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  1. 关键词:节奏、像素风格、RPG、探索、meta 从Undertale开始 一只长相有些奇特的狗、一个关于地下世界冒险、善恶抉择与决心的故事,Undertale的推出无疑是对独立游戏创作的一大启发。自Undertale之后,独立游戏在画面与游戏性的抉择上有了新的思路:通过简易而复古的画面以及低保真音乐,也可以承载丰富的剧情与游戏性,并得到良好的氛围与玩家体验;同时像素画面总是隐含着一种META的要素,可以融入于剧情之中。受到Undertale的极大影响,本文推荐的这款游戏才得以诞生,但所谓“独立游戏”的真味就是强烈的个人风格,因而这款游戏给人的期待正如其宣传语所写:Expect the unexpected,期待意料之外。 游戏概览 游戏的开幕就是一个直白的问题:是否愿意抛弃人性,接受永生。配合着迷幻的视界,这个问题只能选择“是”,否则就会像安装软件时不接受用户协议一样,直接退回主页面。第一幕是一片寂寥的森林,蓝色的盗贼偷走了红色木偶的手臂,木偶诈尸,我们操作这一角色去追赶盗贼,途中青蛙提供教程关,会说话的路灯作为存档点,随着追逐盗贼进入舞厅,见到幕后黑手,到达由连接传送门的“宇宙中心”,这场迷幻而喧闹的旅行拉开帷幕……穿过传送门,充满特色的角色营造出了一种欢快、和平的氛围,但随着旅途的推进,这些角色言语间透露出一些和平的氛围中的古怪,似乎木偶的身上潜藏着巨大的秘密,但在找回手的过程中,这一秘密并不会被揭晓…… 游戏评分(仅代表个人意见) 游戏性 8.5/10 躲避向的音乐节奏游戏,通过左右移动以及跳跃来避免与音符接触而受伤,音符的颜色、形状会在后期的关卡中也会产生作用;在一些关卡中会采用画面扭曲、跨格弹幕等方式来提高难度;包括弹幕躲避、赛车等小游戏来拓展游戏性,在游戏场景中也藏有很多隐藏要素以供探索。总体而言,游戏的重玩性并不会太高,但由于本身要多周目,可能会导致重复,因而存在缺陷。好在有关卡编辑器与模组的存在来避免这点,顺带一提有一个示意关卡——”everhoodchan"。 剧情 8/10 本作在剧情上的处理是有两面性的,与UT将秘密遮掩进行对比,这里NPC全部都在当谜语人,确实会引起玩家的怀疑与思考,有助于真相揭晓后对其的接受,并进一步推进游戏,但同时其对玩家的心理震撼和质问则减弱了很多。 从剧情组成上,本作将META要素放在了重要的位置,且没有削减剧情其他部分的厚度,这是相当不错的。 游戏的二周目设计较为符合逻辑,在一周目的结尾引出悬念,但另一方面二周目的新要素并没有足够的暗示,所以也不能称得上完美。 但是由于前期NPC全是谜语人的感受并不好,所以扣分。 角色 8/10 在角色的安排上,快乐的吸血鬼、重情义的独角兽、疯癫的绿巫师、长得很别致的蘑菇……角色通过颜色、说话时的音效、战斗时的曲风和弹幕特效进行塑造,达到了简易的手法快速塑造鲜活形象的目的。 不过,由于流程长度和剧情设计上缺少支线的问题,缺少单独深入刻画角色特性的剧情。 音乐 9/10 音乐很赞,符合整体的画面风格和人物特点,曲风的范围也很广,在战斗之外的配乐则较为少,很多地图是没有BGM的 画面 8/10 作为像素风格,画面简陋是必然的,本作在利用黑色的基底与其上的简单图形来塑造氛围的能力还是很强的,角色的像素动画也很有风格。但像素动画有很多不够精细,过度不够自然。 本作也不局限于像素,战斗中的弹幕是更为平滑的光条,而非像素的形式,部分角色以及关卡采用了3D的形式,这是对游戏迷幻风格的增强,但在一定程度上也反映了制作者在该方面的能力欠缺,毕竟通过像素画面也可能制作相似的效果,只是所需的技术和时间就要高很多了。 画面处理上有一些产生整体画面扭曲和迷幻视界的关卡,是为剧情服务,不作为画面的评分依据。 指引 8.5/10 游戏指引直白有效,根据所用的控制器直接显示图片和对应按键(甚至会指引你输入Konami Command);剧情上前期探索较为自由但会给出推进剧情的提示,后期则会给出所要完成的任务以及帮助完成任务的道具,但同时又保证了很多潜藏的秘密;成就设置给出了无伤等进阶玩法。 扣分项主要在于,部分成就设计不合理,成就数量也太多,以及战斗中对于弹幕性质没有提前介绍,可能初见杀。 本地化 9/10 绝大部分文本有简中翻译,翻译准确,但存在漏翻的现象;中文字体不够还原(指没有加粗) 无障碍 9/10 有色盲模式;难度设计较广泛,既有只要按跳就能无脑通大部分关卡的故事难度,也有方便刷无伤成就的一点生命值难度,对于手残还是比较友好的。 吐槽 连发手柄,我的救星!其实拿键盘更好过
  2. 剧本是曹家分裂 难度岌岌 大致就是赤壁之战的假想,老曹在华容道被二爷灭了.曹操的几个儿子分裂搞事. 选了老曹最弱的曹雄.开局只有小肺(现在来看可能是苏北)这个弹丸之地. 经过几年求和送钱发育了一下, 勉强打下了寿春(邓艾屯田的地方).经过一阵攻防,放了俘虏向孙十万求和.再向老二的地盘进攻. 已经占领了原来老二曹植(他被曹丕杀了之后我才占)的一半.也就是下邳和北海.等孙权到期后趁着兵力薄弱又占领了庐江(孙策起家的地方)和广陵(陈登老地盘) 现在局势如下 北面已经和老大议和2年应该问题不大.兵力也都集中再广陵和庐江了. 现在可以谋 柴桑 建业 江夏 .但是有几个问题.从庐江去江夏中间都是湿地,也不能走水路闪电战是别想了. 而且没有水军(没有对应的人才来发展也就是水军战力不足机动不足不能过一些水地形) @secass 自我分析柴桑全是水路而且大江现在完全被十万给控制了.所以不好打,而且打下来之后的支援补给是非常困难的.堪比汉中打天水长安. 东面的建业可以从广陵和庐江2路发兵,广陵一路控制娄港和建业东部,庐江一路走牛渚港.但是水军依然是个问题 去一次建业大概需要3个月...( 虽然有操舵(效果水面ZOC无视))但是机动实在不行. 慢慢想吧
  3. 【喜加一·Steam直领】 《泰坦之魂》Titan Souls 原价48元,无中文,现在起可以免费领取。截止时间6月15日。 传送门:https://store.steampowered.com/app/297130/Titan_Souls/ 简介: 无中文所以是库存向。
  4. 【喜加一·Steam直领】 《小小梦魇》Little Nightmares 原价168元,有中文,现在起可以免费领取。截止时间5月31日1点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/424840/Little_Nightmares/ 简介: Immerse yourself in Little Nightmares, a dark whimsical tale that will confront you with your childhood fears! Help Six escape The Maw – a vast, mysterious vessel inhabited by corrupted souls looking for their next meal. 沉浸在小小的噩梦中,一个黑暗的异想天开的故事,会让你面对童年的恐惧!帮助六个逃出胃-一个巨大的,神秘的船只居住着腐败的灵魂寻找他们的下一顿饭。(机翻) 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 64-bit 处理器: Intel CPU Core i3 内存: 4 GB RAM 显卡: Nvidia GTX 460 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 附注事项: SSE4.2 required 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7, 64-bit 处理器: Intel CPU Core i7 内存: 8 GB RAM 显卡: Nvidia GPU GeForce GTX 660 DirectX 版本: 11 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 10 GB 可用空间 附注事项: SSE4.2 required
  5. 【喜加二·Steam直领】 《Company of Heroes 2, Company of Heroes 2 - Ardennes Assault》英雄连2+英雄连2阿登突击 原价136元,无中文,现在起可以免费领取,持续到6月1日。 传送门:https://store.steampowered.com/app/231430/Company_of_Heroes_2/ 英雄连2简介: Experience the ultimate WWII RTS platform with COH2 and its standalone expansions. This package includes the base game, which you can then upgrade by purchasing The Western Front Armies, Ardennes Assault and/or The British Forces. More info in the "About This Game" section below. 体验终极二战RTS平台与COH2及其独立扩展。这个软件包包括基础游戏,你可以通过购买西部前线,阿登突击队和/或英国军队来升级。更多信息请参阅下面的“关于这个游戏”部分。(机翻) 英雄连2阿登突击简介: Ardennes Assault offers a compelling standalone single-player campaign starring the American Armed Forces. Engage in a dynamic non-linear campaign and bear the consequences of your actions as overall company health persists between missions. USF multiplayer army not included. 阿登突击队提供了一个引人注目的独立单人战役主演的美国武装部队。参与一个动态的非线性活动,并承担你的行动的后果,因为整个公司的健康持续任务之间。不包括USF多人陆军。(机翻) 系统需求 最低配置: 操作系统: 32bit Vista 处理器: 2Ghz Intel Core2 Duo or equivalent 内存: 2 GB RAM 显卡: 512MB Direct3D 10 capable video card (GeForce 8800 GT or Radeon HD 2900XT) 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 30 GB 可用空间 推荐配置: 操作系统: 64bit Windows 7 and above 处理器: 3Ghz Intel i5 quad core or equivalent 内存: 4 GB RAM 显卡: 1024 MB Direct3D 11 capable video card (GeForce GTX 470 or Radeon HD 5850) 网络: 宽带互联网连接 存储空间: 需要 30 GB 可用空间
  6. =1= 潘德莫妮卡(Pandemonica),疲惫恶魔 Demoniac,意思是恶魔的,魔鬼的,疯狂的。 Pandemonica,可以看作是Pandæmonium和Monica的结合, 而Pandæmonium最早指约翰·米尔顿(John Milton)的史诗《失乐园》中的地狱之都。 “Pandæmonium”源于希腊语“παν”(意思是“全部”或“每个”)和“δαιμόνιον” (意思是“小精灵”,“小天使”或基督教徒解释的“小恶魔”),以及后来泛指的“恶魔”。 也可以写作Παν-δαιμον-ειον,即Pandemoneios,可以译为恶魔聚集之地。 Demonica,在波兰语中的意思是女恶魔。 Pan,也可以写作Pani,在波兰语中的意思是女士。当然也可能是煎饼(Pancake) =2= “感谢您致电地狱客户服务。” ——潘德莫妮卡 潘德莫妮卡是地狱掠夺者(helltaker)在地狱里遇到的第一个恶魔, 她最初是以疲惫恶魔的身份登场的,同时她也是地狱的前台客服。 就像是投地狱掠夺者所好一般, 潘德莫妮卡是一个有着白色头发,红色爱心眼,黑色箭头尾巴,身材苗条的恶魔女孩。冲国特攻 两个短短的角从她那卷起的头发里伸了出来,剩下的头发则在脑后梳成了一个漂亮的单马尾。 潘德莫妮卡穿着一身黑色的OL制服,工作证挂在她的胸前,手里拿着的是一块红色的记事板。 除此之外,她还戴着一双黑色的手套和一副黑色的圆框眼镜。 浓浓的黑眼圈让她看起来十分疲惫,就如同她的称号那样。这也许是因为她需要24小时不间断工作导致的 =3= 人类累了就会喝咖啡,恶魔也是相同的道理。 但是对于潘德莫妮卡来说,咖啡可不仅仅是一杯提神醒脑的饮料。 潘德莫妮卡,施虐恶魔抖S恶魔 “啊!那个“疲惫恶魔”已经不在了。” ——潘德莫妮卡 当潘德莫妮卡喝下双份浓缩咖啡(double espresso)之后, 她就会开启另一个人格,化身为可怕的施虐恶魔。 她的角会变得更长角越长代表这个恶魔越厉害,同时眼神也变得更加尖锐。 在故事的最后, 如果地狱掠夺者调出的咖啡不合她的胃口,她就会折断地狱掠夺者的手指。虽然很快就被附近的医院治好了 “继续努力吧,说不定以后你能让你的手指完好无损地度过一天。” ——潘德莫妮卡 =4= 作为地狱的前台客服,潘德莫妮卡是游戏里唯一一个会给你提供真正有用建议的恶魔, 认真的性格,一丝不苟的态度,还有职业习惯也会让她要求你给她的服务打分。从来没有人给她打过10分 “从1分到10分, 你会为本次服务的满意程度打多少分呢?” ——潘德莫妮卡 这么可爱的妹子真的有人会不给10分吗 =原作者的话= 潘德莫妮卡是一个辛勤的工作狂。举止古朴但很优雅,社交笨拙但很有礼貌… 就在我把我最喜欢的特性全部塞给这位完美女士的时候,我突然意识到这是一个关于坏女孩的游戏。 于是她便有了第二个人格。 原作者性癖发现 =END=
  7. 【喜加一·Epic平台】 《太空狼人杀》Among Us 价值22元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/among-us 简介: 你可以在线或通过本地 WiFi,与 4 - 10 位玩家共同游戏,让飞船做好出发准备。不过要当心:船员(Crewmate)中有一位或更多其实是入侵者(Impostor),正密谋大开杀戒,不留活口! 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows 7 SP1+ 处理器: SSE2 instruction set support 内存: 1 GB RAM DirectX 版本: 10 存储空间: 需要 250 MB 可用空间 --------------------------------------------------- Rogue Company:致命幽灵新手礼包 原价4.99USD 领取截至6月17日。 先领免费本体再领DLC 本体链接:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/rogue-company DLC:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/rogue-company--deadly-apparition-starter-pack --------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《?》
  8. 做为rpg爱好者最近ps4有三个游戏想入手,请各位建议我要买哪一个,很可惜没有三个都买的选项 1.女神异闻录5R,原版的有玩过,R好像优化一些内容和增加一些剧情 但这个游戏dlc好像不少,要花 不少钱的样子 2.勇者斗恶龙11s,玩过ps4上的勇者斗恶龙11,s增加声优,和一些新剧情、新內容的样子? 3.如龙7 ,这个对我来说就是完全的新作了
  9. 无力吐槽,打完二段苍蓝脑残的时候还以为结局会是那种燃到爆炸最后给你发个甜到腻的糖的结局,然而昨晚熬夜打了半天之后的感觉却是…… 就这就这就这,月亮你真的不是在开玩笑? 首脑派了个谜语人来放了半天狠话然后发现打不过于是为了HE而HE,说真的这也太商业化了吧,还不如AB的悲惨结局好!和脑叶的结局比起来是真的渣啊,最后那个终极二五仔我直呼神作,但这一部的HE我只能直呼坑爹好吧! 反正我算看明白了,以后这种偏AVG的游戏,再在没完结之前就买我是傻逼……
  10. 【喜加一·Steam直领】 原价90元,这游戏就不用介绍了,所以介绍省略。19日前都能领。 传送门: https://store.steampowered.com/app/444200/_/ https://store.steampowered.com/app/1579090/World_of_Tanks_Blitz__Space_Pack/
  11. 【喜加三·Epic平台】 《第一棵树》The First Tree 价值37元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/the-first-tree 简介: 一款精美的第三人称探索游戏,围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他感情疏远的父亲在阿拉斯加重新认识彼此。随着儿子逐渐交织在狐狸寻找第一棵树的旅途之中,玩家会发现这个儿子人生中的种种物品和故事。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows XP SP2+ 处理器: 2.4GHz CPU Dual Core 内存: 8 GB RAM 显卡: Geforce GTX 750 / Radeon R7 260X with 1GB Memory 存储空间: 需要 4 GB 可用空间 声卡: DirectX compatible sound card --------------------------------------------------- 《肯·弗莱特圣殿春秋》Ken Follett's The Pillars of the Earth 价值119元,有中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/ken-follets-the-pillars-of-the-earth 简介: 12世纪,英国:在一个贫穷和战争的年代,一个小镇开始建造一座大教堂,为人民争取财富和安全。为了生存,他们的生命和命运交织在一起。游戏改编自肯·福莱特的世界畅销书《圣殿春秋》,包括三个部分。 系统需求 最低配置: 操作系统: Win 7, 8, 10, 32/64-bit 处理器: 2.8 Ghz Dual Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: AMD Radeon HD 6670, GeForce GTX 200 series with at least 1GB DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 13500 MB 可用空间 声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers 推荐配置: 操作系统: Win 7, 8, 10, 32/64-bit 处理器: Quad Core CPU 内存: 4 GB RAM 显卡: AMD R7 200 series, GeForce GTX 500 series DirectX 版本: 9.0 存储空间: 需要 13500 MB 可用空间 声卡: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers --------------------------------------------------- 《德波尼亚:完整旅程》Deponia: The Complete Journey 价值119元,无中文,现在起可以在Epic平台限免领取,一次领取,终生绑定到账户,手机可领。 领取方法:进入传送门,点击Free,然后下单即可,永久绑定到账户。持续1周。 传送门:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/p/deponia-the-complete-journey 简介: 废品,废品以及更多的废品。在垃圾星球 Deponia 上的人生异常艰难。也难怪 Rufus 已经受够了这种生活,并策划了一个又一个夸张的计划,只为了逃离这个凄凉的地方。 系统需求 最低配置: 操作系统: Windows Vista/7/8 处理器: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible with 256 MB RAM (Shared Memory is not recommended) DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 附注事项: Mouse 推荐配置: 操作系统: Windows Vista/7/8 处理器: 2.5 GHz Single Core Processor or 2 GHz Dual Core Processor 内存: 2 GB RAM 显卡: OpenGL 2.0 compatible with 512 MB RAM (Shared Memory is not recommended) DirectX 版本: 9.0c 存储空间: 需要 8 GB 可用空间 附注事项: Mouse ------------------------------------------------------------------------------------------- 下周送的游戏: 《命运之手2》Hand of Fate 2 《异形:隔离》Alien: Isolation ------------------------------------------------------------------------------------------- 方块平台又多了几个免费游戏,感兴趣可以去免费区领取。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 【喜加一·Steam直领】 本体免费的二战卡牌游戏KARDS - The WWII Card Game有个原价50元的付费DLC可以免费领取。 传送门: https://store.steampowered.com/app/1597920 https://store.steampowered.com/app/1597920/KARDS__Anniversary_Edition/ 简介: KARDS,二战题材卡牌类游戏,将传统的收集类卡牌游戏的游戏方式与真实的战场策略和受传统战略游戏启发产生的创新机制完美结合。运筹帷幄,与其他玩家在海、陆、空的大型战场上一较高下。 系统需求 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 7 SP 1 DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 3 GB 可用空间 附注事项: Not recommended for Intel integrated graphics 推荐配置: 需要 64 位处理器和操作系统
  12. ~缤纷工房系列导览~ 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓾/⓾ ⓾/⓾ ⓼/⓾ ⓽/⓾ ⓼/⓾ ⓽/⓾ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧✦ ✧ ✯ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✯ ✎前 导 ✯ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✯ 雨 過 天 晴 彩 虹 現  彼 方 寶 箱 何 處 在 ✎背 景 介 绍 ✎人 物 介 绍 一定要让大家, 对我刮目相看! 英copper 必须得学好, 经营牧场呢。 英iron 生活顺其自然, 不用思考太多。 英nickel 这个世界上, 有趣的在那? 英manganese ✎游 玩 导 览    这部作品,属于养成类型游戏,一开头可以选择四名角色其中一位,选择的过程中作者会细心地给予适当的建议。   对于养成系苦手的玩家不用太过害怕或是感觉烦,每个角色都会有向导人物,给点游玩指挥,等熟悉后也能跟其培养感情呢。   当初看到这介面头很痛,差点要退了,对于常玩游戏的玩家们只要了解前面两项就好啰。   此为SCHEDULE介面内,可以决定上午和下午要去那里,可以打工-获取金钱;学习-增加能力;冒险-到处冒险;休息-消除疲劳。   即使上午和下午都选好了日程,还是有自由活动时间,不论是作什么行程,时间到就会直接转移到排定的地点去了,所以要留意时间。   不论是何种行程,在特定的时机、场合下就能遇见其他角色,交流久了之后可以再选冒险的时候邀请一起战斗,这就要自己摸索啰。 ✎战 斗 风 格    本作使用明雷,怪物也不会主动过来找你,所以不用怕时间都浪费在打怪上,想怎么闪就能怎么闪啰。   能力值大多透过工作或是学习增加,其实可以不用刻意练等,要是对练等厌烦的人可以选【AUTO】来自动战斗喔。   战斗选项就三种,由上往下,攻击;技能;道具,升等最主要就是获得新技能,有技能的话打怪可以事半功倍。   战斗地图充满许多支线剧情、特殊怪物、专属建筑,在有限的时间内尽量寻找最多的乐趣吧!有时候会玩上好几轮才能全都找到。 ✎贴 心 建 议    大家都明白,养成型游戏在没功略的情况下想要所有要素都收集到是不可能的事情,而且本作有很多隐藏小剧情,即使玩了好几轮还是能发现新要素!   基本上卡柏属于战士型,在战斗方面比较出色,而且不容易疲劳,不用常常休息,所以首轮可以从卡柏开局,熟悉之后再玩其他角色,不过一切还是凭自己主观比较好。   开头从彩虹的尽头开始,结尾的时候也在彩虹的尽头结束,这个时间大约是三十天,所以在第二十九天的后就是最后的行动,一旦结束就直接根据前面所累积的成就决定结局啰。 ✎结 局 相 关    结局的要素主要是看所选的主角能力值,分别有【有无满足宝箱要求】、【同伴好感度】、【向导好感度】、【特殊事件】、【死神的条件】。   如果都有达成,结局就会有四种桥段可以看见,但是成功获得死神结局的条件,是看不到向导结局和特殊结局喔。   平常在城镇内就要多跟同伴偶遇,不论是打工还是学习,当然邀请出门冒险也能增加好感度!爱情和友情结局都可以看到。   等到了结局,会揭晓谁获得宝箱,宝箱内究竟有什么呢?这就等玩到结局就知道啰。 ✎游 玩 感 想    彩虹宝藏是本系列作,最强大的剧情担纲,有欢笑、泪水、热血、温馨,无一不缺,就像最后结局也不忘来点笑料,话说你这矮人真的不是被说中才这样吗。   咱的本命是妮歌!魔!法!少!女!大赞啊!加上个性上咱还挺喜欢的,外型也很可爱,一整个完全得到咱的喜好。   寻找系列作彩蛋时间到!噔噔--死神大大被咱给找到了,这次你又要兼差什么事情呢?有时候不只死亡能看见,就连特殊剧情都有,连武打戏都要会的万能死神登场!   有时候养成游戏好玩的点就在于,每次玩都会发现新东西,不断靠自己摸索出来的剧情,会让人格外的感动。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧✦ ✧ 召唤阵
  13. 写在前面: 说些题外话,我不太理解为什么这游戏这么冷门,steam上仅有400+的评测(我不相信人手一台ns),bangumi上甚至至今无人评分,我在玩的时候想找个中文的文字攻略都找不到。。。只好跑去看日文攻略。类恶魔城我印象里玩的人应该挺多的啊,空洞ori也都算名声在外了(还是说这也是我的错觉?),像素风可能比较小众?我大蔚蓝表示不服。总之我觉得这部作品不该如此冷门。安利到一个人就算成功。 游戏名:不死鸟传说:觉醒 / フェノトピア / Phoenotopia: Awakening 平台:Steam,Nintendo Switch 要素:RPG,类恶魔城,动作冒险,像素风,Puzzle-platform,解谜 最近评测:特别好评(78/91%) 全部评测:特别好评(402/89%) 开发商:Cape Cosmic 发行商:Cape Cosmic,Flyhigh Works Steam售价:70RMB 游戏简介 故事的背景是是一个战后世界。人类凭借成功制造出的「人造神」——不死鸟,成功终结了世界大战,但是地球已经变得满目疮痍,不再适合人类居住,于是,人类最终决定在地球内部挖一个巨大空洞作为避难所,让全人类在那里休眠,直到地球的环境恢复后再重返地面。 大战后过了几个世纪,人们从漫长的休眠之中醒来,在重获生机的地球上再次建立文明。我们主角的故事也将从此展开。 游戏中,我们将操控一位名叫盖尔的女主角,随着主线剧情的推进,从偏远的小村子出发,展开探险。游戏风格与很多RPGMaker的游戏相似,整个世界分为主世界、安全区(村镇、城市、一些营地等)、迷宫三大部分,主世界随机刷怪,遭遇怪物会进入一个战斗场景,你可以在其中击杀怪物,获得掉落物,也可以不由分说直接离开场景(逃跑),场景中也会概率刷出额外物品(类似二次掉落),简而言之就和RPGMaker的游戏进入战斗模式差不多,只不过战斗不是回合制,而是动作游戏罢了。安全区中有很多可以对话的NPC,以及等待探索的隐藏宝箱,而迷宫的风格与类恶魔城游戏类似。 游戏中引入了体力机制,主角的部分行为会消耗体力,包括奔跑、奔跑跳跃、攻击(包括普通攻击、蓄力攻击、使用道具、使用武技、使用武器,包括弹弓、十字弩、炸弹、音速矛、爆能枪等)、钓鱼,不做消耗体力的行为几秒后体力会自动回复。游戏还存在烹饪和钓鱼玩法,增加了一定的趣味性。 最为有趣的游戏机制应该是演奏系统了。游戏前中期,主角会获得一个主线任务道具:强盗之笛。主角可以利用强盗之笛,配合方向键吹出五种不同的音调,在主线和支线任务中,主角总计可以学会六首曲子(其实就是简单的几个音调),利用这些曲子打开机关,甚至可以给自己加buff(回血、加速回复体力、增加近战伤害)。除了这些曲子,在地图的各个角落还存在一些需要吹奏音符才能打开的机关,玩家需要在机关附近寻找线索,根据线索吹奏音符,打开机关获得奖励。 除此之外,游戏中还存在不少其他有趣的支线或小游戏,如跑酷、破坏箱子、靶场游戏、躲避障碍闯关(有的有点阴间难。。。)等。这些合起来构成了游戏的Puzzle-platform和解谜要素。当然,如果你不喜欢这些小游戏,那也没问题,查攻略就完事了!如果苦于找不到很好的中文攻略,也可以直接在帖子里问我,我看到了就会一一答复(如果玩的人多的话也可以考虑出个攻略帖,为了安利绞尽脑汁) 游戏中还存在大量的探索收集要素,玩家可以通过探索、完成主线或支线任务、通过小游戏、击败boss等方式,获得总计55颗心形红宝石(增加最大HP)、33颗耐力宝石(增加最大体力)、111颗月光石(升级武器、以及部分任务道具)以及12种古董(支线任务),喜欢玩类恶魔城的朋友应该最熟这个了,我就不多赘述了。 综合评测 剧情方面:8.5/10 主线剧情(7/10),支线剧情及一些细节(9.5/10)。主线剧情采用传统RPG风格的叙事手法,随着主线的推进一步步展开,支线剧情则采用了碎片化的叙事手段(类比空洞骑士的叙事),需要玩家去世界的各个角落发掘故事信息。如果只过一遍游戏的主线剧情,那只能算中规中矩,整个主线流程就是主角由于某些原因启程开始冒险,在途中经历一些事件,遭遇了一些人,最终逐步到达旅途的终点,结束旅途的故事,关于战后世界的故事背景并没有过多的展开。但是如果结合上支线任务以及一些细节来看,整个故事就变得立体了起来,战后的人们对大战的态度、为了防止悲剧再次发生而四处奔波的人们、幸福地生活在现代的人们、遗留下来的古战场、为了防止古战场中的危险兵器威胁到人们的生活而努力战斗的将士们、被当作生物兵器而被制造出来的人们以及为了地球重现生机而努力的人们,整部游戏从多个角度立体的描绘了这个大战后初愈的世界。对于已经完全通关的我来说,剧情如此优秀的游戏是不可多得的。另外随着支线的推进,你会经常性的发现一些本来毫不相干的NPC之间的联系,感觉就像是无形间产生了一张社交网,让人不禁感叹世界真小233。 以下隐藏存在剧透,请酌情观看。 操作:5/10 可以说这部游戏最大的缺点就是它的操作手感,steam上绝大多数的差评(包括我也是。没错!我给的是差评!因为实在是太可恶了!如此优秀的游戏却配上了这么个污点,我简直不能接受,恨铁不成钢啊)都是在诟病游戏的操作问题。举个最经典的例子,按住冲刺不动,在跳跃或改变平台后冲刺会结束,这会导致在冲刺跳跃后或下降台阶时无法持续冲刺,必须松开再按住。这个设定在跑酷或战斗中很影响手感,类似的还有在空中按住攻击键不松,落地后不会开始蓄力。我认为按住一个键就是为了动作的持续,这种需要松开重按的设定我不能理解,类比一下,如果方向键也改成改变平台后需要重按,每下一级台阶都要重按一遍←或→。。。简直无法想象。 另外,操作的不流畅可以说间接导致了游戏的boss战不够华丽,可能是我的比较对象是空洞骑士吧,毕竟空洞骑士的boss战设计可以算得上天花板级别的了。其实也没我说的那么不堪,只是我觉得可以做的更好而已。 系统:6.5/10 系统各方面还算合理,不过有一个问题,就是支线任务在系统中没有记录。。。这就导致你在游戏的某个角落触发了某个支线任务后,只能把它记在脑子里,而丰富的支线任务使得很快就可能将某个支线任务忘得一干二净。。。所以如果想要获得最佳游戏体验,可以考虑在手边备上纸笔辅助记录(我就是这么干的,而且部分解谜也需要纸笔来辅助)。 音乐:8/10 整张专辑收录了60首bgm,包括战斗bgm、boss战bgm、城镇、迷宫、大世界bgm,以及部分情节bgm等,气氛的烘托与渲染十分到位,燃、紧张、悲伤、宁静、欢快,各种情感应有尽有,有些曲子单独抽出来也是不错的精品(现在推完了游戏的我,只能靠听听OST维持生活这样子)。 画面:8/10 丰富的游戏场景,包含但不限于:小镇、森林、沙漠城镇、洞穴、海边沙滩、下水道、城堡高塔等等。如果你喜欢或至少不反感像素风,那么这款游戏就一定能让你满意(尤其是主角的动作十分可爱)。另外,主角画风总让我觉得有点像celeste里的madeline233。 难度:7.5/10 其实说实话,主线难度我觉得7分都不到,游戏开始时有五个难度可以选择,我选的是最高难度,boss战基本最难的三四遍也就过了,不过我属于准备充足再开始挑战的类型,不喜欢收集的玩家可能会觉得有一定的难度。而我给了7.5分的理由是,一些跑酷以及机关躲避的关卡确实有点难。。。 综合评价: 优点:丰富的探索和解谜要素、多样的玩法以及出色的剧情,再配上优秀的OST和画面; 缺点:略显遗憾的操作手感,缺少支线记录的系统。 如果你寻求的是酣畅淋漓的战斗,这款游戏可能无法满足你,不过如果你寻求的是探索收集和剧情,那么请一定不要错过这部作品。 写在后面: 一些建议,如果打算入坑这款游戏,ns平台的话我不太了解,如果是键鼠玩家,请一定要用键鼠!!!请一定要用键鼠!!!请一定要用键鼠!!!(重要的事情说三遍) 游戏默认的按键配置是纯键盘操作,然而纯键盘根本不可能玩这部游戏。。。十字弩以及钓鱼的操作实在过于阴间了,键鼠就完全没问题了。另外建议把攻击改成松开后攻击(按下时攻击会导致蓄力攻击前打出一发无用普攻,如果不在意这一点的话可以不改,因为松开时普攻有一点的延迟)。下面附上我的按键配置供参考。
  14. 【喜加一·Steam直领】 《Utopos》 原价37元,无中文,现在起可以免费领取,持续到4月22日凌晨1点。 传送门:https://store.steampowered.com/app/1560330/Utopos/ https://media.st.dl.pinyuncloud.com/steam/apps/1560330/header.jpg?t=1618961568 简介: 库存向。 --------------------------------------------------- psn可以领取《地平线:零之曙光》,有兴趣的童鞋可以领一下。
  15. 嘛……这次素新劳模雷神龙的文字攻略哟? 本身不素很难的怪物,但打得快就很吃临场能力和武器熟练度就素啦…… 那么这次会不会有更多坛友和咱交流打法喵? 大家在刷护石总有打过一会会的雷神龙喵? 前言介绍: 雷神龙机制其实不算难的w 连段一般也只有两段左右www(部分怒后招式咱都认为素一段www) 咱玩的期间木有康特别多的太刀雷神龙教程,视频什喵的,因为太刀打桩能力和拆招机制非常优秀www 阔以嗦素非常适合打雷神龙wwww 好,那么以下素今天的菜鸡向,有爪就行的,雷神龙稳定教学hhhh 正文: 战前准备部分—— 道具:回复药G*10(基本不怎喵用的www),攻防符爪 不需要药种粉三件套以及秘药,因为贵喵,而且也要留到更之后的更新hhh 猫饭:短期催眠术、弱小招来术、防御术大or雷耐性大 随从:两只异常狗 防具(按个人认为的优先度排序):纳刀术3,弱点特效3,利刃2,攻击4,超心2,翔虫使1,砥石使用高速化3,雷耐性3,佯动(需要至少痛2s1护石) 招式选择:拔刀二连斩、飞翔蹴、气刃无双斩 处理方法——比较简单的招式这边就不赘述的www 一阶段: 二阶段: 三阶段: 放弃处理: Q:为什喵不放视频啦( A:因为咱木有采集卡,打的时候也不想按30秒录屏喵(懒) 这边的雷神龙打法差不多就这样的wwww @Ken_c假如有更深入的雷神龙问题,请在本贴内留言的wwww(QQ私咱也行www)
  16. ~缤纷工房系列导览~ 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓾/⓾ ⓻/⓾ ⓻/⓾ ⓽/⓾ ⓻/⓾ ⓼/⓾ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✎前 导 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ 平行的世界再一次交错,      迷茫之人终将会寻见真相。 ✎世 界 观 ✎人 物 介 绍 到底哪里才是 我的归属地?   十四岁的少年,趁值多愁善感之际,是位彷徨不安的王子,善于剑术。   政变过后来到了另一个国度,在这里贾斯克是否能找到真相和过往呢? 我接受你的雇佣, 报酬?很便宜的!   十四雇佣兵,是位才华洋溢的少年,以追随父亲为目标。   海滩上经历了一场命运的相遇,不过背后好像隐藏了什么秘密? 如果可以 我仍想再见一次。   十六岁的冒险者,四年前游历大陆一次,结遇了许多人,进而从事冒险者行业。   不过现在冒险的目的,不单是为了生计而是想要寻找某种物件? 若要选择, 我想同海鸥般 自由的旅游。   二十岁的探险家,对自由有着异常的坚持而到处探险并善于交际。   基于好奇跟随着贾斯克一起旅游,总是能轻易炒热气氛。 我相信你是好人, 毕竟你不讨厌魔法。   十八岁的魔法师,善于水系和回复魔法,于魔法学院就读。   本身似乎做菜常识不佳,厨艺在某方面惊为天人。 我救你 只是顺便而已, 不用想太多。   二十一岁的猎人,处变不惊,个性冷酷,不擅言词,但不会坐视不管。   旅程中总是默默地跟随,在危难的时候都是出手快狠准。 ✎游 玩 导 览   本作为剧情向RPG游戏,由RMXP所制作,键盘【ENTER】、【SPACE】使剧情接续后,开始一段冒险。   使用【ESC】、【X】可进入选单,查看持有物品、技能、状态、所在地等一些相关数值。   【STATUS】,可以看见各项参数,以下是参数简介。 ✎战 斗 风 格   此作为回合制战斗,可以对角色进行战斗指令,做好所有角色的选择后就会开始行动,结束后就会换敌方行动。      可以做的行动包含【攻击】、【技能】、【防御】、【物品】,   案【X】可以取消选择,若要逃离战斗则是一进战斗前即可做选择,   当然打到一半想要逃跑,再进行角色指令前案【X】就可以返回有逃跑选项的画面。 ✎贴 心 建 议   游戏中支线多半在冒险者招募室接取,   其余皆是对城镇、宝箱、书柜探索物品,找塔罗牌和特定书籍。   战斗后的BP都在冒险者招募室换取颜色晶片后,   再去寻找宝石商人换取魔法石后装备,就能学习到技能,   不过可以装备数个,有组合技的存在! ✎结 局 相 关   主线剧情中的选项,就是左右结局的重要关键,书籍和塔罗牌是能触发特殊剧情,但无关结局喔!   最终战的时候,如果谁主动离开队伍,就表示这轮与他的结局无缘了喔! ✎游 玩 感 想   咱挺喜欢每一章节之后,都会一小段关于主角的心理对白,还蛮有共鸣感的,就咱而言。   不过关于战斗方面,要是没有选择简单的话,会要很认真的练等才行,   如果打到疲累的玩家可以考虑改变难度,不影响结局喔!   本作依旧是剧情中有许多的插图,这些图片仍旧保持着缤纷工房的水准,这点十足加分。   对于可以接受像素风且喜欢剧情流的同好,若没玩过赶紧下载来玩!   有玩过前作的话,会看到许多彩蛋和感概,但不影响剧情理解。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧
  17. 【喜加一·Steam直领】 《戴维利亚:永恒的英雄》Davyria: Heroes of Eternity 原价26元,无中文,现在起可以免费领取,持续到……不知道什么时候。 传送门:https://store.steampowered.com/app/593850/Davyria_Heroes_of_Eternity/ 简介: 没中文所以是库存向。 --------------------------------------------------- 【喜加一·方块平台·vip限定】 如果你是方块的vip会员,可以免费领取《只狼:影逝二度》目前还剩16份。 不建议为了领游戏特意冲vip。
  18. ~缤纷工房系列导览~ 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓼/⓾ ⓹/⓾ ⓺/⓾ ⓹/⓾ ⓺/⓾ ⓺/⓾ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎前 导 短 语 豌豆♬豌豆♬~这次♪将会有♪奇遇🎵甚么呢 少年♫少年♫~这次♪将会能♪找寻🎵甚么呢 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎游 玩 导 览    本作是缤纷工房的短篇剧情作品,取材于【杰克与豌豆】,   剧情一共分为四个章节,主要是跑剧情为主,   不代表不用战斗,只是剧情中只会遇到两场主要战斗,   剩下看个人肝度之与小怪战斗的奋斗史。   每一章节都要爬豌豆树,再爬的过程,请留意图中的方向,   只有在那个格子才有办法爬上去唷!   剧情毕竟是童话改编,所以不用对里面设定太认真。   就轻轻松松地看个童话,放个空体验蹂躏操控小正太的过程!   可惜这部作品CG图很少,主要是场景图很清新。   选单全英文,加上特殊字体,当初差点看不懂,在此附图解说。   【存档界面】→在非战斗地图的时候,可以在此存档。   【离开游戏】→可以直接离开,返回标题则是键盘F12。   【设定选项】→可以调整音乐和战斗难易度。 【人物状态】   可以看见人物的所有状态,想要改变的话,得去选单界面。 【选单界面】   上图为选单界面进入后的图案,以下解说。   【队列】→让角色在前方档伤害,后方躲避攻击。   【离开】→关闭游戏。 【道具界面】   道具界面,可以查阅有什么道具,   即使收集全道具也没奖励唷,不过是连翻页都没有的量。 【技能界面】   此处可以看见主角所会的技能──那一百零一招。 【装备界面】   获得的装备由此装备上,没装备上是没效果的唷! ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎战 斗 风 格    可以进行战斗的怪物会呈现火焰状态,这些都是小怪的意思。   BOSS并非存在迷宫终点,   而是在剧情到一个段落就会开始战斗。   本作仍旧有自动战斗AI,此处介绍手动战斗要注意的事情。   战斗时要注意HP和MP,HP归零就是GAME OVER。   MP清零则无法使用技能,当进度条满就可以开始指挥。   选择的时候不只三个选项,可以按【↓】看见其他选项。   由上到下,依序介绍。   【ATTACK】→可以选定单一敌人进行普通攻击。   【SPECIAL】→进入技能选单。 【SPECIAL】   【ITEMC】→显示所有的道具。 【ITEMC】   【DEFEND】→攻击减半的防御,没有练成绝对防御的功能唷!   【ESCAPE】→喜闻乐见的逃跑。   【POSITION】→队列前后移动。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎贴 心 建 议    强烈提醒,除了在城镇以外的地方,都无法随时存档,   必须得到图上的灯泡图案才可以存档喔!   图中旁边有颗金豆,是可以捡取的道具,   获得之后,请不要拿来吃,是用来战斗的喔!   因此主角一招打天下,天天撒豆发技能,专业驱魔人。   这里作个提醒,进入城堡后是无法随意出来,   唯一的存档点是在顶层的房间喔。   走过路过不要错过的黑洞,里面没有白色的明天,   却有三只小猪位商人,等着唯一的顾客上门。   系列作惯用的三名商人,不管到那里都能兼差,   惯老板眼中优秀员工,本作只有这里有商店喔! 【道具店】   想要卖东西只能从这里,卖完之后又去旁边买东西,   这个真的不是你们的阴谋嘛!?   可以赚差价又能取得新货源,还可以赚大钱,好手法! 【药剂店】   咱决定承包兔兔护士的笑容,   想要复活药剂、回复药水都得从这里购买。 【武器店】   死傲娇,喔不,是男的就是跩过头了。   可以购买新的装备武器,基于主角无法生等,   请每个章节后,都过来更新装备,不然会很难打喔 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎结 局 相 关       本作只有单一结局,只要跑主线就可以了。   甚至连支线都没有,   所以喜欢速通的玩家,可以尽情享受速通快感! ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎游 玩 感 想    此作雖然沒有像其他作品有,精美CG圖,   不過在地圖素材上的使用卻格外的可愛。   不要認為本作劇情是造搬的劇情,   實際玩了之後,   發現中途的冒險仍舊是繽紛風格劇本,   只是開頭和結尾選用類似的劇情罷了,   還是值得一玩喔!   咱都是不斷的打小怪欺負小正太。   商人兼用卡,做為彩蛋依舊值得去探訪,   每次看到武器店商人都要故意不買看其反應。   懷疑是老闆本人,不然那有買和不買態度差這麼多。   基於是短篇的關係,地圖就是在城鎮和城堡不斷往來,   每次看到怪物候都想開個正太的狀態介面養養眼。   不過劇情常常會看到上圖中,躲壁櫥,   傑克,等那天去恐怖遊戲的時候,千萬別躲壁櫥,   不然會被OOXX的喔?   傑克!那天在遇到仙女姊姊的時候,可以幫咱要個電話嗎?   繽紛工房,劇情向遊戲系列到此一個段落,   其實還有兩作小品遊戲,沒劇情不想玩啊。   絕對不是劇情太短不好劇透、又單結局才卯起來介紹介面喔? ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧
  19. 雖然《戰地風雲 6》這個名稱還沒有被官方證實,但是根據 DICE 最新公告,這款《戰地風雲》(Battlefield)最新作會在年內假期上市,同時另一款全新的《戰地風雲》手遊也會在 2022 年上市。 根據官方公告,DICE LA 與 Criterion 兩個工作室正緊鑼密鼓地進行新作測試,力求打造更完善、更平衡的《戰地風雲》。同時,DICE 總經理 Oskar Gabrielson 特別強調該新作包含了《戰地風雲》玩家所熱愛的一切,並將之提升到一個新的境界:「史詩規模。全面戰爭。各種瘋狂又出乎意料的時刻。改變遊戲規則的破壞力。大規模的戰鬥,充滿了史上最多的玩家和混亂場面。」 同時,DICE 也和 Industrial Toys 團隊正在開發全新的《戰地風雲》手遊,強調該遊戲會是一款從零開始打造、性質獨立的遊戲,該遊戲目前已進入測試階段,預計 2022 年上架。 至於這兩款遊戲還有什麼後續資訊,DICE 在這裡賣了關子,預告會有更多資訊會在日後公布。 新聞來源:4gamer https://www.4gamers.com.tw/news/detail/47639/battlefield-6-will-be-packed-with-more-players-than-ever-before-full-reveal-coming-soon 個人評論:.......喔,好喔,我對你有信心(一邊棒讀一邊看向旁邊更新兩年多一點就被放棄治療的戰地風雲五)
  20. BGM: 陈致逸 - Rex Incognito 尘世闲游 前情提要 大家吼啊~这里是摸了非常久的太吾绘卷系列~ 不过本篇并不是正篇内容 正篇内容还是草稿没改好呢,虽然说这篇本来也是草稿 绝对不是因为发现今天就是活动最后一天了才急急忙忙把之前打好的草稿赶完发出来的 ~前言~ 本篇主要想讲一下有关太吾中内功心法的部分以及内力属性的部分 单独把这部分内容拎出来的主要原因是,这部分内容放在正篇里写不太方便 因为主要都是游戏设定方面的内容,不太好写成故事啥的 而且主创茄子以及说过有关心法学习方面的机制要大改,所以这部分内容我正篇里也没写 况且《太吾绘卷》有关内力属性方面的内容还挺复杂的,单独写一篇也比较方便 ~武学功法:介绍~ 太吾一共有五大类功法,分别为内功心法,摧破武学,轻灵身法,护体绝技,奇窍绝技 内功心法为人物的基础,它会影响到人物可用的武学(格子)数量 非内功功法的威力以及发挥效率上限以及人物的内功发挥属性 以《沛然决》为例子 《沛然决》本身提供了摧破武学,轻灵身法,护体绝技,奇窍绝技各三个格子,以及四个万用格 我往四种武学各分配了一个万用格所以现在每种武学有四个格子 一般来说武学都只占一个格子(品阶越高的武学,占的格子数量一般也会比较多) 占所以若是我只装备只占一个格子的功法的话,我能装备十六种功法和三种辅运内功 辅运内功仅提供属性加成以及心法的特殊效果加成,不影响格子 摧破武学是用来主动释放攻击敌人的。在运功界面中红色的格子上可以装备摧破武学。 摧破武学根据使用武器的不同又分为 剑法,刀法,拳掌,指法,腿法,暗器,奇门,长兵,软兵,乐器,御射 根据武器的不同,最大的不同当然是攻击距离上的区别,其次就是各种武器的特殊效果 发动摧破武学需要消耗提气架势和式(腿法摧破不消耗式,但要消耗移动力) 消耗的提气架势的比例也会影响到造成的伤害的内伤外伤比例 部分摧破武学释放会消耗武器的耐久(如暗器、御射、符咒类的摧破功法) 部分摧破武学在达到一定的命中次数之后,会在身体上的某些部位造成点穴或者破绽的效果 每个部位上的点穴会提升10%该部位受到的内伤,每个部位上的破绽会提高10%该部位受到的外伤 而不同部位的点穴/破绽也会有不同的削弱效果,这里就不细说了 轻灵身法是用来主动释放提升自己的移动速度的。在运功界面中绿色的格子上可以装备摧破武学。 释放时会消耗不同数量的移动力,释放完成后会返还不同数量的附带身法特效的移动力 以《小纵跃功》为例 施展《小纵跃功》时会消耗一点移动力,施展完成后会返还两点附带《小纵跃功》的移动力 在这两点移动力存在的时间中:移动速度+0.22 移动距离+0.22 同时附加《小纵跃功》的正练特效:靠近敌人时,一定几率在移动后增加99%的移动进度 护体绝技是可以主动释放的绝技。在运功界面中黄色的格子上可以装备护体绝技。 发动护体绝技需要消耗提气架势,释放完成之后会增加自身的防御能力 和轻灵身法一样,护体绝技施展后会进入一段时间的防御状态,在这段时间内会有一些特殊的效果 - 移动速度,移动距离减半 - 无法进行提气、架势,但是可以施展功法 - 即使守御(护盾值)尽破,护体和御气也不会大幅下降 当然释放护体绝技也会附带该绝技的心法特效 以《混元一气功》为例 施展《混元一气功》时会消耗30%架势+70%提气 施展完成后,《混元一气功》的持续时间中:御气+190%同时反震来自2~6距离内的50%的内伤伤害 同时附加《混元一气功》的正练特效:防御时,只要守御未被尽破,运用者免受一定范围内的内伤 奇窍绝技是不能主动释放的绝技。只要在运功栏中装备了奇窍绝技,在战斗中就能被动地触发其心法效果。 简单来说就是一种被动的Buff,装备就能生效,这里就不多阐述了 ~武学功法:心法~ 在游戏中,玩家可以获得的秘籍分成两种秘籍:真传秘籍和手抄秘籍 每研读一篇秘籍,该功法的对应心法等级加一,真传即为正练,手抄则为逆练。 正练等级每加一将提升功法的发挥上限;逆练等级每加一将降低功法的发挥需求 当心法等级大于等于五级的时候,功法会呈现心法正练、心法逆练、或心法冲解三种效果 若正练级数+冲解级数>逆练级数,该功法为心法正练;反之则为心法逆练; 两者相等 或 全为冲解 时则为心法冲解。 还是以《混元一气功》为例 功法的心法正练和心法逆练所产生的心法特效不一样 心法正练和心法逆练各有各的好处,不是说正练一定好,逆练一定坏 还是根据自己玩的流派选择正练或者逆练 要注意的是,一但通过研读秘籍提升心法等级,提升的正练或逆练等级是不可逆的 比如说我读了手抄秘籍的一二三四五六章,功法效果呈现逆练 但是我突然发现逆练效果并不好,我想换回正练怎么办? 这时候,在读一遍真传秘籍的一二三四五六章是没有用的,覆盖不了已经提升的逆练等级 这时候除非利用一些特殊的内功心法效果,不然只能在传剑的时候选择遗忘功法了 ~内力属性~ 前面有提到,人物可以学习各种各样不同门派的内功心法 而内功心法又分为六种属性:金刚,紫霞、玄阴、纯阳、归元、混元 分别对应:金木水火土无 每修习一种内功心法,则会增加该功法对应的属性内力 属性内力的累积决定了人物的内力属性,内力属性会影响本属性和相克属性的功法的威力。 内力属性决定了凝聚真气所增加的内外伤上限和毒素抵抗 当各属性内力大于一百时,内力属性才会体现 原本讲述内力属性还挺麻烦的,不过我找到一图,表示的还挺明了的 大部分的内力属性都有利有弊,比如金刚:金刚伏魔(其他所有属性内力少于金刚四成) 效果为【金刚类】功法威力提高三成;同时【紫霞类】威力降低三成 但是有一部分内力属性是只有弊,这种内力属性只有在玩家同时主练了两种相克属性的功法才会出现 比如纯阳:火熄则亡(纯阳最高,金刚只比纯阳少两成以下) 效果为【纯阳类】功法威力降低三成;每次使用【纯阳类】功法自身会受到严重的内伤和严重的内息紊乱 还有一个要特别讲的内力属性就是混元:天人一体 当各属性内力大于一百且相互大小不超过两成时,内力属性才是混元:天人一体 混元:天人一体的效果为所有功法威力增加两成 混元:天人一体就是游戏的终极追求之一了
  21. BGM: hanser - 鱼玄机 (这次的BGM和主题没啥关系,单纯我喜欢) 大家好哇~我又来推荐游戏啦~ 今天又是老菊玩啥我玩啥系列 绝对不是因为发现今天就是活动最后一天了才急急忙忙把之前打好的草稿赶完发出来的 你还记得你昨晚做的梦么? 你的梦是怎么样的? 你梦中的世界和现实有什么不同? 你在你的梦中扮演着什么样的角色呢? 你会随着不断的推进,进入到更深层的梦境之中么? 在梦中的世界,等待着你的,是什么? ================================================== 《层层梦境》 《Dreamscaper》中文名《层层梦境》 它是由Afterburner Studios开发的独立游戏,现处于抢先体验阶段,Steam评价特别好评 《层层梦境》是一款节奏紧张,画面流畅,动作丰富的RPG游戏(Steam语) 在这款游戏中,你将扮演一位叫做卡西迪的女子 她每次陷入沉睡,都会进入一个梦境世界(难道她是梦境之主伊瑟拉?) (当我入梦,这个世界将为之颤抖!) 只不过可惜的是,她并不是这个梦境的主人,也不能让世界颤抖 事实上她是被困在了这个梦境世界之中,这个梦对她而言犹如深沉的噩梦 她现世中的消极情绪变成了噩梦中的怪物 唯有死亡,才能让她醒来 沉睡, 死亡, 惊醒。如此循环。 玩家要做的就是进入她的梦境,体验她不断循环的超现实梦境,然后把她从噩梦中拯救出来 ================================================== ~游戏机制~ 卡西迪可以在梦境世界中收集一些特殊的材料(这些东西也是唯一能从梦境世界中带出来的东西) (角色面前这些不同颜色的光球就是材料) 同时她可以利用这些材料来提升自己在梦境中的能力 或者是利用这些材料制作出一些小礼物来送人,提升好感度,并且攻略各种人物(并没有)。 玩家能做的事就是不断的入梦(进行游戏),逐渐的让黛西接触更多的人,结识更多的朋友,并且解锁有关黛西与她的那些好友的故事,让她从中获取力量,击碎她的噩梦世界 ~游戏玩法:装备介绍~ 玩家在这个梦境世界中可以获取各种各样的装备或者技能 梦境中的装备主要分6种 近战武器(平A鼠标左键/重击鼠标中键)远程武器(shift键瞄准,鼠标左键射击) 理性攻击1/理性攻击2(理性攻击可以装备两个Q/E) 护盾(格挡鼠标右键)鞋子(闪避空格) 纪念品(单纯的Buff道具) 可以看到有些装备的颜色不同,那些就是稀有度的不同了 不过其实可以不用太关系稀有度的问题,稀有度只会关系到词条的数量和少量的白字数值 而随着梦境层数的增加装备白字数值也会大幅增加 同时装备也有不同的元素属性(图里的冰冻,雷电) 对于受到元素状态效果(图里的冷冻,冲击)影响的敌人使用不同的元素伤害能触发出致命的伤害 ~游戏玩法:地图介绍~ 梦境中的房间有很多种,其中大部分房间是需要解锁才会出现在梦境之中的(之前提到的素材) 其中有各种各样的房间(解密房,隐藏房,回血房,锻造房,商店房等等) 有些房间是被锁住的,需要钥是打开。有些是被堵住的,需要炸弹炸开 地图上有矿石这种地图资源,打掉会给各种东西 (左边的可以直接打碎,右边的要用炸弹炸才行) 这个迷宫中也存在着隐藏房这种地方,一般需要仔细观察一下 有隐藏房的地图墙上会出现奇怪的白光,有些也会隐隐约约有个门的轮廓 发现的时候拿炸弹炸一下就有门了 -> ~游戏玩法:人物互动~ 在卡西迪从梦中醒来的时候 玩家可以移动到各个场景之中和其中的人物进行互动 (礼物可以用材料在家里制作出来) 不同的人物有不同的喜好,赠送特定的礼物可以提升更多的好感度 当然,这些朋友可不是白交的,随着和这些朋友的好感越来越高 玩家也会解锁更多不同的武器和技能,也能获得很多不同的Buff (这种Buff只能在白天的时候按“J”进行调整,这种Buff也只能选一个) 随着朋友的好感度等级上升,你的Buff也会越来越强力,这就能让玩家得以进入更深层的梦境 ~游戏评价~ 画面 10/10 画质确实比较精准,看起来也确实有种如梦似幻的效果,我个人相当喜欢 剧情 9/10 随着剧情的推进,玩家就能越来越了解有关卡西迪自己,以及她朋友的故事,可以的 音乐 8/10 比较宁静的音乐,比较符合这个游戏的整体环境 游戏性 9/10 Roguelike是我的加分项,同时这又是一个动作类的游戏,可玩性很高 难易度 5/10 难度不是很高,反正我这种手残党也能玩 重复游玩价值 8/10 每次游玩都能有不同体验,不错得
  22. 【喜加二·Steam直领】 《The Dream Machine: Chapter 1 & 2》 原价18元,无中文,现在起可以免费领取,持续到5月18日。 传送门:https://store.steampowered.com/app/94300/The_Dream_Machine_Chapter_1__2/ 简介: 没中文,库存向。 --------------------------------------------------- 《Tower Ball - Incremental Tower Defense》 目前免费,之后会转为付费游戏并+1 传送门:https://store.steampowered.com/app/1597220/Tower_Ball__Incremental_Tower_Defense/ 简介: 库存向。
  23. 如果你的童年是FC主机,那么,你几乎肯定是听说过热血系列。被困在冷峰的大门进不去,一边打人顺带进行体育活动,还有热血格斗传说。 稍微熟悉热血系列的人都知道,热血是分两个故事线,也就是两个不同的平行世界。 一个是纯混混的热血硬派世界,游戏基本是双截龙模式,在这个世界里,国夫的女友是美沙子,阿力的女朋友是京子。 而另一个就是热血市区,卡通模式(三头身?),也就是热血物语的世界,基本上我们熟悉的热血运动系列、热血物语、热血格斗都是这个系列。在这个系列里,阿力的女朋友岛田真美,而国夫暂时独身,但他有个绯闻女友,长谷部和美——她会在许多热血系列登场,名副其实的女主角。而热血物语SP正是开启热血系列的热血物语的复刻版。 说是复刻,但热血物语SP并非炒冷饭,而是真真正正的重新制作。在保留着像素风这个热血味道的同时,热血物语的故事也完全重新制作。 更多的招式,甚至有类似绝招的EX技,有名头的敌人都有自己的EX技能。如豪田,五代,冷峰四天王,双截龙,甚至山田等,都有他们专属的EX技。 游戏剧情也更丰富,可以说完善了许多角色的设定,尤其是冷峰四天王,长谷部对国夫的感情等,而国夫本人的魅力也展示得淋漓尽致。如果你喜欢热血系列,这个游戏是不容错过的。 而且游戏最良心的地方是,最简单的软派难度就能通关完美结局,即完全打败山田大树。当完美通关,会开启冷血硬派山田君,让你以山田大树为主角,上演热血物语开始之前由山田征服冷峰的过程。 当你通关游戏一次之后,还会开启一个小游戏,双截龙格斗2016.如果你分数够高,还能解锁长谷部和美,即图片里的萝西(在该格斗故事里,她是最强的存在,拥有比别人多得多的必杀,除了图片里的两招之外,至少还有一招地·莲花) 可惜找不到好的图床,关于更多的热血物语SP的游戏状况,大家也可以看看这个B站的PV地址 “BV1oJ411A7Gq” 以下含部分剧透内容。 在一天晚上,国夫被两个神秘人物袭击,之后因为警察的到了来,胜负不了了之。之后,国夫从赶来的广志那里听到了狩猎老大计划,于是就开始查个水落石出。 与FC的一条道路打到低不同。热血物语SP活动范围是整个城镇,而且国夫有三天时间去将事件查个水落石出。 在这三天时间里,你几乎做所有事情都会消耗时间。 你可以什么都不做,根据你查出的事情多少,结局也不一样多结局游戏。如果你在前三天里打败了冷峰四天王,那么你就可以在最后一天杀进冷峰,否则就像是被堵在冷峰大门进不去一样,被对方猎杀,在热血高校门口对战冷峰的大军。如果你能在找到幕后黑手并且打探到他所有的传闻,那么你就能完全击败山田,为热血物语画下终结
  24. ~缤纷工房系列导览~ 剧情 故事 玩法 有趣性 画面 内容 丰富度 配音 音乐 总 评分 ⓾/⓾ ⓺/⓾ ⓺/⓾ ⓺/⓾ ⓻/⓾ ⓻/⓾ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✎前 导 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 雲中霸主 九彩鎮壓 集全一切 所願可得 ✎背 景 介 绍 ✎人 物 介 绍 我們一起努力! 職業:驅魔師 走吧! 全都會成功! 職業:魔法師 小心一點微妙。 職業:術數師 别太自信喔! 職業:靈能師 ✎游 玩 导 览    本作采取章节式每一章都独立的事件要处理,游玩过程中会有许多宝箱、隐藏物品分布在城镇内。   案【X】可以进入选单,存档和更改设定都可以从这里修改,如果要看人物资讯的话就要点第一个选项,可以看到更详细的人物选单。   本作学习技能的途径不是升级就获得技能,要透过选单中的【SKILL POINT】,来提升技能,不过需要给予角色SP点数。   SP点数的取得不是从战斗、升级中,是在城镇、迷宫中的宝箱或是支线剧情中增加,因此别只冲剧情,到时候会变得非常困难喔!   主线到一个段落都要进入迷宫找BOSS来打,打完就会进入下一个章节,因此有什么事情就在进入迷宫之前完成喔!   值得提一点,本作开始的某个特点--二十一点小游戏,每一个章节都可以找NPC玩游戏,只要胜利就可以开启隐藏道具的线索,没有玩赢直接跑去可是找不到的喔! ✎战 斗 风 格    敌人遭遇方式采取明雷,就是地图上会有明显的怪物可以触碰,不想打怪可以闪过去就好,除非是简单难度,不然还是多打怪比较好。   该作仍很贴心的有自动战斗的选项,不过AI选择的效果嘛,就打打小怪还行,别期待打BOSS会有什么好表现了。   战斗选项中有【攻击】、【技能】、【防御】、【道具】,关于技能方面特别提一下,每个人会的技能都不一样,天佑是剑术;紫薇和明杰是魔法;智良是超能力。 ✎贴 心 建 议    关于选普通难度的同伴们,请留意一点在战斗迷宫内是无法存档,所以在打怪的时候要特别注意血量和技能MP上的调配喔!   已经选好难度的各位也不要害怕,选单中的【OPTION】可以随时改难度喔!   如果不想降低难度的大大,挑战自我的情况下也可以找寻地图中的存档点,通常会以灯泡的图形呈现,如上图所视。   遇到能存档的时候还是多存档比较好,以免不小心老马或是没注意就冲到BOSS场景里面,就会追悔莫及了。 ✎结 局 相 关    剧情进行中会有选项出现,这些选项会影响结局的发展,就如同上述所言,要多多的存档,不论是战斗还跑剧情的时候呢!   不用担心会跑到坏结局,缤纷工房作品多半是好结局、普通结局的差异,对于选项的累积是从一开始的选项就要好好选了,可没有一个最速玩所有结局的方法呢。 ✎游 玩 感 想    由于是RM2000的作品,像素风格画面仍旧是硬伤,不过作者对于关键剧情都会自制图片来辅佐文字,这一点就有极大的加分。   缤纷工房的画风属于朴实、耐看类型,比起常见的动画风,这就显得很清新,四位角色每位个性都很鲜明,刻划相当生动,对于本作咱认为是经典中的经典啊!   作者在人物方面都有下点功夫,即使是普通的店员角色,都会给予其画像,不过每作的形象都差不多,怀疑这些人不管到那个世界都是店员的宿命吗?   咱都很喜欢跟NPC对话,有些作品的NPC都是给予罐头式对话,让人直摇头,不过此作都会让NPC给予剧情上的线索,跑主线的时候会发现,啊,原来那时候对话是指这个。   作品中会暗藏一些彩蛋或是贯通所有系列的NPC角色,找到这些彩蛋就会让人很兴奋,不会整天只想冲主线剧情。 ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ ✦ ✧ 召唤阵
  25. 在清理网盘时莫名想起,几年前玩过没通关。是一款rpgmaker制作的游戏,作者好像是国人。剧情大概是主角和妹子在一个疑似伦敦那种雾都风格的城市里求生,除了寻找食物装备外还能加点,妹子好像还有个加饱腹度的技能,似乎是多结局
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