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  1. 欢迎来到夏日祭的美食会场只不过这里没有苹果糖和章鱼烧等出售,而是要请大家来加入美食制作。 当然,活动的目标是低难度,大家都可以做简单的制作,所以就以不论是材料还是制作步骤都十分简单的、并且是五彩斑斓的世界中女主角真红最喜欢的食物——煎蛋糕(又叫松饼)为目标啦~吐槽煎蛋糕和夏日祭一点关系都没有的话你就输啦(指)煎蛋糕的食谱可以百度获得~ 活动参与方式: 以发帖形式发布到探讨交流分类,帖子标题加上注明 [夏日祭美食会场] 因活动贴较为特殊,字数满20即可。 尽量还原下面CG中的食物:煎蛋糕,并附上成果图,只要能看出来是亲手制作的煎蛋糕即可。 活动奖励计算: 1.有成果图即可获得基础保底奖励70 2.根据成果的颜色、附加创意(如加蜂蜜黄油、巧克力绘图或者摆盘装饰)额外获得上限80的节操奖励。 3.附上制作过程图片、食谱或者制作相关的介绍等可获得上限150的节操奖励。 即活动参与奖励保底70,总上限为300
  2. 嗯,内容和标题的梗其实没什么关系。 心血来潮的问题,在游戏本身没有高游戏性的SLG/RPG/ACT类要素的前提下,GALGAME或者说,ADV的高难度带来的游戏体验如何?利弊如何? 高难度ADV暂且这样定义,以对照攻略达成全CG的时间作为标准,不看攻略时使用两倍以上的时间也很难达成全CG的游戏,大部分情况下,制造难度的手段是选项迷宫,或者隐藏的选项 (↑略微编辑:考虑到skip机能,2倍时间可能太过分了一些,暂改为1.5倍。比如CL的游戏时间大约在80-90h(我自己的阅读速度),那么整体的卡关时间应该在40个小时以上,事实上官方给出的推荐游戏时间是300小时,远远高出这个数字) 大概这里可以举几个例子 CLANNAD 3DAYS SCHOOL DAYS 歌月十夜 这次我不发表自己的看法,各位有兴趣的话希望能讨论一下w
  3. 刚刚开始进GAL圈的时候,我记得我玩的第一个GAL是亲吻魔王与红茶,然后就是Tiny Dungeon系列啊巧克力香子兰什么的,除了KissMao其他貌似都算是萌作吧。最初是因为优秀的画风和配音(拔)才玩的,然而最近玩到Neko-Nin这种,虽然画风和CV的确都很优秀,然而总是觉得剧情缺乏深度,最近下载了三部曲下来玩了一会也没什么推下去的动力了。 比较有深刻印象的就是Summer Pocket了吧,玩了体验版之后,这可谓是我2018年最期待的Gal没有之一了。虽然挺遗憾是全年龄,不过如果非全年龄的话游戏就会变味了吧啊哈哈。 我也知道以前有很多剧情都是非常棒的神作,不过因为萌豚心态,如果画风不好的话又真心玩不下去,大佬们有没有什么剧情非常好的同时画风有很棒的那种推荐?(拔就更好了)
  4. 应该说果然是下仓会喜欢的剧本 就是te忽然冒出个幼驯染的感觉 原画还是ok 只是剧本趣味性不高 而且能教人猜到一部分 个人更喜欢白毛啊😯
  5. 我当初就是找到了対魔忍雪风这部游戏 而且是未汉化 不过光看cg过程我就大致知道了剧情当时就一部未汉化的游戏虐的体无完肤 这两天刚刚推完了雪风2的汉化版 连带着1的汉化一起推了 心情低落之际来问问大家第一次被虐到的作品是什么游戏
  6. 虽然套路不外乎调教 斯德哥尔摩发作 但是也有一些亮点 男主女主的心理活动非常多 使得两个女主都有了鲜明而且讨喜的形象 嗯 两个女主可以说是相当可爱了 不管是败犬死傲娇谜之强韧加难缠(“不要啊 不要分手啊 明明我那么努力才能和你交往的”) 还是路人女主天天被甩受苦哭不出 整个心理戏看下来就是有种 MMP这种后宫三人行真是原罪 就是因为明明人被甩了还要强行做朋友才会发生这么多惨痛的白学事件 人并不是那么大条的东西啊…… 辣鸡后宫主当然不能指望 就是类似于雪菜这种角色 能不能心里有点逼数 败犬想找个地方缩起来都不让吗? 非得天天被秀恩爱?NMSL ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 以上这其实是小剧场 催眠作特色的斯德哥尔摩调教 只能说比较普通 只能说主角定位好 路人男的逆袭 不过只是这样的话过于普通了 如果加上一些BE 比如在催眠失效后 女主性格所致 斯德哥尔摩不成 审判了将催眠作为唯一手段的路人男 “果然 有时候即使做出再多努力也无法得到想要的结果” 心折了的路人男走向了末路之类的 或者理解到自己潜意识里就没想过能通过催眠得到那女人 “真是费劲 原来我想要的只是一场无法醒来的梦” 拥抱了虚幻 进而可以探讨催眠使用者究竟是奢求自身能被真正接受(救赎) 还是其本身就认为即使是虚幻的那也有价值(或者觉得缸中之脑也不坏) 那样在如同奇迹般的可能性中获得GE 这会让玩家感到尤其的宝贵吧 毕竟催眠已经是在扭曲意志并犯下罪行了 强要GE那就太不可取了吧(不过这一套下来怕是变成调教玩家了) 不过拔作也不能要求太多
  7. 恩恩恩恩恩恩恩——咳嗽—— 由于我姑且也算是一个扑街作者,所以个人觉得其实GAL与小说的一些共通之处。 在小说如今越发兴盛的今天,但是GAL游戏却越发的衰落,其中的原因是什么,就让我来抛砖引玉吧,还希望大家能够多多交流。 ——+ 先不说天朝的网络文学,先说下十一区的轻小说,如今早就做到了买插画,送厕纸。 有了插画后,小说从单一的文字变成带有图片的小说。 其实已经某种程度上跟GAL这种文字+画面+音乐十分的类似了。 GAL虽然说是游戏,但是其实选项也非常的固定,跟单机那种游戏是不同程度的东西。 单机游戏一般都会用好玩来形容,但是GAL的话,通常都会以剧情与角色来打动人,但是这两点跟小说有着异曲同工之处。 轻小说也是以人设与剧情为核心。 但是为什么在小说兴盛,而GAL却日落西山那? ——+ 我认为主要的原因之一,大概是因为GAL的画面表现形式是它的优点,但是在小说面前也成了它的缺点。 因为小说可以天马行空,不拘一格,但是如果是游戏想要表现出小说中的内容的话,其中的工作量与可能性就太难了。 小说就是因为有这种自由与灵动,才写出如此之多的有趣的作品,大老师,魔禁,骨王,凉宫——其实这些都是GAL小说(与美少女恋爱)。 但是游戏往往要受到程序与资金的限制,小说中一笔带过的东西,读者自然会去脑补,但是游戏可不能靠脑补,它必须要表现出来。 GAL游戏如今日渐衰弱的原因有很多——比如优秀的编辑流失阿,狭窄的市场空间之类的。 但是我个人觉得很重要的一个原因那便是游戏商的匠味太重了,无趣的对话,死板的角色,平淡的剧情。 说到这里,蘑菇的FGO虽然是一个手游,但是从很久以前的魔法使之夜,空境,再到后来的圣杯战争。 都脱离了常规意义上的GAL,角色生动,剧情有趣,包括世界观都让人眼前一亮。 同样是以GAL出身,但是TM却做到了青出于蓝,胜于蓝。 ——最后说一句,现在的GAL的匠味真的很重。
  8. 最近从发现以后就一直在肝BALDRSKY 而且我是一个有准备的帅比 所以除了剧情贴意外其他的我都看了以后结合自己的实践 于是呼我这个新手最终决定一周目全线VH而且还要全插件 这是当然的是男人就要对自己狠一点 但是啊 这是什么鬼 玩N难度随便都能过 玩H难度也就那样差不多 结果等我狠下心以后开始玩VH难度我顿时感觉这根本不是一个游戏 你确定在第一关让一个新手导师一样的人物拖后腿没问题么???! 没想到第一关就给我来了一个下马威 然后几章还算可以不是不能接受但是到了11章为了插件竟然还要保护雅的四个部下是什么鬼 enmmmm 这简直就是夭寿啊 我都想弃了 但是作为一个纯爷们我一定要肝过去 各位大佬保佑我吧
  9. 感觉最近的游戏号厉害,人工学院1和2部我都没玩过,当时也找不到,毕竟那个时候没有资源找了也是被爆了的,当年最早的就是在游迅网玩玩,但是人工1和2的图片介绍倒是看到了不少,跟现在的恋活差距太大了,就像从个方块年糕变成了个手办的感觉,想到时候出来了新游戏是什么样子想象不到啊?
  10. 现在大多数gal都有很多支线,大家是习惯每一个选项存一个档,打通整局后重新开始跳过剧情去选择,还是通过一次后去找攻略一条一条的打呢,还是有大佬有自己的专属通关法?希望大佬们分享一下。 萌新本人玩过的gal不多,还有几个是解谜的。。所以一个选项存一个档,但是这样经常选择太多了存档位不够,或者很多选项搞混了,导致本萌新不能很好的玩gal【由于有强迫症所以必须打通所有的结局】不知道大佬们有没有什么么好的建议。。萌新刚刚接触gal领域,只玩过20多部gal,如果有什么冒犯的地方,希望大佬们多多包涵。然后新手任务要求附一张图
  11. 在同人游戏区也发了同样的文章,不知算不算违规,不过我也很想知道这边的会如何回答 正所谓得不到是最好的,上班时突然想到的(嗯,只是想一想我可没实际动手的能力) 类型是王道的战略型SLG,主角是一个国王 可以把女部下丢到娼馆,可以强推女部下,可以提升好感度的纯爱剧情 本作第一女主角,主角从小一起长大的护卫,支线不说,但主线参与率占很重,戏份是除了主角最多的 而这位女主角在游戏里的H CG是0,H场景是无,也就是说她是不参于h部分的剧情,她是全年龄的 游戏里选择把女主丢到娼馆,会跳出对话 主角:「怎么可能这么做!」然后操作无效 游戏里选择强推女主,会跳出对话 主角:「.....还是算了吧」然后操作无效 开区女主的好感就100,不过没有什么特殊剧情 本作不是NTR类型的游戏,战败也不会被敌人怎样 至始至终主角和女主的关系就是有点老夫老妻的主从关系 以上,感觉我这位女主角在gal会留下历史定位呢
  12. 嗯,我又来找话题了w 那么大家有特别喜欢的里界声优吗,就是那种如果要推的新作里看到有他/她的角色,只要没有剧情锁一定会优先攻略,看到有他/她参演的作品也会一定程度上在题材/画风上做出妥协去进行攻略的程度w 更喜欢一点的话,会去听他/她的广播节目(如果有),并且他/她的角色歌之类的都会收这样。 嘛,我个人这里的话,大概就是くすはらゆい和卯衣了,以后也许还会多一个遥空? 啊对了,遥空新歌《universe》出了,遥空唱歌真好听(←安利(←啊喂歪题了!
  13. 嗯,要说恐怖猎奇要素的游戏果然是这个了呢。 《ゴア・スクリーミング・ショウ》(译名:Gore screaming show)应该是我至今为止打过的黄油里最有“鬼故事”感觉的游戏了。因为打完这作时间已经比较久了,有部分记忆比较模糊,所以写的也比较简略。 有汉化哦( 剧本 BLACKCYC到底是猎奇大厂,这作的猎奇要素也是相当的安定。或许是因为视点的不同,草香祭作为女性剧本家的笔触反而比不少男性剧本家更加直接更加残忍,在大部分BE里,女主动辄就是被开膛破肚,绝对不会留下任何一点美感。 虽然这么说,不过整个故事的主线——尤其是由佳线的剧本质量还是比较高的。作为一个鬼故事,这作的恐怖感和悬疑感也的确让我在打完之后的第二天做了一晚上噩梦(也就这样了),作为一个galgame的话,怎么说呢,男主的角色塑造清晰地反映出了剧本家的本职(乙女游戏剧本家),可是由佳线整体来说还是一个比较好的寻求救赎的故事,结局也还是挺治愈的。 画面/系统 06年的游戏,也不能太苛求这些东西。同时代平均水平吧。 声优 再次提一下由佳,由佳的声优みる发挥非常棒。不过我觉得我怎么评价都没风音的一句话来的直接。(风音:在みる桑演过的角色里,我最喜欢的就是GSS这部作品里的由佳酱——某期赞美广播) みる果然很适合女鬼(雾 以上(好像写的太简单了啊喂
  14. avg游戏剧情向的h总觉得有点多余,玩avg游戏我一般都是看剧情的,有h无h其实无所谓,真要看h一般会去玩拔作或是rpg黄油。不知道大家是怎么看的?
  15. 夜勤病棟,NYMPHOMANIA,公主骑士,Lingeries等名作的制作方,galgame界元祖级开发商Mink社宣告破产倒闭。 业界真的持续低迷,求求万华镜5艹猫4快点出来救世吧,大佬们快点来开发中国市场吧。
  16. 很现实,很沉重。 绝症在身的两位主角,平凡到一如往常的医院,没有各路神医也没有仙丹妙药。 死神在一览无余的未来尽头嗤笑,而你无论如何奋力挣扎,也无法逃离那早已注定的镰刀。 以至于哀莫大于心死,“什么都不吃,才是最好的吧”。 并且这两位已经算是相对来说幸运的那种病号了,鉴于某些特殊情况,本国“久病床前无XX”可不是闹着玩的。对病患和家属来说,都是痛不欲生的折磨。 于是各种愤怒的言语脱口而出—— “生你不如生块叉烧” “这样治不好,那样治不好,你说你……” 这种话在当时的情况下听起来,不亚于千斤重担。 死、死、死、死,不,想死。 活、活、活、活,没,法活。 那就只能像我们的男女主一样,逃、逃、逃、逃、逃—— 然而即使是逃跑,也逃不过该死的病魔。 “不论是逃到天南, 不论是逃到地北。 不论我逃到哪里, 苦痛都如影相随。” 男女主也是一样,在逃跑的过程中,身上该发作的疾病仍然发作,该有的苦痛依然会有。 既然无法逃离这该死的苦痛,那起码就选个中意的死法吧。 别了,这个世界。 于是二人开着借(?)来的汽车,接受着一路上或多或少的帮助,以自己的病痛之躯来到开满水仙的淡路岛。 女主角濑津美选择将这里作为自己的归宿,走入了宁静的大海。 至少这是她中意的死法,至少她是笑着离开的。 “愿那温柔的海洋将你紧紧拥抱,沉眠于永寂的漫漫长夜。”
  17. 其实女生也有乙女18x游戏,只是女主和二个男主发生关系就属于坏结局,堕落,我也玩过ntr系列,看男主视角的时候,真的怒火中烧, 觉得自己很绿以至于删了游戏,女主视角就很刺激,因为ntr的对象,往往都是比没有存在感的男主帅气,画风就好看多了。 顺带一提,乙女18x没有专门ntr系列,顶多会有情怀上因为喜欢女主妈妈而喜欢女主的恶心剧情,并且男女主都非常好看,不存在男主被很丑的女人玷污的奇怪脑洞
  18. 有毒啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 咳咳,不好意思激动了 最近推完了island,补完了动画 想说两句自己的想法 受石头门这类的影响,我一直对伏笔回收这个操作有很大执念 比如说ever17捉迷藏那段没头没尾就会让我纠结很久,,remember11那段让人瞎猜的结尾让我更难受,这次推完island也是这种感觉 剧透预警 剧透预警 剧透预警 游戏里情感线略微奇妙我跟不上所以我先不说,单说最让让我难受的伏笔之一,夏篇的凛音失忆之谜,这是要闹哪样 凛音没有13岁之前的记忆这点是让玩家和主角误以为凛音就是Rinne的关键证据,也是让玖音发飙男主进一步发现真相的导火索 但是对这个的解释是啥 PTSD?哪来的PTSD这么厉害可以让人丢失13年记忆10年都不恢复 相比而言动画对凛音的失忆一个字也没提反而我更能接受一点(虽然动画剧情速度就跟起飞了一样 好了吐完槽了,最后
  19. 手垢塗れの天使復讐3谁能讲一下剧情复仇成功了吗没汉化3部曲了。就知道第一部结尾把该死的制作人推到轨道上。第二部和第三部没看懂。第三部难到是复仇失败了?有谁玩过的可以讲解一下剧情吗?话说这部游戏没汉化。GAL区有人玩过的吗?还有我在同人交流区发过同样的。我不知道怎么把那边的帖子移到这边来。怎么移动来的。毕竟不能删帖子。
  20. 嗯,粗略的完了1週目,然後下了CG存檔看了看的程度罷了,完全攻略的妹子也就1人。 僱傭角- 1)鬼妹-不穿胖次的賭鬼,每次都賭到沒錢然後找主角援交,每次都便宜賣,破處費400(史上賣處費最低的女角?),嗯到底她是真缺錢還是……? 單體輸出,只有一體的技能,但是技能待機值極低,給她穿再動鞋配上魅了被動基本玩爆不防魅了的boss,相當不錯的角。 2)精靈射手-隱性抖S,裝新手教程然後勾引隸士上自己然後殺掉他的變態,由於主角太“正直”被她夜襲。 攻擊力不高,待機值低,能奶,有AOE技能加上自身基礎魅了等級高讓她在隊伍裡存在感不低。 3)矮人鐵匠-獸耳只是裝飾,經常研究奇葩的裝備(藝術就是爆炸),找主角組對下暗坑尋找材料。 輸出高,AOE技能弹數多,但是命中低,待機是第二高的,如果不打長期戰可以不放上場。 4)筋肉法師-嗯,雖然是法師,但是是狂戰士,成天尋找強敵的人。 嗯……這個……僱傭費是最貴的,待機值第三高的,技能最多還只能打一列……錢多再招入隊吧…… 5)黑眼圈蘿莉魔法師-因為詛咒一睡覺就會放魔法,平時根本無法睡覺,為了解除詛咒和主角組對下暗坑 基礎待機值偏高,但是因有AOE和無屬技能還算堪用。 6)盜賊-怕危險,貪財,愛走捷徑的人 待機值是最低的,但是技能只會逃跑,放在隊裡當狂用道具也是不錯的選擇 7)黃貴族-開場賣主角,自視甚高,而且很膽小,標準貴族人設中卻意外的重視家人,如果他不當將軍可能會更好吧。 神角,沒錯,神角。待機值是最高的,但是有防衛時集中傷害的神被動,只要他掛著防衛敵人的AOE技能就會只打他一個,一周目破災厄boss基本靠他掛防衛。 作為能開后宮的作品,所有僱傭角在主線的存在感都非常稀薄(這群僱傭妹子在主線出場最多4次啊我的天),你把她的支線做完後幾乎全程就再也看不到她了,啊還有,這遊戲只有1個結局,你攻略的妹子不會出現在結局CG裡。 嘛,本作的主線倒是做的還行,雖然有些王道我們多數在中間就能猜到故事走向了但是還有看的價值。男角和敵人塑造的不錯,幾個角色我甚至覺得比僱傭女角的人設還豐滿(真是丟GAL的臉),比如那個綠貴族。 遊戲系統覺得還行,回合製戰鬥RPG沒有比軌跡系列更優秀的了,魅了這個被動太變態了,給女角全穿上睡魔衣就能控死一堆小boss。 從暗坑回家時會強制回收你在暗坑撈到的大部分物品(除了未鑑定裝備),這個機制大幅提高了玩家前期的資源管理需求,使遊戲比較有挑戰性,然而第三章就能刷競技場洗錢了,後面一樣變得無腦…… 二週目時那個收魔王石的人會入隊,然而沒有她的福利。 整體而言本作作為遊戲是不錯的,但是作為GAL,女主,魔神和女騎士以外的女角存在感都太低,希望後續會增加一些內容吧…… 話說這遊戲有機會漢化嗎? yunagi抱起來似乎挺舒服的。
  21. 玩过的都知道,万华镜真结局里整个游戏的中心,既“现实的牢笼关不住人,我要构造一个心的牢笼”(差不多就是这个意思),于是夕摩整个游戏流程里心机算尽,只为了博得姐姐的芳心。 但是站在玩家的角度应该看到更多,夕摩无论弑母,弑爹,还是弑爹,全都是为了最后得到夕莉,那么到底谁才是被关在笼子里的那个人那?
  22. 从steam上的宝藏猎人克莱尔再次找回玩小黄油的感觉之后一发不可收拾,就是这个为了拯救世界而向女神献出自己身体的冒险家的故事 然后就开始疯狂的搜集各种类型的小黄油, 最开始集中在RPG类的,开始是这样的 玩宝藏猎人到一半又担心玩完了接下来没有可以玩的怎么办,就先停下来搜集相关的游戏,然后意外发现了这一个系列,acerola的5个rpg作品 攒齐了资源后理应该慢慢玩的,但是steam这货居然给我推荐了material gril这个游戏,我在想符合我兴趣的肯定没多少,但看着立绘不错,而且还只要11块钱,就买了试试 从此一个新世界大门打开了,从此迷上打工赚钱系列了 然后,发现这一系列有一个共同的特点,寝取RPG......于是又在acerola上发现了4个作品,立绘还真的超好 但material gril上又有一个特点,会动的CG,这个让人莫名的兴奋,于是又开始找新的会动的游戏, 从此进入的act的大门,但是act有一个特点,立绘和cg通常不是特别精致,所以就一直在找...然后就忘了网盘上屯的几十个游戏和下载好只玩了几分钟的游戏, 都是觉得游戏做得好好应该屯起来慢慢玩,结果到现在就只通了几个剧情比较短的游戏.......
  23. 首先,A社游戏真耐玩,像兰斯系列这种系列作,或者像大帝国,GALZOO,夏娃年代记(好像2已经出了坐等汉化)这种单元作都特别的耐玩,隐含要素也是极其丰富,画风、BGM、还是语音都特别好,就是二周目继承东西太少有点麻烦还有总感觉GALZOO和大帝国不用游侠都玩不过是我太菜了吗?
  24. 想当初我第一次接触18x的时候,我还是个纯洁的绅士(没有NTR,没有触手重口,没有女装,没有扶她,没有凌辱调教,也没有虐杀《死馆》),那个时候我甚至以为世上只有纯爱(果然那时候我还是太年轻),所以我那时候我追求的都是纯爱游戏。 咳咳!又一次跑题(你这都几回了,你是故意的吧),言归正传我其实在GAL深入的不深(12神器和魔器都玩过你好意思吗),先来简单说说我过去玩过的纯爱游戏(终于开始正题了) 首先是《来自五彩斑斓的世界》系列,讲真的非常不错推荐没玩过18x的人入坑。(真红我得不服憋着) 还有就是《超级糖果》别名《王道自有王道的理由》最终主线男主真心帅,还是个后宫赢家(凭空俩妹妹我咋没这个待遇) 个人强力推荐 还有就是《星空的记忆》我没玩到主线之前一直以为女主就是小时候的”她”,只是因为什么原因无法长大而已。(你好好推荐就行,你剧什么透!!还照不照顾我们这些萌新了)支线也做的相当不错。。也是强力推荐。。 我小时候起初碰到的就是这三部(系列)游戏了。之后我在说我是如何变成绅士的(水怪警告) ps:我好像之前有过一贴,但那时候我原本发在新手贴的所以不算(感谢帮我移出新手区的大佬让我免于被砍), 所以我也算得上是第一贴了,再插一个小旗旗此地我也参观完毕。本想说绅士rpg的(毕竟如今本命),后来想想算了还是纯爱多治愈呀(也符合这个板块名)。 至于rpg有机会再水。 感谢大佬帮忙转区。。。好像之前在哪里说过
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