女神:开荒期过了就没意思了,重开) 不知道为什么和古代人快死光的那段剧情产生了高度共鸣,太他妈绝望了甚至开始思考主角脱出无人岛还有没有意义,和家人在一起等死会更好吗 反之丹娜牺牲自我成神(什么你也是圆.jpg)那块不知道为什么感觉轻飘飘的,仿佛这不过是死前的一场美梦 总之最不满意的是告诉古代人人均两米但是却设定丹娜娇小可人差评!我想看大号丹娜啊! 拉克夏的屁股顶呱呱!
  12. 游戏以大下岗为背景,讲述了小县城里的悲欢离合,让我们有机会用成人的视角去观察当年父辈们的种种事情,也让我们有机会回到当年,去实现当年那些没有实现的遗憾。
  13. 简介:《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。 有玩过这款游戏测试版的吗,体验如何? 感觉这种游戏做好了很有感觉,可以在游戏里体验不一样的第二人生。虽说类似游戏已经有模拟人生,模拟人生的画风过于卡通且文化也不同。 而且这样的模拟类游戏模式可以不止应用在现代生活,古代和魔幻世界,甚至赛博朋克世界都行。平时我们玩游戏都当惯了主角,体验世界观的视角都是单方面输入,而这种路人形式很有代入感。 比方说可以出个游戏在异世界当农民,厨师,酒店老板,士兵甚至国王都行。就像太阁立志传一样,有这不同的发展轨迹,但在同一个大的游戏世界主线发展趋势下,观察人生百态这样感觉会十分有意思。
  14. 我从老头环发售到现在基本天天都在爆肝,每天玩10小时以上的那种,今天终于把前面图都清的差不多了来到了王城,直接给我玩破防了 。 首先是探了两个英雄墓地,一个是岩浆+战车的组合,探这个墓地的时候我就稍微有点烦了,因为这个副本一共两波战车,第二波战车解密比较麻烦,一但被车死就要从出生点开始重新探索,到这里都还好,强忍着烦躁把这个副本过了。然后又在王城边上发现了第二个战车副本,那个更恐怖直接里面5个战车,我被车死了好几回后心态有点爆炸,选择先绕开这个去探别的地方。 最让我破防的地方就是王城的下水道了,密密麻麻的路线跟迷宫一样,全程只有一个篝火,死了就要回出生点,然后场景昏暗恶心,一堆让人反胃的鼻涕虫和咒蛙,而且因为场景小咒蛙吐的那个死雾甚至都没有地方能躲,只能眼睁睁看着自己被毒死。然后探索的路上还四面埋伏,说不定哪里就掉下来个石像鬼给你偷袭死。我在这下水道里绕了三个小时,能丢了了20W魂,终于是破防了不想玩了。大家以后要是玩到王城下水道的话为了自己的游戏体验着想我建议先看看攻略再来,我是被恶心吐了。
  15. 环世界是可以养各种特质小人,就和暗黑地牢一样吗?在此问一下,对电脑要求高不高,会不会很吃显卡,谢谢,请懂行的告知一下
  16. 状态型选手,玩LOL的时候经常会遇到打的好的时候打完有人加好友,然后双排的时候状态下降连续坑几盘被删好友/对方退房直接自己开了,就一下子很尴尬,还是自己的问题又理亏。久而久之打完结算界面看到好友请求就头大,加了怕坑了对方,总感觉是自己的问题。不加的话,钻1每个时间段吧总共就那么点人,这盘不碰上下盘也要碰上的,再遇上的时候之前拒绝了好友请求也
  17. 本来打算写一个鸣神幕府的本位面知识,这下子也没心情了,手贱毁一生。 今天总算是打到学院女王那了,赶紧洗点,作为精日的我开局毅然选择武士,玩了一半感觉魔剑士很帅就想洗点了··· 然后兴致冲冲的洗了点,穿了卡利亚骑士套装手持卡利亚大盾与大剑,咦?····我怎么没法放魔法 擦,原来要用法杖,我还没法杖。而且我在打女王的时候在异世界和她同归于尽掉了三万魂··· 一穷二白的我拿了个垃圾法杖试水。 103···我擦,一管蓝下去一个小怪都打不死。我还没有可以重新洗点的道具了,悲剧啊~~~
  18. 不用刷耳朵真是太好了 明天再补几张图片,今天累了 附图
  19. 可能是玩过炎龙和不喜欢仙剑的原因(但其实我炎龙2可能知道悲剧也打了好几次都没打完),我大宇和汉堂站队里是完全倾向于汉堂的...最近了解了天地劫发现致郁方面汉堂一点都不比大宇弱...虽然我也算厉战玩家但感觉因为这些老游戏曾经喜欢过总是能戳中要害会心一击,最近又对类似风色幻想啊什么什么的蠢蠢欲动了想事先了解下国产过去著名游戏厂商哪些喜欢悲剧以进行规避 不过包括西风狂诗曲啊,创世纪啊什么的不是国产的也挺喜欢,比起小众,攻略本什么的心理因素,感觉哪些时代除去日式rpg有种独有的生涩感(虽然硬要说ww那边很偏日式)?并非是现在面对流行那样子一尘不变或者投其所好的系统,剧情总是在意想不到之处给人凄然感,而且尤其是国产经常带着的宿命论还有基于be的前传,正是因为知道悲剧才不喜欢啊 总之大概是真的很喜欢但不想再被破防于是要进行筛查的情况 现实be罢了,可是游戏销量不好没有续作那直到寿命终结也没法看到续作的好结局么,抄霓虹抄的半吊子,剧情喜欢看似悲剧又悬而未决,这才是让人最难受的,是be我可以否定,现在也是商业作时代无非是炒作一般的既定be而已,可是be中又带着难以实现的希望但公司本身已经挂了,啊啊最差劲了
  20. “坏消息是:完全没变。好消息是:完全没变” ——王老菊 看老菊被树骑士爆杀就蚌埠住了,全回来了 老头环基本上全盘继承了魂3原有的框架(那个处决动作不能说完全一致,只能说一模一样),并且在此基础上加入了大世界、采集、制作和战灰一类的新技巧。作为一个在XBOX360上用魂2入坑的老玩家(大概)已经十分期待老头环了。 不知道大家怎么看。 我的看法就是宫崎英高跌上神坛
  21. 前前后后也差不多多把我能玩到的大作给玩完了,其中有几个游戏真的给我留下了深刻的映像。第一个就是老滚,虽然不打mod的老滚在战斗和动作方面都泛善可陈,但是我玩起来却非常有代入感,我感觉它不像其他游戏一开场来个cg硬塞给你多么多么宏大的世界观,结果到游戏里发现他所谓的世界就是一个个任务的集合,老滚是以小见大,里面所有关于这个世界的知识都要从npc口中或是物品中得知,但是玩老滚时却总是有一股莫名的力量驱动我去探索和了解剧情。这样以小见大方式类似的还有黑魂系列。众所周知黑魂系列的剧情十分碎片化和谜语人,但是黑魂系列靠着其优秀的美术风格给我们展现了一个极其怪异而又庄严的世界,让人不由的想去了解这个凄美的世界,这也是我为什么期待老头环的原因。
  22. 我一直都对大战略挺苦手的,但我正在玩的某个作品系列中有一作是大战略,但我真的不会玩啊......
  23. 此帖主要方便日后写推荐帖提到Arcade的游戏可以引用 一、什么是Arcade Arcade为附属苹果app store的一项游戏订阅服务,和xbox的xgp类似,每月花个月卡钱就可以畅玩订阅服务提供的所有游戏 目前Arcade有大概百来款游戏,其中不乏其他平台(例如steam)的游戏 二、如何用Arcade 鉴于国区app store至今未引进Arcade订阅服务(似乎也没有消息)所以国内用户想体验只能靠申请外区苹果ID 至于怎么申请外区ID,众所周知美国麦当劳是我家 搜索引擎查一下就知道了,实在懒得查就看这里吧https://www.zhihu.com/question/346382963/answer/826197723 三、一点补充 使用Arcade服务无需翻墙,不过前段时间苹果对非本国使用外区ID进行过严打,谨慎的坛友可以全程挂美国梯 (我个人分析看来苹果主要是打压跨区内购问题,Arcade服务无内购且国区根本就没有这项服务,理论上不用在意,我自己就没有挂梯玩。当然小心驶得万年船,谨慎点还是推荐全程挂) Arcade服务到期后服务内游戏就无法再开启(据说不退后台可以继续玩,不过还是当作不存在吧hh) 修正此条,本人实际尝试过发现到期后依然可以玩已经下载好的游戏(且不论是单机还是联机游戏) 不过我只尝试了过期一周不到,所以也许是更长时间才会导致无法游玩 Arcade内绝大多数游戏都有中文(根据你的系统语言自动匹配),不过还是有极少量游戏没有(没错,说的就是你,辣鸡se) 四、小结 国区的app store越来越像垃圾场了,每个月花个月卡钱就能回到曾经高质量游戏的时代个人觉得还是很划算的 后续我也会在推荐帖中介绍一些Arcade游戏
  24. 换其他说法的话,就是所谓的”想象中的自己“和”实际操作的自己“、”看别人玩“和”自己上手玩“ 举个栗子,几年前刚入坑车万时和舍友打则(东方非想天则,一款弹幕格斗抽卡游戏)时,毫不犹豫地选择了妖梦作为本命机体。 当时认识上的妖梦和想象中自己操作的妖梦是这个样子的: 实际操作的妖梦和未来长期使用的妖饼梦则是这个样子的: (当妖梦在台风天(隔一段随机换天气,比如台风天双方都有霸体,曇天双方使用符卡消耗-1)用符卡现世斩被对面打死时,就会保持这个饼的状态直到三局两胜结束) 后来玩其他游戏时,也经常遇到类似情况(玩elona,大佬:用栗子砸神上出血dot,下楼给时停弹充能射宠物开时停,再上楼用栗子砸神,直到神叠了N!层dot后失血身亡;我:出门被一生之敌狗头人一斧头砍死~) 那么各位是否也在接触游戏的过程中遇到过类似的情况呢?
  25. CK3的新DLC真的是盼星星盼月亮也盼不来,只能无奈玩玩mod了。 一些细节优化说实话对于成就党不太有什么吸引力,非铁人的话重新学习新的机制感觉蛮出戏。有些细节优化的mod做的蛮不错但是确实和原版有些许撕裂了,而一些辅助类的mod,非铁人我为啥不开控制台呢。。。。。
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