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  1. 和戏画官中青夏轨迹同画师(u35)的作品。 这作虽然是末日系,但末日的氛围基本上很淡,大约就是男主捡到了女主,和她一同田园生活。然后末日的原因是疫情传播,然后这个病还会速死,所以很多人都没了。而延缓这个病的方法就是营养平衡,吃高蛋白。这作的各个结局表现了高蛋白的重要性。然而ne和te基本上什么也没说。甚至te的内容就是有种田园暑假生活的感觉,Ne还介绍了一点其他的事情来着。 除了be,都没整什么花活。be更是打破了这是一部cube社的游戏的固有印象。重点是...u35居然来画黄油了,看图的时候还险些以为是全年龄来着...就是这次cg比较中规中矩,但女主十分可爱。 (ps:所以,我们要学习贝爷) ---- 召唤阵: @linguo @bamkv @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
  2. それは舞い散る桜のように続編作『けれど輝く夜空のような』制作プロジェクト https://ubgoe.com/projects/244 上一作就没玩过,据说评价挺一般的,没想到这次众筹挤牙膏续作竟然会让navel筹到这么多的钱,可能是大家是想支持一下会社吧,不一定就是喜欢这个作品。 无论怎么说,肯出新作就挺好的。。。现在也不能强求什么了
  3. Twitter这次写的完全新作应该不是之前那种短篇了吧,不过具体的还要等12月9号0点就是了,到时候会就能看到新作官网了,现在只有个十几秒推特短视频( 搬运下官网简介 いつも通りに起きて、いつも通りに通学し、いつも通りに授業を受ける 今日も変わらぬ、平穏な日常が流れていく—— そう、思っていたのに…… 「天から使命を下された“天使”。それが僕だ」 突然、どこからともなく目の前に舞い降りた、自称天使の女の子 真っ白で大きな翼を広げる美しい姿で、彼女は言う 「谷風李空(たにかぜ りく)——僕は君に会いに来たんだ “魔王”の生まれ変わりである、君にね」 前世は異世界の魔王 それを理解するよりも早く、次から次に騒ぎが押し寄せる 前世返り 異世界からの来訪者 そして—— 「なんで? え? なんで? いや、だって……えぇぇ……?」 いつも通りの日常を失い、一緒に大切なモノも失ってしまった谷風李空 彼の新たな日々が、今始まる……? 概括下就是突然有个(自称boku)天使到主角面前说他是魔王转世 设定上有前世还是异世界 无润色渣翻( 白雪 乃愛  しらゆき のあ 天使少女,为了保护生为魔王转世的主人公而降临到了他的身边 外表看起来年幼但是有着成熟氛围的少女 冷静沉着,对天使的工作有着积极的态度,以真诚的态度对待周围的人 因为生来就是天使,至今为止基本没接触过地上的文化 所以不管是看漫画和动画,还是吃美味的食物,都尽情享受着地上的生活 并且因为是纯洁无垢的天使,所以不擅长色情的事情 谷風 天音  たにかぜ あめね 主人公的妹妹 和主人公一样,前世是异世界的魔族 基本上是很开朗的性格,偶尔会有些害羞 虽然对哥哥的态度有些没大没小,但是兄妹之间的关系并不坏 喜欢游戏,有在玩多人对战一类的 沉迷的时候也经常会熬夜,甚至通宵 因为这样所以不擅长早起 小雲雀 来海  こひばり くるみ 班上的女同学 和主人公一样前世是异世界的魔族 和蔼可亲,在班里也很受欢迎 因为有些怕寂寞的关系,比起一个人更喜欢和朋友一起度过愉快的时光 虽然会以很快的速度缩短和他人之间的距离,但是因为会看气氛所以并不会逼迫别人 有没有朋友愿意和自己一起玩游戏是她最近正在烦恼的事情 星河 かぐ耶  ほしかわ かぐや 异世界的女生 追赶着转世的魔王而穿越世界的外来者 性格温柔(不知道怎么翻但应该是这个意思) 比起被宠着,更喜欢宠着别人(我的语文没救了)丢个原文在这 稍微有些喜欢恶作剧,也喜欢在捉弄对方后偷看对方反应......? 在日本的生活充满刺激,并同时享受着各种各样的事情 头顶的兽耳是比较敏感的部分,不习惯被触摸那里 高楯 オリエ  たかだて おりえ 异世界的女生 负责照顾星河かぐ耶,并跟随着她 一本正经的性格 正经过头了脑袋很顽固,笨手笨脚的类型 不擅长使用作为未知的异世界的道具电器 主人公的班主任 从自己还是学生的时候开始就和主人公有过来往,是老朋友 虽然有好好的注意不越过教师和学生之间的这条线...... 不过作为老朋友的谷風李空似乎另当别论,也经常以个人的身份依靠他 私底下时是喜欢撒娇的性格 主人公的同学 和来海关系很好,经常三个人在一起 谷風天音的同学,也是志趣相投的朋友 喜欢游戏,经常和天音一起玩在线游戏 主人公和天音的母亲 包括父亲在内家庭间的关系很好 因为两个人都要工作的关系李空和天音都会帮忙做些家务(不过大部分的家务都是李空在做就是了) 渣翻看看就好,这次干脆连基友都没了,父亲感觉也不会露脸的样子清一色都是女性母亲看描述应该是普通人吧,生了俩娃都是异世界投胎过来的(
  4. 前言,首先我知道白1这个作品很老,但是作为白2前传我虽然没有用很高的标准去对它但是它的剧本确实让我大跌眼镜,顺便一提我玩的是重置版,玩到了圣诞前夜,是在玩不下去了 先不说这游戏采取的模式,单说剧情,这个游戏给我的感觉就只有两个字,割裂,男主开局就跟女主由绮成为男女朋友了,俩人高中时期表白,走到大学由绮当偶像,这点设定确实没问题,女主当偶像其他人觉得男主配不上也是合情合理,后续就算男女主因为工作原因分手了我也能接受 但是中间剧情可真的有大问题,首先是剧情上的割裂,男主跟其他角色绝大多数时间都是一对一出现,很少有其他角色一起,这就导致了严重的割裂感,女主由绮和理奈嘴上说是好朋友,但我们玩家并没有感受到这份友情,换言之这更像一个设定,且没有好好地展现在玩家面前 中间男主和由绮的剧情也是割裂,男主的性格过于孬,孬到正常人看不下去那种,经理人要求男主分手确实很合理,但是经理人拿自己身子诱惑男主是几个意思?我寻思价值观不同也不能到这个地步吧,啊?而且男主的反应也是一绝,喜欢女主结果不去提升自己不去解决问题反倒是畏畏缩缩的,俩人也没商量怎么解决这个问题,拜托你们俩男女朋友连最基本的信任都没有嘛,就话不明说自己硬憋还没有解决方法,真的血压飙升 而且,男主跟理奈的剧情也是一头雾水,开局相遇没有什么亮点,中间男主只是送了她一个生日礼物,平时闲聊,就这理奈就喜欢上男主了?拜托你是偶像诶,而且由绮那块经理人明确态度不想让由绮跟男主在一起,到这块男主反而会跟理奈好上?都是偶像一个经理人拒绝就分了,另一个明知道对方有女朋友还牛了,这剧情可太孬了吧,结合前面俩人几乎就没同时出场,我感受到的不是白2的那种胃疼,而是割裂感,一种强烈的割裂感,俩个偶像剧情都没什么交集,结果还强行要胃疼,但还疼的地方还不对 对比一下白2,白2开局主角三人都是同学,这就让三人的相遇显得没那么违和,后续复部也是没有什么问题,中途男主和雪菜,和冬马的剧情也是恰到好处,都能看得出三个人对彼此有好感,且没有1那种割裂感(比如雪菜打工把自己伪装起来了,没想到男主居然能看出她的伪装;冬马虽然嘴上很毒,但一直都在帮助男主)后续还加入了回忆杀和心理描写,把三个人的情感表现得淋漓尽致,对比1真的好太多了
  5. 我原以为《椎名真穂のヒミツ ~ネームはHで思いつきます~》剧情已经很老套了,没想到续作同样是烂大街的剧情。 不过没关系,反正没人是冲着剧情来的,好用就行。 顺便虽然“アストロノーツ・コメット”这个牌子做出过《凭夜村》这种游戏,不过这个系列里他们还真是把一切和ntr有关的东西都掐死了,前作里的两个男性角色一个是基佬,另一个也是基佬。本作里也有两个男性npc,这两个人放在ntr本子也没有违和感的角色本作里也是p用没有,就是辣眼睛,可以的话一开始就别画出来比较好。 不仅没有黄毛,为了不让真穂被戴绿帽子连男主角都换了,我一开始还以为是上一作男主开新线路了,不过想想前作里雛特意说了三四遍对他没兴趣... 结尾男主角的妹妹不小心把自己发电的视频传到了网上,虽然即使删除但有一个人看到了,估计是下一作要推妹妹了吧。 可惜1年过去了,新作还没个影。 综上: 《上倉雛のヒミツ~ごほうびは私のカラダ♪~》 关键词:纯爱 剧情:4 人设:6 声优:5 音乐:4 立绘:3 cg:6 hs:7 系统:4 个人喜好度:4 综合评分:6
  6. 在本子里有这样一种经典的情节,美女本子画师为了寻找灵感/了解男人等原因叫来男主角一顿xxx,这种本子最好看的还是米奇王那本。 本作也是一样,男主角大垣幸太郎因为公寓被烧在好友上倉雛的邀请下搬到了她住的地方,这里的房东椎名真穂是个本子画家,某天她提出要看看牛子寻找灵感,于是两人顺理成章地在家里、学校里、巷子里xxx。最后女主角把他们的经历画成本子大卖,两人幸终。 这剧情没什么好说的,作为拔作已经及格了。但是游戏其他地方很值得吐槽。首先真穂立绘很奇怪,脸看上去像总觉得像倒过来的窝瓜 明明上倉雛就很正常 另外到了晚上为了显示打光效果会让角色看起来浑身发着绿光 不过cg还是不错的,脸也正常了不少,而且短短的游戏有13个hs,通关后还再送2个真穂的和1个上倉雛OGC的,为下一作推上倉雛做好了铺垫。 综上: 《椎名真穂のヒミツ ~ネームはHで思いつきます~》 关键词:纯爱 剧情:4 人设:6 声优:5 音乐:4(没有op,ed是ppt,hs时bgm不同于guilty和black lilith的快节奏又黑暗风,有类似婚礼进行曲一样的庄严感) 立绘:3 cg:6 hs:7 系统:4(ctrl不能强制快进未读文本,未读文本是黑色的混在背景里让人看不清) 个人喜好度:4 综合评分:6
  7. 拔作大厂guilty新开的分社guilty dash(爆冲),这个社出的都是一些又短又快,剧情没什么波折的作品,看这样子是捞钱专用的。不过由于这种特性这些游戏的画面确实不错,达到了nightmare系列的水平,至少好用,不会出现虜系列里那样个别角色与cg崩出屎的情况。 本作光是看到名字就直到是个什么剧情,实际上剧情也就是那样,唯一惊讶的是最后的boss——外包公司老总,一个敢光明正大搞长期化找鸡、雷普jk无法无天的法外狂徒在true end里被两个女主的录像带吓尿了,花大钱接盘了这个破旅店还放任她们远走高飞。不过也是,虜系列里不管女孩们多降智,不管被玩成什么样,te一定是happy end。但你们在其他游戏里可不是那么温柔,比如xx村、xx教。 哎,可惜没有母女一起堕落的结局。 综上: 《女体でもてなす接待旅館》 关键词:雷普、轮大米 剧情:3 人设:5 声优:9(口交时的呕吐感很赞) 音乐:2 立绘:6 cg:4 hs:5(质量够,数量不够) 系统:6 个人喜好度:4 综合评分:5
  8. 铛铛铛铛~ 这里是暂时不想摸鱼的黑光,距离上一期小科普还没过多久,新的一期堂堂登场! 咳咳,闲话少说,这一期小讲堂的核心内容就是这个! 解读“ADV/AVG”这两种缩写的含义,并阐释其与Galgame之间的联系~ 哼哼,我就不过多啰嗦,本期小讲堂现在开始~ 这一次我们用来引入科普的作品是《Raging Loop》,冷不丁地抛出这个名字,可能你会比较陌生,不过本作在国内的民间称呼“人狼村之谜”倒是流传地颇为广泛。 在此插入一下本作的大致简介: 首先要说的一点就是,在严格意义上来说,我很难界定本作算不算Galgame。我只能说它是一部节奏紧凑,氛围感十足,情节令人大感酣畅淋漓的悬疑向作品。 本作用三个周目演绎了一个完整的故事,也正因如此,它并不把恋爱关系作为剧情演绎的核心,虽然有三个周目,但本质上是个单线游戏。 依照小讲堂惯例,本作内容方面我就不过多评价,在此引出本期小讲堂的核心——这“ADV/AVG”到底是个虾米东东? 相信大家在资源区流连的时候应该不止一次地见过这个标签,绝大部分玩家对其具体含义还是有些模糊。 其实“ADV”和“AVG”本质含义都是一样的,两者均是“Adventure Game”的缩写,而所谓“Adventure Game”即以剧情叙述为重点,较少甚至没有其它方面游戏内容的作品。 而正常来讲“Galgame”应该视作为“Adventure Game”的子分类,关于我为什么要加上“正常来讲”这四个字,详情请参考“黑光系列小讲堂2”的相关内容~ 说回正题,《Raging Loop》毫无疑问地可以算是“AVG”作品,但它到底属不属于“Galgame”就是见仁见智啦~ 那么最后说一句,大部分的“Galgame”都属于“ADV”,即使不属于,也一定包含较浓重的“ADV”元素,而“ADV”则不一定属于Galgame,比如《428~被封锁的涩谷~》(等等,听了大家的说法本作可能也算是Galgame)。 咳咳,总而言之,本期小讲堂到此结束~ 我们下次再见~ 掰掰~ 思来想去,不弄召唤阵真的会被直接从首页刷下去~ 那么,召唤大阵! 不是必须要给咱回应喔,对这篇文章不感兴趣的话就当作没看见就好
  9. 推这个线之前,在共同线就可以感觉到,这个巧克拉铁暗恋男主,在之前就会对男主脸红 而且在另外两个线里,男主和冰织或者芽瑠在一起的时候,巧可拉都会明显露出失落的表情,这种时候我还蛮心疼的(x 但是说实话,和巧可拉在一起的话我也感觉有点奇怪,毕竟如果把蛋糕店当故事起点的话,冰织和芽瑠就相当于是青梅 巧可拉就是天降啊!(不过这么想的话明明巧可优势更大!而且巧可也喜欢当一位西点师本身技术也很好,简直绝配) 所以这条线大概也是白给线,大概没有什么波折(玩完之后果然如此,玩的甚至比芽瑠还大) 总的来说,巧可拉线其实不错,解开了一条其他线出现过的伏笔(这还算是伏笔么)给我的感觉甚至比芽瑠线还要好一些 (玩的比芽瑠大,解开的谜团还比芽瑠多,芽瑠你怎么回事,明明是店长) 而且从巧可拉线冰织和芽瑠的态度来说,冰织和芽瑠本身也是很希望巧可拉和男主在一起的 这反而让我没了玩芽瑠线时那种辜负了冰织的感觉 虽然总体而已还是没有冰织线的那种长度和极好的剧情,但是还是不错的
  10. 灰色系列最后一个dlc,雄二在麻子去世前的最后一项任务,保护一个小女孩マリオン・ガーランド(小号JB)。 虽然雄二打退了一波又一波敌人,但一时疏忽,萝莉被绑走了。 虽然接头的人却说保护不成也没关系,反正她也不重要。 但雄二还是坚定认为风见雄二可以失败,但9029绝不允许失败,一人摧毁了绑架组织,八百里外一枪干掉了驾车逃跑的头目。 任务超额完成,正在雄二逗萝莉玩时,JB打来紧急电话,麻子已经处于弥留之际,赶紧回来见她最后一面吧。。。 综上: 《グリザイアの旋律》 关键词:保镖 剧情:5(老土到一眼能看穿发展) 人设:8 声优:7(五十岚裕美一人分饰两角) 音乐:2 立绘:4 cg:4 hs:0(全年龄) 系统:7 个人喜好度:3 综合评分:5
  11. 十周年活动,关键词:fd、frontwing、灰色系列 《灰色的迷宫》动画蓝光特典。 某一天,麻子与雄二执行暗杀任务,麻子让雄二潜入目标的酒店中,破坏了厕所的便器,让目标只能使用靠窗的便器,最后趁他上厕所时800米外一枪射死了他。 这段剧情与果实动画版的结局呼应,果实中雄二用同样的方法击倒了挟持人质的坂下,所以才会说出“麻子,我做到了吧。” 除此之外,本作还讲述麻子、JB、雄二的过去。 麻子和JB从小一起在孤儿院里长大,某天麻子跑去挑衅JB,结果被JB一拳撂倒(和多年后的两人截然相反) 以此为契机,两人一直保持着奇妙的关系。 长大后两人一起进入组织,麻子负责现场行动,JB负责文职工作,两人一起执行任务,一起抚养雄二,直到麻子去世的那一天。 游戏中还解答了多个疑问: 1.9029这个编号的来历? 第一代9029是麻子的师傅山本(乐园中为蒔菜准备狙击枪的老头),山本年轻时是一个射击运动员,某一天开枪打死出轨的未婚妻后被美国警察逮捕,他蹲局子时的囚犯编号就是9029,某一天组织找上门来收编了他,从此他以9029为代号执行狙击任务,直到某一天在对狙时被人打断了手指,打伤他的人就是年幼的麻子,于是山本从此收养了麻子退居二线,将代号传给了麻子。 2.雄二在美国的战友丹尼是怎么死的? 在千鹤机场挟持事件2个月后一天,丹尼下班喝酒时与人发生争执结果被刺死,军方将结果改为任务中死亡。一个跨越过无数死亡的军人没有死在战场上,而是死于酒后斗殴,着实让人唏嘘。 综上: 《グリザイアの残光》 关键词:补全 剧情:6 人设:8 声优:8(本作有樱井孝宏为雄二配音) 音乐:4(使用了乐园动画op和ed) 立绘:6 cg:4 hs:0(全年龄) 系统:7 个人喜好度:5 综合评分:6
  12. 十周年活动 关键词:日常、日式冷笑话、伪百合、frontwing、灰色系列 《灰色的果实》动画附赠的蓝光特典。 美滨学院里5个女生的学校日常。 幸和满从“沙滩+排球=沙滩排球中得到灵感”,发明了“衣柜+剑道=衣柜剑道”。 你问我好不好笑。。。只能说日式冷笑话不适合我,还是来点美式吐槽好了。 综上: 《グリザイアの有閑》 关键词:日常、日式冷笑话、伪百合 剧情:3 人设:8 声优:8 音乐:4(使用了果实动画op和ed) 立绘:6 cg:4(1h都不到的剧情能有几张cg) hs:0(全年龄) 系统:7(和果实一样) 个人喜好度:3 综合评分:4
  13. 欢迎来到相亲会所──! 这里将提供对象以及成功恋爱经验的地方, 猛以看还以为有人要来找茬, 结果还是恋爱烦恼。 简 历 狗谷辽 年龄:18 性别:男 生日:7月10日 提 供 照 片 我能理解拍个人照, 都会想要摆一些帅气的姿势, 吸引对方的目光, 然后从自己剩下的眼光, 让人感受到自己的不简单, 用背影可以让人知道自己有多厚实的想法, 不过啊,重点在于跟人相处, 拿刀舞剑的果然还是, 感觉对于恋爱来说加分好像不多呢。 看来形象是用忠犬的样子, 最喜欢用凶猛的外表来抵御所谓危难, 让自己喜欢的人不受干扰, 光用眼神就可以杀死人的家伙, 只是很多时候要有人喜欢上你, 得先能忍受你散发出来, 那种生人勿进的氛围, 不然正常的对象也会却场吧。 不过会需要来这边给意见, 多半都有着不顺遂的过去, 才会感觉自己的恋情不顺, 想要改变自己才会过来这里, 有时候改变也不是这麽简单就是了, 能从你的武装之下看见真实的你, 才是重点呢。 不愧是寻求意见的辽, 早就有人愿意释出真心, 但又感觉对方会离开自己, 被自己给吓坏, 不由自主地就走进了会所, 明明画面中的你, 对于这段恋情是多麽的坚定, 谁也无法阻档, 却还是会怕,那一天分开, 你能不能接受吗。 制 定 方 案 即使表现的再强悍, 跟对方相处的在久, 对于长久未来的不安, 不管是谁都会有些恐惧, 辽可能不怕强大的挑战, 而怕对方对于这些挑战心累了, 感觉就是跟自己在一起, 才会有这麽多挑战, 如果不在一起, 就可以安安稳稳的过日子。 对未来的不安, 只要想到了就无法阻止, 想再多也无法阻止那些憾事, 即便自己在强大, 也无法让对方完全无事, 都不会受到伤害, 更何况这种伤害, 可能还会是自己不经意的言论中, 让对方感觉不愉快, 自己也很难收拾, 不过我只能说, 有些不安,透过一起讨论, 才可以让彼此去面对呢。 入册 结案 入册 结案 入册 结案 入册 结案 入册 结案 入册 结案
  14. 感谢E社推特送出的绝妙水帖素材× 今天E社推特发了个推文,得亏他们发了,不然我也得忘× 在我前面说E社早期历史的时候,其实用到过archive(互联网档案馆)里存留的记录。 现在我们查看E社的官网,多是指的https://www.eukleia.co.jp/eushully/,当然这时指向的是main.html,加不加这个没差。 在现在官网的页面左下角,会有一句粉红色的文字: 这个说的可不是现在的官网,而是其前身Eushully小组时的官方网站(オフィシャルWebサイト):http://www.phoenix-c.or.jp/~eushully/main.html 不用尝试了,这网站早没了.jpg 当然,没了指的是E社已经不再使用PHOENIX CLUB的服务,在2006年的时候有过一次过渡到新站的时期。 此时还使用过http://eushully.com/的域名,或者说,现在也仍在使用,只不过单纯作为了跳转站点——你倒是直接弄个重定向啊× 以我目前掌握的线索,现在并不能确定最终做出转移站点的决定究竟源于什么,也许是旧站点服务的水平不行,也可能有别的考虑,总之在2006年10月10日这天,完成了站点的迁移。 在转移站点之前,E社的官网风格就已经定下来了,倒没有因为转换站点而改变,直到2018年6月11日后,实现了官网建立20周年壮举,E社终于改成了现在这种简约风格,现在的我就不专门放图了。在确定上面这种风格之前,E社的官网也有过很多次风格尝试,感兴趣的可以用https://web.archive.org/去考古。 从情感上来说,其实对于旧时代的官网,我是在考古的时候才发现有这么一回事,说宝藏吧当然是自然有不少乐趣在里面,但是陪伴我最久的应该还是从迁移前就定下来的官网,有些小改动,但风格是没变的。改版后灵魂的随机gif图都没了,搞得我要搬到公园版头× 不管怎么说,这算是一个值得纪念的日子,尽管E社自己的推特都吐槽容易忘记。 哦,顺带把推特那幅经典的图给发过来吧,这玩意就是藤原组长头像的来源,一段时间内也是我的QQ头像,确实也算是纪念了。熟悉E社作品的人应该能猜得出来这个是哪个作品的吧?官网可没有那么高清,可恶的是这回打了logo码( 东八区6月10日发的帖,safe×
  15. 昨天我终于推完糖调啦~可喜可贺可喜可贺 糖调这个游戏给我的体验还是相当不错了,三个结局各有各的体验,女主性格也完全不同,所展现出来的故事也不一样 糖调在游玩过程中偶尔会出现两个选项,但是选哪个都不影响剧情的走向,只是两个选项的后续剧情不一样而已 所以糖调也不是那种会根据选项进不同结局的gal,他是在你玩完共同线之后,给你了三个选项 你选了哪个就进哪条线,所以像看后宫线的朋友可以放弃了,没有的(呜呜呜,可恶) 不过就像我之前吐槽的,冰织线不管是剧情质量还是剧情的长度都是三条线之中最好的,节奏的控制也很好,该说不愧是封面C位出道的角色么(难怪之前看到有推完冰织线就不想推其他的线的说法) 说实话,这个在所有线完成后的那个隐藏结局所展现的东西是最有意思的,他彻底点明了男主的真实身份: 之前三个线中,都隐隐暗示了,男主不是一般人,我一开始的猜测是男主也是一个“实现愿望的妖精” 但是其实这无法解释为什么身为妖精的市长“爱森小姐”说,男主“山田九郎”是她的同行,而不是同族,当然因为我没有太细想所以完全无所谓 男主这个名字啊,其实很有意思,“山田九郎”这个“山田”这两个字在日语的姓氏中一般读作“yamada”,但是这两个字还有另一种读音“santa”,所以“山田先生”也可以叫做“Mr.Santa”啊,那这位是谁呢? 不过其实在故事的一开始就有暗示男主的身份,男主是在【妖精之夜】的突然出现的,但是一开始没有说明【妖精之夜】的具体日期,但是第二天,芽瑠和男主说他只有五天时间考虑了,因为五天之后就是跨年,那逆退过来,【妖精之夜】其实就是12月25日--圣诞节 那么这位从天而降的男人就是传说中的圣诞老人了(看着真年轻啊) 隐藏结局最后的CG也证明了这一点,可以说是非常有意思了(巧克拉披的是当时男主出现时穿的“奇怪的衣服”)
  16. 故事开始,美滨学院的人就从新闻联播里知道了疑似雄二的某人袭击了哈萨克斯坦的大使馆,现在雄二被认定为头号犯罪分子拘禁了起来即将被审判。 麻烦的事情接踵而至,幸在雄二的房间里发现了他痛苦的内心自白——“我杀了很多人,但也拯救了五个人,麻子,我现在能被允许去死了吗?”。 女生们这才发现平时冷酷的雄二深藏于心中的伤痕,她们想帮助深陷囹圄的雄二却不知如何下手,上司JB也被囚禁了起来。雪上加霜的是,榊道昭倒台后学校失去了财源即将倒闭。 一筹莫展之际,一个叫做“塔纳托斯”的人通过手机联系上众人,按照她的指示,女孩们筹集资金、制作武器、联系雄二在美国的战友,稳步推进着营救计划。 塔纳托斯的真实身份就是在坠落事故中被认定死亡的风见一姬,雄二所属的组织带走了一姬,以她的大脑为原型制造出了人工智能“塔纳托斯”,现在一姬的意识背着系统偷偷向众人制定了拯救计划,还安排JB去救出自己的本体。 与此同时,雄二曾经的主人希斯·奥斯洛为了得到无敌的士兵雄二和无敌的计算机塔纳托斯使用能核平东京的镍炸弹威胁日本政府允许他在押运途中劫走雄二并夺走塔纳托斯的部分功能。 在运送当天,希斯洛的佣兵按计划劫走雄二后给他戴上了6小时后会爆炸的镍炸弹手环,就在准备离开时,蒔菜使用狙击枪拦截了装甲车,幸单刀杀入,单杀雇佣兵后抢走了雄二。 众人乘着天音驾驶的货车逃往山里,奥斯洛出动了直升机进行追杀,雄二美国时期的队友、单相思雄二的米莉在同僚帮助下劫持了美国的武装直升机赶到击落了追兵。 众人一起逃到海边,见到了被JB救出的风见一姬本人和她购买的巨大潜水艇。 雄二时隔多年再次与姐姐相见,他也下定决心与奥斯洛做一个了结,米莉开飞机带着雄二空将奥斯洛的机械岛,雄二杀进去后发现了和自己长得一摸一样的克隆体——提丰,开场时袭击大使馆的人就是他。 俩人开始了最终的战斗,这里可以选择是否使用之前用过的那个药剂,无论用不用雄二都会获胜。杀死提丰后雄二与奥斯洛会面,激战后雄二捅死了奥斯洛。 这时,雄二突然发现,死掉的奥斯洛不是真货,而是冒充的,真正的奥斯洛已经时一个只能靠机器续命的老头了,真·奥斯洛告诉雄二,希斯·奥斯洛并不是一个人,而是一个历史悠久的组织,一直在背地里影响着世界,他问雄二要不要成为新的奥斯洛。 选是,雄二会在一姬的辅佐下成为新一任奥斯洛。 选否,进入true end,雄二砍断了维持奥斯洛行动能力的输液管,将摘下来的炸弹手环绑在了他自己身下,随后逃出了机械岛,伴随着一声巨响,奥斯洛和他的野心毁灭在镍炸弹的火光中。 半年后,雄二和所有人一起在麻子购买的小岛上重建美滨学院,过上了期待已久的平静生活,雄二也下定决心为了大家而活下去。 在后宫生活中,一姬让雄二选出一个正宫,雄二做不出选择,最后决定谁最先怀孕谁当正宫,结果因为太笨没有避孕的满最先生了女儿。。。 乐园更像是一部好莱坞大片,有爆炸、枪战、追车、决斗,以及剧情中穿插的美式幽默吐槽,风格与沉重略显黑暗的果实、迷宫截然不同。不过不用在意,快节奏的剧情配合出色的音乐、cg、声优,给人一种停不下来的刺激感。大家也终于走出“迷宫”,奔向美好的“乐园”,这就是观众想看的。 除了本篇外,还附赠了讲述从由美子入学雄二入学前夕到的美滨学院校史,这在果实的动画中改编过一集。 还有就是————“戴夫教授的冲冲频道2”!!!这一次不仅有JB、校长、助手,连雄二妈妈和蒔菜妈妈这俩角色都丧心病狂地能推。 ps.乐园官中坑很久了,黑心屋的版本有bug,部分文本会变成乱码。 综上: 《グリザイアの楽園》 关键词:战斗、后宫、系列结局 剧情:7 人设:8 声优:8 音乐:8(动画op"刹那の果実"很赞,游戏bgm很应景,特别是在雄二与提丰决斗时的那首choose the world) 立绘:6 cg:8 hs:5(这不是重点) 系统:8(和迷宫一样) 个人喜好度:8 综合评分:8
  17. 作为《グリザイアの果実》的fd,迷宫完美地完成了自己的任务,有前作5条个人线的after story,有接近50个的脑残小故事,还有“戴夫教授的冲冲频道”一次性满足推学园长、推JB、推副官、推姐姐女同学的愿望。 当然本体还是讲述雄二过去的“Caprice之茧”,果实中只能天音线和幸线管中窥豹的雄二的过去正式揭露,姐姐失踪后的雄二经历了家暴、弑父、被kbfz希斯·奥斯陆培养成杀人工具后终于迎来了自己的光明,日下部麻子让雄二重新变成了一个人,让雄二从杀死各种人的回忆中清醒了过来,教育他怎样战斗、怎样守护他人。随着麻子身体的恶化,雄二接替麻子执行任务,最终在完成一次护卫工作后收到了麻子临终的消息。雄二花了很长一段时间才走出失去养母的阴影,继续执行任务的同时进入“普通的学校”体验“普通的生活”,连接上果实的剧情。 迷宫的故事最后,雄二收到了一份特殊的工作——狙击偷渡的kbfz头目,可当他从镜头中看到头目正是当年的希斯·奥斯陆时顿时陷入了疯狂,任务失败,被塔纳托斯回收。 随着ed结束,众人的声音组成的预告的播出,《グリザイアの楽園》的故事即将开始。 综上:(评分总分10分) 《グリザイアの迷宮》 鉴定为:fd,预告 剧情:6(除了“Caprice之茧”之外和幸as外都普普通通,搞笑小故事也完全不好笑) 人设:8 声优:8 音乐:5 立绘:7 cg:6 hs:6(多了很多) 系统:8(在果实的基础上增加了游戏进度显示功能) 游戏性:2(点点点) 个人喜好度:5 综合评分:6(合格的fd)
  18. 2011年,为了庆祝成立10周年,frontwing使出浑身解数制作出了它们的巅峰之作《グリザイアの果実》,并且开启了下一个10年的靠灰吃灰,秉持着羊毛薅到秃的原则开发了一系列的衍生作品,但仍然没有一部能比得上开山之作。 《グリザイアの果実》里东洋007風見雄二进入一所只有5名学生的特殊学校美滨学院,与学院里身怀黑历史的少女接触,探寻她们的过去,救赎她们的现在,同时雄二自己也发生着改变。 本作改编的动画非常出色,在罚抄和碧蓝航线里被飞了妈的天冲还是能做出好动画的,不过动画将5个人的线路混在了一起还进行了大量魔改。 入巣蒔菜线动画较还原,游戏里最后雄二杀进公司时要是枪毙了蒔菜母亲就会在后续的混战中重伤不治死在蒔菜面前进入badend,蒔菜带着雄二的尸体逃到了美国,大着肚子的蒔菜在背景的苍蝇声里与想象中的雄二对话的场景呼应了蒔菜看着父亲死在自己面前的情景,让人生理不适。如果放过了蒔菜母亲,雄二只会失去右手,两人会一起逃到美国,在某海滨小镇上经营面包店,蒔菜继承了雄二的事业,成为第4代9029(造枪的大叔山本->麻子->雄二->蒔菜)。值得一提的是,这条路线里雄二的右手会控制不住地产生献忠的冲动,这个中二设定在其他路线和续集种再也没出现过。 天音线在动画中是主线,不过游戏里坂下并没有进攻学校,而是趁雄二和天音回事故现场时对他俩发动了偷袭。选择分头逃跑天音会为保护雄二被坂下打死,选择一起逃跑可以反杀坂下。happyend中,雄二成为教官,与天音结婚,在某一天死于胃癌,成为老奶奶的天音在孙女的陪伴下结束了自己的一生,去往天国与雄二见面。 幸线在动画里幸想炸学校被拦了下来,而游戏里雄二真把学校给炸了。badend里幸在探望完母亲后过马路时被泥头车创死,再一次复刻了父母当年的情景。happyend里幸了解了父母对自己的感情,也将这份爱传递给了和雄二生的女儿。 满线是动画最还原的路线,动画里还给第二人格加上了会变成绿色眼睛的设定。游戏中badend满彻底坏掉已经认不出雄二了,happyend里雄二用直升机带着满直接去见了心脏捐献者的家里,以闺蜜的身份安慰失去了女儿的母亲。 由美子作为真女主在动画里最没牌面,游戏里由美子没有假死而是被父亲带走,雄二开着路上抢来的豪车在私人飞机起飞前带走了由美子,两人躲藏在市内。之后的一天,由于由美子的失误暴露了位置,雄二只能再带着她逃跑,在实现了由美子逛游乐园的愿望后,会让你选择是继续逃跑还是和父亲决战,这条线没有真正的badend,选逃跑,榊道昭会在某一天放弃追捕由美子而是选择找一个养子继位,由美子雄二与刚出生的女儿一起在一个地方平静地生活。选决战,雄二通过暗箱操作罢免了榊道昭,榊道昭在失去一切后痛改前非,父女关系终于缓和,雄二由美子和女儿一起在当初的河边画着高中时没能画完的画。 《グリザイアの果実》无论游戏还是动画都是毫无疑问的优秀之作。可惜灰色三部曲完结后灰色系列后劲不足,无论是幻影扳机、充满暴死感的《グリザイア 戦場のバルカローレ》,还是已经完蛋的《グリザイア クロノスリベリオン》都让人苦笑不得,不过比起让陆军马鹿在异世界大战魔法米帝的《果つることなき未来ヨリ》还是能入眼的。 顺便前翼社2018年就说要上steam出官中,直到今天仍没消息,现在只有黑心屋的机翻版本,其实还可以,像乐园那种bug才是灾难。 综上:(评分总分10分) 《グリザイアの果実》 鉴定为:正剧、纯爱 剧情:8 人设:8 声优:8 音乐:6(op不如动画,bgm很不错,动画里也有出现) 立绘:7 cg:6(数量太少) hs:4(少) 系统:7(有分段剧情回顾) 游戏性:2(点点点) 个人喜好度:8 综合评分:8(值得一玩)
  19. 前两天刷B站的时候突然注意到这个广告,这熟悉的画风。。。是鱼介!然后想着B站上怎么会有鱼介的广告了,难道是瑟瑟的游戏? 点开一看发现是云图计划,才想起来,哦~鱼介已经从alicesoft离职了啊,然后我突发奇想就想去查查鱼介的发家史,于是就有了这么一篇文章 鱼介老师在08年的时候加入了alicesoft,当时的他那鲜明的画风还没有形成同时也没什么名气,所以在《闘神都市III》和《校内赤线区域》的CG组中打杂(甚至没有进staff表),到《巫女の聖域》、《兰斯2重置》之后,他才加入了staff表,虽然还是只是做一些上色之类的工作 直到2013年《兰斯01重置》完成之后,鱼介在A社中的地位才从打杂工转变成了主力画师 在此过程中,他也逐渐摸索出了自己喜欢的画风 这种人物色彩十分丰富,而且很有“光泽”的画风 顺带一提,鱼介是真的很喜欢库拉这个角色,P站上也有很多他画的库拉的同人图 况且从大家做他的画风演变图用的都是库拉来看,也能看出他对库拉的喜爱 后来就不用说了,鱼介和他的同事骰子在几年的累积之后,推出了那款破圈之作 《多娜多娜~一起干坏事吧~》 从此之后鱼介名声大噪,以他这手高对比度,高饱和度且十分吸睛的独特画风闻名 但可惜的是,在这之后,鱼介就退出了A社,至于到底是因为什么呢,现在也没有定论 (据说是受不了A社996,而且A社新主管只想全心全意投入到A社的页游《超昂大战》中,所以鱼介他们就溜了) 我个人是非常喜欢鱼介老师这种画风的,因为他不管是什么女性角色都能画出一种萝莉的感觉 (而且他还把爱丽丝社的吉祥物拖下海了,虽然应该不是第一个拖她下海的,但是有雷普剧情的话我猜应该是第一个把) 至于鱼介老师后来去了哪个公司上班,还是当自由画师做外包工作嘛,这就不清楚了 (难道真去散爆上班了?那我什么时候才能再看到鱼介老师的黄油啊!可恶)
  20. 呉是一个很有个性的作者,他对妹妹的执念、对青梅竹马的扭曲、对鬼片的喜爱都给我留下了深刻的印象。先不提这些是好是坏,至少他想写出点和业界主流的废萌不一样的东西,这就很不错。 本作序章,男主角吹上慎司和自己的青梅竹马圆香一起生活在一个叫樱之杜的小镇上, 幼年经历空难后慎司拥有了能看见恶灵的能力,每次恶灵出现一定会伴随着死亡事件,但是慎司也无能为力。 某一天因为父亲工作调动,圆香要搬家去东京了,慎司抓紧时机向圆香告白,接着两人顺利的交往、接吻。 就在一切稳中向好时,落单的圆香被杀人魔袭击,圆香奋力抵抗无果,领了便当。游戏还很恶意地在这里给了3个选项,结果挨个点过去后哪个都没用,最后出来一个“慎司会来救我”的选项,点了也没用。 刚交的女友死于非命让慎司痛不欲生,他下定决心利用自己能看见幽灵和怪物的特殊能力追查真相。 就在这时,同学桐遠暮羽觉得小伙子很有潜力,就邀请他加入樱之杜·净梦者组织一起处理镇上由恶灵引起的杀人事件,暮羽解释恶灵有两种,蓝色的不会伤人,只是会附身在将死之人的身上,但是红色的会让附身的人变成杀人魔;同时杀死圆香的凶手名叫joker,但他应该没有被恶灵附身。 不管怎样,慎司还是决定加入组织,女主四人组+慎司+圆香的幽灵一起进入被恶灵附身的人的梦中,击败他们,驱散恶灵。 在解决了几起事件后,慎司发现joker就是自己的好友,一脸病怏怏的秀典 他已经和恶灵融合变成了怪物。 经过一番苦战,暮羽的姐姐牺牲了自己,慎司和圆香一起击败了秀典,随着事件结束,圆香的灵魂消散 这时候游戏才开始进入个人线,而主线是暮羽线,这里,秀典又回来了,而且变成了真正的恶灵,可以随意附身在任何人身上,包括暮羽 慎司为了和秀典做一个了解收集起了他的骨灰,两人在梦中对峙。秀典告诉慎司,他憧憬“正义の伙伴”(又是这玩意),他想让慎司杀死自己这个“恶”,成为真正的”正义の伙伴“。慎司拒绝了他,关闭了梦境,将秀典永远封印在了梦里。 说到这里不知道有没有人发现问题,没错,这个真结局好像和女主角暮羽半毛钱关系都没有。不止暮羽,其他三个可攻略角色也是充话费送的,四个人剧情绑在一起都没圆香描写多,而圆香是不可攻略的. emm...吴老二你这么玩有意思吗,我理解你对青梅竹马扭曲的爱,可其他女主角就只是出演hs的工具人吗?特别是无论哪条线都要来一遍光速告白,再来约会泳衣海滩,你就不能认真一点吗? 这游戏还不如不分什么个人线,直接一本道开启后宫线算了。 而且游戏高开低走,反派又是这种老套的八股文型角色,我完全无法对他产生除了厌恶之外的任何感想,他的狗p理论也是《蝙蝠侠》和《Fate Zero》里谈烂了的翻版,在被挫骨扬灰之后又阴魂不散还能塑造第二轮,我可求他快消失吧。 不过游戏的优点也很突出,尤其是梦境中与杀人犯对峙时,紧张刺激的bgm、狂野的cg、诡异氛围都是不可多得的恐怖佳作。 综上: 《サクラノモリ†ドリーマーズ》 关键词:猎奇、悬疑、青梅竹马 剧情:7 人设:6 声优:6 音乐:7(梦世界的bgm很带感,電気式華憐音楽集団的op和插曲都是越听越好听的典型) 画面:6 工口:6 猎奇:7(恶灵和部分角色的cg很瘆人) 系统:6 游戏性:2 个人喜好度:6 综合评分:7
  21. 从elf中分裂出去的SILKY'S PLUS是近几年比较突出的游戏公司,这个公司给人最大的特点就是“不求有功,只求无过”的稳健感,他们热衷于搞一大堆分品牌负责不同风格的东西,但是无论那种风格的游戏都小心翼翼的不去得罪玩家。 本作就是SILKY'S PLUS风格的典型体现,故事很简单,加賀見真在爷爷去世后继承了他的工作,和座敷童子、鬼、警察一起解放在现世彷徨于城市的灵魂,在此期间发现调查连续杀人案,最后却发现女主角琴莉也是受害者... かずきふみ写剧本时的小心处处可见,很多地方在你觉得要掀起波澜时就马上打哈哈过去了。序章没了桔梗没关系,一摸一样的替身芙蓉马上准备好;由美看上去要ntr,没关系,3句话打断进程;即使是揭露琴莉幽灵身份的时候小小震惊了玩家一把,也很快就以继续的聊天日常糊弄过去。 这些回避导致游戏中篇幅最大的部分不是探案,而是吃饭,是对剧情推动没卵用的吃饭。你有这闲情为什么不给boss多一点描写呢,一个在推理故事大部分时间从来没有出现过的角色、一个只在路人大妈嘴里提到的角色、一个甚至连脸都没画的角色在结尾跑出来当了boss,而且他杀人纯粹就是因为学习压力疯了。。。从这个boss的敷衍程度来看かずきふみ根本没把杀人案当成主要内容。 那么他想写的是什么呢,我想果然还是角色的感情戏吧。对于早就去世的人,是放手还是挽留一直是经典主题,这一点上本作让我感到怪怪的。 由美线让我产生了夺舍的细思极恐的感觉,再想起人格融合好像是唐家三少的癖好,我就emm... 至于主线的琴莉线安排了两个结局,end1是大家默认无事发生让琴莉继续留了下来;真结局则是琴莉接受现实消失,真与琴莉在来世成为了伴侣。怎么说呢,我觉得end1简直多余,死人不能复活的话还是早点消失变成回忆比较好,吴老二在《樱之杜》里果断让圆香离开的操作比较和我胃口。 SILKY'S PLUS可能被elf的下场给吓怕了,胆小过了头,即使死了女主剧情仍然平淡,我觉得还是很可惜的。elf当年能成为gal的领军者与alice并肩那么多年靠的就是蛭田昌人老大的勇敢和创新,当elf模仿起樱花大战做出《らいむいろ流奇譚X cross~恋、教ヘテクダサイ。~》时它的衰败已经注定了。 不过在业界江河日下的现在这也只是站着说话不腰疼的无用之言罢了。 ps.《异想魅惑》(俗称《魅魔星奏》)和本作是平行世界,《异想魅惑》里没有连环杀人案而是连环虐杀宠物案,所以琴莉没有死。 综上: 《なないろリンカネーション》 关键词:悬疑、纯爱 剧情:6.5 人设:5.5(芙蓉和桔梗为什么长着蛇精脸?) 声优:5(御苑生メイ发挥失常了啊) 音乐:5(没印象) 画面:6 工口:5(一般般,由美和警察还行) 猎奇:5(有分尸的cg) 系统:6 游戏性:2(没有选项) 个人喜好度:5 综合评分:6
  22. 本篇大卖,fd那自然不能缺少。fd的名字“Resona Forma” —— “共鸣模式”,既指“劫之眼“历代主人的共鸣,也指游戏是过去的事件、将来的事件、可能的事件组成的集合。 fd的重头戏就是黑骑士的过去和魔女的if两个故事。 前者主讲草壁操的过去,在一个个战友接连死于莉洁罗忒之手,只有操在爱人的帮助下完成了对魔女的最后一击,并且牺牲自己永世看守魔女的封印,有了这样苦大仇深的过去,她才有底气恨铁不成钢地对驱一行人说出”你们什么都不懂“。 后一个故事中,维拉德借助劫之眼的力量穿越到了过去,在莉洁罗忒还未被十字军折磨黑化之前的时间点以一己之力击败了十字军。“不要仇恨这个世界。”随着力量的耗尽,维拉德留下了最后的告别,少女莉洁特没有成为不死的魔女莉洁罗忒,纯洁的修女莉洁特笑着向孩子们讲述曾经守护了她的英雄的故事。 剩下的就是普通的after story,感想就是贤久的妹妹好萌,但不能推 学姐的婚纱好美 官方漫画也是走学姐线,果然学姐才是真爱吗。 综上: 《11eyes-Resona Forma-》 关键词:fd、补全 剧情:7 人设:6 声优:6 音乐:7 画面:6 工口:6 系统:6 个人喜好度:6 综合评分:6.5
  23. 如果一个游戏优秀又能捞钱,那它一定会有外传或续集,11eyes的大获成功让lass趁热打铁,在psp平台上推出了全年龄外传《虚空境界》。 gal这种东西,敢做全年龄是需要勇气的,肥宅们虽然不一定会去仔细看hs,但没有hs肯定会劝退一大波人,酒井之流就在全年龄之路上摔了个头破血流。既然没有hs,那就要在其他地方展现出诚意。 LASS在这方面做的还是很行的,《虚空境界》有精致的cg,优秀的剧情,而更重要的是,本作中出现的“现代魔术”这一全新的设定让战斗比起本篇变得更加酷炫,用服务器、手机和代码使用魔术、通过数据分析网络攻防来战斗,这种完美结合科学与魔幻的战斗方式让游戏中的每一场对抗都显得新奇又刺激。这么好的设定在日后却被lass忘了,直到遗作里才提了一嘴... 角色方面,外传男主角也从草壁辽一、皋月驱这样的阴暗男换成了公子哥天见修,让看腻了的玩家耳目一新。新出的女角色紅野澪和吾妻汐音普普通通,倒是反派黑芝香苗很吸引人 让我来选,我肯定毫不犹豫地投敌。可惜游戏有香苗线却没有结局,听说有意难平的粉丝制作了同人版,可惜我没找到。 综上: 《11eyes Crossover虚空境界》 关键词:外传、燃 剧情:7 人设:6 声优:7(请了田中理惠等表届大牌) 音乐:8 画面:6(战斗场景很帅) 工口:0(全年龄) 系统:2(PC移植版很不方便,反应很慢,而且把游戏内声音调到超过一半时耳机会出现杂音) 个人喜好度:7.5 综合评分:6.5
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